tbc战斗贼天赋怎么加(战斗贼的天赋)
1. 战斗贼的天赋
刺杀出切割 战斗出冲动
战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。
冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了
PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。
副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。
具体加点:
刺杀 天赋 (20 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
侵略 - 2/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
这个只是个人看法,如果有朋友认为我说的不对 可以指正但我想看到有人骂我~~谢谢
2. 战斗贼天赋tbc
剑贼输出手法
第一优先保持5破甲
第二优先保持切割
能做到这两个不断不重复就不那么容易了(相对于现在保持一个切割而言),最关键的是切割可以低星打,但破甲必须5破,由于战斗潜能的存在想要不溢出能量,不断档尽可能不重复时间需要集中精神,如果扔有余力就打割裂
3. 战斗贼天赋雕文
影舞雕文 必出,另外两个可以根据你的天赋点法选择用 出血雕文(增加出血附带的伤害提升) 嫁祸(嫁祸时间延长) 伺机待发(可以多重置几个技能,比如拆卸 冲动等等),伏击雕文感觉没必要了,现在背刺和伏击都能带出打劫效果,而且暗步CD缩短了很多所以还是放弃伏击雕文会更好些,当然还是看你自己用得顺手用哪个
4. 战斗贼天赋加点顺序
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
5. 战斗贼的天赋怎么点
战斗贼铭文:影袭+切割+冲动/剔骨,乱舞+佯攻+嫁祸,小雕文随便敏锐贼:被刺+割裂+切割,佯攻+嫁祸+斗篷/消失,小雕文随便
1、暗杀铭文(PVE):袭杀-影随、横切-弱点、隐匿-鬼影、锁喉-绞喉、刺杀-蓄势、刃舞-嗜血
2、鬼舞天赋(PVP):袭杀-痛击、横切-强袭、隐匿-重击、锁喉-割裂、刺杀-虚化、刃舞-碎骨
6. 战斗贼天赋怀旧服
随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能
傻瓜式入门连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨
一套可以连死3200以下血量的玩家
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套
更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击
7. 战斗贼天赋劈斩副手有效果吗
战斗姿态:1-攻击宏2-撕裂3-英勇打击4-断筋5-压制Q-盾击E-雷霆一击R-破甲攻击T-顺劈斩F-惩戒痛击X-斩杀C-盾牌猛击
防御姿态:1-攻击宏2-撕裂3-英勇打击4-断筋5-压制Q-盾击E-复仇R-破甲攻击T-顺劈斩F-嘲讽X-缴械C-盾牌猛击
狂暴姿态:1-攻击宏2-撕裂3-英勇打击4-断筋5-压制Q-拳击E-旋风斩R-破甲攻击T-顺劈斩F-狂暴之怒X-斩杀C-盾牌猛击
技能对应(左下动作条):
ctrl+1-(宏:切换战斗姿态+释放冲锋)ctrl+2-(宏:切换防御姿态+释放盾牌格挡)ctrl+3-(宏:切换狂暴姿态+释放拦截)ctrl+4-(血性狂暴)ctrl+5-(怒气药水)
ctrl+Q-(宏:视当前姿态分别显示:反击风暴/盾墙/鲁莽)ctrl+W-(震荡猛击)ctrl+E-(牛头人技能:战争践踏)ctrl+R-(破釜沉舟)ctrl+T-(SS大糖)ctrl+F-(群嘲)ctrl+C-(饰品技能)
技能对应(右下动作条):
alt+1-(特效治疗药水)alt+2-(绷带)alt+3-(面包)alt+4/5-(暂时空置)
alt+Q-(挫志怒吼)alt+W-(战斗怒吼)alt+E-(破胆怒吼)alt+R-(弓弩枪射击)alt+F(切换双手武器PVP)alt+X(双持副手切换盾牌)alt+C(切换剥皮刀)
8. 战斗贼天赋加点
天赋92点法如下:
第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。
第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。
第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。
第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。
第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。
第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。
而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。
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