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dk符文机制改动(dk符文恢复速度)

1. dk符文机制改动

dk最快获取符文能量的方法步骤:

dk是通过技能攻击获得符文的。

1 ,每个系会有初始技能,也就是说初始技能攻击一次,会获得相应系的符文。

2,有些技能是需要触发的,需要特定的符文,或者符文点数达到一定的数值才会亮,才能攻击。

2. dk符文恢复速度

起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器 循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕 AOE循环: 没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

3. dk符文腐蚀什么效果

天赋选择:

13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)

11X1X23

分析:

第一层

感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。

第二层

邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。

第三层

亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)

第四层

脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。

灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、

第五层

噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。

幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。

天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。

第六层

疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。

秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。

第七层

诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。

邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。

4. 9.0dk符文选择

选择附石像鬼,加耐力和护甲;

另外是附裂刃,加4%招架和减少缴械持续CD.以前4.3是第一种稳定现在觉得裂刃也不错.有时去PVP很好用.50%招架防缴械那个血多没啥用治疗加不住的无脑堆血不可取所以不用石像鬼dkt用4%招架的双手dps用那个触发15%力量的双持dps用冰封和触发15%力量的。

5. dk的符文和符文能量

血dk符文推荐:

1.第一层优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

2.第二层选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

3.第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。

6. 血dk9.0符文

血DK,盟约选择格里恩。

盟约技能

标志技能

所有盟约的成员都可以获得标志技能,无论角色的职业、种族或专精。

职业技能

死亡骑士:失格者之梏

让目标忏悔之前的罪孽,内使其在一定时间对你造成的伤害降低,并受到奥术伤害。当你用消耗符文的攻击对受影响的敌人造成伤害时,缩短失格者之梏的冷却时间。

天赋

3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。

6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。

7. 魔兽dk符文

起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器 循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕 AOE循环: 没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕

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