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战士怎么获得天赋点的(战士天赋选择)

1. 战士天赋选择

雕文

大型雕文: 英勇打击雕文- 英勇打击造成暴击时会获得10点怒气。撕裂雕文-撕裂技能的持续时间增加6秒。小型雕文命令雕文 -命令怒吼的持续时间延长2秒。

雷霆一击雕文-雷霆一击技能的范围增加2码。

2. 战士天赋选择攻略

刺客信条奥德赛战士天赋的点法要根据自己的打法加点;猎人系加满弓箭射击还有第六感。

战士系就加攻击力、防御力、血量就行;刺客系加英雄一击、刺杀加伤、背刺、急速刺杀、闪光弹;无论什么职业,基本上鹰眼都跟着升级的点法了。

如果打到38级了,被动基本上是点满的,技能槽就那么多,而且对我这种懒人来说不怎么切换技能基本就4个会用到,所以我自己是点出必要主动就一路狂加被动。

切换主动比较勤快的就可以多点一些主动。

3. 战士天赋选择哪个好

战士三种天赋

第1个,就叫武器,这天赋输出目前比较猛,打架基本也全这天赋,算是你说的攻击高 第2个,叫防护,这个完全没什么伤害,是拉怪用的天赋 第3个,叫狂怒,目前这版本来说,必须拿上双蛋刀,就是一对埃辛诺斯战刃才换的天赋,换句话讲,必须有相当相当好的装备用这天赋输出才高

总结一句话,装备不好的就用武器输出打怪,等你装备上来了你也该知道用武器或者狂怒了

4. 战士什么天赋升级快

呃 这个……其实升级无所谓的 个人觉得70之前是武器战升级快点儿 70以后……那就果断狂暴天赋吧!~

5. 战士 天赋

因为格里恩新橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。

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晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。

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格里恩盟约导灵器天赋树

6. 战士天赋点怎么加

主加力量,附加敏捷,高机动,提高自己输出

7. 战士天赋加点

前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。

转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞。

双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。

关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。

点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。

除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。

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