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天赋不够努力有用吗(天赋不够怎么办)

1. 天赋不够怎么办

既然你的智力不够的话,加不了天赋的话,那你就多玩一会儿吧,把这个智力提高了以后就可以加这个天赋了呀。

2. 天赋不高

天赋是与生俱来的,但人的努力程度也是出乎意料的,其实就是说要想做成一件事,需要天赋和努力.如果你和别人努力一样的话,那当然天赋高的做得好了,但是大部分人根本没努力,当然就轮不到拼天赋了。

3. 天赋不好有什么补救的办法

说真的现在天赋不是绝对的。主要还是看热情和爱好喜欢程度。 是真正喜欢篮球天赋不高可以后期弥补,想当初我小学喜欢看《灌篮高手》,当时热情很高说自己喜欢篮球,长大打进nba,结果没有小学毕业就不打了。 所以你真心喜欢篮球就不要管自己没有天赋,努力爱好热情是分不开的。没有天赋如果你具备这些,不会比那些人差。 另外真正想知道有没有天赋最好找体育老师,或者篮球技术高的人看,这样比较专业,身高矮不要自卑,nba又不是没有矮的。

4. 天赋不够用

霜寒刺骨,这个天赋切记不加,在下暴风雪时很多的几率会冰冻住敌人,这样会影响整体怪物的队形,队形不好必然失败。

寒冰碎片、碎冰,这两个技能是一体的,因为没有冰柱的怪物,暴击也就成了浮云。

奥术冥想,我在奥术天赋里加出了这个技能,可能会有人说,作用很小。确实在刷玛拉顿时作用不大,抵抗回蓝够用了。但是在刷斯坦索姆的时候,作用就很大,加上魔甲术有45%的回蓝,能多放两三个暴风雪。

5. 天赋不足怎么办

我建议如下请仔细参考:

1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:

我的天赋是8/32/11的天赋

刺杀天赋(8点)

恶意-5/5点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割-3/3点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

战斗天赋(32点)

强化邪恶攻击-2/2点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

闪电反射-5/5点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜-5/5点

使你的招架几率提高5%。

精确-5/5点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击-1/1点

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

强化闪避-2/2点

使你的闪避技能的有效时间延长4秒。

双武器专精-5/5点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑刃乱舞-1/1点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

剑类武器专精-5/5点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

冲动-1/1点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐天赋(11点)

欺诈大师-5/5点

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效

飘忽不定-5/5点

使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。

鬼魅攻击-1/1点

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。

刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。

战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。

敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。

第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:

刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5

战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1

敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)

这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)

以上希望对你有所帮助!

6. 天赋不够什么来凑

天赋数是实践一个人理想的技巧和窍门。

天赋数是构成命运数的两个数字,显示我们与生俱来最强的潜在能量与天份,若我们能把这个部份发挥到极致,或是利用天赋数补足生日数与命运数中所不足的部份,都会让我们朝向最终目标的路途顺利许多。

计算公式

为将出生年月日(公元年 /国历生日) 所有数字相加,计算至"最后"二位数。

7. 天赋不佳

是的,不过这里的天赋指的是身体素质。

所谓的天赋就是你的腿部肌肉是怎么样的。你可以你可以明显的发现跑得快的人的腿部肌肉很紧,那是因为这双腿是完全能够爆发出超越本人本身的潜能。

另外,练习短跑的参考方法如下:

准备活动:慢跑1000米-1500米,各种拉长活动、协调练习、跑的专门练习、冲跑或弹性跑。

速度练习:30米、60米、80米、100米、150米。(100米跑段在中后期跑6-10个,主要是提高专项能力。400米专项跑150-200米6-10个)

8. 天赋不好怎么办

个人感觉自从有了“天赋“这个词就成了很多人做事情打退堂鼓的借口。刚开始学了三五个礼拜,想想又累又没效果于是秒弃,对外一句“没有天赋”就交代过去了,简直“完美”!那如果做别的事想打退堂鼓呢?没关系,还有另一个说辞,叫“我不适合”。只是,别人谁真的在乎你浪费的时间?吃亏的始终是自己而已。

说回书法,在中国历史上很少有少年成才的书法家,就是因为书法是需要反复练习,又需要具有丰富的人生阅历和知识储备。我不知道怎么评价一个刚学书法的人有没有天赋,不学个两三年完全看不出来有没有天赋啊。

一、书法的轨迹

自战国时期出现了毛笔这种工具,中国的书法走上了历史的舞台。最早的书法是篆书,中规中矩用笔,强调的是记录信息这个基本功能。随后隶、楷、行、草纷纷粉墨登场,虽说笔划越来越狂放,但信息传递依然是书法的基本功能,说到底书法仍然是一种文字。要传递信息就必须是公认的符号,比如什么勾怎么个走向都有一套规矩,尤其中国汉字近似的太多,稍不留神就写成了别的字。所以书法就需要长期练习,形成肌肉记忆,书写时要遵循它基本的轨迹。所以说书法这门艺术对于天赋的要求并不高,尤其在现代书法技艺相对没落,能得古人精髓已经不容易了,突破创新真的是极少数大师该操心的事。研习书法,即使不能洗成墨池,也是要笔耕不辍的,没有几年光景压根没有入门,根本谈不上有没有天赋。

二、书法的精髓

书法是中国文化的国粹,它之所以能称之为一门艺术,是因为他在传递信息的基础上得以升华,形成了一门线的艺术。透过书法,能够看到书法家的学识、阅历、修养;它融入了书法家的观念、思维以及个人情感,并能让观者产生共情。

书法,讲究天、地、人三者相合,它的精神内核源自于司马迁史记中的“究天人之际,查古今之变“。所以说书法是一门具有哲学思维的艺术,没有一定的人生领悟,是无法理解的。如果浅显地从形似的角度研习书法,就太浮于表面了。如果您指的悟性是说对书法造型的掌握,那这应该不属于天赋的问题而是认知不足吧。

总而言之,学习书法是一种修行,在这浮躁的时代,它更像是一炷香、一段梵音、一个蒲团,无关名利,它带给你的是一份心灵的安宁。

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