首页 > 研发 > 测试

怀旧服盗贼单挑术士天赋(盗贼打术士怎么打)

1. 盗贼打术士怎么打

盗贼和术士目前在副本输出上占据着头两把交椅,一个极力强调输出的术士是非常可怕的,盗贼在拥有了T6套装的支持或者拿到神器蛋刀后才能对术士起到压制作用。

一般的团队里术士和盗贼的位置是差不多的,2-3个是基本配置。

在PK上,韧性高的术士常常选用恶魔天赋,吸血流的术士是可怕的,能让对手感到无助;盗贼在PK上应该更胜一筹,毕竟亡灵很克恐惧职业,而血精灵又有着沉默的优势。

盗贼与术士的对战,胜率应在六四开。 两种职业是物理与法系DPS的代表,选择了其中一种都能体验输出的快感,不过盗贼可能由于人数众多会有无法组团的尴尬;在PK上两种职业是有区别的,术士偏重杀伤,控场技能只有恐惧,而盗贼一般重于定身,控制技能优秀。

在日常游戏中,两种职业又都可以刷副本,术士的群体AE是盗贼做不到的,而盗贼的闷一杀二也是术士无法企及的。各有各的优势,如果一定要选择,还是选盗贼吧,乐趣在于隐蔽!

2. 术士打盗贼带什么宝宝

两者各有所长,可以根据需要选择。

一般来说争议点就是虚空行者以及魅魔哪个好。先来说说两个宝宝的优劣势。

1、虚空行者

优势:

血够厚,有嘲讽和群嘲技能,能够帮助你顶住压力,总所周知如果怪物打术士的话,会延长技能施放速度,胖子一定程度上会缓解很大的压力,在野外能够救命,献祭掉能增加一个很肉的盾,足够你甩掉ADD的怪物,打精英有巨大的优势,有的精英怪能SOLO。

劣势:

仇恨不稳定,3DOT上去,如果搓暗影箭的话很可能就会丢失仇恨,转而进攻术士,这才是最蛋疼的,要是能稳定嘲讽,带虚空是非常好的。

2、魅魔

优势:

女性,声音性感,输出非常高,联盟的话野外遇到盗贼能很好的应对,有时候你带胖子10多秒能解决一个怪,魅魔几秒就搞定,节省了很多时间,痛苦恶魔术只要3DOT上去,随便一个暗影箭魔杖丢下就死了。

劣势:

脆皮,很容易就挂了,怪物的等级一旦高的话,会很难受。

其实就是一个抉择的问题,主要还是看你的天赋和性格,如果你是老术的话,带魅魔的比较多一点,毕竟效率快,但是新手玩家而言,为了稳定可以选择带虚空行者,并且虚空行者能帮助你解决很多突发的问题。

比如你有一个好的魔杖,可以带虚空行者,毕竟3DOT上去,丢几下魔杖就死了。

总体而言,魅魔容错率低,效率会高一点,虚空行者,稳定带着舒服,就强力的保命技能,也能野外SOLO精英。

很多时候术士都是根据自己打怪的情况换宝宝用,天赋的魅魔强化也可以跟虚空一起打,反正后面要洗点,第一次洗点也便宜,就1G,等你到后面1G就不会贵了

3. 怀旧服盗贼打术士怎么打

恶魔术的话带大个,被控制接冲锋,接死亡缠绕接恐惧,嗯可以慢慢玩死了,毁灭术的话,只用过人类,解控暗影之怒,恐惧,之后可以玩死了

4. 魔兽世界怀旧服盗贼怎么打术士

野外盗贼拥有先手优势,建议野外带女人和章,女人调主动(防止盗贼烟雾弹躲魅惑),被偷袭了果断章(盗贼起手一般都暗刃鹦鹉,伤害很高),女人给击飞魅惑,如果盗贼斗篷强撸,建议交不灭决心,斗篷完了如果盗贼不消失,黑魂暗怒献祭群恐,接好二恐,盗贼如果章,2恐,不章,点燃混乱箭,盗贼这时候基本要消失,丢好法阵,离法阵远点,被偷袭了,血章,穿送,盗贼暗步,女人魅惑,开再生,盗贼斗篷,直接小无敌,斗篷没了暗怒,黑魂(阿克蒙德天赋),献祭,群恐,如果亡灵贼,准备2恐,不是的话直接打输出,点燃烧尽烧尽烧尽点燃,接好女人的击飞和点燃的减速,基本上盗贼就没血了,自己没血的话吃余烬,不黑魂的话少读混乱箭,除非余烬多,进斩杀线基本就等第二个消失了,他偷袭你,章就行,吃余烬,BIU几下。现在5.4术士被削弱,打盗贼一般6.4开,人类贼的话55可能都不到,纯手打,望采纳

5. 盗贼打术士怎么打的快

打贼没的战术,被克到现在了,想翻身难啊,除非你工程+裁缝还克练金的药而贼就靠自身技能的话那希望还很大。不过你最好是恶魔变身的SS,其他基本没戏。

打战士3。13的版本还算容易。洗恶魔变身天赋,带EVA,开局直接上去双拦截战士EVA开增效,你自己开变身直接烧。赢的几率大过90%,战士剑刃风暴砍不死你,但装备差距别太大,现在恶魔变身的甲被削弱了。所以基本战士死你也就30%的血线了

打MS,我不知道怎么说。现在的EVA强的和神一样,你宝宝去砍自己DOT挂挂蓝吸吸基本没难度。恶魔变身的SS 增效的CD很短,你的EVA能把MS给砍废了。

上一篇:双修流卡萨天赋加点(双修流卡莎)

下一篇:lol蒙多符文天赋(lol新版蒙多符文)