只狼通关不用人怎么过(只狼不打boss过关)
1. 只狼不打boss过关
对于敌人来说,削减体力和积攒架势槽(游戏名为躯干),都能达到击杀的目的。不同的是架势槽蓄满后还要进行忍杀,如果没有来得及抓住机会就会恢复。根据目前的游玩情况,大体型的敌人(赤鬼、狮子猿等)架势槽积蓄困难,多用削减体力的方式击杀。而小型敌人,则是用弹刀快速积累架势槽后忍杀最为经济。
·弹刀指的是在敌人攻击前的一瞬间按L1防御,此时画面会有特殊的火光效果,同时有清脆的拼刀音效。弹刀不但能减少防御带来的硬直与架势槽的提升度,反过来还可以大幅增加敌人的架势槽。
·但是,并不是所有攻击都可以用弹刀接下的。有时候敌人的攻击会附带一个红色的“危”字,这样的招式都不能防御。危字招大致分三种:直线突刺类的攻击,习得技能“看破”后,在合适机会按前加闪避,可以发动破招;下段攻击,建议用跳跃回避;近身投掷类的招数,就要靠闪避躲开了。
·右上方的经验条对应的是技能,游戏本身没有魂系列传统意义上的人方法,安全地通过不少杂兵众多的场景。
·对于忍杀来说,一定要等到提示红点完全凝固不再变化时再出手。不知道是不是游戏本身的问题,我经常遇到看着红点按攻击键忍杀却变成出刀的情况。
·鬼佛就是《只狼》的篝火,用来恢复后,除Boss和精英怪的所有敌人会刷新。你可以利用鬼佛互相传送,或者学习技能,购买白纸人等。
·和魂系列游戏一样,《只狼》的地图构造也是看似凌乱,但其实各个区域都能够完美连接。游戏里也有不少捷径和暗道,但是相对以往作品,《只狼》的存档点(鬼佛)位置都非常接近,往来传送非常方便,所以捷径的利用率并不高。
·本次大部分 Boss 甚至精英怪位置都在存盘点附近,想要重新挑战方便的地方。魂系列传统,不解释。
·战斗场景下的不少NPC都是可以攻击的,如果你在对话前就提前发动攻击,是可以杀死他们的,有的甚至会直接变成精英怪。
·《只狼》的流程属于半开放式,很多时候你会发现有多条路线可走。当遇到一些打不过的敌人时,可以考虑撤退,换路前进。因为很多情况下,你只有提前得到某忍具或者道具,才能比较轻松地击杀特定敌人。开场不就的赤鬼就是例子,虽然你也可以裸装杀之,但事先找到喷火忍具可以让战斗更加轻松。
2. 只狼没有boss连战
会解锁两个皮肤,还可以拿到金牌。
遇到过的boss就能打。就像“新出的”心中的一心义父弦一郎,在连战线中遇到过,无论有没有打得过,都可以在“再战稀世强者”中挑战。
玩家进入游戏后在鬼佛处坐下,鬼佛会有连战选项,游戏共有三个连战,分别是修罗、断绝不死和夺回神子三个连战。修罗是心中义父,夺回神子是心中弦一郎,断绝不死是心中一心。三个连战都打完以后解锁17个boss的连战。秘传系列。只要学习了一个绝技即可获得。 其实正常情况下是在白蛇神社获得的。如果错过了这是给你补上去的。
3. 只狼不打怪
1、第一,进入“坠落之谷 深处回廊”,这里是路的尽头,旁边便是悬崖峭壁,下面有一个湖,白蛇就在湖中,这也很符合白蛇的角色设定。
2、第二,纵深一跃,跳入湖中,一些玩家可能到了这里会在想着怎么找路之类的,柒月在这里想说不要害怕,跳下去就OK了。
3、第三,跳下去之后,千万不要愣着,大蛇就在你旁边,当你的头顶有危险提示的时候,要马上使用技能躲避,游走。
4、第四,在这里最重要的一点就是合理利用湖中的礁石,躲在礁石后面白蛇就攻击不到了然后抓住机会不断向前移动,按照礁石的位置躲避前进。
5、第五,这里想告诉大家这个大蛇只是阻挡你前进的线路,千万不要像打怪一样想着去把它打倒。
6、第六,白蛇的移动速度和伤害非常高,当你受伤后,一定要马上治疗,如果再被攻击一次就凉了。
4. 只狼boss杀不死bug
不会有后果
在游戏中卡地形卡bug,让游戏的难度大大降低的话就叫做逃课,简单来说就是在游戏中投机取巧来获得胜利,而不是一刀一刀和敌人对战最后打败敌人的方法。
如打蝴蝶夫人的时候卡垫步,打七本枪的时候卡地形来打boss,让boss无法顺利的放出技能,不需要什么操作技巧就可以打败敌人的方法。当然玩家要是一只使用逃课打法的话,打有些boss的话是会吃亏的
5. 只狼boss打不死
所有危险攻击一律不能格挡,如突刺可以弹反识破,擒拿(投技)可以反击或者垫步逃脱,下段攻击可以踢头解决,巴之雷上天反击,狮子猿血吼可以开伞或者跑路
非危险攻击中源之宫贵族的吸食精力,居合斩(需要完美弹反),龙闪(同前)怨鬼的火球和天降正义,无首的回首掏和暗影攻击(普通攻击也需要完美弹反),七面的非物理招式需要神纸加完美弹反,不死斩也是神纸加完美弹反。个别boss在使用下段攻击时可能不会出现危,比如最后的弦酱。