上单蒙多符文天赋(蒙多符文出装)
1. 蒙多符文出装
蒙多无限火力推荐出装
出装推荐:急速战靴、无尽战刃、闪电匕首、逐日之弓、破军、虚无法杖。
出装思路:AD伤害的嬴政主要是跟射手一样靠平a打伤害,这样的话就比较吃攻速和暴击,急速战靴、无尽、闪电匕首完美的契合了AD流嬴政的出装,逐日之弓为的是增加移速和远程射击能力,将平a发挥到很大的作用,然后出一个破军补充高额伤害,虚无法杖主要是对抗对面的坦克,有法术穿透,毕竟嬴政本身是法师,出点法术伤害和法术穿透,会有更大的伤害。
2. 蒙多符文s11
出装推荐:
振奋铠甲:增加坦度以及祖安狂人的恢复能力
水银鞋:减少蒙多被各种控制的时间,毕竟肉坦最怕放风筝
日炎:只要或者就有输出
狂徒铠甲:极大的增加恢复能力,续战能力
大反甲:减少对面治疗恢复的,让自己的坦度变相成为输出
3. 新版蒙多符文出装
蒙多AP加成不高。而且消耗是用生命值的。如果走一定要走AP路线。推荐红色精华法穿符文。黄色护甲蓝色成长魔抗。鞋子法穿鞋。深渊。大面具。狂徒。日炎。
最后补个智慧末刃或者春哥甲。团战贴着对面输出最高的烧。烧谁谁怀孕。堆AP效果没有堆法穿强
4. 蒙多符文推荐
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。 前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。 蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。 最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。天赋推荐加点推荐1-6级7-12级13-18级
5. 蒙多solo符文
杰斯这个英雄的主要特点就是高额的瞬间爆发,和不断的poke针对这两点可以有三种对抗方法,一、近战半肉上单,这一类就是肉,稳发育,但如果你是和人solo就不建议了,如果是5V5对线,你可以选择石头人、蒙多,泰坦,波比,老树,塞恩等。
这些英雄都不容易丢兵,并且有一定的限制类技能,不会被越塔强杀。
二、远程型上单,因为杰斯可以切换形态,加上近战上单补兵时很容易被杰斯EQ消耗,远程上单有着一定的对线优势。
例如:上单凯南,吸血鬼,丽桑卓,天启者,安妮,就后3个法师而言,出时光冰杖,不会被杰斯一套带走,本身的控制和输出也够杰斯难受的。
而且不要怕杰斯出饮魔刀,杰斯前期裸出饮魔刀伤害能力会大大下降。强推吸血鬼,这个英雄的伤害一件烧脸(兰德里的折磨)就足够打死没有饮魔刀的杰斯。
三,持续爆发型上单杰斯的爆发是非常高的,如果想线上打过他。不如就以暴制暴。这类我推荐,剑姬,青钢影,克烈,瑞文,双修的武器大师,
6. 蒙多符文加点
其实在英雄联盟这个游戏里,无论是出装还是加点都无非两种情况。
第一种,核心装,核心技能
例如蒙多,你一定要出绿甲对吧,这就叫核心装。例如薇恩,你一定要主W对吧。这就叫核心装和核心技能。
第二种,无核心装核心技能
对于剑圣来说,是没有核心技能的,甚至没有核心装,甚至在不同的阶段有着不同的核心装。他的QWE随便点,需要什么就点什么。某位喜欢用剑圣打中单的王者喜欢主W,他的理由是活着才有输出。
的确,剑圣这个英雄不靠技能打输出,而是靠装备,有装备才有输出,没装备都是扯淡。在很多情况下,杀人或GANK后升级,再秒学技能打出伤害或者原地W,都是加点技巧。
正确的加点方式。
打法剑圣最流行的打法是特效流,所谓的特效流就是有攻击特效,剑圣的攻击特效就是被动双刀。如果对方刺客多,比如中单男刀,打野螳螂等情况,你可以主Q副W,甚至在对方刺客过肥的情况下,你可以主W。如果对方战士过多,例如上单瑞文,中单亚索,打野狗熊等情况,那么就要主E副Q或是副W。还有一种情况是主E,剑圣的E技能是在普攻时附带真实伤害,当对方盾过多时,就要主E来破盾,例如上单瑞文,打野皇子,辅助扇子妈等带盾的英雄。而有些剑圣喜欢出暴击装,如果是暴击流剑圣,那么就要主Q了,至于副W还是副E就要看对方的发育情况和自身的发育情况。
发育情况剑圣的加点是要看本身的发育情和对方的发育情况的,总之还是一条心得,就是需要什么加什么。有的人会问,我哪知道需要什么!如果你不知道加什么就主Q副E,这是传统的玩法。其实技能如何加点,关键是为了安全度过前期,甚至说在前期做点事情。剑圣的GANK和反蹲一定要拿到经济,就算没拿到东西也要脏点东西,不能白跑一趟,一旦你劣势了,这个游戏就不好玩了。举个例子,此时你4J,刷完蓝BUFF正好五级,此时中下都没有击杀机会,你见上路狗头压线,而且他出了一个护甲,此时你就可以学E,这样可以大大增加GANK成功率。
3.加点细节
案例1:你6级配合己方中单强杀对方中单,此时防御塔正在打你,你只有一级W,周围没有东西给你Q,你只剩30几点血,无法完成秒W,此时你正好升级,你会怎么做?你一定会选择秒升W,再秒W吧。道理大家都知道,只是操作起来往往很多人思路就不清晰了。案例2:对方螳螂10—0,两边人头五五开,此时你会怎么做?主W,减少被GANK风险,猥琐发育,稳住我们能赢!案例3:对方上单蒙多,中单有时光杖的卡萨丁,打野皇子,此时你会怎么加点?明显主E副W对吧。
7. 蒙多的符文天赋
说一下lol蒙多上单出装。蒙多是个纯肉坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。
出门装:
多兰盾+血瓶+免费眼。
除非对方换线,上路需要抗压,那可以带布甲5红,否则请务必带多兰盾出门,多兰盾配合天赋的回血效果非常叼,只要不是太浪,一瓶红足够撑到6级。饰品的话,毫无疑问是选择免费眼,当然,如果和朋友双排上+打野,那么也可以考虑出清眼的,在前期排掉对方的视野来抓上。
中期装:
日炎+振奋
蒙多和其他英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为纯肉坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于所对线的英雄是谁,如果是AD型英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个幽魂斗篷再转日炎。
另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,可以在第一次回家再出一个蓝盾。
有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出狂徒,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。
这是均势局蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升输出能力,当然,如果队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的炮台时,可以放弃出大面具,改出春哥甲