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奔流天赋是什么意思(奔流效果能叠加吗)

1. 奔流效果能叠加吗

1、相位转移波动

奈克瑟斯奥特曼成年形态与蓝色成年形态共同的场地变换技能。从双手的奈克瑟斯武装释放能量,从右手打出特殊光线至空中后形成金色的结界,之后形成限制异生兽实力同时发挥自身战斗力的特殊空间美塔领域,将异生兽的实力限制的同时也避免了战斗对城市的破坏。美塔领域的组成和奈克瑟斯的身体构成类似,如果适能者的身体有恙的话美塔领域也会不稳定。由于和黑暗领域的相位是完全相反的,所以美塔领域多次发生被黑暗浮士德的黑暗领域以及未知的手制造的黑暗领域G扭曲相位,变成对奈克瑟斯不利的战斗空间。在第3任适能者千树怜与梅嘎福拉什的战斗中也发生过因为敌人率先制造结界而无法张开美塔领域的情况。

2. 奔流套改版

从词条上可以看出,单件减1-45对应等级技能的CD和伤害,小技能循环比较好,伤害略低。

套装两件套增加60级技能伤害并增加CD和力智,三件套增加70级技能伤害和CD和最终伤害。套装属性比较尴尬的是增伤了还增加CD,不利于流畅性,而且增加单个技能整体增幅也不高。

所以三件套适合来玩小技能循环输出的职业,也可以拿来娱乐,如果需要短时间内高爆发则不是太适合。

3. 奔流效果能叠加吗怎么设置

原文:

豫章故郡,洪都新府。星分翼轸,地接衡庐。襟三江而带五湖,控蛮荆而引瓯越。物华天宝,龙光射牛斗之墟;人杰地灵,徐孺下陈蕃之榻。雄州雾列,俊采星驰。

台隍枕夷夏之交,宾主尽东南之美。都督阎公之雅望,棨戟遥临;宇文新州之懿范,襜帷暂驻。十旬休假,胜友如云;千里逢迎,高朋满座。腾蛟起凤,孟学士之词宗;紫电青霜,王将军之武库。家君作宰,路出名区;童子何知,躬逢胜饯。

时维九月,序属三秋。潦水尽而寒潭清,烟光凝而暮山紫。俨骖騑于上路,访风景于崇阿;临帝子之长洲,得天人之旧馆。层峦耸翠,上出重霄;飞阁流丹,下临无地。鹤汀凫渚,穷岛屿之萦回;桂殿兰宫,即冈峦之体势。

披绣闼,俯雕甍,山原旷其盈视,川泽纡其骇瞩。闾阎扑地,钟鸣鼎食之家;舸舰弥津,青雀黄龙之舳。云销雨霁,彩彻区明。落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色。渔舟唱晚,响穷彭蠡之滨;雁阵惊寒,声断衡阳之浦。

遥襟甫畅,逸兴遄飞。爽籁发而清风生,纤歌凝而白云遏。睢园绿竹,气凌彭泽之樽;邺水朱华,光照临川之笔。四美具,二难并。

穷睇眄于中天,极娱游于暇日。天高地迥,觉宇宙之无穷;兴尽悲来,识盈虚之有数。望长安于日下,目吴会于云间。地势极而南溟深,天柱高而北辰远。关山难越,谁悲失路之人?萍水相逢,尽是他乡之客。怀帝阍而不见,奉宣室以何年?

嗟乎!时运不齐,命途多舛。冯唐易老,李广难封。屈贾谊于长沙,非无圣主;窜梁鸿于海曲,岂乏明时?所赖君子见机,达人知命。

老当益壮,宁移白首之心?穷且益坚,不坠青云之志。酌贪泉而觉爽,处涸辙以犹欢。北海虽赊,扶摇可接;东隅已逝,桑榆非晚。孟尝高洁,空余报国之情;阮籍猖狂,岂效穷途之哭!

勃,三尺微命,一介书生。无路请缨,等终军之弱冠;有怀投笔,慕宗悫之长风。舍簪笏于百龄,奉晨昏于万里。非谢家之宝树,接孟氏之芳邻。他日趋庭,叨陪鲤对;今兹捧袂,喜托龙门。杨意不逢,抚凌云而自惜;钟期既遇,奏流水以何惭?

呜乎!胜地不常,盛筵难再;兰亭已矣,梓泽丘墟。临别赠言,幸承恩于伟饯;登高作赋,是所望于群公。敢竭鄙怀,恭疏短引;一言均赋,四韵俱成。请洒潘江,各倾陆海云尔:

滕王高阁临江渚,佩玉鸣鸾罢歌舞。画栋朝飞南浦云,珠帘暮卷西山雨。闲云潭影日悠悠,物换星移几度秋。阁中帝子今何在?槛外长江空自流。

2、译文:

这里是汉代的豫章郡城,如今是洪州的都督府,天上的方位属于翼,轸两星宿的分野,地上的位置连结着衡山和庐山。以三江为衣襟,以五湖为衣带、控制着楚地,连接着闽越。物类的精华,是上天的珍宝,宝剑的光芒直冲上牛、斗二星的区间。

人中有英杰,因大地有灵气,陈蕃专为徐孺设下几榻。雄伟的洪州城,房屋像雾一般罗列,英俊的人才,像繁星一样地活跃。城池座落在夷夏交界的要害之地,主人与宾客,集中了东南地区的英俊之才。都督阎公,享有崇高的名望,远道来到洪州坐镇,宇文州牧,是美德的楷模,赴任途中在此暂留。

正逢十日休假的日子,杰出的友人云集,高贵的宾客,也都不远千里来到这里聚会。高贵的宾客,文章的气势像腾起的蛟龙,飞舞的彩凤,文坛领袖孟学士,藏有像紫电、青霜这样锋利的宝剑。王将军的武库里,由于父亲在交趾做县令,我在探亲途中经过这个著名的地方。我年幼无知,竟有幸亲身参加了这次盛大的宴会。

时当九月,秋高气爽。积水消尽,潭水清澈,天空凝结着淡淡的云烟,暮霭中山峦呈现一片紫色。在高高的山路上驾着马车,在崇山峻岭中访求风景。来到昔日帝子的长洲,发现了滕王所修的滕王阁。这里山峦重叠,青翠的山峰耸入云霄。凌空的楼阁,红色的阁道犹如飞翔在天空,从阁上看不到地面。

白鹤,野鸭停息的小洲,极尽岛屿的纡曲回环之势,雅浩的宫殿,跟起伏的山峦配合有致。推开雕花的阁门,俯视彩饰的屋脊,山峰平原尽收眼底,湖川曲折令人惊讶。遍地是里巷宅舍,许多钟鸣鼎食的富贵人家。舸舰塞满了渡口,尽是雕上了青雀黄龙花纹的大船。

正值雨过天晴,虹消云散,阳光朗煦,落霞与孤雁一起飞翔,秋天的江水和辽阔的天空连成一片,浑然一色。傍晚渔舟中传出的歌声,响彻彭蠡湖滨,雁群感到寒意而发出的惊叫,鸣声到衡阳之浦为止放眼远望,胸襟刚感到舒畅,超逸的兴致立即兴起,排箫的音响引来的徐徐清风,柔缓的歌声吸引住飘动的白云。

像睢园竹林的聚会,这里善饮的人,酒量超过彭泽县令陶渊明,像邺水赞咏莲花,这里诗人的文采,胜过临川内史谢灵运。(音乐与饮食,文章和言语)这四种美好的事物都已经齐备,(贤主、嘉宾)这两个难得的条件也凑合在一起了,向天空中极目远眺,在假日里尽情欢娱。

苍天高远,大地寥廓,令人感到宇宙的无穷无尽。欢乐逝去,悲哀袭来,我知道了事物的兴衰成败是有定数的。西望长安,东指吴会,南方的陆地已到尽头,大海深不可测,北方的北斗星多么遥远,天柱高不可攀。关山重重难以越过,有谁同情不得志的人?萍水偶尔相逢,大家都是异乡之客。

怀念着君王的宫门,但却不被召见,什么时候才能够去侍奉君王呢?呵!各人的时机不同,人生的命运多有不顺。冯唐容易衰老,李广难得封侯。使贾谊遭受委屈,贬于长沙,并不是没有圣明的君主,使梁鸿逃匿到齐鲁海滨,难道不是政治昌明的时代?

只不过由于君子能了解时机,通达的人知道自己的命运罢了。年纪虽然老了,但志气应当更加旺盛,怎能在白头时改变心情?境遇虽然困苦,但节操应当更加坚定,决不能抛弃自己的凌云壮志。即使喝了贪泉的水,仍觉着神清气爽,即使身处于干涸的主辙中,也是欢乐无比。

北海虽然十分遥远,雅浩的宫殿可以联通;早晨虽然已经过去,而珍惜黄昏却为时不晚。孟尝君心地高洁,但白白地怀抱着报国的热情;阮籍为人放纵不羁,我们怎能学他那种穷途的哭泣!我王勃,地位卑微,只是一个书生。却无处去请缨杀敌。

虽然和终军一样年已二十一,也有投笔从戎的志向。我羡慕宗悫那种“乘长风破万里浪”的英雄气概,如今我抛弃了一生的功名,到万里之外朝夕侍奉父亲。虽然称不上谢家的“宝树”,但是能和贤德之士相交往。

不久我将见到父亲,聆听他的教诲;今天我侥幸地奉陪各位长者,高兴地登上龙门。假如碰不上杨得意那样引荐的人,就只有抚拍着自己的文章而自我叹惜。既然已经遇到了钟子期,就弹奏一曲《流水》又有什么羞愧呢?呵!名胜之地不能常存,盛大的宴会难以再逢,兰亭宴集已为陈迹,石崇的梓泽也变成了废墟。

让我临别时作了这一篇序文,承蒙这个宴会的恩赐,至于登高作赋,这只有指望在座诸公了。我只是冒昧地尽我微薄的心意,作了短短的引言。在座诸位都按各自分到的韵字赋诗,我已写成了四韵八句。

在座诸位施展潘岳,施展陆机一样的才笔,各自谱写瑰丽的诗篇吧:巍峨高耸的滕王阁俯临着江心的沙洲,想当初佩玉、鸾铃鸣响的豪华歌舞已经停止了。

早晨,画栋飞上了南浦的云,黄昏,珠帘卷入了西山的雨。悠闲的彩云影子倒映在江水中,整天悠悠然地漂浮着,时光易逝,人事变迁,不知已经度过几个春秋。昔日游赏于高阁中的滕王如今已不知哪里去了?只有那栏杆外的滔滔江水空自向远方奔流。

滕王阁,江南三大名楼之一 ,位于江西省南昌市西北部沿江路赣江东岸,始建于唐永徽四年(公元653年),因唐太宗李世民之弟——滕王李元婴始建而得名,又因初唐诗人王勃诗句“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”而流芳后世。

4. 奔流减多少cd

这套装备本来就不行,减CD的。爆发和伤害加成不行。

5. 奔流效果能叠加吗知乎

希维尔的定位是射手,无尽之刃是必出的一个装备,前期先和无尽之刃,可以大幅度提升伤害,保证队伍的输出,第二件最后的轻语补充伤害,可以对更多的敌人造成伤害,最后做水银可以增加存活率。

2、装备属性:

【无尽之刃】:暴风大剑+拳套

提供75%暴击几率(包含基础装备),会将持有者溢出的每100%暴击几率转化为1%暴击伤害。

【最后的轻语】:反曲之弓+拳套

暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。

【水银】:负极斗篷+拳套

携带者获得20%额外攻击速度。在战斗环节开始后的最初15秒里免疫控制效果。[唯一 - 每位英雄仅可装备一件

6. 奔流套装怎么样

永恒不息之路套装上衣部位,俗称奔流神话,词条属性偏弱,排名是公认的垫底!

7. 奔流套适合什么职业

在dnf这款游戏中,奔流不息套装适合的职业是纯辅助职业,也就是奶爸、奶妈和小魔女。原因是奔流不息套装增加的属性偏向技能CD,纯输出职业角色装备该套装后,打出伤害很低。

而辅助职业则不同,该套装的辅助职业专属属性与其他100级史诗套装的辅助职业专属属性相比,相差并不大

8. 奔流单件属性

奔流不息这种设计理念其实是挺不错的一种理念,和狂乱套/舞姬套的理念相似,就是鼓励玩家不停息的释放技能。我认为设计的比较成功的就是舞姬套,狂乱和不息套都有些矛盾的地方。下面来谈谈不息套的缺陷,以及改良方法。

1.不息套的缺陷,本身理念就是把大技能CD小技能化,可以说,当35-45技能的CD都减半后,这个职业本身已经不需要小技能了。但是硬塞了25-30技能进来进行淡化。

想法和实际有出入的地方在哪里呢,就是SP和TP的限制,一个职业不存在25-45技能SP和TP全满,没有TP的技能需要被强化吗?或者说即使被强化了,又能强到哪里去呢?

2.不息的2.3件套其实是对于60/70技能的弱化,本身这个也没有问题,但是配合CP就很有问题了。CP选择一共就5个,60/70占了2个。如果放弃60/70技能,直接不点,不见得35/40/45的CP很好用。直接就限制了一大批职业。

综合1.2来说,首先就是应该取消2.3件套对于60/70技能的弱化,直接把60/70技能替代25/30技能放入5件散件。

其次,应当在2.3件套中,分别加入75/80技能的小技能CD化,这样下来,奔流不息套就完成了所有除觉醒外大技能的小技能CD化。

最后,应当在5件套中,加入觉醒级别技能的大技能-cd化。我就随便举个例子,数据我随便编的。

每释放一次35/40/45/60/70/75/80技能,则减少一觉冷却0.5秒,二觉冷却1秒,三觉冷却2秒。

这样的话,多次释放技能,不仅提供了小技能的伤害总值,也提升了3分钟左右的伤害总值。

最后,神话词条,增加一条5件套减少冷却效果+20%,也就是每释放一次技能,三觉冷却减少2.4秒等。

这样设计下来,才能让繁冗的操作,除了直接堆砌伤害,还拥有一种期望值,也就是如同舞姬套一样,唱到一定程度,就提供霸体和速度,这样玩起来才有动力。

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