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60盗贼天赋选择(70盗贼用什么天赋)

1. 60盗贼天赋选择

唯一的区别就是天赋侧重不同,60以后70以前用刺杀天赋,PVP和PVE都很好用,70以后用战斗天赋,因为70以后PK竞技比较多

2. 70盗贼用什么天赋

起手偷袭,切割,影袭,差不多的时候剔骨。打断用脚踢。闪避,急跑都有用。怪多用剑舞,没能量的时候可以把杀戮用掉。

斗篷魔法伤害多的时候开快捷键:q隐身。

1影袭。

2剔骨。

3肾击。

4斗篷。

5消失。

f1至盲。

f2脚踢。e切割。其他的按自己爱好摆放。

3. 60盗贼敏锐天赋

天赋选择:诡诈、备战就绪、装死、暗步或暗里藏刀输出:通常潜行后上预谋、然后偷袭背刺,上五星割裂,接下来破甲+出血满五星割裂,对面要跑就肾击、凿击控住,然后继续,注意有额外的连击点就保持切割或恢复,打不过了在消失前要注意身上有没DOT,有的话要用斗篷清掉60级的技能很少,敏锐的生存能力也不如以前了,不如换成刺杀伤害更强

4. 60盗贼升级天赋加点顺序

敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。

2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。

3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。

5. 60级盗贼副本用什么天赋

由于70和60敏捷闪避算法不同。60级的时候闪避轻松可以堆到50+而70级p1阶段只能堆到40左右且暴击特别低。所以网上所谓大神单刷天赋0.30.31.0.21.40这样实战就是个笑话。由于盗贼单刷主要考虑的收益问题。70级p1盗贼由于基础属性及部分boss过于猛。考虑收益,不建议单刷boss野外工作室满地的情况下,那么就只剩下副本可去。那么副本的收入就只有挖矿、采药、开箱子、带老板四大收益体系。收益最大的当然是杀boss带老

板.但是我从地狱火城墙到禁魔监狱,p1能单刷的外域boss不过地狱火城墙和熔炉老一。60刚开的第一天我就单刷熔炉和城墙升级

6. 90盗贼天赋怎么选

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

魔兽世界中,盗贼一共分为刺杀贼和战斗贼以及敏锐贼三种流派,刺杀贼点出穿刺之伤,战斗贼点出战斗剑天赋,敏锐贼则点出暗影步。

因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变。

7. 60版本盗贼练级天赋

50-60各职业天赋练级天赋如下!

盗贼!

战斗贼天赋!

战士!

狂暴天赋!

牧师!

暗影天赋!

法师!

冰系天赋!

猎人!

兽王天赋!

德鲁伊!

野性天赋!

萨满!增加天赋!

术士!

毁灭天赋!

圣骑士!

惩戒天赋!天赋不对痛苦难受!只有适当得天赋才能有更好得游戏体验!希望能够帮助你!游戏愉快!

8. 60级盗贼天赋推荐

魔兽世界9.1快上线了,在9.1的PTR中,每个职业的PVP天赋都进行了调整,其中一些职业还增加了一些PVP技能,比如盗贼,那么9.1盗贼PVP天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1盗贼新pvp天赋技能效果介绍。

刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。

卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。

偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。

除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。

刺客的尊严(PvP天赋)被移除。

奇袭

新PvP天赋:血毒素。

神经毒素(PvP天赋)被移除。

杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。

麻痹药膏(PvP天赋)被移除。

狂徒

新PvP天赋:如蝴飞舞

新PvP天赋:持久斗士

制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。

开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。

单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。

登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。

人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。

阴险伎俩(PvP天赋)被移除。

掠夺护甲(PvP天赋)被移除。

敏锐

新PvP天赋:分心幻影。

窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。

暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。

剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。

冷血(PvP天赋)被移除。

9. 盗贼60-70天赋

由于70和60敏捷闪避算法不同。60级的时候闪避轻松可以堆到50+而70级p1阶段只能堆到40左右且暴击特别低。

所以网上所谓大神单刷天赋0.30.31.0.21.40这样实战就是个笑话。

由于盗贼单刷主要考虑的收益问题。

70级p1盗贼由于基础属性及部分boss过于猛。

考虑收益,不建议单刷boss

野外工作室满地的情况下,那么就只剩下副本可去。

那么副本的收入就只有挖矿、采药、开箱子、带老板四大收益体系。

收益最大的当然是杀boss带老板.但是我从地狱火城墙到禁魔监狱,p1能单刷的外域boss不过地狱火城墙和熔炉老一。60刚开的第一天我就单刷熔炉和城墙升级,本人偶尔在虎牙直播,纯属娱乐,一般怀旧服板块第一页可以看到,具体细节可以来问我。

这两个本没有任何有价值的装备。那么也就没有带老板这一说,也就失去单刷意义。

单刷带老板下版本再看了。

那么副本就只剩下挖矿采药开箱子。

1.纯挖矿,只推荐蒸汽地窖,英雄本可挖,全程不需要穿装备一趟4个矿若干草药,所有点全部可挖,

潜行怪旁边的两个点需要拉开距离疾跑消失挖且容易翻车,不建议挖除非氪金。

主要收益2个磨铁,2个精金,偶尔氪金,富矿没见过。一趟若干火焰微粒,矿石等,收益和过去刷军需官差不多。地窖箱子点目前就一个能挖难度较大。

10. 60盗贼输出天赋

比较中性的是预备贼,就是传说中的21/8/22加法,这个加法的好处是生存能力高,星多.缺点是伤害方面的天赋加的并不多.这个天赋无论你装备牛X还一般都适合.新天赋中预备贼也可以不要闷混出出血,不过个人觉得如果装备不好,出血就是为副本服务的,看你怎么想了.刺杀贼对装备的要求很高,特别是在PK的时候要求一个快,几刀捅不死别人你就废了,所以一般都是装备不错的人选择刺杀.战斗贼,个人觉得刷怪更适合,不过新急跑天赋真是让人流口水.战斗贼操作相对简单些,同样拥有高爆发的技能.装备....昏迷,当然是副本越高越好了....我是推荐以加敏捷和各属性的装备为主,并不推荐加攻击强度的.

11. 60盗贼pvp天赋选择

核心天赋:

伺机而动 增加百分之20背刺伤害

匕首专精 增加5匕首暴击

强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

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