怀旧服战士输出教程天赋(怀旧服战士什么天赋好)
1. 怀旧服战士什么天赋好
1、武器战PVP天赋
天赋点数:41/17/3
2、狂暴战PVE天赋
天赋点数:17/44/0
3、防御战PVE天赋1
天赋点数:10/5/46
4、防战天赋PVE天赋2
天赋点数:8/5/48
5、锤子战士战场天赋
天赋点数:41/17/3
70级战士种族选择
第一是牛头人血量多5%,这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说很重要,相当于几颗宝石的强度。
第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。
2. 怀旧服战士什么天赋好打
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
3. 魔兽世界怀旧服战士什么天赋好
想练级的话,建议用武器Z,武器Z爆发力强,伤害高,手法简单,对于练级来说,相当不错,推荐使用53武器天赋+8点狂暴天赋(后面有配图,此天赋只针对练级,到70下FB或打ZC的话,有些点数需要酌情修改,等楼主练到70后,选择打FB还是ZC,相信也应该知道如重新分配技能点了)建议拿双手斧或长柄武器,因为天赋支撑,打怪多5爆很神迹了!
至于手法的话!看到怪,起手冲锋(很酷的哦),撕裂,猛击,怒气多上致死打击,然后又不停的猛击,撕裂记得补,有天赋支撑,能不断触发压制,触发压制或斩杀马上用,都是高伤害技能(同时触发优先斩杀)!这样循环一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,开横扫继续循环输出或顺劈斩或直接利刃风暴(相当拉风的技能)!
4. 魔兽世界经典怀旧服战士天赋
怀旧服战士练级的天赋和手法因人而异,但总体来说需要选择比较适合快速刷怪的天赋,并且注意合理利用技能,提高杀怪效率。 具体而言,在天赋方面,建议选择狂怒和武器专精,并配合野兽助手等插件,提高打击命中率和暴击率。在手法方面,可以利用战斗姿态和防御姿态进行切换,合理分配仇恨并避免过多受到伤害,同时与其他职业组队刷怪,提高经验效率。 此外,在练级过程中也需要注意升级时的任务和副本,合理规划时间并多尝试各种不同的练级地点,以获得更多的经验和装备。
5. 怀旧服战士天赋推荐
魔兽怀旧服70级的DPS战士在团本里,如果说全程伤害那肯定被猎术法吊打,但如果只看BOSS伤害,其实依然很强力。如果你还想用战士打出漂亮的数据,可以参考一下这个猛击武器流,无BUFF站街AP有2300点,要知道SW毕业的战士攻强才2100,这是因为SW装备以破甲、急速为主,现在的配装则舍弃了这些副属性。
这套玩法的天赋,说是武器战,实际上狂暴系要投入40点,剩下21点给武器系。狂暴系要把姿态减10%威胁的底层天赋点出来,不然打BOSS必OT,命中天赋全满,不然不好堆攻强,武器系到死亡之愿。武器用双手,血吼、二锻锤都可以,护甲方面T4套或者卡拉赞物理散件,皮锁板都无所谓,尽量选高力量或者副属性带攻强的。饰品和戒指等等全部可以用牌子装,沙漏、算盘、胸针大家根据喜好来选。这一套下来,站街吼一下攻强,不开任何饰品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。当然相对的,急速和暴击就不怎么好看。
这一身急速精准破甲都是0,暴击相比SW毕业低了7%,所以攻击强度看起来这么猛也很正常。猛击流战士的主力输出技能自然是猛击,点了40点狂暴天赋却还自称武器战的原因,是其输出手法接近武器战,只是把致死换成猛击。单体BOSS按照猛击、平砍、嗜血,然后猛击、平砍、旋风斩的套路打,监视好平砍的计时条,DPS不可能低。
6. 怀旧服战士天赋选择
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。
7. 怀旧服战士用什么天赋
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。