火法天赋叠哪个属性好用(p2火法天赋)
1. p2火法天赋
针对WLK法师在PVE中的天赋以及输出手法,以下是一些建议:
天赋方案:
1. 冰霜程序:
该方案是一种比较常见的PVE法师天赋方案,如下所示:
[frost] 3/3 Icy Veins; [3/3 Arctic Reach]; [3/3 Improved Frostbolt]; [3/3 Ice Floes]; [2/2 Shatter]; [2/2 Frostbite]; [1/1 Summon Water Elemental]; [2/2 Cold Snap]; [2/2 Improved Blizzard]; [1/1 Fingers of Frost]; [1/1 Brain Freeze].
2. 奥术程序:
该方案是一种AOE输出类法师的天赋方案,如下所示:
[arcane] 3/3 Arcane Instability; [3/3 Arcane Concentration]; [2/2 Arcane Meditation]; [3/3 Student of the Mind]; [2/2 Magic Absorption]; [1/1 Arcane Barrage]; [3/3 Torment the Weak]; [1/1 Slow]; [1/1 Arcane Power]; [2/2 Missile Barrage]; [1/1 Incanter's Absorption].
输出手法:
1. 冰冷法术:
冰冷法术可以让敌人移动速度减缓,而且有冰冻效果,可以造成额外伤害,尤其适合远程输出和控制。
2. 寒冰箭:
寒冰箭是冰霜法师的主要输出法术之一,造成不错的伤害,并且良好地同步了暴击率和爆发。
3. 火焰法术:
火焰法术可以造成巨大的伤害,特别适合作为单体输出。法师需要确保站在位置上,以充分利用法术造成的伤害。
4. 火球术:
火球术是火焰法师的主要输出法术之一,可以造成高额的单体伤害,这使得它成为法师单体DPS的主要输出手法之一。
总之,在PVE方面,法师需要灵活使用它们的常见输出法术,根据不同的敌人和情况选择可用的技能,使用天赋和技能的组合来一秒钟内超过 BOSS 或者其他玩家,以获得最佳效果。同时,法师也应该注意控制技能和障碍等一个好的输出手法会在浴血战斗中识别优胜劣败。
2. tbcpvp火法天赋
推荐的这套深冰天赋,是比较适合法师练级,野外做任务冰法有着很强的控制和保命能力,也可以应对一些小规模PVP;而且TBC开放初期,估计野外人山人海,很多法师还是会选择副本刷刷队升级,冰法在aoe和减速方面也是必不可少
TBC法师60级天赋
奥术上的十点,和60怀旧一样,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航
冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点
着重说一下倒数第三层的极寒之风(5点的极寒之风,增加冰霜法术伤害5%,同时降低被近战攻击命中几率5%),这是一个PVP天赋,不过在练级过程中,既增加伤害,又间接增加了闪避,没准少被近战摸一下就救了一条命,是一个很不错的选择
如果希望最大化伤害,可以优先点碎冰,毕竟法师冰箭+冰枪双暴击伤害还是非常可观
60-70期间,优先点满第四层的碎冰,对冰冻敌人增加50%暴击,加上自身的暴击,基本上必爆,不论野外还是副本小怪都能发挥出价值
碎冰
剩余点数点满极寒之风和一点奥术坚韧
这里说一下为什么不点冰霜里的深冬之寒,这个天赋偏向于团队辅助天赋,在练级过程中,基本一个冰环+寒冰箭+冰枪就把怪带走,很难将深冬之寒叠高,对于练级过程中的普通本,小怪基本也是一路A过去,这个天赋等70满级,打klz深冰天赋时再选择
满级以后,这套天赋也是比较万金油天赋,既可以野外刷材料,5人本也是绰绰有余,打打竞技场混分也是可以的,如果想追求极限的输出或者PVP,满级可以将天赋洗成奥火或者奥冰,或者专门的PVP天赋。
3. wow 火法天赋
火法最强的输出天赋是40-21,跟奥法其实很类似,就是尽可能地点满火系输出天赋,然后冰系天赋出极冷,双冰脉,一定要把暴风雪减速点慢,方便控场减速。
输出手法主动燃烧,非起手的燃烧尽量有1层太阳王进入主动燃烧,打到7层后用完剩余火冲,准备引导变易幻能,引导前后视法阵CD补法阵。
4. 火法天赋选择
火系1层:
强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒
烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%
强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒
火系2层:
点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害
燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫
烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%
火系3层:
烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码
冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒
炎爆 1/1 丢一颗大火球
炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。
燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%
火系4层:
强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层
熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。
元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。
火系5层:
玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。
火焰重击 3/3 增加火系6%爆
冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒
火系6层:
炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。
火焰强化 5/5 增加火系伤害10%
火系7层:
纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
燃烧 1/1
熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害
火系8层:
炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%
火系9层:
龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。
一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。
法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。
火系10层:
燃尽 5/5 增加爆击奖励50%,并且爆击后增加法术基础消耗5%
火系11层:
活体炸弹 1/1 对敌人在12秒内造成dot伤害,然后爆炸,对10码内目标造成伤害
5. 火法天赋nga
针对你说的T6.5不饱和的情况分析如下:
1. 冰法在4T6+急速装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,最好的DPS能打到2800,不会更高。
2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。
3. 火法在4T6+爆击装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,可以打到3000+的DPS。
4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。
5. 目前版本,公会活动要想效率的话,布胖应该在3分钟内结束,也就是说平均DPS应该在2400以上。低于2400 DPS的,无论他是否主观上划水了,从数据上来说,都是拖了后腿。另外,在2个T、6个治疗、17个DPS的配置下,如果你团里每个人的DPS都上了2400,那么鸡蛋就可以实现0千魂。
6. 可以考虑一下利用WMO战报来进行分析。 -------------------针对楼上的补充几句。【火法低于75%也是脸丑,这个就怪不得他们了,】这是如何得出的结论?火法的基本暴击,在全暴击装、团队BUFF的情况下是57%左右,WMO排行第一的火法,实际爆击是71%,这两个数字都远远低于你号称的75%。不要凭想象信口开河。【熊或者FQ的天赋和防战是否有全程保持雷霆一击也有很大影响】折磨冰的诱捕效果是靠骑士的审判来维持的好不好。不懂行的人到处都有,但是不懂行还敢说出【到了这地步如果还有手法问题的话,换作是我大概会马上请他离开工会】,我为你的团员表示悲哀。 ------------------------------------------------【冰法深冬之寒和火法强化灼烧的5%易爆是独立于元素之誓,枭兽光环和天怒以外的,然后互相冲突】天怒是3%,麻烦你搞清楚再发表意见。然后5%和3%是不冲突的。【CJQ和NQ的审判是不会产生诱捕效果的】又想当然了不是?防骑的审判即使不点天赋,照样能产生减速效果。这是NGA实测的,你要认为是BUG也可以,反正是作为诱捕效果来利用的。【如果一个FS是跟工会活动到了SW毕业的级别还能出现输出手法问题,我只能请他滚】这话也许是正确的。那么一个团长到了这个份上还有这么多想当然的观点和看法,又该谁让这个团长滚? ------------------------------------------------------【WMO你不喜欢看我也懒说了,我那FS只有妖头没拔片3分钟都不可能低于3000DPS,就算不磕药不抹油都不可能低于2800,何况你不磕药搞的是什么活动?划水活动?大大您要不信的话反正明天就更新,我去打完截个图给大大您需要吗?】答:WMO中的冰法,520急速,2分32秒布胖战,DPS是3500,非常期待你3分钟破3000DPS的战报,不用什么截图,给WMO链接就行。2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。【这个我没意见,不过如果大大您的"蓝足够"是要激活的意思,我还是麻烦您老移尊步转向WMO看一眼】蓝足够是循环正确,补蓝时机正确。4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。【61 0 0的鸟D? 大大您是PVP打太多了还是喜欢娱乐型的鹌鹑】你推崇什么?48/0/13?在一场3分钟内的战斗中,清晰预兆究竟能回多少蓝,你究竟有没数据化的对比过?至少也去NGA当个结论党吧。再说,61/0/0可以弥补3%命中,13%法术易伤。就算你牺牲一个术士的厄运诅咒来放元素诅咒,还有3%的法术易伤你去哪儿找?难道你还会有个搞笑的痛苦术士?
6. 火法天赋怎么加点
法魔一:5点力量+2点敏捷
法魔二:4点智力+3点敏捷
这个是目前比较热门的两个加点的方式的,敏捷首先是可以去进行增加不错的技能CD减少的,法魔都需要去进行加点的,法魔比较吃CD所以比力魔多加一点,然后就是法魔一主要是使用战士技能,所以加点力量,法魔二主要是法师技能,所以加点智力提升技能输出。