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9.1狂徒贼需要什么属性(9.0狂徒贼什么属性收益更高)

1. 9.0狂徒贼什么属性收益更高

于橙装制作产能的限制,推荐第一优先选择狂猛迅疾,这件橙装兼顾单体和AOE,效果也算最好的。

没意外的情况下新版本的团本和大米一起开放。所以没必要纠结要做什么橙装。冲动橙的图纸在晋升高塔出,外加橙装的消耗灰烬是升级补差价的方式,也不需要担心做个1级的浪费,做3级也是补1到3的差值灰烬,而不是花费完整的3级灰烬。

2. 9.0狂徒贼输出手法nga

算了吧 那个玩了7年DZ的人 现在盗贼种族最有价值的是侏儒 无论从PVP还是PVE都是上上之选 逃脱大师可以解决DZ反控技能的长CD,更适合CTM的游击战和消耗战 侏儒个子小,点也不容易点 而匕首精通对于PVE的价值简直无可估计,以前就是因为人类有精通。

3. 9.0狂徒贼怎么输出

要是pve,如果你的操作好,走位得当,那么你选狂徒盗贼,输出确实厉害,9.2的团本需要不停走位,比较适合狂徒天赋。要是求平稳,建议你选择敏锐天赋。

要是pvp,那么首选敏锐,还可以刺杀天赋。

4. wow9.0狂徒贼天赋

1、魔兽世界9.0中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。

2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。

3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。

4、当然也可以选择狂徒专精,各有优劣势,不过魔兽世界9.0版本中,敏锐贼感觉还是更舒服一点,所以推荐盗贼用敏锐专精天赋。

5. 9.0狂徒贼要什么属性

狂徒贼天赋加点是是1112121

第一层天赋:武器大师目前来看比较舒服,额外触发配合导灵器联动。

 第二层天赋:这一层几乎没什么争议,+3攻击距离在手感上过于优秀,在AOE剑舞时候也是更优秀的天赋。

第三层天赋:目前使用精力天赋中,当前版本急速低,回能手段只有BUFF/冲动/作战潜能,用6星的时候感觉能量十分吃紧,经常卡住。

第四/五层天赋:放在一起说了,功能天赋,一般情况下还是建议优先选择假死,足够明白时间轴等情况下,飘忽不定则为最强。铜肠铁胃不做评价。 邪恶计谋和欺凌天赋是打PVP/大秘境优选,可以免费打凿。致盲粉在PVP也有竞争力,看自己的需要吧。

第六层天赋:目前选择的敏锐,提高初期的急速属性,恐惧之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/团队副本中对于安排好路线/时间轴的团队来说,爆发力更为突出。灌铅已忽略)

第七层天赋:多AOE下无脑钢铁,其他环境考虑刀锋冲刺和影舞步。

6. 9.0狂徒贼毕业装备出处

步骤/方式1

出装推荐一:反甲+龙牙+狂徒。

反甲和龙牙可以很好的提升瑟提的抗性,帮助瑟提站得更久,同时搭配狂徒的高血量加成,瑟提将彻底化身成为一个非常强力的肉盾。

步骤/方式2

出装推荐二:日炎+板甲+泰坦。

日炎可以对敌人造成非常不俗的灼烧伤害,在搭配上泰坦的属性加成,板甲的抗性,可以很好的增强瑟提的生存和输出能力。

7. 9.0狂徒贼pve手法

狂徒贼AoE 伤害都来自剑刃乱舞,因此天赋差距其实不是很大。

迅疾连射是隐秘短枪的新改进版本,加上可乘之机,至少都是有6个连击点数。

暗影之舞是触发洞悉弱点的好技能。

属性评价:

敏捷是我们的主要输出属性,它直接增加攻击力,这是我们所有伤害能力的基本要素。

除此之外,我们还有以下次要属性可以直接或间接地增加伤害:

暴击:你的攻击有机会造成双倍伤害。

急速:增加攻击速度和能量再生。

精通:增加可以从主手攻击触发副手攻击的伤害。

全能:增加所有造成的伤害并减少受到的伤害。

属性优先级:

敏捷是主要输出属性,你通常可以在除戒指之外的所有插槽中获得的最高物品等级,只是为了最大化总统计预算。插槽可以弥补几个物品等级。请记住,统计优先级总是会有所不同,并且会随着您角色的新项目和构建而变化。

全能=暴击 > 精通 > 急速

全能在高层大米是必须堆的,大家可以在初期选择除全能的其他属性,但是在后面需要看重全能属性。

注意新手玩家玩狂徒必须避免低效的冷却时间使用,这是新玩家常犯的主要错误之一,不要因为技能过长的CD而不舍得去用,别忘记上毒药。

8. 魔兽9.0狂徒贼装备要什么属性好

第一层天赋分别有:武器大师、快速拔枪、鬼魅攻击,优先可以选择快速拔枪,而在单目标战斗中优先选择鬼魅攻击,主要快速拔枪可以提高连击点的获取,能优化手感,一般绑定手枪橙、大小枪橙、冲动橙。

第二层天赋分别有:杂耍打击、伸缩钩、移形换位,在第二层天赋中优先选择杂耍打击,主要还是用来增加剑舞的范围能力,而且对于输出手法循环也有一个比较好的输出。而伸缩钩的话在需要频繁强行位移的场合中有奇效。

第三层天赋分别有:精力、深邃诡计、死亡标记,这一层中优先选择精力这个天赋,主要版本初期属性部族,回能也比较满,而最主流的冲动橙更加吃循环速度,所以优先选择精力。而深邃诡计的话,点了这个天赋的最后一层别忘记点冲锋。

第四层天赋分别有:铜肠铁胃、装死、飘忽不定,优先选择装死,主要还是在高压力的伤害下,多一条命可以提高容错率,而飘忽不定这个天赋,如果玩家掌握了时间轴的话,可以利用佯攻的短CD来频繁的享受减伤。

第五层天赋分别有:邪恶计谋、致盲粉、欺凌,这一层中主要选择的还是邪恶计谋,在特定战斗场面中,这个天赋非常棒,还可以免费偷凿来节约能量,而如果玩家是主打PVP的话可以选择致盲粉,另外的欺凌,可以对控怪后打出的伤害提高,基本上这一层天赋主点邪恶计谋,而欺凌后选点。

第六层天赋分别有:灌铅骰子、敏锐、恐惧之刃,主要选择还是敏锐,原因是现在版本初期,属性比较低,需要敏锐来补一些急速来提高循环的速度。而恐惧之刃这个天赋是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定规划的情况下,可以选择这个恐惧之刃。

第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。

而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋

9. 9.0狂徒贼属性优先级

s7.5 6强袭炮手玩法如下:

羁绊组成:4强袭炮手 3黯灵龙 2怒翼龙 2风暴龙 2刺客 2重骑兵

强化符文推荐:

战力类:万用瞄准镜、好事成双、在一起更好、直击弱点

功能类:黯灵龙/炮手/重骑兵纹章、DD街区、纷乱头脑、潘朵拉的备战席/装备

推荐理由:基克黯灵炮,冰甲和乌鸦被热补丁削弱过后,传统的冰甲黯灵龙强度下降变得比较冷门。这套阵容以基克为献祭装备,配合高炮手羁绊,输出非常爆炸。同时抛弃掉传统的6黯改为2黯选择人马作为前排补充控制,是这赛季的无龙强势阵容!

阵容前提:前期任意阵容连胜过渡+装备合适(旗子必备)就可以玩,最好有比较合适的战力强化符文。熟悉了可以把把硬玩,连败也可以。

【装备推荐】

阵容核心:基克的先驱:暴风大剑+巨人腰带

旗子是阵容核心,利用黯灵龙的献祭效果让芮尔、厄斐琉斯和狮子狗都获得旗子的效果,用于前期过渡也非常稳定。

主C:法外狂徒 — 格雷福斯

正义之手:女神之泪+拳套

无尽之刃:暴风大剑+拳套

泰坦的坚决:反曲弓+锁子甲

备选装备:饮血、巨杀、轻语

主T:战争之影 — 赫卡里姆

莫雷洛秘典:无用大棒+巨人腰带

圣盾使的誓约:锁子甲+女神之泪

备选装备:狂徒、反甲、龙牙等常规肉装

这套阵容放弃了被对半削弱的乌鸦,选择人马作为阵容主T,还能提供一个大范围Aoe的控制效果。装备方面选择双抗装配合血量装提升身板即可,如果有鬼书也可以给,稳定挂范围减疗。

多余装备:狮子狗消化男枪不要的输出装,多余肉装给芮尔,厄斐琉斯可以多带一个旗子,轻语必备。

装备顺序:旗子>轻语>男枪的输出装=人马肉装。

【阵容运营】

前期过渡

运营节奏是连胜提速上7,只推荐前期有旗子连胜开局。2-1升四,2-5拉五,开局2黯灵龙搭配重骑兵、强袭炮手等羁绊连胜过渡,旗子给猪妹献祭,男枪的装备给炮手打工,前排装给任意高质量前排,也可以考虑开格斗前排。选秀先做旗子和轻语,没有再考虑男枪或是前排的装备。

中期运营

3-7/4-1拉七,一般需要大搜出人马+狮子狗+男枪稳定血量,男枪和狮子狗的优先级比较高,人马可以先用其它前排/重骑兵单位代替,没有男枪可以多上一张厄斐琉斯吃旗子和男枪装备。泽丽和奇亚娜看情况上,至少要全员2星的质量才能在四阶段稳定血量,如果外界战力一般自身质量比较高也可以考虑根据发牌情况补充羁绊战力混到八级再搜。

后期变阵

尽快上八,找齐人马、男枪阵容就完全成型,把阵容整体搜到2星后就可以卡利息追3星男枪、厄斐琉斯和狮子狗。如果这局的蛙妃是炮手可以考虑开6炮的最终上限。有炮手转职则给狮子狗提升输出,前期胡厄斐琉斯的情况下也可以选择直接赌3星,也有直接上双厄斐琉斯打瞬间爆发的玩法,根据局势灵活调整阵容节奏和重心。

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