奇迹觉醒剑士铭文套装(奇迹觉醒剑士装备)
1. 奇迹觉醒剑士装备
官服的就穿卓越黑龙黑凤凰私服的就看个人喜好了我们家族进驻私服大多人都是先找白的青铜,因为他们喜欢穿青铜拿东洋我们家族也有喜欢穿HS红龙或者暗黑斗神的都看个人喜好,找到自己喜欢额装备就研究这装备的加点就OK了SF里套装可以点再生宝石的话就穿暗斗套装或者400的套装套装不能够点再生属性的那就找套白的青铜或者暗黑斗神合+13再点-7%伤害的属性套装不能点再生的就是-7%伤害的装备PK好用。没那么容易被人秒
2. 奇迹觉醒剑士装备战力高好还是属性
士七大技能介绍合集:基础剑法、地裂斩、冲撞、霹雳回旋斩、袭风刺、雷霆裂闪、破坏一击。 剑士两大技能介绍合集:盾墙、生命之光、
优势:血量、防御、大范围高级群攻 劣势:技能CD长,普通群攻击范围小 适合:PVP抗Boss 多去组队副本,多利用剑士高输出特性 在组队副本中和同等级装备角色相比,剑士有着得天独厚的优势。他们的伤害输出往往高得吓人。
多利用这点在技能顺序把控上提升输出能力,并善加利用,将大幅提升你的操作技巧帮助你战胜游戏中的各大强力Boss。不言而喻,剑士的强大单体输出表现让许多玩家惊叹不已!
3. 奇迹觉醒剑士奥义搭配
全职业技能翻译一览
剑士(剣士)
1.横一文字斩り:给予敌方全体剑属性的物理伤害。
2.ためる:给予自身3回合物理伤害提升的增益效果。
3.一番枪:给予敌方单体枪属性的物理伤害 并在下回合可能提早行动。
4.挑発:在3个回合成为敌方的首要目标。
5.十文字斩り:给予敌方单体剑属性的物理伤害。
6.鉄壁:给予自身3回合物理防御提升的增益效果。
7.千本枪:给于敌方随机目标5~10次的单体枪属性的物理伤害。
8.雷剣将ブランドの刚撃:奥义,用剑对一个敌人造成大量伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
舞者(踊子)
1.闇夜の诗:给予敌方全体暗属性的属性伤害。
2.狮子の舞:给予队友物理攻击伤害增益buff效果2回合。
3.孔雀の舞:给予队友属性攻击伤害增益buff效果2回合。
4.月夜の诗:给予敌方单体暗属性的属性伤害。
5.黒豹の舞:给予队友行动速度增益buff效果2回合。
6.摩诃不思议の舞:随机神秘的效果一回合 随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次)。
大致效果如下:
舞蹈失败不发生任何事(当然一样消耗SP)。
回复系效果:回复自身400点,HP回复全队1/5点BP,回复全队50点SP,回复全队所有HP、SP及BP。
报酬系效果:此战斗获得经验值2/5/100倍,此战斗获得JP2/10/100倍,召唤稀有魔物,打倒牠可获大量经验及金钱。
攻击系效果:对全体敌人使用普通攻击,使一个随机敌人陷入减益状态2回合,对敌方随机单体/全体施放属性攻击。
增益系效果:提升自身物理攻击力3回合,提升已方全体物理攻击力2回合,提升自己属性防御力(随机数)回合。
反效果:自身SP降至0,己方全员BP降至0,己方全员沉默2~4回合,己方全员物理及属性防御力下降2回合,己方全员HP变为1,己方随机一名同伴即时战斗不能,对己方全员施放强力属性攻击,己方全员受到伤害且此次战斗中不能使用道具,回复敌方全员全部HP且敌人得到物理、属性攻击上升效果,维持5回合。
7.舞踏姫シルティージの嗫き: 奥义,我方单体技能赋予全体化效果,效果三回合,奥义除外※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
商人(商人)
1.集金:跟敌方单体收取金钱。
2.风よび:给予敌方单体风属性的属性伤害。
3.ひと休み:回复自身HP SP 消除自身减益效果。
4.大风よび:给予敌方全体风属性的属性伤害。
5.BPパサー:恢复队友BP1。
6.紧急回避:给予自身回避物理伤害一次效果。
7.佣兵よび:付出金钱让npc帮你攻击,随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次)。
佣兵:给予敌方全体剑属性物理伤害,并提升己方全体物理防御2回合,花费150金币。
山贼:给予敌方全体斧属性物理伤害,花费800金币。
舞孃:给予敌方全体短剑属性物理伤害并有机率附加减益效果,花费2500金币。
神官:给予敌方全体光属性属性伤害,花费10000金币。
古兵:给予敌方全体强力剑属性物理伤害花费30000金币。
8.绅商伯ビフェルガンの心眼:奥义,给予敌方单体无属性伤害并获得与伤害相同的金钱※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
药师(薬师)
1.応急手当:给予队友HP回复效果。
2.氷柱:给予敌方单体冰属性的属性伤害。
3.健全化:给予我方单体异常状态无效的增益效果 2个回合。
4.大切断:给予敌方单体斧属性的物理伤害。
5.毒処方:给予敌方单体中毒的减益效果 2个回合。
6.复活手当:复活我方一名队友。
7.死中活剧断:给予敌方全体斧属性的物理伤害,自身HP越低伤害量越高。
8.霊薬公ドーターの恩恵:奥义,给予我方一名可将道具范围改为全体的增益效果,持续3个回合※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
猎人(狩人)
1.ターゲット:给予我方全体命中与会心增加的增益效果 2个回合。
2.雷鸟:给予敌方单体雷属性的属性伤害。
3.ねんちゃく糸:给予敌方单体行动顺序调整至最后2个回合。
4.すん止め:给予敌方全体5~8次的弓属性的物理伤害。
5.会心の矢:给予敌方单体弓属性的会心一击物理伤害。
6.さみだれ矢:给予敌方随机目标5~8次的弓属性的物理伤害。
7.狩王女ドレファンドの猛追:奥义,给予敌方全体弓属性特大的物理伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
盗贼(盗贼)
1.盗む:战斗中从敌人那偷窃物品。
2.鬼火:给予敌方单体火属性的属性伤害。
3.ライフスティールダガー:给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次并将伤害量的50%恢复到自身HP。
4.コウモリ:给予敌方单体物理攻击降低的减益效果 2个回合。
5.フクロウ:给予敌方单体物理防御降低的减益效果 2个回合。
6.マジックスティールダガー:给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次并将伤害量的5%恢复到自身SP。
7.SPパサー:将自身剩余的50%SP给予队友。
8.盗公子エベルの钩爪:奥义,给予敌方全体短剑属性的物理伤害,行动速度越高伤害量越高※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
学者(学者)
1.火炎魔法:给予敌方全体火属性的属性伤害。
2.氷结魔法:给予敌方全体冰属性的属性伤害。
3.雷撃魔法:给予敌方全体雷属性的属性伤害。
4.しらべる:发现单体敌人一个弱点并显示敌方HP。
5.大火炎魔法:给予敌方全体火属性的属性伤害2次。
6.大氷结魔法:给予敌方全体冰属性的属性伤害2次。
7.大雷撃魔法:给予敌方全体雷属性的属性伤害2次。
8.硕学王アレファンの知识:奥义,给予我方一名将魔法更变为单体魔法并提升伤害量的增益效果,持续3个回合※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
神官(神官)
1.圣火神エルフリックの导き:奥义,给予我方一名技能连续发动的增益效果,持续3个回合,奥义除外※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
2.回复魔法:给予我方全体回复HP效果。
3.圣なる光:给予敌方单体光属性的属性伤害。
4.守护のベール:给予我方单一名属性防御增加的增益效果2个回合。
5.光明魔法:给予敌方全体光属性的属性伤害。
6.大回复魔法:给予我方全体大回复HP效果。
7.反射のベール:给予我方一名一次反弹属性攻击的增益效果。
8.复活魔法:复活我方全体(鼓舞提升会影响复活血量)。
符文大师or魔剑士(ルーンマスター)
1.火のルーン:给予使用者的武器赋予火属性追击效果3回合。
2.氷のルーン:给予使用者的武器赋予冰属性追击效果3回合。
3.雷のルーン:给予使用者的武器赋予雷属性追击效果3回合。
4.风のルーン:给予使用者的武器赋予风属性追击效果3回合。
5.闇のルーン:给予使用者的武器赋予闇属性追击效果3回合。
6.光のルーン:给予使用者的武器赋予光属性追击效果3回合。
7.拡散のルーン:给予自身效果范围可全体化3次。
8.魔剣士バロガーの覇気:奥义,给予敌方单体火、冰、雷、风、光、黑暗属性6连击※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
武艺家(武芸家)
1.剣の武芸:狛犬:给予敌方随机目标5~10次的剑属性的物理伤害。
2.斧の武芸:猛虎:给予敌方全体斧属性的物理伤害。
3.枪の武芸:麒麟:给予敌方单体枪属性的物理伤害。
4.短剣の武芸:八咫乌:给予敌方全体短剑属性的物理伤害。
5.杖の武芸:妖狐:给予敌方全体杖属性的物理伤害。
6.弓の武芸:凤凰:给予敌方单体弓属性的物理伤害。
7.破壊の武芸:獏:使用武器破坏,敌方一名的武器。
8.豪武匠ウィンヒルドの咆哮:奥义 ,给予敌方全体6样不同武器的6连击物理伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
魔术师(魔术师)
1.特大火炎魔法:给予敌方全体火属性的属性伤害3次。
2.特大氷结魔法:给予敌方全体冰属性的属性伤害3次。
3.特大雷撃魔法:给予敌方全体雷属性的属性伤害3次。
4.特大风尘魔法:给予敌方全体风属性的属性伤害3次。
5.特大光明魔法:给予敌方全体光属性的属性伤害3次。
6.特大暗闇魔法:给予敌方全体闇属性的属性伤害3次。
7.属性防御破壊打ち:给予敌方单体杖属性大量的物理伤害并给予属性防御降低的减益效果2个回合。
8.魔大公ドライサングの秘术:奥义,给予我方一名属性暴击提升的增益效果,持续3个回合※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
星咏人(星咏人)
1.流星:给予敌方全体风、光、闇属性的属性伤害。
2.BPブーストのめぐり:给予我方一名每回合BP回复2的增益效果持续2个回合。
3.会心のめぐり:给予我方一名会心率增加的增益效果持续2个回合。
4.星咏みの呗:予我方一名物理防御、属性防御、行动速度、回避增加的增益效果持续2个回合。
5.打ち消しのめぐり:让对方一名自身增益效果无效2个回合,并让选择让我方一名减益效果无效 2个回合。
6.継続回复魔法:给予我方全体自动回复HP的增益效果持续2个回合。
7.お返しのめぐり:给予我方一名一次反弹物理攻击的增益效果。
8.星占师ステオーラの予言:奥义,给予敌方全体无属性伤害 我方BP越多 伤害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
4. 奇迹觉醒剑士技能加点
弓箭手,魔法师和剑士
1、弓箭手。弓箭手具有非常不错的远程输出能力,以及连续不断的打击输出,在攻击的时候,具有非常不错的输出能力,所以在玩的时候,喜欢输出和攻击的玩家就可以选择这个职业,是非常不错的一个职业了。但是本身皮脆,选择这个职业的玩家,一定要会走位。
2、魔法师。魔法师具有高爆发高输出的群伤能力,以及非常不错的攻击能力,所以在玩的时候,玩家最好是在战斗的时候取得胜利,最好是加强一下魔法师的智力属性,各种具有法术伤害的属性,适合远程作战。在战斗的时候,最好是在后排猥琐输出,前排的话,有战士扛着就可以了,抱枕自己存活才是最要紧的。
3、剑士。其实剑士能打能扛,攻守兼备,所以是一个比较适合在PVP单刷的职业,在副本中的表现是非常不错的,本身也具有着非常不错的优势,所以在技能加点上,可以利用战士单体输出的能力来加点,而且在技能释放的时候,可以选择生命之光+雷霆裂闪+霹雳回旋斩+袭风刺+破坏一击。
5. 奇迹觉醒剑士攻略2020
奇迹觉醒剑士加点 剑士属性怎么点 剑士: 职业特点比较明显,近战的前排职业,有着不错的保命技能,也有不错的坦度,输出也算是可以的。剑士的话比较注重的就是输出和坦度,具体的加点就是在这两点直接抉择,各有各的好处,每个人的加点不一定都一样的。 全力加点: 目前有一部分人是这种加点,这种加点的好处就是有输出,输出很高,而且还有一定的血量,所以这种加点的人也挺多了,为了剑士打出最高的输出,血量很多的,因为我们的力量可以提升生命还有攻击,缺点就是攻速有点慢,近战平砍慢。 力敏结合: 力敏结合的好处就在于有输出,有保命能力,敏捷加的就是攻速和闪避,推荐就是走2力1敏的路线,不推荐1力1敏的路线,这种加点是最常见的加点了,也是没啥好说的,要输出有输出,要攻速有攻速,当然就是没有那么高的输出。
6. 奇迹觉醒剑士带两把武器还是盾
得分情况而定因为黎明觉醒装备有很多类型,不同类型的装备得分要求也不同,所以装备攻略需要根据具体情况进行分析。一般来说,紫色装备符文槽提升是首要任务,紫色装备不强制插槽也可以。紫色装备最多刷到+14,最少+9,洗练最好一次选可以再洗的四个属性,攻速、暴击、破防、物攻(法攻)。需要注意的是升级装备要避免“弹跳”,同时铭文、配饰、术法等也需要搭配合理。如果有条件可以先经过模拟战,找到自己近战、远攻、点杀的综合配合方式,进一步提升装备效果。
7. 腾讯 奇迹觉醒 剑士单手武器和双手武器
一转:
任务条件:
1、角色等级150以上
2、所持金100万
3、职业为剑士、弓箭手、魔法师、召唤术师
任务流程:
1、角色等级150以上
2、与NPC圣导士赛维那对话接受任务
3、击倒45-60级的怪物,获得任务物品“帝王之书”
4、把“帝王之书”交给赛维那
5、弯沉任务获得奖励
二转:
任务条件:
1、角色等级220以上
2、完成第一次转职
3、所持金300万
4、职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师
任务流程:
1、在警卫队长摩伦处接受任务
2、击倒怪物,获得任务物品“荣誉戒指”
3、把“荣誉戒指”交给警卫队长摩伦
4、完成任务获得奖励
三转:
任务条件:
1、角色等级380以上
2、完成第二次转职
3、所持金500万
4、职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家
任务流程:
1、在弟子黛彬(狼魂要塞228,48)处接受任务
2、击倒怪物,获得任务物品“炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛”各一个
3、把“炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛交给”弟子黛彬