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出血剑贼天赋60级(出血贼天赋加点)

1. 出血贼天赋加点

操作简单的练出血天赋暴率高练毁伤(要求高操作和装备不然绝对玩完)

出血天赋个人比较推崇封印出血贼

刺杀天赋(29点)

强化剔骨-3/3点

无情-3/3点

恶意-5/5点

谋杀-2/2点

致命偷袭-5/5点

无情打击-1/1点

强化毒药-5/5点

冷血-1/1点

封印命运-4/5点

战斗天赋(0点)

敏锐天赋(22点)

欺诈大师-5/5点

伪装-5/5点

强化佯攻-2/2点

飘忽不定-2/2点

先发制人-3/3点

锯齿利刃-3/3点

出血-1/1点

伺机待发-1/1点

另外发个毁伤的我现在用的(新手不太建议用)

强化TG:3/3

无情和无情打击4点

恶意和致命偷袭10点

强化毒药5点

封印命运5点:呃这个一定要出毁伤50%暴击(呃~倪没下毒~别玩贼了)那么倪就有50%机率一个毁伤3星~~呃~起手偷袭毁伤(夜幕5件+10能量)直接冷血TG哈哈

精力

快速恢复2点:

强化肾击2点(过路天赋)下毒高手寻找弱点4/5

毁伤

战斗

强化凿击3/3

强化邪恶攻击2/2

精准5/5

操作简单的话战斗剑贼也不错(完全放弃背刺纯粹砍~)

【战斗】45点

·强化邪恶攻击2/2级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

·闪电反射5/5级

使你的躲闪几率提高5%。

·偏斜5/5级

使你的招架几率提高5%。

·精确5/5级

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

·还击1/1级

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

·双武器专精5/5级

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

·剑刃乱舞1/1级

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

·剑类武器专精5/5级

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

·刃返2/2级

使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有20%的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。

·武器大师2/2级

使你的单手剑、匕首和拳套技能提高10点点。

·侵略3/3级

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

·活力2/2级

增加你的耐力总值4%,同时提高你的敏捷总值2%。

·冲动1/1级

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

·战斗潜能5/5级

使你副手武器的成功攻击有20%几率增加15点能量。

2. 出血贼技能顺序

先要加上天赋,加上天赋以后呢,你就学会了一级出血,然后44级时候学2级的。

3. 出血贼pve手法

盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

爪/锤/剑的天赋循环:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。 在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头; 而且绝对不能分开和分开。 之后大家是否熟悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找最合适的输出环境。

终级天赋对盗贼的输出技能加成还很高,所以战斗盗贼玩家一定会点终级天赋。

4. 魔兽世界出血贼pve天赋

输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。

TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。

PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。

5. 60出血贼天赋加点

加点推荐:

转流血旋风斩之前,伤害点都是找的攻击伤害 物理伤害 范围伤害 不找火焰伤害的点

特性技能:12121 标记+伤口加深

巨力之神:淘汰+力拔山兮/积重难返 转火之后 淘汰/燃尽+火上浇油

全加伤害 一个天赋树凑够20点,后面的天赋没解锁就点生命,解锁了就点输出

督军:横扫+聚能之击/真实之焰 爆炸有没有都行 推荐聚能之击

后面天赋点够的话,补足生命%

游侠:引力+近则不逊

75级左右转流血旋风斩天赋——96级最终天赋

武器带了深红斩落,流血几率大幅溢出,所以没点几率流血的天赋。没有这个武器之前,要点一圈流血几率,面板凑到80流血几率即可。

6. tbc出血贼天赋

下面就将带来tbc怀旧服盗贼必刷声望介绍。

头部附魔要用塞纳里奥远征队的声望,去水库刷刷。

肩膀附魔要奥尔多或者占星者声望,这个也要刷。

为了打副本省合剂钱,再把沙塔尔声望刷刷。

这三个声望崇拜了,基本就OK了。其他的都是蛋疼声望了

7. 出血贼天赋加点先后

毁灭+狗牙 多彩+咸鱼 毁灭黎明+饥饿之寒 迈克斯纳之牙+末日先驱 帝陨+风剑 楼主看你能打通哪个等级的副本再决定吧 其实60年代没有毕业武器一说,因为可选的武器实在是太多而且当时没有很明确的理论说某武器就是对应某天赋的 所以多数人都是看攻速然后选2把能弄到的武器就当是毕业装 甚至祖尔格拉布的套装拳套或者黑上的恶魔之击都可以说是毕业武器

8. 出血贼配装

副本用ZG副手,速度比龙牙快,攻强比龙牙高,人类盗贼更是完美契合种族天赋,其他种族用也好过龙牙。

9. 出血贼天赋加点tbc

对于PVE天赋,最重要的两个天赋是 无情打击 和 双武器专精(需要5点精确)。对任何战斗天赋,必加的天赋有:

强化切割,剑刃乱舞,武器专家,侵略,冲动,战斗潜能,奇袭,以及适当的武器专精。战斗匕首另需要强化背刺和伺机而动,而影袭天赋需要强化影袭。出血天赋有大量的可选项目,必加的有 锯齿利刃和出血。

对于出血

+致命天赋, 剑刃乱舞要好于第五点致命。战毁天赋同样有很多可选项,冷血,逢印命运,精力,寻找弱点,毁伤是必加的。

切记!所有的PVE天赋都要加刺杀系的: 恶意,无情,谋杀,无情打击。如果还有剩余点数,花在致命偷袭上,然后是恶意毒药。

下面我给出几套适合raid的天赋样本, 大家可以参照并调整自己的天赋

战斗剑:

战斗剑的纯pve配点几乎没有任何的争议,唯一的区别是目前全球dps届的标杆furi同学没有点耐久(减短疾跑闪避cd), 而选择点了钢铁意志(10%抗眩晕和恐惧)。我要说这是因为furi每周都要打阿克蒙德和黑庙的某些boss, 对于他来说,抗恐惧和眩晕更为重要。而对于我们这个副本阶段的盗贼来说,显然耐久更为合适一些。

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