增幅为什么也加强化属性(增幅和强化只能选一个吗)
1. 增幅和强化只能选一个吗
因为受职业特性的影响,所以有的职业需要对武器进行强化,对其他装备进行增幅,而有的职业不止其他装备需要增幅,武器也需要增幅。其中,百分比职业需要对武器进行强化,固伤职业需要对武器进行增幅。玩家可以通过所玩职业的主要技能介绍看出是百分比职业还是固伤职业,技能伤害带百分号的便是百分比职业,技能伤害为一串固定的数值时,为固伤职业!
2. 增幅和强化哪个概率高
增幅13几率高
首先是增幅概率,韩服10上11有着高达40%的概率,可以说接近一半,并且到增幅到13以后,概率都是固定20%(这能所说概率都是不包括宠物及秘药),高增幅概率20%非常吻合,期望值大概是5把成一把左右的结果。
强化界面也是直接明了的写上了本次强化概率,譬如强化16的情况下,成功概率只有11%;因此强化与增幅想比,高强之后的强化反而是比增幅更加困难。当然上述概率只是韩服官方数据,真要放到国服,国服恐怕低等级的概率可能比韩服还要低。
3. 增幅和强化可以一起吗
增幅后是无法强化的。因为增幅和强化是装备增强的同一种体系,只是对应不同的装备。所以增幅以后无法强化,强化以后无法增幅。
4. 增幅和强化选择哪个
增幅的提升比强化的高,这个要看自己,条件允许可以去增幅
对平民玩家推荐
1、武器需要根据职业而定
2、耳环最好强化10
3、其余部位最好选择增幅
4、普通玩家红8最容易达成
或许会有小伙伴说,装备可以直接强化,而增幅需要红字书。其实这个问题并不难解决,现版本获取红字的方法太多了,例如:克伦特商店每周一套、希洛克商店一个、不渝之咏商店一个、各类活动等,还可以通过继承的方式获得,轻松搞定全身红字!
5. 增幅好还是强化好
气功师是强化11好。因为气功师是百分比伤害输出职业,所以气功师是强化11好。地下城与勇士中固定伤害输出职业需要增幅,百分比伤害输出职业需要强化。
6. 增幅和强化可以共存么
区别就是增幅有另外再异次元属性,而强化没有。
不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四维其中之一的属性,增幅越高提升越大。
7. 增幅和强化差多少
武器增幅12比强化13少了100多物理攻击,多了100多力量。从属性上来看是没有太大的意义的,主要是看技能伤害类型的,百分比职业需要强化13,固伤职业需要增幅12。
8. 增幅跟强化只能选一个吗?
武器增幅10和强化12差6%技能攻击力
强化12比增幅10,多6%技能攻击力,少大约150的力量或智力,150的力智加成的伤害低于6%。
9. 增幅和强化哪个费钱
剑帝增幅力量
剑帝是物理系职业,需要打红字力量,增幅力量。注意增幅比强化更花钱,如果投入少,选择强化;如果投入多,选择增幅。
10. 增幅和强化加的攻击一样吗
比较大的,增幅是指增加,增长的幅度,是增加多少的意思,而强化是加强,增强的行为,是在原来的基础上强化的意思,所以区别较大
11. 增幅跟强化的区别
增幅贵!
因为装备属性强化增加增幅很值钱。因为增幅强化是对装备提升最大的打造,不但增加装备属性还会增加防御力,四维攻击力,和角色自身面板等等。提升这么大所以相对的费用就肯定要贵一些,这是毋庸置疑的。而强化增幅越高所给的加成越大,所以很多玩家都会追求高强化高增幅达到极致伤害。