魔兽世界猎人战士攻略天赋(魔兽世界怀旧服猎人打战士)
1. 魔兽世界怀旧服猎人打战士
猫德、猎人、盗贼、武僧、萨满、术士 这几个职业都是相当恶心人的,没有最厉害,只有手法最强的,只不过这几个比较突出的恶心 我玩的大号盗贼杀的DK一愣一愣的,小号猎人原地不动射死战士
2. 猎人打战士怎么打
1/6分步阅读
与狂猎士兵作战之前先用上药水和剑油,剑油可以用恶灵油,装备用毒蛇银剑
2/6
法印选用亚克席法印或者昆恩法印等近战类的
3/6
眩晕他之后可以攻击2到3下然后后撤,避免贪刀
4/6
当狂猎士兵血量跌到一定水平会开启护罩回血,清理完周围的小怪或者他血量回满护罩才能打开,护罩回血有两次左右
5/6
血量太低让梅兹拖住,喝点药水
6/6
最后胜利可以获得蓝图和狂猎战士的剑
3. 魔兽世界怀旧服猎人怎么打战士
英雄之书每章共8个Boss,是线性关卡,不需要组牌。
第三章通关奖励1战士包(只能开出战士职业牌,限当前标准系列)。整个英雄之书都是免费的。
第一关:盖亚安祖母
第一关对手通常是主角的引路人。
她是一位德高望重的传统棕皮兽人,一手创立了玛格汉(兽人语意“未堕落者”)氏族,并保留下了兽人传统。她也是杜隆坦的母亲,也就是世界萨的祖母。萨尔便是在和这位唯一的亲人重聚时,遇到了尚在自卑中的年轻棕皮兽人——加尔鲁什。
第二关:雷加尔·大地之怒
雷加尔是风暴玩家比较熟悉的英雄了,这里采用他来代表小吼父辈部落领导的视角,来表达预见了未来却无力改变的无奈,倒不是两人在正史中真有什么交集。
起初小光头来到奥格瑞玛还是心怀敬畏的,不过很快萨尔等老一辈就发现小光头的政治理念和他们格格不入,珍贵的和平被他视为软弱,他激进好战,蔑视弱者,歧视兽人外种族,毫无外交手段。
第三关:地下女王扎宰特
扎宰特这个角色不难看出她应该是生活在龙骨荒野蜘蛛区的一名蛛魔,蛰伏于诺森德地底的尼鲁布。
第四关:灼热的火元素
第五关:酋长凯恩·血蹄
萨尔离开后,小光头毫不掩饰地发起对联盟的进攻和对部落其他种族的排挤。小光头和沃金、凯恩等这些萨尔留下辅佐他的前辈发生了激烈的争执,且愈演愈烈,直到一次对联盟和平贸易的不同见解争议达到顶峰,在暮光之锤的挑拨下(事件的背后果然都是古神),凯恩中了离间之计,向时任大酋长发起决斗,不过决斗结果是两人都没想到的……
第六关:吉安娜·普罗德摩尔
塞拉摩之战是英雄之书中第一场从两个对立方面来描述的战争,单看吉安娜视角我们会产生小光头愚蠢又傲慢的偏见,不过了解了小光头视角后,我们才知道,并不是偏见。
第七关:安度因·乌瑞恩王子
为了用潘达利亚的生态和资源抚慰被大灾变伤害的世界,温柔善良的末代皇帝少昊驱散了迷雾,潘达利亚这篇神奇的土壤浮现在艾泽拉斯。
而狂兽加尔鲁什看到的,是大片大片可以掠夺的资源。
第八关:萨尔
世界萨可能会迟到,但永远不会缺席。
加尔鲁什发掘到了亚煞极之心后为了唤醒它,将其丢进滋养整片潘达利亚的锦绣谷泉水中,这邪恶的煞能对生命之泉造成了不可逆的污染,而自以为是的加尔鲁什也被亚煞极的邪能反噬。
此时的脑残吼已经与部落其他种族彻底为敌,他屠杀反对他的声音,杀害了牛头人领袖,边缘化巨魔并刺杀沃金,羞辱被遗忘者的女妖之王,蔑视养尊处优的血精灵,污染熊猫人的家园。
英雄之书的故事到这里戛然而止,而在魔兽世界中却并没有。
面对最终审判上列出的一一罪证,加尔鲁什依旧毫无悔意,被青铜龙凯诺兹和助纣为虐的龙喉氏族兽人救走后,加尔鲁什依旧执迷不悟犯下杀害凯诺兹、欺骗父亲老吼等等诸多罪行。
最终在纳兰格预言之石处,和一路追杀而来的萨尔展开最终的决战。
4. 怀旧服猎人打战场
在魔兽世界怀旧服中猎人的标准命中应该是多少呢,有很多人说再300的武器等级的情况下命中应该在9点,也有人说9点命中不够,猎人在怀旧服中标准的命中要达到12点才能达标。
因为有一些玩家在9点命中的情况下还是有未命中的情况,但是有一些玩家在6命中之后就没有出现过未命中。
甚至很多人说猎人的命中脸挺重要的,有的玩家T2套装祖格附魔还有龙牙和武器的3命中,面板命中已经达到了12点了,但是在打团本的时候还是出现了未命中。
5. 怀旧服猎人怎么打dps
TBC版本中瞄准射击和稳固射击都是单体伤害技能。
我们玩过猎人的玩家都知道,猎人的主要输出技能肯定是有cd的(爆炸或者奇美拉),所以在cd期间你就要插入一些别的技能,瞬发技能当然是第一选择了,所以瞄准射击是必须的,而当你所有顺发有cd的技能都用完的时候,理所当然必须抽稳固射击。
首先,可以清楚技能属性。稳固会让目标降低50%的治疗量。比如说某些boss会加血。如果放有稳固boss回血量是平时的50%。稳固射击 就是在不影响平射的情况下使用一定的蓝来多射出去一箭。输出的基本技能,你可以卡着你平射的时间来使用。
其次,瞄准射击是猎人所有技能中单体伤害最大的技能,同时也会造成武器直接伤害,而稳固射击只能算是补充公共CD的特效技能,不浪费DPS,所以说瞄准射击的伤害量要大于稳固射击。
6. 怀旧服猎人对战各职业
个人觉得还是t1稍微好点,因为套装属性加多重射击用处更大一些
7. 魔兽世界怀旧服猎人打战士怎么样
上限很低,下限也很低的职业。
初期的猎人其实暴雪并没有太清晰的设计思路,以至于我一路点天赋点到最后点出来个战士四级就学的到的撕裂……
PvP:
猎人直到1.12版本才真正确立了pvp的一个确实有效的打法,在此之前多数以风筝打法为主;1.12版本以后,诸多PvP视频开始采用近距离爆发、最快速度解决战斗的思路,因为其他的职业爆发力也开始变强,猎人于与此对应的是因为技能机制和武器提升小而爆发力不足;所以版本中后期大家开始追求15码内三连破陷阱,高敏装深生存天赋。因为血量比较足,可以拖到下一个驱散和陷阱,生存力也比较强。
最不友好的一点:R14装备几乎是忘记了猎人这个职业。
更不友好的是,阿拉希有铁皮法杖,法系可以背一辈子;
大战场有猪头锤和剥夺者,属性也近乎MC毕业装。
若你时间不足以每周晚上来熔火之心上班的话,近战武器、远程武器都是三本属性。
野外还是比较猛的,狩猎者嘛,小地图可以超视距发现敌对阵营,野外复杂的环境促使猎人可以趋利避害,在最适合自己优势的时机先手。
这个游戏机制很简单,先手赢一半。
PvE:
MC可以说是猎人的主场,无论机动性、续航能力、仇恨可控能力,在开荒和初段Farm期及其重要,大量需要猎人来Farm MC;到了黑翼阶段,猎人已经略有疲软,到了TAQ时期,当年大量的MC制造的猎人位置被压缩到了两到三人;极其不友好;装备上,武器到惩戒弩,就已经是很多猎人的极限了,大部分猎人都一辈子背着开花弓。
宠物:
宝宝毫无成长性,无论pvp、pve,都有些鸡肋;
相比术士的宠物机制,猎人的可用宠物技能有限,常用的狼嚎、猪突成为了主要选择。
综上所说……
强烈推荐!独特的人宠仇恨分离机制,独特的脱战能力,野外强大的战斗力和生存能力,以及宠物的陪伴,还不行吗?
我给你讲我养个哈士奇都不听我的话,现在游戏里我可以把老虎当猫喂。
8. 怀旧服猎人vs战士
敏捷,一点敏捷等于2攻强,38敏捷加一暴击,收益最大
9. 魔兽世界怀旧服猎人打战士好打吗
风筝法,8码输出,让人不能冲锋断筋