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lol发条符文出装2019(发条中单符文)

1. 发条中单符文

弱点可以削减敌方英雄的移动速度,使得他们在接下来5秒内承受5%额外伤害。

天赋系别:主宰

解锁等级:召唤师等级6级

适用英雄

减速敌方英雄后可以使敌方英雄受到的伤害增加,适合辅助英雄和一些功能性法师英雄来携带,增加己方团队的输出能力,例如:布隆、光辉、发条。

符文分析

弱点是主宰系的第五个符文,减速敌方英雄后可以使敌方英雄受到的伤害增加,是主宰系和功能性英雄和辅助英雄契合度最高的天赋,可以增加己方团队的输出。

2. showmaker发条符文

1、出装顺序:法师鞋+中娅+灭世者的死亡之冠+虚空之杖+莫雷洛秘典+卢登的激荡

2、出装思路:发条核心装备以卢登、鬼书和金身为主,卢登是发条最合适的选择,在出完神话后出中娅、鬼书补足伤害的同时提升自己的生存能力。

3、符文选择

主系:巫术(召唤:艾黎、法力流系带、超然、焦灼)

副系:启迪(神奇之鞋、星界洞悉)

3. 发条中单符文s10

这一荣誉自S4以来开始设立,目前一共诞生了七位;且目前为止还没有人能两次夺得此等荣誉。

S4:SSW.Mata

此时正是第一届FMVP的评比,S4世界赛上的SSW战队战无不胜,他们仅仅只输掉了两个小局的游戏便夺得冠军。而MATA配合打野Dandy的游走更是打开了辅助的一扇新的大门,也因为其精湛的表现一举夺得了首个FMVP桂冠,这也是唯一一个辅助夺得的FMVP。

S5:SKT.Marin

S5时期,世界第一上单的名号非MaRin莫属。决赛面对KOO战队,MaRin的招牌兰博展示了极强的压制力。他也被誉为SKT历年来最强上单。也成功创造了唯一拿到FMVP的上单位选手这一成就。

S6:SKT.Faker

从跌落到深渊再登至巅峰,这一年的Faker再次向世人证明了他在中路恐怖的统治力,决赛中他也凭借发条和瑞兹的完美表现助力队伍建立三冠王王朝。

S7:SSG.Ruler

在S7那个香炉盛行的版本,Ruler与辅助Corejj能频繁在下路找到突破口,帮助队伍在后期接管比赛,在决赛上Ruler的维鲁斯一个大招更是帮助队伍奠定胜局,一举击败劲敌SKT。

S8:iG.Ning

Ning作为首位获得FMVP的LPL选手。与FNC的决赛决赛中,Ning发挥完美诠释iG的风格,用一手出色的卡蜜尔和古拉加斯,完全压制了对手打野Broxah的发挥,帮助队伍一举夺冠。

S9:FPX.Tian

S9的FMVP再次给到了LPL的打野选手——Tian。在S赛中Tian的发挥可以说是击溃了所有打野的表现,尤其是决赛的三把盲僧招招致命,一脚踢碎G2的冠军梦。Tian的出色表现当之无愧为FMVP。

S10:DWG.Canyon

如果要说谁是最强野核,那么Canyon必定当仁不让。Canyon凭借对版本的透彻理解和对资源的精准把控,极大地压制对面发育,帮助队伍滚起雪球。

4. 发条中单带什么召唤师技能

出装顺序:法师鞋+中娅+灭世者的死亡之冠+虚空之杖+莫雷洛秘典+卢登的激荡。发条核心装备以卢登、鬼书和金身为主,卢登是发条最合适的选择,在出完神话后出中娅、鬼书补足伤害的同时提升自己的生存能力。

符文选择:主系:巫术(召唤:艾黎、法力流系带、超然、焦灼),副系:启迪(神奇之鞋、星界洞悉)。

5. 发条符文天赋推荐

符文天赋看自己的打法习惯,我只讲对线技巧,我建议一级学e更好一点,毕竟是个盾,对线就是不断的A他骚扰补兵,尤其是压缩,一定要先a一下把他的盾破掉,然后用技能打,随后在技能cd的空隙中不断的a,你的e技能要会用,手速要跟上,当然打劫就是在走位躲掉他手里剑的cd时候技能消耗和普攻!总之六级前就这么压制,对方会很难受的,记得插言防gank

6. 发条中单出装

珠光护手+朔极之矛+无尽之刃。

发条是一个输出控制角色,这个出装是偏向于控制的,不过加了一个无尽之刃可以让她的输出直接提升一个档次。

珠光护手:无用大棒+拳套。携带者的技能可以暴击并且携带者获得+30%暴击伤害,会额外提供10法术强度。

朔极之矛:暴风大剑+女神之泪。携带者的普攻在命中时回复额外法力,每次攻击的法力回复8。

无尽之刃:暴风大剑+拳套。提供75%暴击几率(包含基础装备),会将持有者溢出的每100%暴击几率转化为1%暴击伤害。

7. 发条是中单还是辅助

现在绝对不适合。刚出来的时候还可能犹豫一下。(怀念洛霞两个一级w抬起来就死的时代)为什么不适合:

1.洛的w其实很强力,但是现在的w对于新手来说要中难度略大。洛刚出的时候w的速度快,伤害(技能,平a)都比现在高,一级和霞一起学w,w或者闪现w点燃基本脆皮抬起来就是死。六级r闪w配合霞的倒钩没几个活得下来。而现在各种改动对新手太不友好。

2.洛的e是给盾,但玩洛主e给盾我觉得玩风女璐璐也不错。

3.洛的灵魂是开团,可以很远,隔墙各种花式开团。而新手往往不熟悉什么时候能打什么时候不能打,建议观望一阵子看别人怎么开的再碰开团型。玩什么辅助好:虽然新手我觉得打AD和中单更好,尤其AD,找个人先玩保护型辅助教你怎么发育,再玩开团辅助教你怎么打架。中单就是独自摸索发育和打架的奥义。硬要辅助的话:1.琴瑟仙女娑娜,也叫琴女。优点是技能简单,可以有更多时间让你搞清楚发生了什么。尽管随着水平提高强度逐渐不够,但新手局练好了屠杀下路还是没问题的。我说的是法穿琴,鬼书巫妖加大帽那种(〃?ω?)2.众星之子索拉卡,或者也叫奶妈。优点是技能CD短,练习放圆形技能和一些预判初步。个人认为上限极高的辅助,玩得好保证q命中率天敌只有个别几个。尽管分段提高到一定程度对面的蛇皮走位会让你裸q几乎中不了,但新手局匹配到的人多半没有这个实力。缺点是最近调整以后砍了伤害,更加需要AD输出,独自carry难度变大。3.深海泰坦诺提勒斯(还是诺勒提斯?)。不喜欢那种软萌的可以尝试这种硬辅,优点是控制多,钩子粗长快,适合作为钩子型辅助入门,缺点是不能隔墙钩之类的,不过新手多半内心光明积极向上,隔墙死角卡视野钩人这种东西我们可以不学(づ′▽`)づ不过迟早有一天你会认识到隔墙卡视野钩中C位的自己是多么阴险快乐(〃?ω?)尤其是机器人把对面一个脆皮钩到我们五个人中间的时候,看着他无助的样子超级开心(〃?ω?)以上三个是我觉得最适合新手辅助的。顺便给我在辅助位发展路线以供参考:超级新手期:琴女开始摸索期:奶妈,风女,泰坦内心阴暗期:机器人追求操作期:璐璐,婕拉,娜美渴望输出期:火男,拉克丝,卡尔玛追求快乐期:巴德,翠神(主要是当成打野玩,线上给盾,打野不在q中也多半打不过,主要是惩戒一好钻到对面野区找野怪,活体眼见到人就跑,有野怪血赚,偶尔蹭个炮车什么的(误))突然保护期:布隆,塔姆,莫甘娜(风格从输出变成了保护偏团队那种)热爱开团期:牛头,女坦渴望开秀期:锤石,宝石,洛,派克(虽然因为差不多是最新的辅助所以是最后一个会的,但是按照分类把他提前放到这里)放弃下路期:妖姬(期间岩雀发条冰鸟之类,能辅助不能辅助的都玩了一轮,还是妖姬欺负对面AD比较爽快)佛系游戏期:悠米

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