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可莉天赋突破材料副本(元神可莉天赋升级材料)

1. 元神可莉天赋升级材料

原神77和可莉的天赋都是可以找花的 。

因为在原神这个游戏里面 77的天赋是可以寻找到蒙德的特殊材料, 也就是可以找一些在蒙德生长的花 ,而可莉的天赋是可以寻找到璃月的特殊材料 也就是可以寻找到一些只能在璃月生长的花, 所以说这两个角色天赋还是比较好的 。

2. 原神可莉天赋技能升级材料

可莉的天赋显示蒙德的特产。

可莉的天赋全是宝藏可以在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。蒙德特产指的是蒙德地区特有的一些东西,也就是我们在地图上可以采集到的各种果实之类的,比如钩钩果、嘟嘟莲、落落梅、塞西莉亚花、慕风蘑菇、风车菊、蒲公英籽。 

3. 原神可莉天赋升级需要什么材料

原神天赋书对应的角色。

自由 (周一周四周日) 适用角色:旅行者(风/岩) 可莉 埃洛伊 安柏 达达利亚 芭芭拉 迪奥娜 砂糖。

抗争 (周二周五周日) 适用角色:旅行者(风/岩) 琴 莫娜迪卢克 班尼特诺艾尔 雷泽 优菈。

诗文 (周三周六周日) 适用角色:旅行者(风/岩) 阿贝多 温蒂 罗莎莉亚 菲谢尔 丽莎 凯亚。

繁荣 (周一周四周日) 适用角色:旅行者(岩) 申鹤 魈 七七 刻晴 凝。

勤劳 (周二周五周日) 适用角色:旅行者(岩) 枫原万叶 胡桃 甘雨 云堇 香菱 重云。

黄金 (周三周六周日) 适用角色:旅行者(岩) 钟离 行秋 北斗烟绯 辛炎。

浮世 (周一周四周日) 适用角色:旅行者(雷) 珊瑚宫心海 宵宫 托马。

风雅 (周二周五周日) 适用角色:旅行者(雷) 荒泷一斗 神里凌华 九条裟罗。

天光 (周三周六周日) 适用角色:旅行者(雷) 八重神子 雷电将军 五郎 早柚。

4. 原神可莉天赋升级需要什么

1级→2级:自由的教导*3+导能绘卷*6

2级→3级:自由的指引*2+封魔绘卷*3

3级→4级:自由的指引*4+封魔绘卷*4

4级→5级:自由的指引*6+封魔绘卷*6

5级→6级:自由的指引*9+封魔绘卷*9

想要把可莉的普攻、元素战技、大招全部升到满级的话合计需要用到:63个自由的指引+66个封魔绘卷+9个自由的教导+18个导能绘卷。

5. 可莉天赋升级素材

《原神》中,可莉的天赋显示蒙德的特产。

可莉的天赋全是宝藏,可以在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。

蒙德特产指的是蒙德地区特有的一些东西,也就是我们在地图上可以采集到的各种果实之类的,比如钩钩果、嘟嘟莲、落落梅、塞西莉亚花、慕风蘑菇、风车菊、蒲公英籽。

6. 原神可莉天赋优先升级顺序

1、五星队:可莉+七七/莫娜+温迪/琴+刻晴/迪卢克

2、平民低配队:可莉+芭芭拉/行秋+砂糖+班尼特/菲谢尔

可莉队伍需要一名水元素,或者冰元素的角色,来打蒸发/融化反应,从而大幅提高伤害,七七和行秋是最佳选择(PS:后续神里绫华出了绝配)。由于可莉技能空档期较大,还需要一名副C打伤害,皇女和班尼特都是可以的。

7. 原神可莉天赋升级材料一览

1、风系角色

风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。

2、岩系角色

岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感最佳的主C之一,强度也比较高,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。

3、雷系角色

雷系角色最近出的还是比较多的,赶上版本红利了。

雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。

4、草系角色

草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。

现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C或是辅助。纳西妲作为草之神,功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。

5、水系角色

因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。

草元素实装之后,水系又出现了新的花样——绽放反应。此外,双水元素共鸣也改为了提升25%生命值上限,终于能有点用了,感恩戴德。

作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是很多玩家都恨不得能拆成多个来用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以给皇冠的。不过夜兰即将上线,不知道可否撼动行秋的地位。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰虽无法做不了行秋的上位,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招也是可以给皇冠的。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。

6、火系角色

开服以来就有这么一句话:火系人上人。无论是破盾,还是元素反应,火系角色都占尽优势。

但说起来,最近出的一个火系角色还是托马。官方这是怕把控不住火系的强度?

迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策划制作的时候都没想过会有这么高的强度,大招值得给个皇冠。香菱,看似是脱手副C,其实输出能力堪比主C;如果你玩国家队的话,那香菱大招是值得给皇冠的;不玩国家队就不用浪费皇冠了。

7、冰系角色

原神里的数值怪,基本都是从冰系角色开始的。从一开始的甘雨,到稻妻的神里绫华,无一不是倍率怪,靠着倍率强行增加伤害数值。目前的冰系主C强度都很高,除了某个白送的角色。

8. 元神可莉天赋升级材料数量

 1、当元素精通为100时,增伤效果为【44.4%】。

  2、当元素精通为200时,增伤效果为【83.3%】。

  3、当元素精通为300时,增伤效果为【117.6%】。

  4、当元素精通为400时,增伤效果为【148.1%】。增伤效果稀释严重。

看自己习惯啦

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