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猎人带什么天赋升级最快(猎人什么天赋dps高)

1. 猎人什么天赋dps高

射击猎是tbc版本猎人的终极输出天赋。

野外的体验不如兽王,bb没有那么肉,伤害也不够高。

但是在地下城副本之中,射击猎就能够打出全职业最高的伤害了。

射击猎天赋

在生存里面我们点出怪物杀手和人型生物杀手,这个主要是为了应对副本内怪物的多样化,提升自己的能力。

野兽系里面我们点出强化雄鹰守护,还有火力集中,提升伤害还有攻速。

剩下的40点投入到射击里面,不用点沉默射击,这个PVP比较好用,PVE纯输出的话用不上这个。

2. 猎人什么天赋好

每升一级有五点属性点,可以加一血一敏三攻,这样大大提高通关几率

3. 猎人什么天赋dps高一点

兽王猎人![野兽掌控系] 耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型) 厚皮3 强化复活宠物2 野兽迅捷1 狂怒释放5 凶暴5 灵魂连接2 胁迫1 野兽戒律1/2 狂乱5 狂野怒火1 [射击系] 效率5(或强化震荡射击5,PK型) 强化猎人印记1/5 夺命射击5 瞄准射击1 鹰眼3 致死射击5 优点:此天赋弥补了练级过程中装备差的问题,依靠BB和LR分别输出.由于BB输出高,拉仇恨稳,LR不会OT,可无限制狂射,且战斗回血(灵魂连接),耗蓝又少,再次作战能力强,可无休息杀怪.60级前遇神杀神,遇佛杀佛,只要放疯狗咬,100码作战.===>最快速的练级天赋 缺点:放弃近战和自身血量,被偷袭比较痛苦,需要有一定反偷袭能力

4. 猎人天赋效率

第一层天赋分别是:狙击高手、毒蛇钉刺、夺命黑鸦,第一层天赋推荐选择狙击高手这个被动技能。

首先选择狙击高手这个天赋的原因是,在射击猎的特殊技能打出后造成了暴击后,狙击高手这个被动会额外的增加特殊技能的额外伤害15%的伤害,这个也是目前9.0暗影国度版本的伤害机制,主要这个伤害会一直叠加,让射击猎的暴击这个属性收益提高很多,也会避免了单一的属性叠加导致属性惩罚,所以不管是在大秘境还是团本中,这个狙击高手的选择是最佳的。

而如果玩家是在练级的过程中,可以选择夺命黑鸦这个天赋,夺命黑鸦这个天赋选择后,玩家在打怪做任务的路程中,打怪的效率会提升一个等级,所以在练级过程中可以选择夺命黑鸦来提升打怪效率。

所以射击猎的第一层天赋选择优先是狙击高手,如在练级的过程中就选择夺命黑鸦。

第二层天赋分别是:精确瞄准、弹幕射击、爆炸射击,团本中推荐带精确瞄准,而打野怪多的大秘境中可以选择爆炸射击。

精确瞄准这个天赋选择精确瞄准后,不管是单体伤害还是AOE伤害都是非常不错的,主要是点出这个天赋后,在超过70%以上的血量时,射击猎的瞄准射击造成的伤害会提升50%,玩家在起手嗜血的时候就可以完整覆盖反斩杀,但是呢这个天赋有一个缺点,就是缺了20%血量的斩杀效果,但对于目前9.0刚开的版本来说,开荒团本的这个时候,反而这个天赋点出有很多优势,比如在血量上的rush机制是有着非常不错的效果。

而爆炸射击呢,这是一个纯AOE的天赋,可以在副本中,坦克硬的起飞拉怪过多的情况下,可以选择这个天赋来抢伤害,所以这个天赋一般来说并不是很推荐选择,毕竟团本中最主要的还是BOSS,而这个天赋并不适用单体。

第二层天赋的优先选择精确瞄准。

PS:第三层为辅助天赋,三个天赋都可以选择,对于大秘境以及团本中没有太大的需求,所以玩家可以选择自己想选择的都是可以的。

第四层天赋分别有稳固集中、行云流水、奇美拉射击,在团本中推荐是有稳固集中,而在大秘境中推荐行云流水。

首先稳固集中是在单体目标中伤害效果是非常不错的,但是需要巨蛇诡计这件橙装一起搭配起来才会好,主要目前的稳固集中只能叠加一层并提供7%的急速,但持续效果有15秒,在单体BOSS中可以实现90%的效果覆盖率,再加上巨蛇诡计这件橙装的效果,搭配稳固集中可以打出最高的单体伤害。

而行云流水这个天赋兼顾着AOE以及单体,但也需要激涌射击这件橙装的搭配,这个天赋的效果是提升急速射击的15%伤害,搭配激涌射击这件橙装,可以兼顾单体目标,也可以兼顾AOE,所以在大秘境的情况下,推荐选择行云流水,而在团本中特定的BOSS战斗中,BOSS召唤出大量的小怪,可以使用这个天赋来快速的清楚小怪。

第四层天赋推荐团本中选择稳固集中,大秘境的话选择行云流水。

第五层天赋分别是:致命射击、二连发、夺命之眼。这层天赋只推荐一个二连发。

推荐二连发的原因是,二连发的BUFF可以留给瞄准射击,打出一发没有消耗的瞄准射击,还可以搭配巨蛇诡计的效果,瞬间打出双份的毒蛇钉刺的直接伤害,在9.0版本初期二连发是非常厉害的一个天赋。

而致命射击和夺命之眼这2个天赋,夺命射击在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的属性来提供致命射击的触发几率,如目前是9.1或是后续的版本中可能会有一个不错的效果。

另外,夺命之眼这个天赋需要玩家结合温西尔的盟约来使用,但是这个天赋受限了瞄准射击的集中消耗大大增加,所以在前期的效果来说比二连发要差一点。

第五层天赋优先选择二连发,如后续版本中增加的大量的属性,那么我们可以后续版本的第五层天赋可以选择致命射击天赋。

第六层天赋分别是:箭在弦上、荷枪实弹、乱射,在AOE伤害上选择乱射天赋,而在单体伤害上可以选择荷枪实弹。

荷枪实弹这个天赋在目前版本中触发率有8%,而在益于急速射击的情况下,只需要引导2秒钟,所以卡自动射击的频率会变得比以往有更低,但瞄准射击的消耗集中值得到了提高,但免费的瞄准射击的伤害也将会被太高很多,在搭配巨蛇橙装来获得更多的瞄准以及毒蛇钉刺的直接伤害,联动稳固集中,带来了更多的急速效果并带来更多的自动射击,目前在9.0版本中,荷枪实弹这个天赋是单体伤害中的第一选择,但是由于触发几率只有8%,触发几率就是不是很稳定,打团本的玩家可以选择荷枪实弹。

而乱射这个天赋对于9.0版本中射击猎天赋里最强的AOE,可以在大秘境中更加针对怪多的情况下,能获得6秒的技巧射击BUFF,另外这个技巧射击的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中选择这个天赋。

最后的箭在弦上这个天赋呢,有点另类,选择这个天赋的玩家,单体伤害打不过选择乱射天赋的玩家,而AOE伤害的话还打不过选择荷枪实弹的玩家。

所以,第六层天赋玩家在团本中选择荷枪实弹,大秘境中选择乱射,在团本的特定BOSS战斗中,BOSS会召唤大量小怪的情况,在战斗之前选择乱射天赋。

5. 猎人什么天赋dps高点

猎人天赋选择智力,急速,冰冻。。输出手法1a2a34a

6. 猎人pve天赋怎么点

兽王和生存是主流,射击无视。一般来说手法不算太烂,装等一样情况下兽王和生存DPS差距不超过3%,我自己实测感觉差不多,有时候运气好点生存还能打高点。

另外相对来说生存更适合AOE,在对付有大量小怪这种BOSS时我一般选择生存。

属性在命中精准都满的情况下,敏捷当然是最优先的,对LR来说主属性收益相当大,不像某些其他职业副属性收益快赶上主属性了(比如CJQ的急速和力量),其次是暴击,急速,精通。天赋上,前几个不说,对DPS基本无影响,都是保命之类的。

主要是后几层。

我个人比较推荐凶猛野兽,闪击,和飞刃。

凶猛野兽和另外两个理论上DPS差别不大,只是我个人喜好。

闪击有个最大的好处就是它是个被动技能,对新手来说上手很容易。

弹幕射击除了大量AOE的BOSS,否则就是选择飞刃。

LR的雕文感觉收益上没别的几个职业那么大,有用处的好像就是个动物盟约必须要,其他的都随意。

误导、治疗BB、后跳回血都还行。

手法上,LR唯一的手法就是什么技能好了用什么,包括大技能,一场战斗能尽可能多的开大技能就多开几次,卡CD开,都不用管什么等SX啦之类的,CD好了就开。

对兽王来说,除了斩杀阶段优先打杀戮射击,其余时间都优先打杀戮命令,另外一个窍门就是,当你看到小红人CD快好的时候预先积攒100+的能量值,小红人一开就是倾泻式的轰炸。

对生存爆炸射击永远优先,荷枪实弹情况下更是不要用其他技能。补好黑箭。

7. tbc猎人哪个天赋输出高

当然行

强化雄鹰之守护:这个天赋技能对于猎人的输出提升是非常高的,对于TBC猎人来说是必点的天赋之一。这个天赋加上猎人的快速攻击速度,触发的几率还是非常不错的,加点的方式有两种,一种是只加五点,另一种就是全部加满,怎么加点就看玩家个人的需求了。

8. 猎人天赋稳固

魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。

和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:

物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。

  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;

  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;

  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;

  " 逃脱"是猎人的迅速位移技能;

  " 威慑"是猎人主要的常用自保技能;

  " 假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;

  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。

  " 冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;

  " 反制射击"是猎人唯一的打断技能;

二、与副本相关的主要改动

  综合

  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。

  相较于5.4版本。" 雄鹰守护"被移除," 铁鹰守护"只提供被动减伤," 驱散射击"被移除," 群兽奔腾"改为75级天赋," 陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的" 疯乱"和所有控制技能都被移除;

  新增" 灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;

  " 复活宠物"取消,整合到" 治疗宠物"技能中。

  兽王专精

  " 急速射击"移除," 集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。

  " 急速射击"移除," 杀戮射击"移除;

  生存专精

  " 毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;

  " 陷阱"的冷却时间均为12秒。

  " 杀戮射击"移除

  射击专精

  " 沉默射击"移除," 奥术射击"移除;

  " 杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;

  " 奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;

  射击专精的精通属性现在是" 狙击训练",效果是:站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。

  天赋

  60级天赋

  " 热情"被" 稳固集中"取代," 狩猎刺激"触发现在降低" 瞄准射击"20点集中;

  " 狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次" 眼镜蛇射击"或者" 稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;

  75级天赋

  " 山猫冲锋"被" 群兽奔腾"取代;" 夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒

  90级天赋

  " 弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;

  100级天赋

  新增" 特殊弹药"" 专注射击"" 适者生存/独来独往"在下面会详细提到。

三、天赋与雕文

15级天赋:

  迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。

  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。

  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。

  30级天赋:

  束缚射击 胁迫翼龙钉刺。

  一般建议选择束缚射击,如有特殊需要可以选择翼龙和胁迫。

  45级天赋:

  铁鹰守护 意气风发灵魂联结。

  10%常驻减伤,首选。

  60级天赋:

  稳固集中 凶暴野兽狩猎刺激。

  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。

  射击专精下,推荐狩猎刺激。

  75级天赋:

  夺命黑鸦闪击 群兽奔腾。

  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。

  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。

  90级天赋:

  飞刃 弹幕射击 强风射击。

  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。

  100级天赋:特殊弹药专注射击适者生存(兽王)。

  100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(生存)。

  100级天赋:特殊弹药专注射击独来独往(射击)。

  兽王专精适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。

  生存专精时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。

  射击专精推荐独来独往。

四、基础输出循环

  1、单目标

  射击专精

  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

  起手:敏捷药水→ 黑鸦+主动饰品+急速射击→ 奇美拉射击→ 瞄准射击;

  技能优先顺序。

  " 奇美拉射击 "是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;

  " 夺命黑鸦 "第三优先级技能;

  " 瞄准射击 —— 反斩杀 "填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;

  " 瞄准射击——狩猎刺激 "填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;

  " 弹幕射击 "可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;

  " 瞄准射击 "填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;

  " 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

  " 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

  2、多目标 (逐个、少量、非固定位置循环出现)

  射击专精

  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;

  技能优先顺序

  " 奇美拉射击 "拥有最高优先级

  " 弹幕射击——四目标及以上 "能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级

  " 杀戮射击 "

  " 弹幕射击——二~三目标 " 2-3目标时的优先级

  " 夺命黑鸦 "

  " 瞄准射击 "

  " 稳固射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;

  " 急速射击 "爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。

  3、单目标

  兽王专精

  推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;

  技能优先级

  起手:敏捷药水→ 凶暴野兽→ 狂野怒火+杀戮命令→ 弹幕射击;

  技能优先顺序

  " 杀戮命令 "最高优先级技能

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

  " 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;

  " 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

  " 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  4、多目标 (3个以上中等或者更多血量的集中目标)

  兽王专精

  (施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。

  技能优先顺序

  " 多重射击——无野兽顺劈斩效果 "最高优先级技能

  " 杀戮射击 "第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;

  " 集中火力 "第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;

  " 弹幕射击 "第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;

  " 多重射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用;

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  5、单目标

  生存专精

  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);

  技能优先顺序

  起手:敏捷药水→ 黑箭+主动饰品→ 奥术射击→ 凶暴野兽→ 夺命黑鸦→ 爆炸射击→ 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;

  技能优先顺序

  " 黑箭 "最高优先级技能

  " 爆炸射击——荷枪实弹 "第二优先级技能

  " 弹幕射击 "第三优先级技能

  " 凶暴野兽 "

  " 夺命黑鸦 "

  " 爆炸射击 "

  " 奥术射击 "填充技能,以上技能都在冷却时使用

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  6、多目标 (4目标以上集中出现)

  生存专精

  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);

  技能优先顺序

  " 多重射击——无毒蛇钉刺 "最高优先级技能

  " 黑箭 "第二优先级技能

  " 弹幕射击 "第三优先级技能

  " 夺命黑鸦 "

  " 凶暴野兽 "

  " 爆炸射击——荷枪实弹 "触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果

  " 多重射击 "填充技能

  " 眼镜蛇射击 "集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。

  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。

五、T17副本中的专精选择

  射击专精

  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;

  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;

  黑石铸造厂 1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。

  兽王专精

  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;

  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;

  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。

  生存专精

  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。

六、装备选择

  射击专精:暴击 >急速>精通=溅射。

  兽王专精:精通 >急速>暴击=溅射。

  生存专精:溅射 >暴击>急速=精通。

  射击专精:

  " 急速射击 "开启之前多用" 稳固射击 "提高集中值,若同时触发" 狩猎刺激 "则最佳;

  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用" 瞄准射击 "

  由于" 狙击训练 "效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。

  如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。

  兽王专精:

  " 弹幕射击 "对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;

  " 弹幕射击 "能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;

  " 集中火力 "不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。

  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高," 杀戮命令 "的伤害被削弱,所以多目标战斗期间" 杀戮命令 "只需要在红人阶段使用就好。

  生存专精:

  "奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。

  一场战斗往往是在单目标→多目标→单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。

八、总结

  魔兽6.0 猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!

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