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召唤师武器天赋加点(召唤师属性加点)

1. 召唤师属性加点

首先是属性点:召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死。1。大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选。

  2。到了中期以后也可以适当加些体质,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全加体质也是个不错的选择。3。有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了。

  4。现在也有人提出全精神的加法,而且表示全精神的召唤兽无论是物理还是魔法的攻击力和防御力上来讲,甚至是移动和攻击速度上都是十分惊人的。我觉得这种说法有道理,当然主人的双防自然又要靠花钱砸装备来弥补了~我个人认为60级前全加敏捷,有利于挂机安全。

  60级以后可以按1:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防。到了80级应该为PK做准备来加点,那么5:2的比例加精神和体质,或者全加体质,防靠花钱砸好装备都是不错的选择。

  ------------------------------------------------------------其次是技能点(我练的是亡灵系,所以举亡灵系为例,其它两个系别类似):1。

  39级以前随便加。2。39级洗点:通灵棍法4(没办法不然后边加不了)棍法精通7(没办法不然后边加不了)灵魂之球7强化召唤7土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)骷髅弓手1(也是没办法)召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)幻影迷踪7移形换位4(以后加到5)元神增强4(以后加到7)刚好44点,等出45级的新宝宝3。

  到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):召唤骷髅战士7(每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)强化骷髅战士7死者精神X(我以前觉得用处不大,现在觉得加满对长时间挂机还是很有用的,具体加几点根据自己情况,这里加了,下面的白骨之爪就少加就可以了)吞噬骷髅战士5(有人说骷髅战士合体没用,可你这里不加,后面的技能前提点数不够)白骨之爪X(根据你加多少死者精神来加)死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,而这技能是物攻的,反正比7级灵魂之球好用,以后有技能如果前提点数不足的时候可以再加)4。

  到了77级出幽魂,按上面的加点方法可以一下加2点,因为要求的前提点数只是74,然后在80级之前需要每次升级召唤幽魂和其它的一项技能交替加,然后加到80级停加,直到85级能够学强化幽魂和吞噬幽魂。

  这时候再升级就把召唤幽魂、强化幽魂和吞噬幽魂都加满,其它的辅助技能就自己看着加吧,够把以后的技能加上就行了。5。到了101级出骸骨守卫~加点原则同上。。。其它两个系的加点方法我觉得和亡灵系类似,反正就是"召唤XX"、"强化XX"、"合体XX"加满,其它的技能自己看喜好来加就好了。

2. 召唤师加什么属性

地下城召唤带属性强化最好是火属性强化。因为火属性强化的召唤物是最多的。因为四系精灵中的火精灵是火属性强化,飞龙是火属性强化,大姐也是火属性强化。所以地下城召唤带火属性强化性价比最高。

3. 召唤师属性加点推荐

1、召唤师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。

2、通过高智力打造出来的召唤师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。

4. 绿色征途召唤师属性加点

技能加点:

基础召唤:通灵棍法4棍法精通7灵魂之球7召唤土灵2幻影迷踪7召唤骷髅弓手1移形换位7强化召唤7召唤天兵1元神增强7基础召唤 共加50点. 

亡灵召唤:死魂之怨7骷髅战士:召唤骷髅战士7强化骷髅战士7吞噬骷髅战士1死者精神7白骨之爪1幽魂:召唤幽魂7强化幽魂7吞噬幽魂1无边法力7吸魂大法1骸骨守卫:召唤骸骨守卫7强化骸骨守卫7吞噬骸骨守卫7铁骨之魂7铁骨御体7冥府之门7六道鬼王:召唤六道鬼王7冥王附体7吞噬六道鬼王7天魔步4这是未转160级的完美加点法至于装备:防具都加物防的攻击都加魔攻的衣服当然是血衣以上都是+过技能的,棍法精通+8,元神增强+10,铁骨之魂+8召唤六道鬼王+10,冥府之门+10,幻影迷踪+13装备马马虎虎的,还没有转,但能秒杀一转140以下的.

5. 召唤师加点2021

孙悟空定位刺客,刺客打野必须带惩戒,带惩戒的好处就是发育快,到处抓人打开节奏,孙悟空一技能是大圣神威

冷却时间:0s

法力消耗:0

二技能介绍:被动:孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害。护身咒法

冷却时间:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10s

法力消耗:70

大招技能介绍:孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免。500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒。三斗战冲锋

冷却时间:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5s

法力消耗:50

技能介绍:孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃。技能介绍:孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害。

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