猎人手游天赋技能加点(lol手游猎人天赋)
1. lol手游猎人天赋
天赋:天赋迅捷步伐可以在一定程度上提升移动速度和吸血,加上自身被动攻击特效也可以在具有移速的时候上去换血,破败减速,破败近身减速水银解控制,很难有肉坦能够切丝薇恩,当然操作还是要在线的。AD攻速暴击流流薇恩,主暴击和回血,但是这样的出装面对肉坦没有太多反抗之力。
出装:破败+电刀+绿叉+无尽+饮血+水银,这套是目前游戏内薇恩最强的输出搭配,在后期或者对面有强开团角色的时候可以把电刀换成复活甲,也可以将鞋子附魔换成金身;
2. lol手游猎人天才
一、天使持续输出天赋:征服者+风暴聚集+适应性外壳+甜食专家
1、征服者:作为一个依靠普通攻击输出的英雄,征服者是天使一个不错的选择,在后期攻击速度起来之后叠征服者的速度也会变快很多。
2、风暴聚集:天使因为被动可以持续进化的特性,是一个发育周期比较长的英雄,风暴聚集队对于天使来说可以提供很好的后期能力。
3、适应性外壳:适应性外壳可以增加肉度,残血时可以提供额外双抗,给天使在残血时开出大招的机会。
4、甜食专家:天使前期对线比较弱,这个天赋可以增加线上续航还可以提供额外经济非常不错。
二、天使续航流天赋:迅捷步伐+猎人:吸血+适应性外壳+猎人:天才
1、迅捷步伐:增加线上续航能力,让天使可以比较好的渡过前期弱势的阶段。
2、猎人:吸血:击杀增加吸血队友天使来说非常不错,这样可以省去出吸血装的格子,来补一些输出装备。
3、适应性外壳:适应性外壳可以增加肉度,残血时可以提供额外双抗,给天使在残血时开出大招的机会。
4、猎人:天才:天使出装里可以减CD的装备非常少,这个天赋可以增加减CD,增加团战的输出频率。
3. 猎人手游加点:猎人手游职业怎么加点
猎人主要有两个方向,力猎和智猎。
首先猎人刷怪很吃命中,所以一般猎人会加点敏,普通玩法是加100点敏,个别数据有加120的。
然后,力猎主要靠物理攻击,智力靠魔法攻击,两者在刷怪上其实没有太大区别。
猎人装备主要是通用型装备或者土豪XG装,最后的民兵装和国王装肯定是所有人的追求,两者唯一的区别恐怕就是防御数值略有高低,平民民兵装,国王是为土豪准备的。
单刷的猎人,主要是单秒怪,不要加群伤技能,尤其是对于平民来说,土豪的话,你随便加群攻技能。如果是组队刷怪,可以考虑群攻技能,有祭祀的状态,骑士法师跟你一起刷怪,相对来说压力肯定小的多。
二转后的猎人,弓箭手类似冰魔导,单攻技能比较多,火枪手类似火魔导,群攻和状态比较多。具体的我记得不是很清楚了,这游戏也是很久不玩了。
4. 猎人手游t0职业
T0职业:暗牧、鸟德狂暴、狂徒、浩劫DH、熊T
虽然鸟德被砍了至日天赋,万物平衡橙装效果,不过新版本中,鸟 德的新橙装能够降低万灵一半的冷却时间,而且可以触发更多的超凡技能,这样可以让鸟德更好的适应快节奏的战斗,在短时间内打出高爆发。狂暴战、浩劫DH风雷死疽负面词缀被削弱。熊T30s的化身形态在打物攻怪物时可以发挥出重要作用。
T1职业:踏风、冰法、元素萨、防战、复仇DH、奶萨、元素萨、毁灭术等
踏风操作难度比狂徒要低,而且有格里恩的加成,伤害量也是非常可观的,非常适合手残玩家朋友们选择。新版本中治疗都比较平庸, 一般队伍中还是会选择奶萨,伤害方面大雨技能要求虽然比较高,不过如果团队的执行力强的话,奶萨对队伍的DPS也是相当强悍的。
5. 猎人手游t1职业
猎人是升级最快的职业,没有之一,不要提什么法师a怪啥,术士啥的,都快不过猎人。
20级的豹守在初期就提供了强大的跑图能力,其次练级一般都兽王天赋,所以不管带任何宝宝基本都不存在ot的情况,打怪只需要宝宝攻击,打个毒蛇钉刺,平射等怪死就行了,不需要什么奥术射击啥的,浪费蓝。标记啥的看情况蓝盾就用,没蓝不用也不影响,绝对的永动机。
有人会问术士才是永动机,其实60版本的术士还称不上永动机,不管痛苦还是恶魔天赋,虽然能血换蓝,不过换完还得抽血,偶尔还是需要水或面包的。
mc阶段,猎人是mvp,绝对的输出职业第一梯队,常规就是射击天赋,副天赋加兽王或者加生存都可以。想输出高就点兽王,不过宝宝的控制上需要一些细节操作,要不然宝宝老死,复活宝宝很费劲。
猎人之所以在最初版本大放异彩是因为初期的时候,大家装备都没成型,像盗贼狂暴战这些一开始没好的武器,再者命中也极其缺乏,没有装备支持的情况下输出并不乐观,当然近战职业的输出环境也是很大的制约。法系的话初期法伤装不多,回蓝也是个大问题,没装备支持更不容易打出漂亮的输出。更不用提t的装备初期差的情况下,很难建立仇恨,猎人的假死就是神技了。
猎人的话没蓝的时候保持平射就行,更不用提风筝凝神这些功能性作用了。
都说猎人输出不行,其实并不然,我没用猎人打过naxx,但是在taq之前的时代,猎人不管是单体还是aoe只要用心打都还是可以打出不弱于贼法的输出的。
作为输出来说,很多时候影响制约输出高低的并不是职业,而是细节的处理,首先是生存,活着才能有输出,远程职业生存比近战要强的多,再者就是各种buff,毕竟60年代是可以叫做buff世界的,哈卡心,龙头,厄运3buff,费伍德的风歌夜曲,有buff和没buff完全是两个世界。再者就是药水,大蓝,恶魔符文,黑暗符文等战斗中回蓝的手段,猫鼬 超能或者泰坦等等增加输出或保命的药。有人说猎人可以假死喝水的,同样的猎人,你假死喝水,我磕了大蓝继续输出,你肯定没我打的高,这是硬件准备上的细节。
再说下猎人输出手法,之前香草时代,没有标记插件,所以有开怪猎人标记猎人一说,现在插件很完善,完全不需要猎人标记,所以在团里有其他猎人上过标记的话可以省个标记的蓝,再者猎人的输出循环大致是9秒(10秒)循环,起手瞄准(附带顺发平射)_多重(半顺发平射)_平射x_瞄准cd 总而言之就一句话,不要卡平射,也不要浪费任何一个技能的cd(也就俩技能 多重 和瞄准) 什么毒蛇钉刺什么毒蝎钉刺不要用不要用,再多一个技能就是个别bos的凝神以及需要风筝的时候切守护 丢震荡 丢奥射。
当你能做到利用一切的空闲时间来做地板喝水,开怪第一时间就跟上,a怪的时候乱射多重和各种顶级高伤害炸弹丢丢丢,保持好身上的各种buff,打出来的伤害并不会很差。
最后猎人t1套比t2套实用点,当然t2套以后敏捷在500左右的情况下可以选择生存天赋,输出也很抢眼。
本人玩猎人祖格大概70-100万总伤(全程),bwl全程120万以上(包括老1风筝小龙)。
写的有点乱…
最后补充下,bwl耐法需要包里备上几把1级还是几级的垃圾远程武器,看着dbm提示要职业点名了,提前换上垃圾武器,点完名换上正常武器输出。之所以多带点是因为武器耐久为0的时候无法通过把武器放在技能栏点击的方式进行更换,只能通过在背包里手动装备,多带点拖到技能栏,点名前点一点就自动更换了。(耐法技能职业点名战士:强制狂暴姿态,猎人:远程武器耐久变0,盗贼:传送加麻痹,法师:变小动物,德鲁伊:强制猫形态,圣骑士:给bos施加保护祝福(免疫物理攻击),术士:召唤地狱火,牧师:堕落治疗(被牧师治疗的人会增加个debuff持续掉血可叠加),萨满不清楚。因为职业点名的存在,打耐法的时候,法师都是进到p1阶段出龙的洞里不打bos的,以免距离大团太近把t或奶啥的变小动物,只有在点名德鲁伊的时候出来一个法师解mt的诅咒。当然风骚的法师可以在两次点名中间出来输出,看着dbm快点名再进洞(有风险)。猎人在耐法阶段是严重缺蓝的,可以多次假死喝水。还有bos血到20%的时候会出大量的龙骨骷髅,提前放好爆炸陷阱!爆炸陷阱!爆炸陷阱!不要跟我提什么冰霜陷阱,猎人也是输出!龙骨骷髅都是亡灵,找怪物扎堆的机会斯坦索姆圣水丢丢丢!手雷炸弹丢丢丢!最后再多重箭雨。
6. 联盟猎人升级天赋
必然是兽王了,标准的练级天赋.从上往下点,雄鹰,猎豹,灵猴3种守护不用强化,那是鸡肋天赋,效果很不明显,还有强化治疗宠物和强化复活宠物可一不点,其他的全点就行了. 有人玩猎人喜欢瞄准射击的感觉,就在升级时点了射击天赋,很不明智,在升级时瞄准射击是根本没用的技能,装备不好瞄准即费蓝又耽误时间,射击天赋是满级后装备上来才去考虑的,不适合低端的装备.最主要的是点了射击后猎人本身的伤害明显高过宠物的伤害,宠物根本拉不住怪,打起怪来总不能放着风筝打吧~ 射程点了也没用,杀死怪拣东西还费劲,所以生存天赋一点不用点 还有要说的是兽王天赋真的很全面,PK也是最强的,半路遇到敌人把宠物狂暴开了基本18秒内都能解决战斗.宠物超强,攻速1秒以内.看见矿石旁边有怪的话就把怪交给宠物,自己去采矿,矿采完了宠物也把怪挠死了. LR升级,狂顶兽王天赋!
7. 联盟猎人天赋加点顺序
兽王猎天赋加点
魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点
兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。
猎人职业特征
1、能够驯服和控制各种野兽;
2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;
3、有特别的技能能够对付野兽;
4、能够使用野兽不同的特殊技能;
5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;
6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;
7、40级以后可以穿着锁甲;
8、不能穿着板甲;
9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。
8. 猎人手游技能加点
初心者阶段
全力加点,跟着任务走,转职后自动洗点,不用担心加错属性。
一转弓箭手阶段
属性加点:灵巧20,然后敏捷到50(点敏捷完全是为了回避存活,如果你有固定队友和不在乎药钱,可无视)
技能方面:鹗枭之眼,元素箭点满。因为前期基本全平A,接着点箭雨5方便打裂隙群怪,二连5。苍鹰之眼看个人洗号。
如果不 点苍鹰,就把箭雨和二连点满。
如果点苍鹰,请在转职猎人后先把二连和箭雨补满。
二转猎人阶段
很多玩家AD加点玩到猎人后感觉无力,事实上确实如此,有些土豪玩家买装备,精炼,卡片武装了自己,觉得AD还不错。其实同样的花费在这个阶段玩ID是最给力的。理由有如下几点:
①手游RO中敏捷的收益只有回避和攻速两项。其中攻速有上限,400%封顶(等于端游的185),而端游中能达到1000%以上的攻速,这种变态攻速才能无限放大老鹰出击的频率,和平A暴击特效流的作用。而手游400%的攻速明显做不到这一点。
其次,端游中敏捷能明显减少两次技能之间的释放间隔(LOL中男枪堆攻速的效果)。而手游无论你堆多少攻速,两次二连之间的停顿间隔永远是那么长。
②游戏中期,怪物防御属性飙升。玩家普片装备没有起来的时候,会发猎人自己打的伤害很捉急,这个时候无视物理防御的赢,无视魔法防御的爆炸陷阱就大放异彩了。而且鹰和陷阱是固定伤害,只享受智力和灵巧的加成,意味着武器,饰品不需要精炼。运气好买到神豪们不要的破损装备(超低价哦)就是大赚。
现在来说说ID猎人玩法:
有牧师基友40级转猎人后洗点(没牧师基友继续AD练级到50,在50级前世界频道一定要找到个牧师基友)
洗点后智力加到53(为什么加到53我后面说),剩余全部加灵巧。砸锅卖铁买2个发夹,吉芬做一个回蓝鞋子,这3件装备总价值不超过150W(还会降价)
这个时候你的挂机技能就放普攻和二连,在牧师的天赐BUFF和奶妈歌BUFF下,你全程蓝消耗可以达到永动。这个阶段全程技能绝对比平A要快。而且打裂隙群怪的时候,箭雨也是无消耗无限循环的。就这样,可以一直二连到3转。
补充一点:55级就可以去飞扬洞穴挂转转蛋了,前面不是说智力点53,剩余全点灵巧吗?那么这里注意,55开始挂转转蛋的时候,D只要点到3次二连能打死转转蛋就可以不点了。剩下的继续全部点I,为了你有更高的回蓝量,面板回蓝在达到100以上时,可以挂机技能中去掉普攻,只用二连,而且这个时候,连爆炸陷阱都基本上可以无限循环了。
回蓝公式是(智力/6+最大SP/100)=面板回蓝基数
面板回蓝基数X装备恢复量百分比+面板回蓝基数X奶妈歌=最终面板回蓝量
前面加53智力。是因为+牧师天赐20智力,和本身职业加成5点智力。正好合计78智力,是6的倍数。
猎人阶段技能加点:爆炸陷阱先满,然后3个鹰相关的技能满(鹰相关的3个技能需要25技能点,没点满之前都没什么大用)
仙境传说ro猎人养成技巧
猎人装备选择:
优先级和廉价程度,从上至下
①吉芬做的回蓝鞋子,发夹X2,伊斯得撸岛做的减少SP消耗8%的副手
②露娜弓+月亮发夹(合计提升智力2,SP60,回蓝15%)
③天使的加护,树精卡片,转转蛋卡片(都是增加SP恢复量的,100SP=1SP回复)
④大猫的祝福,毛无边帽(灵巧7,减少SP消耗20%)这个是毕业装,上千万的货。
⑤黑蚁卡片(自带治愈术,我们加智力的加血也多,摆脱嗑药烦恼)
很贵的装备,完全可以抢土豪不要的破损装备,价格很低,很便宜。因为我们ID猎人根本不需要精炼啊。
后期思路,在升级过程中不断累积SP恢复装,逐步实现从二连,箭雨,陷阱,单体主动鹰,群体主动鹰无限释放的过程。
三转后,主动鹰有50%的几率眩晕目标,而且伤害固定1万左右。我自己有治愈术,我打怪是全程带控的
放几张图(我的和别人的)大家感受下,我的装备并不好,二连毕竟吃武器伤害,(3下二连一个蛋)。
但陷阱不吃武器伤害,只吃自己的智力和灵巧属性(4个陷阱送走兽人,还是群怪,主动引爆多30%伤害),最重要的是,这些都可以无消耗回蓝循环。