tbc战斗贼团队本天赋(战斗贼pve天赋)
1. 战斗贼pve天赋
输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。
TBC盗贼剑、匕双用可以出血贼天赋,采用17点刺杀、0点战斗,和44点敏锐的加点方式,此天赋专打脆皮职业,主手准备两把武器,匕首打伏击和背刺,剑打出血。
PVE毁伤贼输出天赋可以出刺杀43点,战斗13点与5点敏锐;输出手法可以毁伤或者锁喉起手,接着是切割,毁伤,毒伤。然后重复毁伤/出无情赠与点数用割裂,毁伤,毁伤,毒伤。
2. 魔兽怀旧服战斗贼天赋加点顺序
猎人宝宝天赋加点方法如下:
80级猎人宝宝天赋的加点顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。
3. tbc2.43战斗贼天赋
这个天赋是2.3.0兴起的新pve天赋,其核心build是125%武器伤害的出血。保留了绝大多数战斗系的核心天赋,配合卑鄙(目标35%血量以下所有技能伤害提高20%), 很好很强大!我最近一直在用它,感觉dps不低,而且还能给团队带来出血buff, 是一种非常优秀的pve流派
(附注:但是有鉴于2.3.2出血技能的nerf, 现在尚未有人能通过计算得出最终的结果,普遍的看法是dps会下降不少,因此我个人不推荐在2.3.2更新后继续使用这个天赋配点)
4. tbc战斗贼pve天赋
最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点。这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。
暗牧提供了非常多团队和小队的buff——暗影之波、悲惨和吸血鬼之触。强化心灵震爆只需要加4点,不需要加5点,这个一直以来都是如此。
5. wlk战斗贼天赋
敏锐是一种不怎么依赖长CD技能的天赋,每一分钟,我们都能打出成吨的伤害,并且还能稳定的造成晕锁。
战斗
战斗可能是现在最强力的天赋,它可以造成巨额的伤害,并且还拥有6—10S的肾击(当然现在8S肾已经作古,勿念)和不长的冷却。
刺杀
刺杀现在也是一个简单粗暴的天赋,只是与敏锐相比,它无法造成更大的伤害,所以这里不予考虑。
6. 战斗贼输出天赋
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
无情 - 3/3 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
强化凿击 - 3/3 点
闪电反射 - 4/5 点
精确 - 5/5 点
偏斜 - 5/5 点
还击 - 1/1 点
双武器专精 - 5/5 点
剑类武器专精 - 5/5 点
侵略 - 3/3 点
冲动 - 1/1 点
7. 战斗贼pve天赋9.0
双天赋1000G PVP 主刺杀天赋 等级 70 潜行者 (41/4/16) 刺杀 (41 点) 强化刺骨 - 等级 3/3 使你的刺骨技能的伤害提高20%。
恶意 - 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 穿刺之伤 - 等级 3/3 使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。 精力 - 等级 1/1 使你的能量值上限提高10点。 致命偷袭 - 等级 5/5 使你的所有不需要潜行且可以产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。 剧毒 - 等级 3/3 使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的造成持续伤害的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。 健步如飞 - 等级 2/2 使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。 冷血 - 等级 1/1 激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。 强化肾击 - 等级 2/3 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高6%。 快速恢复 - 等级 2/2 对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则为你返还该技能消耗能量值的80%。 封印命运 - 等级 5/5 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 谋划 - 等级 2/2 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。 致命酝酿 - 等级 2/2 当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。 灭绝 - 等级 1/1 在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30%的能量值。 寻找弱点 - 等级 3/3 攻击技能的伤害提高6%。 毁伤 - 等级 1/1 同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 战斗 (4 点) 双武器专精 - 等级 4/5 使你的副手武器伤害提高40%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 敏锐 (16 点) 无情打击 - 等级 5/5 在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 伺机而动 - 等级 2/2 使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。 邪恶计谋 - 等级 2/2 使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。 伪装 - 等级 2/3 使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。 飘忽不定 - 等级 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 主战斗天赋 等级 70 潜行者 (0/51/10) 刺杀 (0 点) 空 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 战斗 (51 点) 强化影袭 - 等级 2/2 使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。 双武器专精 - 等级 5/5 使你的副手武器伤害提高50%。 偏斜 - 等级 3/3 使你的招架几率提高6%。 耐久 - 等级 2/2 使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短60秒,耐力总值提高4%。 还击 - 等级 1/1 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。 近身格斗 - 等级 5/5 使你的匕首和拳套的爆击几率提高5%。 强化疾跑 - 等级 2/2 使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。 闪电反射 - 等级 3/3 使你的躲闪几率提高6%,近战急速提高10%。 侵犯 - 等级 5/5 使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高15%。 剑刃乱舞 - 等级 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 利刃漩涡 - 等级 2/2 使你的影袭和背刺造成的伤害提高10%,你的伤害性近战攻击有10%的几率令目标眩晕8秒。 活力 - 等级 3/3 使你的能量值恢复速度提高25%。 冲动 - 等级 1/1 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 投掷专精 - 等级 2/2 使你的投掷和致命投掷技能的射程延长4码,致命投掷和刀扇有100%的几率打断目标施法,持续3秒。 作战潜能 - 等级 5/5 你的副手近战普通攻击命中后有20%的几率回复15点能量值。 突袭 - 等级 1/1 你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。 野蛮战斗 - 等级 2/2 使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高4%。 欺凌 - 等级 5/5 如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高20%。 杀戮盛筵 - 等级 1/1 在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。在此期间,你造成的所有伤害提高20%。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 敏锐 (10 点) 无情打击 - 等级 3/5 在你使用终结技时,有12%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 邪恶计谋 - 等级 2/2 使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。 伪装 - 等级 2/3 使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。 主敏锐天赋 等级 70 潜行者 (5/5/51) 刺杀 (5 点) 恶意 - 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 战斗 (5 点) 双武器专精 - 等级 5/5 使你的副手武器伤害提高50%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 敏锐 (51 点) 无情打击 - 等级 5/5 在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 邪恶计谋 - 等级 2/2 使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。 伪装 - 等级 2/3 使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。 飘忽不定 - 等级 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 锯齿利刃 - 等级 3/3 使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 先发制人 - 等级 3/3 使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化伏击 - 等级 2/2 使你的伏击技能的爆击几率提高50%。 察觉 - 等级 2/2 使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。 伺机待发 - 等级 1/1 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。 卑鄙 - 等级 2/2 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。 出血 - 等级 1/1 立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 致命 - 等级 5/5 攻击强度提高10%。 预谋 - 等级 1/1 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。 装死 - 等级 3/3 你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。 邪恶召唤 - 等级 5/5 使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%。 打劫 - 等级 2/2 你的伏击技能爆击有100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低20%,移动速度降低70%,持续8秒。 暗影步 - 等级 1/1 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。 暗影杀手 - 等级 5/5 使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。 暗影之舞 - 等级 1/1 立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。 PVE 现阶段主要还是敏锐天赋的尊严贼输出高 等级 70 潜行者 (8/9/44) 刺杀 (8 点) 强化刺骨 - 等级 3/3 使你的刺骨技能的伤害提高20%。 恶意 - 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 战斗 (9 点) 双武器专精 - 等级 5/5 使你的副手武器伤害提高50%。 强化切割 - 等级 1/2 使你的切割技能的效果持续时间延长25%。 精确 - 等级 3/5 使你的武器和毒药的命中几率提高3%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 敏锐 (44 点) 无情打击 - 等级 5/5 在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 邪恶计谋 - 等级 2/2 使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。 伪装 - 等级 2/3 使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。 飘忽不定 - 等级 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 锯齿利刃 - 等级 3/3 使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 先发制人 - 等级 3/3 使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 察觉 - 等级 2/2 使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。 伺机待发 - 等级 1/1 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。 卑鄙 - 等级 2/2 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。 出血 - 等级 1/1 立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 敏锐大师 - 等级 3/3 在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。 致命 - 等级 5/5 攻击强度提高10%。 预谋 - 等级 1/1 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。 邪恶召唤 - 等级 5/5 使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高10%。 盗贼的尊严 - 等级 3/3 当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。 暗影步 - 等级 1/1 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。