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梦幻西游大唐属性加什么好(梦幻西游大唐加哪五项技能最好)

1. 梦幻西游大唐加哪五项技能最好

DT加点的方法很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点方法

1、全力优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不行

2、4力1敏目前比较多人选择的方法,保证速度先发制人,缺点就是很花钱其实也容易挂

3、3力1体1耐生存能保证但是伤害低了些

还有就是看你和谁配合比如有个PT配合拉起来就能扫好爽哦

先说好没有最强的门派,只有最强的玩家.

他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出手人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的.

0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力

1:4力1耐

2:3力2耐

3:3力1耐1敏

4:3力1耐1体

5:4力0.5体0.5耐

6:3力1耐0.5敏0.5体

7:5力(有够BT,不过遇到了高级反震的话……)

8:4攻1耐,感觉攻差不多了,但血太少了,打怪、PK都不够用。在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了,(当然是在正常的情况下)但一个大唐的打在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。。。。。。。

不过我69级的大唐,强身40级,2000+的血,同级的很少有对手的:)

9:大唐的血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好,那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3回合,还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候,不加血的大唐,血太少,很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击好发挥不出来,有屁用

10:大唐就是物理攻击门派,也就是说攻才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超级大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好?足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!!

11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)

61-701体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来,不然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)

71-901体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手,所以加敏)

90级以后看个人情况加,因为我还没到90

12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上,DT敏最好能比同等级的怪高点

13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点,没必要加那么多的攻击,攻击加多了,血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂。举个例子,前几天做龙舟任务,我们一队里4个60多级的,其中有一个医生,还一个90多级的。第一回合,医生被秒,再往后,其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下。

14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)。这样做任务容易一点。。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次,我32级,剩下一小半血去沉船,给虫子反死了晕。所以我现在都在加3G1F1X/S,快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!

15:我也是大塘的哦,虽然不是很高级,但是大塘的一般都是三攻二防的加,我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了,所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。

16:67级大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!

17:全魔那完全是在开玩笑~!

全血那你还不如去玩魔族!~

全敏捷你去玩女儿啊!~

4耐1攻你当肉盾啊~!

这里同意4攻1耐滴+,因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~

18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十的加一体两耐两敏,六十的两攻两体一耐,不然有攻没血,有血没耐,有耐没敏,那大唐的就是垃圾了。哈哈!

19:69级的DT血有1700+,攻有910+,防570+,灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点。我是这样的。。请指教

20:论练级,对于上述加点方法或许有点用,但是如果论PK。。。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。

我1XX级大唐,现在来说点我的看法,前期PK。60级以前,各门派装备防差不多,血少,所以,大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击。有人甚至可以全力量加点,封系对手外,可以说对手很少,。至少我那时候,全服前60级基本上没什么对手。

60级以后,大唐的麻烦对手较多,各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石,各门派之间的物理攻防之间拉开了显著差距,师陀,天宫,封系的不参与讨论,反正是让人家封的。龙宫,在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了,天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔,全攻大唐也许可以光荣到70级,但是,70级我的建议是最好不要PK。比较容易挂:)

天宫物防高,血也不少,打起来比较累,。但是攻击却不是很高,你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么打紧,反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候,人家又用技能打了,防得了这头防不了那头,反正纵观梦观梦游,高物理攻击门派就一个师陀,何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫,法术攻击,管你物理防多少,灵力是你抗法的唯一,你1000的防,别人800+灵力,照样打你XXX+?汗,而100级以上的龙宫。基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防,大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下,谁合算一下?

说来说去,引入正路,大唐到底要如何加点?

头疼,有人说大唐是平衡性门派,都平衡了,也就成了平庸了,至少我是这么看,大唐加血也加灵力,所以我认为,后期大唐加血是最重要的,100级左右,武器装备那没办法都得找好的,宝石最少打上四级,。一样好的武器攻击可以让你高50-100,算算,可以让你加多少级血?100级的衣服一定要搞件在身上,特技的先不去管它,。打上个4级光芒,腰也打上个四级光芒,。强身练到个90级,再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高,闪避也不能少,和封系封你有直接关系,攻击再怎么烂也有个1200+,反正攻击只比别人少个100左右,在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距,别看没加耐,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了。和你+100级1点的耐,也只差那么100的防,你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛?再说如果是同门派的打,人家高防,你血多,其实也是一回事的,主要看战术了!

这么多种,你自己根据个人喜好加吧

2. 梦幻西游大唐技能加多少属性

梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:

一,血耐大唐

队伍定位:强力点杀

加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。

法宝:双金甲为主

特技:野兽破血破碎弱点

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

横扫千军:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%。消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。

招牌技能:对目标进行三次连续攻击,伤害一次比一次高,输出重量约为平砍攻击的3倍。当前回合使用后以及下一回合全过程均将降低一定的法抗和物抗,并且下一回合不能执行任何命令。统计出一场战斗中大唐成功使用横扫的次数,往往就能说明DT在该场战斗中的表现情况。

后发制人,当前回合使用后增加物抗和法抗能力,并在下一回合第一速度出手,对目标造成高于平砍一定量的伤害,弱对手进行了保护,则被保护者将承受70%伤害,保护者承担30%。若当前回合有不止一个单位施展了后发制人,相互之间比较速度,速度快的先出手。可以说后发制人仍然是难以有什么大的作为的。

优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作。

缺点:血耐大唐一般速度不快,没有先手点杀的控制能力,那么就要求团队的控制能力需要比较强,让血耐DT有较大的输出空间。血耐DT的血不宜太多,在实力相当的对手面前,没人能保证自己不会被点杀掉,血太多的话死后千年消耗会很大。

二,骷髅大唐

队伍定位:点杀、打断

加点:5力,4力1敏,武器够好可以2敏,不过需要足够的高速BB

法宝:双试剑石为主

特技:野兽慈航移行野兽破碎破血

优点:尸战DT同时需要具备较高的速度,无级别鞋子,无级别腰带是比较重要的,从增加属性的量上来说,风袋比试剑石差很多,所以尽可能的加敏带试剑。

特性:使用足量品质的九转复活后可以直接施展横扫千军,但是如果只有这点并不能保证比血耐DT高效,而药反而消耗更快,所以尸战DT需要同时具备较高的速度,通过先手点杀来打断对手的动作来获得更高的效率。

还有高速非尸战DT,略提一下,主要是从高速打断出发,以攻代守让自己的生存几率更高,而又不作为生存力极弱的尸战,为队伍节约下部分九转。应用起来对队伍的整体指挥配合水平要求较高。

3. 梦幻西游大唐技能详解

109大唐学的剧情技能如下

激活:自身气血越低,物理攻击附加的伤害越高,最高附加(等级*0.5)点物理伤害。

  镶嵌:增加自身(等级*(0.08-0.4))点物理防御。

  激活效果又抢了猴子的一个招牌,虽然没有原版的那么暴力,但也是少许的加强。配合破势进一步提高破釜沉舟的伤害。

  镶嵌效果提高了物防,放在第二层效果很尴尬。土豪可以无视,平民自己选择。

  晶石推荐:☆☆☆,除了耐大唐,其他流派的大唐可以选择放弃,把有限的晶石放到其他位置。

  激活:增加自身(等级*0.15)点体质属性点。

  镶嵌:横扫千军有(10%-50%)概率不消耗气血。

  激活效果提升了少许生存能力。

  镶嵌效果实际作用不大,横扫最大的缺点是气血限制。

  晶石推荐:☆,给个一星意思下,不推荐镶嵌,但回合制游戏有时候少扣点血就是翻盘的关键。

  激活:翩鸿一击状态持续回合增加1。

  镶嵌:翩鸿一击格挡概率增加(1%-5%)。

  激活效果提升翩鸿持续时间。

  镶嵌效果提升格挡概率,使用过后发加翩鸿的都知道这两个buff同时存在简直是物理克星,玩的就是防守反击。

4. 梦幻西游大唐技能加点顺序

梦幻西游大唐五力加点。

大唐是梦幻西游物理门派中单杀能力最强的。所以为了伤害最大化一定要五力加点。个人推荐五力。

5. 梦幻西游大唐加哪五项技能最好用

梦幻西游129级大唐官府的五丹最有用

当然现在很多朋友感觉大唐不太厉害,毕竟作为梦幻西游第一批最先开放出来的门派,大唐官府可以说是当年最热门的门派,也是玩家人数最多的。而且使用横扫千军技能时还需要停息一回合。所以大唐这个门派越来越被玩家看不起。

6. 梦幻西游大唐加哪五项技能最好看

1、大唐:单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。

2、方寸:虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。

3、化生寺:当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。

4、魔王寨:先祖印记:拥有两个印记状态时,消耗它们,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。

5、地府:五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。

6、狮驼岭:气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。

7. 梦幻西游大唐技能怎么加点

首先我们来看看坐骑对人族属性的影响:  人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25  

人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25 

 人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8 

 人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3 

 人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5 

 由此可见坐骑属性加体质对人物属性影响最大,所以推荐你加体质!  

 全力,没错就是全力,如果你想向输出向发展那就全力,如果想玩PK路线那就加全敏或者全体或者全耐,只有全加一项才有显著效果,DT对速度要求也不赖的(不过鞋子可以打宝石),我觉得较合适的是加体吧。

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