少年街霸2查理纳什通关(少年街霸2黄金版)
1. 少年街霸2黄金版
看看少年街霸2桑吉尔夫技能应该怎么释放吧!
●驱动器 近敌时←or→+中P
●后落 近敌时←or→+重P
●抓胃 近敌时↘+中Por重P(任意键连打)
●齿付 近敌时←or→+中Kor重K(任意键连打)
○空中头拍 垂直跳跃中↑+中Por重P
○俄式踢 ↓or↘+中K
○动力踢 ↓or↘+重K
○飞身攻击 斜跳中↓+重P
○双膝压 斜跳中↓+轻Kor中K
◎双截旋风掌 PPP(←→控制移动)
◎快速旋风掌 KKK(←→控制移动)
◎碎金掌 →↓↘+P
◎螺旋打桩 近敌摇杆一圈+P
◎原子弹爆炸 近敌摇杆一圈+K
◎飞行炸弹 投掷距离以外,摇杆一圈+K
☆终极原子弹爆炸 近敌摇杆两圈+P
☆俄罗斯空投 ↓↘→↓↘+K
2. 少年街霸2tas
第一区别,不够夸张华丽。
《侍魂》是一款少有的冷兵器格斗游戏,在游戏设定中使用了大量的近身搏击格斗招式,这些招式比较现实合理,但却少了一种夸张的渲染氛围,如果跟《拳皇》游戏对比,《侍魂》的招式确实逊色很多。
在《拳皇》的招式设定里使用了大量的夸张与超现实的风格,游戏里的人物出招时像是在使用魔法一样,让玩家得到前所未有的视觉冲击力,然而《侍魂》这一点就做得比较薄弱,因此难以吸引玩家的关注。
◆第二个区别,剧情与世界观。
基本上每一部格斗游戏都有它的剧情与世界观,《侍魂》也不例外,但是《侍魂》远远不够《拳皇》的剧情精彩和吸引人。
《拳皇》的剧情和世界观虽然很离谱,但正是玩家所需要的,夸张的剧情、魔幻般的世界观,讲述着一个又一个神秘的故事,而且每一个故事中都烘托出一位拥有传奇色彩的BOSS,这些boss有可歌可泣的情感故事,吸引玩家的好奇心,也增加了游戏的代入感。
◆第三个区别,个性的角色设定。
《侍魂》的游戏角色种类、性格、故事等真的不够《拳皇》的丰富,而且缺乏趣味性,勾起不了玩家的好奇心。
然而《拳皇》就不一样,《拳皇》有很多个性鲜明的角色,而且角色与角色之间存在相生相克的关系,性格有正直也有阴暗,总之《拳皇》的角色个个设定都是个性十足的。
3. 少年街霸2黄金版攻略
答街霸2那么经典首先这个游戏雄霸街机市场好几年,那个年代没有街霸游戏的街机厅生意是好不了的,后来又逐渐出现一些狂躁的改版,硬生生的让人记到心里了,后来的续作麽,街机厅都挺少见的,少年街霸还好,3代开始就不多见了,街机厅也快完了,而且后来的游戏太丰富了,街霸也不那么出彩了,都是拳皇的天下,人们记忆最深最怀念的还是当年那个街霸2。
4. 少年街霸2黄金版怎么玩
输入方向指令,然后按一个拳是发一段,2个拳同时按是2段,3各拳同时按是3段。脚的也是。
5. 少年街霸2黄金版区别
如果以系统实际变化来说,就是原版、12人版、加速版(速度加快和增加新招式)、超级街霸2(加入飞龙、嘉米等新角色和受身等新系统)、超级街霸2X(加入超必杀技和豪鬼),终极街霸2(加入杀意隆和洗脑肯)。
如果以发行平台,那么基本上90年代以后所有你听过或者没听过的主机、掌机和PC基本都出过
6. 少年街霸2全人物介绍
拳脚攻击基本没差别,判定也一样。主要在技能上的差别。红人旋风脚踢不倒人,实战中不好用,等于废招。白人的旋风脚沾着就倒,而且可以躲过很多人物的飞行道具。
红人的升龙拳有滑步效果,也就是斜着向前走至少一个身位的距离,白人的向前不足半个身位,基本属于原地升龙。两个人的轻升龙接近,大升龙相差大。实战起来红人的升龙好用很多。比如使用近身重拳接升龙红人的升龙可以打两段,对方将会被击倒,而白人的只能打一段,敌人不倒,将会趁空隙反击。
另外还有个区别,是红人近身按腿抓投,会在地上翻滚一段距离,这样可以更容易把对手挤到版边进行压制,而白人的没有翻滚,是直接把对手丢出。
7. 少年街霸2 select
第十名,《夏日课堂》。游戏平台:PS4(PS VR)
《夏日课堂》是由万代南梦宫开发的一款养成模拟类游戏,玩家将扮演一名男教师,帮女主角宫本光补习功课,提升小光的学力。但当然玩家们期待的还是和小光在狭小空间的房间中发生一些有意思的小互动。万代南梦宫也抓住了玩家的心思,不断推出DLC扩展游戏内容,目前《夏日课堂》已拥有3个DLC,总价比游戏本体都要贵了……
DLC地狱《夏日课堂》
作为第一批PS VR游戏,《夏日课堂》的画面表现其实是比较糟糕的,而且如果没有DLC的话,可玩性并不高。不过谁让小光这么可爱呢,比起《3D定制女仆2》、《Honey Select》等作品,《夏日课堂》才是真正地塑造出了一个虚拟的人,而不是一个为满足玩家原始需求而塑造出来的木偶。当然在人机互动上《夏日课堂》还略显简陋,但至少是给我们带来了不少惊喜。
第九名,《保持通话没人会炸》。游戏平台:PC、PS4(HTC Vive、Oculus Rift、PS VR)
《保持通话没人会炸》是一款多人合作解密游戏,需要至少两名玩家才能开始游戏。其中一个玩家戴上VR头盔,他将看到面前有一个快要爆炸的炸弹;其他玩家盯着屏幕的拆弹指南指挥戴VR头盔的哥们拆弹。
VR本地多人游戏其实不多,比较有名的大概就是这款和《The Playroom VR》。比起后者,《保持通话没人会炸》的耐玩度和挑战性更强,可以说是又益智又好玩。虽然《The Playroom VR》的游戏性更强,但后者毕竟只是个免费游戏,关卡少流程短,重复游玩的意义不大。
第八名,《直到黎明:血戮》。游戏平台:PS4(PS VR)
本作其实和原作直到黎明完全不一样,是一款恐怖光枪射击游戏,因此不少媒体对其“蹭自家IP”的做法并不太买账,导致其游戏评分不太理想。
但在玩过前期那批PS VR游戏后,我们才发现,其实《直到黎明:血戮》反而是最好玩的作品之一:沉浸体验出色,眩晕控制也很理想,恐怖氛围营造得很不错,而且耐玩度也很高,分支路线的设定也增加了重复游玩的意义。比起早期的一些注重体验而忽略游戏性的作品,《直到黎明:血戮》其实是被低估的佳作。
第七名,《Honey Select》。游戏平台:PC(HTC Vive、Oculus Rift)
《Honey Select》是由I社开发的VR游戏,说到这里大家都明白这是怎样的一款作品。不同时期的I社作品风格也有非常大的差别,而现阶段I社似乎是更加注重画面和“嘿嘿嘿”环节的建设,而把很多“前戏”都统统抛弃掉了。
《Honey Select》就是在这种理念下创作出来的游戏,而且与其说是游戏,不如说是一个几近完美的“嘿嘿嘿”模拟器。《Honey Select》的亮点在于其精致的画面和出色的“捏人系统”,只要肯花时间下功夫,你的虚拟角色长得像谁都行,再加上VR强烈的沉浸感和代入感,虽然游戏性奇低,但VR体验简直无与伦比。
第六名,《ARAYA》。游戏平台:PC(Oculus Rift)
ARAYA是一款恐怖VR游戏,游戏讲述了女主角大胸妹子到废弃医院寻找好友ARAYA失踪真相的故事,玩家将从大胸妹子、保安队长和Doggy小胖三人的视觉去探寻真相,一步步揭开这个医院中隐藏的秘密。
《ARAYA》是一款有完整剧情和设定的VR恐怖游戏,也是目前最值得一玩的VR恐怖游戏。唯一可惜的是《ARAYA》只支持键鼠操作,但在VR视觉下仍有不俗的体验。
第五名,《无处可逃》。游戏平台:PC(Oculus Rift)
《无处可逃》讲述了一个科研狗到南极找失踪女友,顺便把隐藏在南极的异形怪兽们一锅端的故事。游戏本身对恐怖和绝望的刻画可谓入木三分,第三人称视觉的运用虽然削弱了代入感,但对沉浸体验完全没有影响,反而有种上帝视觉的既视感。
《无处可逃》拥有一款大作应有的素质:完整的剧情和世界观,良好的操作手感,富有挑战性的潜行战斗设计,和出色的恐怖氛围。只可惜这部作品只支持Oculus Rift,而且只在Oculus Home销售,所以国内知名度有点低。
第四名,《暴走甲虫》。游戏平台:PC、PS4(HTC Vive、Oculus Rift、PS VR)
一款以音游之名行跑酷之实的动作VR游戏。暴走甲虫强调速度与节奏感的结合,没有眼花缭乱的谱面、没有恶心到死的多线程操作。不过游戏中部分障碍需要多键组合操作才能通过,加上游戏后期速度提升明显,想要全S评价还真不容易。
《暴走甲虫》这款游戏同时也支持传统模式,没有VR也可以玩,推荐给喜欢音游的玩家们。
第三名,《亚利桑那阳光》。游戏平台:PC(HTC Vive、Oculus Rift)
今年最火的VR游戏类型是什么?对,就是打僵尸。虽然市面上的打僵尸VR游戏不少,但亚利桑那阳光绝对是最棒的一个,跳票一年换来了非常高的游戏质量,值回票价。
游戏中的各种要素设计得十分巧妙,子弹武器全储存在身上,血量得看智能手表,代入感十足。僵尸也不再是千篇一律的果体难民,高矮肥瘦男女老少样样齐全。主角也是个十足的话痨,全程单口相声,越到后面还越发神经质,简直是酒驾老司机的典范。打僵尸题材的VR游戏,只玩这一款就足够了。
第二名,《Rez无限》。游戏平台:PS4(PS VR)
其实我们更倾向于把《Rez无限》的成功归咎于对老游戏的情怀。《Rez无限》是一款非常独特的轨道射击音乐游戏,游戏中的敌人会随着电音节奏出现,玩家可以通过头瞄或操控摇杆瞄准的方式锁定并射击敌人,玩法简单但魔性十足。
《Rez无限》在年末横扫各大颁奖典礼,包括TGA2016和PS Award 2016。但《Rez无限》的魅力似乎更多的在其艺术风格、音乐节奏和游戏情怀上面,所以我们认为这款游戏其实还是有点小众,一些没有经历过PS、PS2时代的新玩家可能并不会太喜欢,但谁叫《Rez无限》里的电音这么洗脑呢?简直玩得停不下来嘛。
8. 少年街霸2出招简化版
街头霸王2出招表
注:P是手的意思,K是脚的意思。
1、肯 ( KEN )
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K
2、隆 ( RYU )
刮骨锁 : → + 中P
波动拳 : ↓↘→ + P
升龙拳 : →↓↘+ P
龙卷旋风脚 : ↓↙← + K
3、青狼( BLANKA )
雷霆放电 : P 连打
回旋攻击 : ←集气→ + P
直升回旋攻击 : ↓集气↑ + K
直落回旋攻击 : ←集气→ + K
4、春丽 ( CHUN-LI )
百裂脚 : K 连打
回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K
5、达尔西( DHALSIM )
瑜珈之火 : ↓↘→ + P
瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P
瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k同时押
6、古烈( GUILE )
音速手刀 : ←集气→ + P
倒旋踢 : ↓集气↑ + K
7、本田 (E.HONDA)
百裂张手 : P 连打
超级头锤 : ←集气→ + P
百贯落 : ↓集气↑ + K
8、桑基尔夫 (ZANGIEF)
双截拳 : 3P 同时押 ( 中拳 + 重拳 )
高速双截拳 : 3K 同时押 ( 轻脚 + 中脚 )
螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )
强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )
回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )
9、沙加特 ( SAGAT )
虎刃波(高) : ↓↘→ + P
虎刃波(低) : ↓↘→ + K
升虎拳 : →↓↘+ P
虎膝击 : ↓↘→↗+ K
10、巴洛克(BALROG)
鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P
倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P
回旋攻击 : ←集气→ + P
空中冲击 : ↓集气↑ + P
11、维加(VEGA)
←集气→ + P
←集气→ + K
↓集气↑ + K(空中可控制方向)
↓集气↑ + K后,+P
12、拜森(BISON)
冲刺直拳 : ←集气→ + P
冲刺勾拳 : ←集气→ + K
回旋冲刺直拳 : 3P 押住,再同时放开
头击 : ↓集气↑ + P