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70级术士刷龙虎天赋(术士70级练级天赋)

1. 术士70级练级天赋

练痛苦系天赋最快

1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。

2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。

3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。

4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。

5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。

 

2. 术士70pve天赋

WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:

(1)镇压

命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。

(2)强化吸取灵魂

也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。

(3)强化生命分流/黑暗契约

这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。

我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。

(4)无情延伸/夜幕

这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。

(5)诅咒增幅

这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋。

3. 魔兽70版本术士升级天赋

一般的练级天赋都是50以前全痛苦。

50以后就改成恶魔。出恶魔卫士。

不过我依然是用痛苦升级。

个人认为。恶魔术士我觉得并不理想。

所有的操作几乎都集中在恶魔身上。

如果BB死了。那你就个垃圾。怪都能蹂躏你。

痛苦反而会好很多。召唤个狗或者小鬼。

一大排DOT上满。然后一个恐惧。恐惧时间一完就差不多挂怪了。

然后没蓝了就血转蓝,抽怪的血来补。

或者直接抽BB的蓝来补自己的蓝。

一般操作好一点的。打上一天都不用坐下喝一口水。啃一口面包。

而且DPS很强。没有BB了。依然该怎么打就怎么打。

操作不会被局限与BB身上。

42/19/0 爆发不是很强。但是DPS绝对很高。solo天赋。

恶魔出瞬间召唤。即使遇到个以外。立刻重新花上0.5秒召唤一个就是.

这个天赋.打副本的DPS也绝对稳定.

毕竟等于零消耗输出.没蓝用血转.没血治疗知道给你补满.

不打PVP 这样的天赋是最有效果的.

因为SS并不擅长像FS SQ那样A怪.单杀就是我们的强项.

任何一个职业单杀.都不会是SS的对手.

4. 术士70级天赋加点

在魔兽世界60版本和70版本中,由于“恶魔学识”系有“恶魔牺牲”的存在,吃掉小鬼或魅魔能提高毁灭系常见技能的伤害,所以选择“牺牲毁灭”天赋最好。

在魔兽世界80版本中,移除了“恶魔牺牲”天赋,所以“牺牲毁灭天赋”就没人玩了,最好采用深痛苦或者深恶魔天赋。

5. 70级术士练级天赋

最近一直在打中单沉默,个人感觉沉默更适合12号位而不是5号位

沉默术士优点很多

①手长,输出环境好,前期可以点法球压制对面

②法球伤害与智力值挂钩,前期和后期伤害爆炸

③大招可以先手开团也可以后手打断关键技能

④滚雪球能力超强,偷智力这个技能可以把对面恶心到想吐

缺点也很明显

①腿短,脆皮,没有保命装被单抓的话只能等死

②对阵容要求较高

③发育周期太长

④伤害有延迟,很难保证打出高爆发

好的,闲话不多说,先从技能加点说起

建议二技能出门,主二副一,三技能前期一级足够,有大点大

然后是出装

由于现在版本的空灵挂件需要515金币,出了一个空灵挂件之后只能再买一个仙灵之火或者一个芒果,所以不建议挂件出门,否则钱都不够补给的,虽然赏金符能给加一些钱,但是谁也不敢保证可以拿到几个赏金符,所以

出门装推荐:

①智力斗篷*2 铁树枝干*2 树之祭祀 治疗药膏

这一套是觉得自己对线容易被消耗的时候出的,可以强行用法球和对方拼血,前期法球伤害还是很高的,把对方打回去之后立刻喝大药回血

②智力斗篷*3 铁树枝干*2 树之祭祀

这一套就是直接慢慢打消耗,利用沉默手长的特点,只要有机会就用法球点人

可能有人会怀疑为啥不买回蓝的药剂,大家可以看一下技能,沉默术士一次法球攻击耗蓝15点,前期根本不缺蓝,没有必要买回蓝的药剂。

中期:空灵挂件*3 魔杖 动力鞋 魔龙枪或推推棒二选一(建议推推棒,中期容易被抓,保命用)慧夜对剑 水晶剑(后期加紫苑合血棘)

中期沉默术士一定要注意一个字:怂!单靠一个推推棒保命根本不够的,多跟团多找队友,不要单带线也不要头铁硬刚,转后期的时候挂件和魔杖一个个的卖。

后期:远行鞋 飓风长戟 血棘 羊刀 希瓦的守护 银月之晶(出了之后直接吃掉)强袭胸甲 A杖(这个可出可不出)玲珑心(一般不用,除非实在没的出了) 雷神之锤(清幻象用)虚灵之刃(克制近战切入)

到了后期,沉默的伤害就非常高了,但由于还是很脆,所以飓风长戟、希瓦的守护、强袭胸甲这几个保命装备就很有必要了,后期直接跟团打架,能点到谁就点谁,被对方切了就推走或者直接开虚灵之刃隐身。

再看看天赋系统

先看看具体天赋:

10级:+25攻击速度或+5护甲

15级:+2智力窃取或+120金钱/分

20级:+30奥术诅咒伤害或+125攻击距离

25级:+2秒全领域静默持续时间或+20%智慧之刃伤害

再具体分析一下

10级天赋:

+25攻击速度:提高物理输出,主要就是前期用来配合2技能压制对方

+5护甲:提高生存能力,前期消耗能力不强的可以点这个

想走物理核心路线的点攻速,法系核心的点护甲。

15级天赋:

+2智力窃取:提升游走效率,打架频繁的可以点

+120金钱/分:点这个就做好拖后期的准备

这两个天赋都可以点,但由于现在Dota整体节奏开始加快,所以加钱的天赋就显得比较鸡肋,建议加偷智力的天赋

20级天赋:

+30奥术诅咒伤害:提高法术输出,对面英雄以技能为主要输出方式的时候很好用

+125攻击距离:提高物理输出环境

物理核心加攻击距离,法系核心加奥术诅咒伤害

25级天赋:

+2秒全领域静默持续时间:提高大招控场能力,偏功能型

+20%智慧之刃伤害:大幅度提高物理输出,满级法球可以达到90%智力值伤害

这两个天赋我觉得都可以点,物理核心优先选择加伤害,超高的智力值加上90%智力值的伤害就算是超级肉盾也不敢保证能抗住。

想玩好沉默,最重要的就是保命,作为一个可以成为物理核心的智力英雄,只有活着才可以打出输出,大招不能乱放,尽量团战的时候用。

能想到的就这么多。。

6. 70级术士输出天赋加点

种子术士,毁灭天赋,小怪上完种子,卡视野E AOE爆炸。

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