术士3个天赋哪个简单(术士三个天赋区别)
1. 术士三个天赋区别
术士练级天赋快的是: 深痛苦,牺牲痛,深恶魔
深痛苦,加点:41/0/17( 3) 这3点多余的自己按照喜好点就行;
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。
牺牲痛,加点:30/21/10;
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
深恶魔,加点:5/42/14,
其实恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好你的EVA。
2. 术士pve天赋选择
TBC术士有痛苦、恶魔学识、毁灭三个天赋,痛苦术士天赋可以出41点痛苦,17点的毁灭,剩余的3点自己按照喜好点就好。
如何成为优质的PVE术士,,还需要有冷静的头脑,才能做得更好,就是要知道什么时候用相应的技能,甚至提前做好下三个甚至更多的技能安排。
武装好一个术士,往往付出的成本很简单,只要做好暗纹+冲击套即可用T5等级的装备回来碾压T4等级的副本,在前期,由于装备早早成型,无论在开荒还是FARM都能遥遥领先,而物理系此时还在苦苦等候替换的装备,得到T5阶段中后期才能追上来。
3. 术士天赋哪个厉害
巫妖王之怒术士的毁灭天赋pvp强。
天赋:3痛苦/13恶魔/55毁灭
1.核心天赋介绍
毁灭:使你的毁灭系法术和小鬼火焰箭法术的爆击伤害加成提高100%,爆击伤害加成翻倍,大大的提高了爆击的价值。
小鬼增效:使你的小鬼造成的伤害提高30%。当小鬼打出爆击时,有100%的几率令你的下一个法术的爆击几率提高100%,效果持续8 秒。增强宠物伤害的同时强化自己。
混乱之箭:向敌人发射混乱之箭,造成大额火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。
4. 术士天赋最强加点攻略
梦想世界手游术士天赋加点:15级的时候小神佑;毒免疫;攻击;随机BUFF30级时候治疗增强;几率连击45级时候毒;几率沉默60级时候解毒解掉血;物攻法功BUFF;急速BUFF75级时候各种增强毒90级时候单体加血;群体加血;队友几率连击BUFF
5. 术士什么天赋
1.
恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。
2.
恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。
3.
强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。 小鬼,团队用。 胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。 魅魔,同上吧。
4.
恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。
6. 术士哪个天赋练级快
排名分析:
1、因为首先,这是一个综合时间,而不是打怪A怪时间,必须得考虑续航、跑图速度、是否需要做一些很费时间的职业任务,等等。并且采集样本非常多,并不单纯是某些极限玩家。猎人就不说了,几乎不用跑尸,打怪轻松,有豹群,一边喝水一边看BB打,几乎永动。德鲁伊快的是旅行形态、永动打怪、无CD传送月光、跑尸少。
SS打怪永动能力第一,可以全程不休息连续打怪,可惜跑步速度吃亏。法师纯讲效率确实第一,但最大的错觉是可以A怪就一定最快……事实上聚怪、等怪刷新、其他人抢怪A、操作失误跑尸的时间花费不少。盗贼其实是很苦逼的,有必须做的职业任务,不是永动,跑图慢、潜行也其实是一个很浪费时间的技能、要打怪快还必须得有好武器,搞装备的时间都花很多。
2、战士盗贼萨满骑士武器跟不上就没伤害,而猫熊相当于自带同级的蓝色武器,所以优势明显,不过因为猫的技能要32级才基本学全,因此前期还是比较痛苦的。
3、对于练级而言,一是伤害,这点法师是可以,二是续航,术士和猎人小德都是永动的,不喝血,不喝蓝,法师不行,三是移速,法师虽然有闪现,但是耗蓝,变相让续航变差,这点就不如小德和猎人,综上所述,猎人第一,小德第二,术士第三,法师第四就合理了。
4、牧师快在自身强度高,续航其实也很好,练级路上基本没人敢惹的存在,有一把好魔杖的暗牧,配合天赋一管蓝能用很久很久。单体伤害不比法师差,续航比法师强些,杀怪回蓝,伤害回血,蓝低了甩甩魔杖……大概杀十几个才需要吃喝一下……
5、总有人高估了法师练级速度,事实上练级途中因缺装备,所以打的慢,蓝量低,要嗑药做宝石,聚怪,等怪刷新,出现抵抗未命中或者有怪刷身边,又得调整,运气不好还会挂或者逃跑脱战,就算成功打完了也得喝水做宝石,这还是不考虑抢怪被玩家攻击,排第四差不多。
总结:
猎人不多说,怪随便打,跑路还快。
德鲁伊dps不弱,基本永动,跑路节约大量时间。
萨满类似小d。
术士牧师基本永动,dps不弱。
法师不管群怪还是单点都很快。缺点做地板多。
最悲催的还是近战,要是小号买买买还可以。开服是真的难。
盗贼打两三个就要绷带或者做地板
骑士打的也是想睡觉,推荐看剧打怪。但是这两个职业的好处是比较安全,不容易死。
最悲剧的是战士,没好武器打不出伤害,就没怒气,就更没伤害。恶性循环。运气不好就跑尸体了。后期装备好了就良性循环了,成了dps天花板。