会心是什么属性剑网三(剑3会心是什么意思)
1. 剑3会心是什么意思
它们关系是暴击率=会心/(75 + 5*角色等级),随着玩家的游戏时间变长,玩家的等级也会随着提升,而会心也会不断变化。
而通过玩家上千次的实验,能得出:实际暴击率=会心值*30%+6%(基础暴击)+其它渠道直接增加的暴击。不过大部分玩家都不会去强求暴击属性,因为随着等级的变化,会花费越来越多的精力以及金钱。
2. 剑三会心
剑宗纯阳身法(外功会心)力道(外功攻击)绿色属性追求外功或者会心
气宗纯阳元气(内功攻击)根骨(内功会心)绿色属性追求内功或者会心
和尚高体质元气装(内功攻击和高血)绿色属性追求额外增加内防或内功的
天策力道体质绿色属性追求额外外防或者外功的
万花元气根骨绿色属性优先治疗,先做合格的奶,再考虑PK的输出吧。
七秀元气根骨同万花
3. 剑三会心效果怎么提高
注重破防的话,破防2500及格,会心30,会笑230,御劲在5~7%不等。
注重会心伤害压制的话建议会心40,会笑240,破防2000,御劲是一定需要的,不然唐门作为JJC里被主要集火的对象是很难抗住的。另外不建议非高玩唐门使用PVE装备
4. 剑网三会心效果什么意思
1、外攻:物理攻击,就是武器平砍以及属于用武器砍的技能;
2、内攻:内力攻击(就算是魔法攻击吧),带属性的技能;
这两个的区别很容易,外攻后飘出来的数字都是白色,内攻就五花八门什么颜色都有。
3、会心:就是暴击,会心一击,全力一击之类的,某种几率下你的攻击力翻倍,这个数字就是会心发生的几率;
4、会效:会心后翻倍的数量,会效越高就能翻一点五倍一点六倍一点八倍两倍等等。
5. 剑网3会心等级与会心效果
会心等级的提高,最终影响的是你的会心几率。通过一个计算公式,把会心等级换成提高了XX%会心几率。当然也有镇派,经脉,秘籍等可以直接提高会心几率,这几个相加,最终得到人物的会心几率。
而会心效果等级,最终影响的是会心以后的效果。
同样通过一个计算公式,把会心效果等级换算成提高了XX%会心效果,这个数据和初始的150%会心效果,以及镇派,经脉里的效果综合计算以后最终得到人物的会心效果。会心效果指的是当攻击或治疗出现会心时,会心的效果,这个百分比是不同。初始只有150%,即1.5倍效果,通过各种途径提高以后,可以达到200%以上,即2倍以上的效果
6. 剑三会心是什么
御劲: 减少被会心一击的几率 化劲: 减少被会心一击后所受伤害百分比(注意,是百分比哦) 无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。
剑三里的boss也很可能有一些类似wow里碾压的破防招数,那么无双就是降低boss破招几率的属性。(就是跟剑三的破防对应,无双越高,被破防的几率越低。注意:仅限“敌对头领”就是BOSS。PK没用。) 希望答案对你有所帮助。策马扬鞭,纵横江湖。祝剑三愉快。7. 剑网3会心是什么
会心:
全称是会心概率,什么叫会心?会心的意思其实很简单,就是暴击。也就是说,你暴击的概率,就是会心概率,简称会心。假如你会心是30,就是你有30%概率可以造成暴击;
会效:
全称是会心效果,就是暴击的效果——什么意思呢?一般所谓暴击,是几倍?两倍?三倍?其实在剑网三里,取决于会效,假如我会效是200%,就是2倍暴击,250%,就是2.5倍暴击。300%,就是3倍暴击,以此类推;
破防:
说白了就是破除防御,剑网三的衣服(包括帽子、护手、腰带、上衣、裤子、鞋子六件套),都加外防、内防,所谓破防,就是破除这些防御,一般来说,玩家的破防数值远大于衣服的防御数值,那么问题来了,当衣服防御减为0时,还要减下去吗?答案是是的,所以不要小瞧破防;
命中:
这个很容易理解,具体我就不解释了,说明一下命中的注意问题,假设命中是100%,是针对于同等级,而BOSS一般等级都比玩家高。其次,玩家身上的闪避值是0,就是没有闪避,所以一般在PVP中,命中只需要叠到100%就行,然后假设有闪避呢?假设对方1%闪避,我100%命中,其实很好计算,就是99%命中,就是这么简单,不要想复杂;
无双:
无双只在打PVE时才有用,所谓无双,就是降低BOSS对你的识破率,什么是识破?比如,你放了个甲技能,本来可以造成N多伤害,然而对方却识破你技能,你的伤害就大大降低,所以无双就是降低识破率,一般副本叠到30%就行
8. 剑三会心等级和几率的关系
会心会伤和攻击都重要吧,必不可少不是么?反正我是这样觉得的 会心伤害:会心在剑三里面就是爆发的意思,会心伤害就是你暴击的伤害是多少,影响会心伤害的主要是会心效果也就是标记伤害加成 招式伤害:就是这个技能打出的伤害是多少,是表示你这个技能的伤害是多少
9. 剑三的会心和会心效果
剑三PVE的DPS是一个版本一个爹。T是万年不动明教T,副T和尚天策轮流上,或者都上。奶妈是奶毒万年稳定,奶花大概率,奶秀和歌奶不稳定。
如果刚入坑,什么都不懂,还不氪金,还要玩PVE,建议少林。解释一下,如果不氪金,那就外观无所谓了,少林除了外观其他都挺好。DPS一键宏,然后是内功阵眼,打本只要不死就没问题,门票比较稳定。T的话,也是宏,强仇手动,一般不会死,死了有轮回。少林唯一要注意的就是用好舍身和减伤。
细数一下其我知道的几个职业可能被骂的点,不全勿喷,欢迎添加,都是说的25人本,5人和10人本随便哪个职业都可以打。
DPS被喷的理由很多,DPS不高是原罪,喷!走位不对炸团,喷!没开好减伤、扶摇,喷!没二段跳、小轻功规避眩晕、减速、禁魔,喷!打错小怪,喷!没有打到该职业应有的DPS,喷!甚至没有6星精炼,没有插六级以上石头都会被喷。。。理由很多,总有喷你的时候。
T是个强势职业,世界上喊的大多是要T。但是T是个不太好玩的职业,这里的是指上手难,不是不好玩,相反,我觉得T挺好玩的。但是T是个非常重要的角色,不小心就团灭,极易引起团灭的角色,例如boss面向,减伤,扶摇,接仇,放仇,走位等等,这就导致,所有25人本都要熟手T,新手不要,没有打过25人本或者没有通过25人本的T不要,通过10人的也不行。这就导致了一个死循环,如果你有亲友团,愿意一起带你T,这样你就可以从新手到熟手T。如果你没有亲友团,你就没法T25人的BOSS,这样永远到不了熟手。我玩过除了明教以外所有的T,野团一百年,所以一开始的时候,老实给团长说的话极难进团,绝对拒绝新手。如果一个T当演员,那除了团长喷,估计所有人都会喷···所以我一般到赛季后期才会去演。新手不太建议。
奶妈是个好职业,很多小姐姐都是奶妈。毒奶是万年都要的,进本门票比较稳定,就想明教T一样。奶花看赛季,最近几个赛季大概率的要奶花,所以门票也比较稳定,但是奶花都是读条,奶量很看手法;歌奶和秀奶作为奶妈门票不太稳定。新手不建议奶妈,奶妈要经常换目标,经常看不到boss读条,纯新手不太好上手。
综上,根据我玩过的职业(天策,少林,苍云,万花,纯阳,七秀),简单分析一下可选和不要选的职业:
新手友好的:
1.冰秀,战复和回蓝是进本硬通货,但是秀秀玩的人很多,导致不太容易进本,要想进本要趁早,而且装分要攒起来。还有,因为XX人多,所以装备一般比较贵。。。。
2.少林,易筋的阵眼和金身的增益是硬通货,突发时候给舍身+缎骨那就是牛逼的易筋和尚了;洗髓的高内防,高血量,还有舍身、弘法保人,都是团队需求的。但是和尚没有头发,外观不是大众口味,所以人不多,进本容易,如果对外观没需求,这个是极好的选择。
3.剑纯,作为增益比较好进团,没什么要注意的,就是普通的DPS,但是现阶段会心收益太少,碎心辰的效果不大,就变得可有可无····
新手不友好的:
1.花间,DPS要读条,要爆DOT,移动DPS很难打,不稳定,熟手和新手的DPS差距是鸿沟,最近的几个版本,要不是亲友,要不装分很高,不然花间不太容易进团。DPS不够的时候,花间是极易被喷职业之一,新手极度不友好。新手和老手的DPS输出差距非常大,一眼就能看出来,不要演比较好。
可以试试的:
气纯,这个极易进团,不为其他,就一个无敌。但是,全本可能8个boss只要你插1-2个无敌,如果没插好····在插一次····如果在没插好···那就很可能被飞了。。。
最近几个版本,除了阵眼,增益,奶T以外,DPS都是随缘,所以除了爹的个别职业,其他DPS经常下水道。。。。一般内功阵眼和尚,外功阵眼丐帮或天策,这里不推荐丐帮,丐帮要手动输出,新手不推荐。内功增益是冰秀的回蓝,气纯的无敌和破苍穹,毒经的减内防;外功增益是天策的减外防(最近大多是铁牢打),剑纯的碎星辰,偶尔有藏剑的命中。最烦躁的是,现在大多都是小队增益,所以这样留给其他DPS的坑就很少了,一个队大概7-8个坑,要分给所有其他的DPS,霸刀、长歌、唐门(双心法)、苍云、藏剑、花间、明教,都不够分了。大橙武明教进了团,都会被叫切T。。。所以很多DPS下水道,藏剑爹了一个赛季,然后下水道了;长歌爹了1个赛季,下水道了;花间下水道了N个赛季,好不容易崛起了,又因为读条不稳定,半废状态;苍云也下水道了很久,田螺下水道了几年。。。
10. 剑三会心什么意思
楼上的你还活在90年代吧,106命中25左右无双,会心30,会笑220左右,破防35左右。这个是25英雄毕业标准属性
