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星际战争2通关攻略(星际战争2bug)

1. 星际战争2bug

星际争霸1一点都不平衡!

星际争霸既不平衡,也不动态平衡,人族这个种族过于强势。

首先第一点,超模兵种最多。

机枪,射程5,减10点血的兴奋剂,DPS惊人。

机器人,对空猛大家都知道,对地和刺蛇46开,完虐小狗的对地战力恐怕一些人还不知道,总之这种强度很没道理。

坦克2人口,架起来70攻不架照样虐龙骑。大bug之一。

雷车,三颗雷一辆车仅75矿,大bug之二,比坦克还不平衡。

科学球,辐射克制一切虫族兵种,仅要75蓝,还是aoe,看看皇后爆杀有多鸡肋,还有个EMP一发消除神族所有护盾,再对比星际2鬼兵的同款技能,才能知道有多IMBA,大bug之三。

防空塔,这个不是兵种,但也是大bug,便宜的过分,直接让神族后期没法打。

第二点,战术战略碾压

主要是对虫族

战术上,人族机械化,半机械化,sk,111等十几种战术,加上变招几十种,招招致命,而且容错率高,被发现了照样用,照样赢。相对来说,虫族就几种战术,很多只能作为大招,被人族侦查到就死。

战略上,人族从前期到后期有无数的timing期,虫族有无限的死亡方式。而虫族也就只有速飞龙,蝎子刚出,大优局面出牛的时候有短时间优势。

对神族,战术上55开,战略上人族中前期有蛙跳,溜雷车的致命手段,后期对半开,人族码防空稳赢。

第三点 舆论

星际争霸是个暴雪已经放弃平衡的游戏,人族IMBA的声音早就有了,但是暴雪不肯也不愿平衡。这使得某些星际玩家创造出一个非常荒谬用来自我催眠的理由,不是暴雪不平衡,而是星际争霸过于平衡,战术体系螺旋上升,人虫神三族互有克制,动态平衡。

事实上呢?纵观韩国星际1职业比赛,ZVT最强的选手jaedong胜率也只有62,仅有远古选手yellow和06年的马本座可以在单位年中对抗人族达到70胜率以上。而人族教主自己就有好几年TVZ胜率70加,其他选手也有7,8个在某一年中达到70以上胜率。

号称被克制的TVP,教主打出了73的总胜率,更有数人达到了60以上的职业总胜率(截止2009年,11年的数据是教主69,范太子66)。神族pvt最高的stork也不过66的胜率。呵呵,人族这也能叫劣势对抗么?

第四点 游戏bug

飞龙聚团bug是一个改变星际命运的良性bug,当玩家把不同移速的空中部队编队时,该编队单位空军可以无视碰撞体积聚团在一起。这个bug使得虫族终于有自己的强势期,可以依靠操作创造无限可能。如果没有这个bug,虫族正常发展中期没有任何timing点,失去飞龙这个进攻的矛,战略上会处处受制,完全没有战胜人族的可能。

在一些玩家津津乐道星际平衡性的时候,可曾想过星际是因为bug才相对平衡一些的。如果没有这个bug,星际怕是早就死了,当年韩国星际被很多中国玩家认识并追捧,正是由于savior和bisu的出现,改变了星际已有优劣种族的格局。而韩国星际灭亡一部分原因是星际2的出现,另一方面原因是后期教主的强势,当jaedong在上海对教主连放三盘大招时,恐怕只有星际的核心观众感受到刺激和观赏性,一些偶尔关注星际单位玩家,看到这种场面,只感受到jaedong深深的无力,只觉得这个游戏极其乏味!即便教主后来被张飞打败两次,但除了人族玩家,谁又觉得神族破除了人族的统治。真实情况是,很多人在10年星际格局稳定后就离开了星际。因为星际争霸的战术再难螺旋上升,即便上升,武器库更多的人族也终究能笑到最后。而不平衡的游戏,缺乏观赏性,也压根不配被称作电子竞技!何况星际的部分玩家还食古不化,声称星际根本不用做任何平衡改动!虫族和神族挑战者的身份也被他们视为是极其理所应当的!

总结,星际争霸1平衡就像这世界上其他一些荒谬又合理的事一样,信的人多了,皇帝的新衣也能成为华丽的晚礼服!想我自诩理性,当年也被什么战术螺旋上升这样的鬼话蛊惑!试问这世界上哪个竞技是不需要调整平衡性的?体育竞技和棋类竞技尚且经常修正规则保证公平性,星际一个游戏居然号称自己平衡性完美,实在是可笑可笑!星际争霸1是个极好的游戏!但它终究从大众变小众直至黯淡消亡!

PS:虽然被打脸,但还是感谢青山布衣地指正吧,而且因此在playsc找到了更靠谱的胜率帖。种族胜率的链接我放回复了,有兴趣的可以看看。

2. 星际战争无限金币钻石版

每天上线领取砖石奖励联机和大神打boss等级越高表示难度越大砖石掉落可能性越大数量越多哦,有的版本还可以领取礼包来得到钻石。

3. 星际战争2boss攻略

1、boss出现直接打,打碎玻璃,漏进些海水后boss消失,派出龙舰狂躁者,需玩家击杀。

2、在还剩下一个狂躁者时boss出现,直接打,打完后他再次跳上平台,打碎天花板另一侧,大量海水涌入,将原先的战斗场所封闭,派出龙舰狂躁者。

3、还剩下1或2个狂躁者时boss出现,打死即通过。《星际战甲》是DigitalExtremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2013年在中国公测发行。Warframe是一个由DigitalExtremes开发的类TPS的快节奏第三人称动作游戏。玩家在游戏里扮演的是一个可以使用几十种不同的风格不同,能力不同的装甲强化自己和使用几百种武器武装自己还有一艘小型私人飞船兼军火库的超级战士。游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。

4. 星际战争类小说

《随身带着星际争霸》,作者:暴兵对A

《红警之从废土开始》,作者:华丽的虚伪

《观星梦青冥》,作者:观星梦青冥

5. 星际战争游戏

一艘被追杀的宇宙飞船迫降在了一还处于蛮荒的星球,一百多年后,宇宙飞船上面的人口急剧减少到几百人,为了保证种族的繁衍,飞船上的高贵种族低下头颅,决定与当地土著野蛮人通婚,为了保证优秀的基因,他们精心挑选了一批强壮俊美的野蛮人为飞船上的一群美少女的配种

6. 星际战争领主

1、《绿洲中的领主》

《绿洲中的领主》,作者:济府老赵,穿越到异世界,在努力奋斗后发现自己是个弃子,索性身边还有着领主系统,在被发配沙漠后,不断完成任务,组建军队,称王称霸的故事。

2、《大龙挂了》

《大龙挂了》,作者:白雨涵,小说故事讲述了来自地球的主角,穿越到了有着魔法斗气的异世界,附身在一个小贵族领主的身体上,然后就开始了努力奋斗的种田史,领主养成的计划。主角从一个小领主开始,通过收获养成精灵,修炼,捕捉巨龙,逐渐成为大领主。

7. 星际战争异形入侵破解版中文版

绝世天劫上映于1998年,同年的科幻片还有不少,真人的、动画的都有,我列举主要的一些介绍给你:

哥斯拉天地大冲撞极度深寒移魂都市兵人夺命高校X档案:征服未来深海圆疑迷失太空异种2星际旅行9:星际起义复仇者魔幻小战士世界未日时空急转弯2决战2025鬼追人4异形入侵巴比伦五号:灵魂之河巴比伦5号:第三空间

8. 星际战争小说排行榜前十名

星际战争是比较具代表性的玄幻小说,已经出书,作者是刘慈欣,代表作是 三体。他的:绘星者,,异质纪年 都与星际战争比较类似

9. 星际战争2兵种伤害

嗯,这个问题有点不好解决的,说最强吧,T的空军是不口否认的强,因为大舰的存在。

但是P的侦察机可以很轻易的就消灭掉大舰。当然数量要多与大舰50%。T的幽灵战机攻击力也不错,只是生命太低。T的瓦格雷和P的海盗船群体伤害高,单体伤害低,只是瓦格雷和海盗船相同量对决的话,海盗船不是对手。机器巨人,不用说对空的厉害了,升级了射程后的机器巨人,其他种族的空军单位,在可以双方对射的情况下.好象还不能抗衡吧.航母就更不用说,空军对决,航母靠的就是操作.边打边跑的份.拆拆建筑还算厉害.嗯.Z的话,自杀飞蝠可能算是最厉害的了吧,但是也是最需要操作的,没有点克隆技术是无法很好运用这个兵种的.然后是飞天猪.就是LZ所说的Z对空的那个大龙.攻击频率低,但是这点可以用自身的攻击来降低对方空军单位的攻击频率来抵消.皮厚!攻击力还算高.

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