奥拉夫手游最强天赋(奥拉夫技能加点)
1. 奥拉夫技能加点
奥拉夫在面对灵活的战士或刺客英雄时主Q副E,在面对笨重的坦克英雄时主Q副W,要根据敌方英雄的阵型来选择。
奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
对战时若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。
2. 奥拉夫技能加点顺序
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
双手狂
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``
3. 英雄联盟奥拉夫技能加点
精灵可以带宝石,宝石可以提供属性和特效。狂战士加点主要就是加估计的一个被动,然后35以后的攻击主动技能点满,被动加防的乐意也可以点,
4. 奥拉夫技能连招
1、防具选择:绽放的自然生命护肩(连击肩)、逆转结局神话上衣、玉化亡灵腿甲(时装裤)、天才技术大师的百宝腰带、天才技术大师的加厚长靴。
2、首饰选择:黑灵缠绕手镯(出血手镯)、领域之心项链(金币项链)、双音交映戒指(CD戒指)。
3、特殊三件选择:死亡之冠左槽、诅咒的枷锁耳环(出血耳环))、逆流之魂灵珠(宠物右)。
4、武器选择:胜负之役太刀(CP武器)。
5、套装点评:这一套搭配,对于红眼来说,是非常万金油的一套搭配,伤害非常高,还兼顾了多种变化,还有异常出血,兄弟们还可以根据个人喜好,在此模板上做出调整。
5. 奥拉夫技能加点推荐
前期推荐加点:主Q副E的技能加点,Q技能可以造成减速的效果,捡到斧子可以大大减少Q的冷却,gank刷野都很不错。
E技能是真实伤害技能,还收到ad的加成,可以大大提高奥拉夫的爆发,遇到坦克也打得动。
W技能具有吸血的效果,前期点一级就行了, 因为奥拉夫本身有被动,攻速够了
6. 奥拉夫技能加点图
暴击点满,背击点1蹭宝珠增加技能效果。红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习封印解除技能的情况下红阵必满。
7. 奥拉夫技能怎么点
因为奥拉夫有强大的输出和生存能力,并且拥有能够增加攻击速度和攻击力的技能,同时还能使用自身的W技能来减少受到的伤害,这些特点能够让奥拉夫很快地消灭大龙。另外,奥拉夫还可以选择运用道具和符文来增强自己的秒杀能力,例如选择一个带有攻速加成的物理攻击类装备或符文,或者选择带有远程攻击技能的装备或符文。延伸到游戏中,玩家在选择英雄时可以结合地图、阵容等因素对英雄进行选择,并根据英雄的特色来优化装备和符文搭配,提升游戏体验和胜率。
8. 奥拉夫怎么加点
战士是激战2游戏中的辅助职业,下面将推荐一种PVE加点。
特性:
力量:加点强力正义,能够对自己加威能回血。巅峰表现,能够使6技能回血时间缩短。
武器特性加点选择双持专精以及纹章专精。
狂战士选择怒镇山河,能够延长技能时间。
9. 奥拉夫的技能名字
奥拉夫大招:大招6秒。
诸神黄昏 R
冷却:100/90/80
法力值消耗: 无消耗范围: 400
被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25(+0.3AD)攻击力。