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怀旧服野团怕什么属性(打野团战优先打谁?)

1. 打野团战优先打谁?

1,在10分钟之前,优先打“暴君”,再是“先锋主宰”。

2,10分钟到20分钟之间,也是先打“暴君”,接着打“主宰”,因为暴君加伤害和抗性,对团战影响大。

3,过了20分钟,打风暴龙王,打完可获得一个超强buff,可以决定团战的走向。

作为打野打龙时一定要把龙坑视野排查一下,或者让队友在龙坑处布防一下,避免龙被抢。

2. 打野团战思路

凯和刘备比较克制典韦。

3. 打野团战进场时机

首先,固定猴子打野,就需要从其他地方去弥补猴子的不足。比如,野核的通病,基本都是后期英雄,吃发育,需要工具人队友让经济;其次,猴子前期过于弱势,为了防止野区被反烂,至少要1-2个前期强势的队友帮忙保野区。连招介绍:

基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻

玩法介绍:

孙悟空作为一名刺客英雄,具备较强的机动性和一定的保命能力。前期可以选择打野发育,利用野区优势快速发育到四级,四级之前的孙悟空要尽量在塔下猥琐发育,避免被敌方英雄利用远程优势进行消耗。

四级之后有时间就帮忙抓人压线,没时间就不管。中后期的孙悟空在装备加成下更加强势,孙悟空虽强,但也不能盲目发起团战,更不能先手开团,作为一名脆皮英雄,开团应该先抓输出,谁的伤害高就抓谁。

猴子的技能需要把控好时机,不然随便进场是绝对打不出想要的效果的!

4. 团战打野英雄推荐

lol人马打野是必学的英雄

因为神话装备的来袭,让很多英雄都有了重新定义自己的机会。其实装备的变更,更多的是峡谷生态环境的变化,也让很多的英雄有了重新表现的机会。最近,在打野位置上,战争之影赫卡里姆就有不错的表现,T1的打野选手cuzz更是凭借一手人马冲上了韩服千分,所以这期也是给大家带来一期关于打野人马的打法攻略。

人马最大的优点,应该就在于他的机动性,因为被动的存在,也让他有了高额的爆发能力。最关键的是,人马的大招,在团战的时候,可以发挥非常大的作用。只要运用得当,是有可能在关键时刻逆转局势的。

目前打野人马主流的符文推荐其实不止一种,根据主流的情况来看,最主要的还是“掠食者”和“征服者”这两个体系。

首先来看第一种“征服者”,主系选择精密,点征服者、凯旋、欢欣、致命一击。副系选择主宰,点猛然冲击、贪欲猎手。

征服者的体系,其实更能直接优化人马的战斗方式,让他在前期的小规模混战和后期的团战当中,打出更好的表现。其实这样的符文选择,更多的是增加人马的持续输出能力。虽然符文天赋的选择上,对于“掠食者”都有不错的加持,但是对于“掠食者”的gank能力,只能说是甘拜下风。

第二种“掠食者”,主系选择主宰,点掠食者、猛然冲击、眼球收集者、无情猎手、副系选择巫术,点迅捷、风暴聚集。

选择掠食者,最主要的是,人马能对线上造成更大的威胁,因为掠食者自带的加速属性,能让人马打出更好的gank表现。另外,掠食者配合E技能的双加速,能让人马的攻击力在瞬间变得极高,然后惊人的爆发是可以直接威胁到敌方后排的。如果你是准备在前期就给敌方压力,并且想要速战速决,那么就可以选择“掠食者”的体系。

从人马的一些装备登场率来看,三相之力成为了一个必出的存在。除此之外,死亡之舞和护手也是非常热门的存在。而且这样的核心出装,也有着不错的胜率。

不过在常规的游戏比赛当中,还是推荐大家下面这套装备选择:三相之力,轻灵之靴,亡者的板甲,斯特拉克的挑战护手,振奋盔甲,自然之力。

5. 团战型打野

首先。

从刷野速率来看,皇子更快。

第二支援能力也是皇子,EQ二连距离能穿墙从而节省很多时间,第三GANK抓人前期皇子有击飞和减速伤害还不低,超过猴子,当然猴子在对面不买真眼的情况下也不错,但是没有红BUFF基本抓不死。

团战就不好说了,看你出装,假如猴子皇子纯输出,那么伤害绝对可以秒后排,而皇子伤害较低{即便是输出后期也有限},而且皇子属于进去出不来的,猴子有W就很不错了。

假如都是肉,那么皇子的输出还是不如猴子,但是他有两段位移,EQ+R,可以牵制对面的后排,猴子不具备这个能力,只能当个搅屎棍。

6. 打团厉害的打野

王者打野一般是在前期与中期帮助队友获取更高的经济与更快的升级经验,在后期阶段,一般会把打野的装备卖掉,并且买一些类似于复活甲名刀之类的防御性保命性装备,所以在后期打团的时候打野一般会参团,很少会自己一个人单带,因为打野都是脆皮,单带很容易送人头

7. 打野打团的作用

首先作为一个打野需要先把自身发育好,在对的时间抓对团队后期有威胁的人来削弱他的经济,给队友创造优势使得经济等级比对面高出很多于是推塔赢得比赛。

真正的会带节奏是自己就能主宰全场,就是那种又会打野又会找时机抓人打团还不容易死的

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