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怀旧服天赋强化还是增幅(怀旧天赋加点)

1. 怀旧天赋加点

1、戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。

2、神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。

3、天使天赋可根据自己习惯点或者不点,个人建议没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。

4、21-30治疗天赋更适合低治疗量(无加成低于600)、较低蓝量时使用,由于精神治疗天赋加成的是基于基础治疗,前期有巨大优势,但是装备提升到一定级别以后优势会减弱。

5、20-31出泉水,这是一个偏功能性的天赋点法不属于通用天赋范围,个人并不推荐,但是由于TAQ运动战较多该天赋有其有优势的地方,

6、点出神圣延伸与强化祷言增加群体伤害boss的站桩群刷能力,2、点出强化盾与强化恢复能增加跑动战的回复能力3、点出泉水增加运动战中脱离治疗范围的职业可以靠泉水得以保命。

2. 怀旧服天赋点数一共多少点

魔兽世界怀旧服法师PVE/PVP天赋加点

【法师(新人推荐)】

种族推荐:

PVE

侏儒:智力5%

巨魔:狂暴

PVP

亡灵:亡灵意志

侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)

万金油天赋推荐

PVP、PVE、A怪通用的天赋,可以免除反复洗天赋的痛苦。

副本输出一键寒冰箭,没蓝了就吃法力宝石、唤醒。AOE就暴风雪。整体无脑、简单。

PVE天赋推荐

奥冰

纯输出天赋,生存很差,不建议前期使用,蓝量不够用,生存能力也差,仇恨相对较高。

如果要兼顾PVP可以点出强化反制、强化法力护盾。

火法

前期不适合用火法天赋(主要是MC火抗太高),TAQ以后开始崛起

留了一点天赋,如果命中太低点命中,命中够了点奥术冥想

PVP天赋推荐

法师的PVP天赋很多样,适用性最广的还是深冰天赋,奥火、奥冰、冰火也非常混得开

元素法

最适合新人专注PVP的天赋,也是 60 年代各种视频秀得最多的天赋。简单,无脑,易于上手,但是难于精通。生存能力差,但爆发能力高。

主堆耐力和智力,对装备要求低,因为没有冰盾保护所以血量非常重要,瞬发多,所以法伤加成低,所以不用刻意堆法伤。

基本套路连招:

羊-炎爆-近身-冰环-手雷-寒冰箭-吹风-火冲-冲击波-奥暴

一套下去血少的基本就被秒了,PVP核心思路反正就是以瞬发为主,能不读条尽量不读条。

奥火

气定、奥强、饰品-大火球秒人天赋,战场吃个狂暴能一发入魂

装备R10 左右适用,法伤低了秒不了人

3. 怀旧zs天赋

看喜欢什么类型的,是输出还是肉盾,部落里面攻击的可以选亡灵,因为种族技能有亡灵意志解除不利状态的.兽人种族技能有嗜血和斧系专精.肉盾的也就牛头了,种族技能有践踏和耐力5%,这都是FZ必备的.联盟我不太熟悉,我想矮人应该是肉盾的,还有德国人也可以和牛头都有践踏.只是我觉得联盟的种族技能上不如部落,所以联盟没有什么侧重,主要看你的天赋怎么加

4. 怀旧服天赋加点

第一阶段(42级之前)

在没有满级之前我们所有的天赋加点都是围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。天赋点第一层祈福点满5点可以节约蓝,第二层强化审判 点满方便快速清怪,强化十字军加满强化清怪速度。力量祝福和偏斜天赋大家可以作为过渡分配。

第三层的命令圣印是惩戒核心技能,也是练级PK必备技能,前期用1级就够了,正义追击2点是为了提升前期跑图的速度, 定罪的5点暴击加成没有人会拒绝。第四层天赋可以忽略掉直接进入第五层,因为以眼还眼是主要是为了pk而前期主要是以升级为主。第五层的圣洁光环带来的10%的神圣伤害也非常不错,双武器专精在前期作用不大但是后期双持后必须点满。

第六层的复仇所提升的物理伤害和神圣伤害可以满足圣骑士输出乏力的问题,最后一层则是惩戒骑的终极天赋忏悔,作为为数不多的控制技能虽然只能对人型生物使用但是绝对足够玩家逃跑或者追杀了。顺利到达40级之后惩戒骑的威力就慢慢体现出来了,武器选择上也给建议26级的血杀斧、34级的尸体制造者、37级的破坏者。

第二阶段(42级之后)

在惩戒骑做任务到42级之后就出现了两个分支天赋可以点,他们分别是防御系和神圣系,两者带来的效果也是截然不同的,防御系天赋里的带来的护甲加成、命中加成以及全属性加成是惩戒骑后期单挑必备的天赋,而神圣系里的力量、智力属性加成以及奉献AOE能力的加成也是刷怪的极品。所以第二阶段该如何进行选择大神玩家并没有给出明确答复,接下来的内容就只能见仁见智了。

对于想要回归怀旧服并且想要体验圣骑士的玩家来说,这些前期升级天赋加点还是非常受用的,对于没有体验过60级版本的玩家来说这些操作指南绝对值得收藏。

5. wow怀旧天赋

一、兽人。

TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!

而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!

二、牛头人。

纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!

三、亡灵。

亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!

6. 怀旧服tbcss天赋

术士在TBC大大提高了破坏才能,但在升级过程中,破坏核心才能需要较高的水平。对于依赖dot输出的职业,需要稳定的输出环境。恶魔和痛苦界是升级过程中的第一选择。

蓝胖子有很好的仇恨能力。通过恶魔界的增强提高弹道。高通系增强双吸(吸收灵魂、吸收生命)。效率一定是最高的,但只要怪满了网点,就能吸引奇怪的东西。如果蓝色不够,就会被分类。血少就吸生命,基本上不需要坐着休息,还有容错率。

在升级过程中,首先以痛苦的24点、腐蚀术和痛苦的诅咒为主要输出手段,可以在极低的水平上得到加强,其他天赋都是加强双重吸入效果,以保证足够的续航能力。

特别是在第四层的晚上,腐蚀术和生命吸收的4%有可能触发瞬间的影子箭,所以影子箭也要安排为快捷栏。即使生命充满dot,也可以继续吸收生命,触发夜晚的效果。

在恶魔学识天赋上,基本都是常例点法,都是为了加强蓝胖子的弹道。其中第二层的两种强化虚空行者可以添加到第一层的强化治疗席中,但是一般人都懒得做治疗席,甚至忘记经常吃,还是放在这上面。

另一个15分钟CD的恶魔控制着。责怪拉多的时候,蓝色脂肪凉凉可以再次招募蓝色脂肪,提高容错率。

60-70点恶魔人性和灵魂链接都提高了生存能力,但到了外域,怪物的血量将大幅增加,输出将减弱。

如果想提高出口能力,可以将最后10点的选择加到痛苦中,掌握5点的影子,提高10%的影子订单伤害。

如果更极端地对手法有信心,则指出放弃恶魔学识的恶魔学识大师和灵魂链接,指出痛苦倒数第三层天赋传染和黑暗契约,出口能力会进一步提高。

大家可以根据自己的使用情况进行调整。

7. 魔兽tbc怀旧服天赋

双天赋是3.0巫妖王之怒版本才有的,只不过,当时国服万年tbc,出了个冰封前夕的版本,把3.0的双天赋给弄到tbc的版本了。如果怀旧服不包含冰封前夕内容的话,tbc怀旧服估计就没有双天赋了。

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