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怀旧服34级天赋加点(怀旧服2.43天赋)

1. 怀旧服2.43天赋

TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。

兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。

2. wow 2.43天赋

矮人

 可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士

 种族特长:

 石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精

暗夜精灵

可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士

种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷

 德莱尼:

可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士

 种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石

狼人

  可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士

  种族特长:

  狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态

  种族坐骑:无

  人类

  介绍:

  近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋

源远流长:提高铭文技能等级。

魔法亲和:提高造成的魔法伤害。

戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。

奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人

奥术抗性:对奥数伤害有抗性

3. tbc2.4天赋

最低等级要求:70 需要天赋点数:61 神圣 天赋 - 9 点 神圣之力 - 等级 5/5 精神集中 - 等级 4/5 防护 天赋 - 11 点 强化虔诚光环 - 等级 5/5 精确 - 等级 3/3 坚韧 - 等级 2/5 王者祝福 - 等级 1/1 惩戒 天赋 - 41 点 强化力量祝福 - 等级 5/5 强化审判 - 等级 2/2 强化十字军圣印 - 等级 3/3 定罪 - 等级 5/5 命令圣印 - 等级 1/1 正义追击 - 等级 2/2 以眼还眼 - 等级 2/2 双手武器专精 - 等级 3/3 圣洁光环 - 等级 1/1 强化圣洁光环 - 等级 2/2 复仇 - 等级 5/5 神圣审判 - 等级 3/3 忏悔 - 等级 1/1 狂热 - 等级 5/5 十字军打击 - 等级 1/1 建议你这么加,练级FB2不误 PS:先加完惩戒 再加神圣 最后防护 补充 先不要管别的天赋,升级要快的话全点到惩戒,按我给顺序(惩戒的上到下)的点,点完后考虑神圣的5点力量后再加到防护,最后70的时候把精神集中点满就可以了!

4. 怀旧服2.43天赋模拟器

双天赋是3.0巫妖王之怒版本才有的,只不过,当时国服万年tbc,出了个冰封前夕的版本,把3.0的双天赋给弄到tbc的版本了。如果怀旧服不包含冰封前夕内容的话,tbc怀旧服估计就没有双天赋了。

5. 怀旧服tbcss天赋

输出手法:

牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上

牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧

痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档

恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁

所有天赋大于三目标都可以直接种子。

6. 怀旧服tbc2.43版本天赋

暗毁术士的暗影箭是11级,伤害大概是544到607,火毁术士的烧尽等级是2,伤害是488到566,目标在受到献祭法术伤害的时候,会增伤122到142的火焰伤害。没有额外伤害的话,火毁的烧尽确实无法跟暗毁的暗影箭相比,但是总结一个,两个伤害其实基本没有差别,但两个技能施法时间是不同的,受到伤害加成也不一样。

当然两个术士的天赋玩家,对比之后可以看出,在没有外界干扰的时候,不会出现太大差别,除非有一方在划水。所以术士玩家选择天赋的时候,没有什么好纠结的,一般副本组的都是野人,天赋随便选一个就可以了。但是在打团本的时候,就要跟队伍里面的职业来选择自己的天赋了。

团队里面有暗牧,术士伤害自然会受到极大的加成,如果你们队伍里面都固定暗牧,自然就是选择暗毁,因为暗牧的增伤BUFF对于暗毁加成还是非常高的。火毁自然就跟火法绑定在一起了,因为火法技能当中有强化灼烧的技能,会百分比的增加火焰伤害。当然现在火法还是非常少的,因为现在是奥法跟冰法

7. tbc2.04天赋

天赋选择

牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力。

对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机。

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

8. 怀旧服2.0天赋

PVP、PVE、A怪通用的天赋,可以免除反复洗天赋的痛苦。

9. tbc天赋2.43

LR是不要求精准的,但要求命中在8%以上,也就是263点,射击天赋有加命中的点一点是一点命中,也就是34点。在满足其他的例如暴击 破甲之前命中一定要堆到8%

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