狂暴战天赋要强化吗(狂暴战武器掌握天赋)
1. 狂暴战武器掌握天赋
想要将狂暴战更改成武器战首先要去各自阵营主城找战士训练师。然后选择遗忘天赋。接着选择加点武器天赋。这样就完成了从狂暴战向武器战的转变。
2. 狂暴战天赋加点顺序
方法/步骤分步阅读
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武器天赋只需要点出3点,那就是强化英勇打击,其他的没有用处。
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而在防护方面,我们也需要点出3点,那就是战术掌握。
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其余的全部点击狂怒,上面全部点击右侧即可。
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而在强化猛击的两排是不需要点的。
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下面部分的强化旋风斩没有意义,其他的正常点击即可。
3. 狂暴战武器掌握天赋技能
都非常重要。首先,狂暴战限定天赋无疑是狂暴战输出的核心。由于它可以增加力量和攻击速度,以及在短时间内提高暴击率和暴击伤害,因此可以在极短时间内造成大量伤害。其次,正确的输出手法也是非常关键的。狂暴战在使用技能时应该注意合理的技能顺序,避免技能冲突和浪费,同时还需要注意合理使用武器,选择合适的增益效果和药剂,并且在战斗中保持足够的姿态,避免因为错误的站位而被打断等。最后,60狂暴战的输出手法还需要不断地延伸和完善。例如,熟练掌握使用心灵之怒技能的时机,寻找更加高效的技能组合,以及不断提高自身的站位技能和反应能力等,都是提高狂暴战输出水平的有效手段。
4. 狂暴战天赋和输出手法
输出手法结论:
单体场景:
非斩杀期:在起手打出一个击后使用暴怒,然后卡 CD 使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都 CD 的时候补暴怒 BUFF (如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。
斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒 buff ,然后用斩杀代替英勇打击,保持嗜血》旋风斩》斩杀的输出循环,后期武器伤害成长以后,会出现斩杀期旋风斩》嗜血》斩杀为最优手法。
AOE 场景:
首先明确一个基础知识, TBC 的旋风斩和横扫攻击是没有联动的!!70级的旋风斩是对每只怪主副手2段伤害,最多打4个目标就是8段伤害,如果先开启横扫攻击,只有其中1次主手伤害可以被复制。也就是说4只怪场景,单用旋风斩是8跳伤害,如果提前开了横扫也就9次伤害。
正确的 AOE 手法应该是:先开爆发-使用旋风斩-使用横扫攻击-打嗜血,顺劈始终不要停。目的是让10层横扫攻击尽可能复制到嗜血和顺劈的伤害。横扫期间一定要打嗜血,非横扫期间,如果怒气不足可以不打嗜血,保证顺劈+旋风斩的循环。10层横扫复制伤害的优先级是:斩杀(双目标20%血以下)》嗜血》顺劈》主手旋风斩,不可避免的有几层横扫会被副手平砍消耗掉。这也是快速武器不适合 AOE 的另一个原因。
AOE 的情况比较复杂,由于 TBC 旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,嗜血,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在 AOE 场合使用斩杀(除非怒气接近无限场景),有断怒风险。
5. 狂暴战天赋nga
战斗:雕文:影袭,杀戮盛宴,割裂。手法:全程保持切割,割裂最大化覆盖,这是只能意会无法表达的,多多练习吧,杀戮盛宴的使用最好藐一下自身buff是否触发狂暴和饰品效果。宝石:前期敏捷,后期破甲。这涉及到暴击溢出和硬破多少开始插破甲宝石收益>敏捷的问题.楼主可以去NGA下载盗贼ej表.刺杀:雕文:毁伤,血饥,嫁祸。手法:锁喉-血饥-切割-毁伤攒4或5星,留60-70能量,毒伤,毒伤buff时间段毁伤攒星。如此循环。宝石:前期,40ap.如果要出插槽奖励的话,黄槽20ap10急速.后期我也不知道了,见谅.
6. 狂暴战的天赋怎么点
天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望
输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。
7. 狂暴战天赋选择
命中不需要那么高,164的命中就够了,面板里是5%,加上天赋里的3%,就是8%,这样技能就可以100%命中,平砍MISS是很正常的,单打肯定会怒气不够,所以狂暴战是需要有增强的风怒图腾来支持的,精准需要26点,砍背后就不会有躲闪,所以你天赋需要修改的就是把强化拦截和激怒加到精确上,然后在5000攻强的前提下,狂堆破甲吧,我5100的攻强,1120的破甲,吃上破甲药水和犀牛大餐就有1200的破甲,基本上个个BOSS都能上前3哦
8. tbc狂暴战天赋详解
输出手法结论:
单体场景:
非斩杀期:在起手打出一个暴击后使用暴怒,然后卡CD使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都CD的时候补暴怒BUFF(如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。
斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒buff,然后用斩杀代替英勇打击,保持 嗜血》旋风斩》斩杀的输出循环,后期武器伤害成长以后,会出现斩杀期旋风斩》嗜血》斩杀为最优手法。
AOE场景:
首先明确一个基础知识,TBC的旋风斩和横扫攻击是没有联动的!! 70级的旋风斩是对每只怪主副手2段伤害,最多打4个目标就是8段伤害,如果先开启横扫攻击,只有其中1次主手伤害可以被复制。也就是说4只怪场景,单用旋风斩是8跳伤害,如果提前开了横扫也就9次伤害。
正确的AOE手法应该是:先开爆发-使用旋风斩-使用横扫攻击-打嗜血,顺劈始终不要停。 目的是让10层横扫攻击尽可能复制到嗜血和顺劈的伤害。横扫期间一定要打嗜血,非横扫期间,如果怒气不足可以不打嗜血,保证顺劈+旋风斩的循环。10层横扫复制伤害的优先级是:斩杀(双目标20%血以下)》嗜血》顺劈》主手旋风斩,不可避免的有几层横扫会被副手平砍消耗掉。这也是快速武器不适合AOE的另一个原因。
AOE的情况比较复杂,由于TBC旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,嗜血,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在AOE场合使用斩杀(除非怒气接近无限场景),有断怒风险。