Wcl防骑冲榜天赋(防骑天赋 nga)
1. 防骑天赋 nga
针对你说的T6.5不饱和的情况分析如下:
1. 冰法在4T6+急速装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,最好的DPS能打到2800,不会更高。
2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。
3. 火法在4T6+爆击装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,可以打到3000+的DPS。
4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。
5. 目前版本,公会活动要想效率的话,布胖应该在3分钟内结束,也就是说平均DPS应该在2400以上。低于2400 DPS的,无论他是否主观上划水了,从数据上来说,都是拖了后腿。另外,在2个T、6个治疗、17个DPS的配置下,如果你团里每个人的DPS都上了2400,那么鸡蛋就可以实现0千魂。
6. 可以考虑一下利用WMO战报来进行分析。 -------------------针对楼上的补充几句。【火法低于75%也是脸丑,这个就怪不得他们了,】这是如何得出的结论?火法的基本暴击,在全暴击装、团队BUFF的情况下是57%左右,WMO排行第一的火法,实际爆击是71%,这两个数字都远远低于你号称的75%。不要凭想象信口开河。【熊或者FQ的天赋和防战是否有全程保持雷霆一击也有很大影响】折磨冰的诱捕效果是靠骑士的审判来维持的好不好。不懂行的人到处都有,但是不懂行还敢说出【到了这地步如果还有手法问题的话,换作是我大概会马上请他离开工会】,我为你的团员表示悲哀。 ------------------------------------------------【冰法深冬之寒和火法强化灼烧的5%易爆是独立于元素之誓,枭兽光环和天怒以外的,然后互相冲突】天怒是3%,麻烦你搞清楚再发表意见。然后5%和3%是不冲突的。【CJQ和NQ的审判是不会产生诱捕效果的】又想当然了不是?防骑的审判即使不点天赋,照样能产生减速效果。这是NGA实测的,你要认为是BUG也可以,反正是作为诱捕效果来利用的。【如果一个FS是跟工会活动到了SW毕业的级别还能出现输出手法问题,我只能请他滚】这话也许是正确的。那么一个团长到了这个份上还有这么多想当然的观点和看法,又该谁让这个团长滚? ------------------------------------------------------【WMO你不喜欢看我也懒说了,我那FS只有妖头没拔片3分钟都不可能低于3000DPS,就算不磕药不抹油都不可能低于2800,何况你不磕药搞的是什么活动?划水活动?大大您要不信的话反正明天就更新,我去打完截个图给大大您需要吗?】答:WMO中的冰法,520急速,2分32秒布胖战,DPS是3500,非常期待你3分钟破3000DPS的战报,不用什么截图,给WMO链接就行。2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。【这个我没意见,不过如果大大您的"蓝足够"是要激活的意思,我还是麻烦您老移尊步转向WMO看一眼】蓝足够是循环正确,补蓝时机正确。4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。【61 0 0的鸟D? 大大您是PVP打太多了还是喜欢娱乐型的鹌鹑】你推崇什么?48/0/13?在一场3分钟内的战斗中,清晰预兆究竟能回多少蓝,你究竟有没数据化的对比过?至少也去NGA当个结论党吧。再说,61/0/0可以弥补3%命中,13%法术易伤。就算你牺牲一个术士的厄运诅咒来放元素诅咒,还有3%的法术易伤你去哪儿找?难道你还会有个搞笑的痛苦术士?
2. 防骑天赋tbc
《魔兽世界》TBC防骑单刷玛拉顿
具体方法就是利用树杈来回跳,尽可能的让小怪站在奉献的范围内,然后利用无敌的持续时间打一波输出,等到无敌结束了,再反复横跳,这期间可以使用工程道具打伤害,等到“自律”时间结束之后,再利用保护祝福打一波伤害,基本就可以把小怪清理完了。由于无敌和保护祝福的CD都比较短,而拉怪的时间比较长,所以每一次都可以使用。
值得一提的是,为了最大化伤害输出,圣骑士单刷玛拉顿不能使用传统意义上的防骑天赋,而是需要使用奶骑天赋,不仅可以保证伤害,还可以大幅降低翻车率。
3. 防骑p1天赋
1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。
2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。
3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。
4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。
4. tbc防骑天赋nga
由于神圣天赋强化正义圣印的15%伤害是作用于所有当前BUFF状态和装备法伤之上的,所以正义圣印的成长性出色,即插即用,适合开怪使用。
复仇圣印和审判在叠加到4层以前均不如正义圣印,但4-5层时高于后者,0法伤时5层复仇审判伤害为正义审判的1.8倍。300法伤时5层复仇审判伤害为正义审判的1.45倍。差距随装备和状态附加法伤(饰品等)缩小。需要时间成本积累层数(清算天赋可大幅缩短叠加所需时间)。适合厚积薄发和熟知战斗时间轴前提下的仇恨定时爆发。
血之圣印平砍附加伤害不受任何法伤加成,可暴击,可被招架躲闪,随武器面板白字浮动。审判受十字军审判的神圣伤害加成,加成值约为40%~50%。貌似不受普通法伤加成(待考)。适合作为副坦时保持仇恨和续航。
5. tbcp1阶段防骑天赋加点
神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。
防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。
6. tbc防骑天赋加点顺序
神圣点出10点,最主要的就是第一排的神圣之力和第二排的强化正义圣印。
2/5
惩戒也要点出10点,我们第一排的强化力量祝福就必不可少了。
3/5
第二排的偏斜也是升级必备。
4/5
其余41点点击防护。第三排的预知是没有用的。
5/5
从强化专注光环开始,那一列都不需要点,其他的点满即可。