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魔兽世界wlk增强萨天赋(tbc2.43增强萨天赋)

1. tbc2.43增强萨天赋

魔兽世界怀旧服这是最喜欢的职业,双手风怒加双狼,谁都敢打!

增强萨,双持风怒爽到射!双手风怒加双狼,吊打布甲,除了操作好的盗贼基本都不怕。一个从远征玩到熊猫人增强萨的感受!

国服经历过长时间的3.0与阉割版的3.13,导致我现在想起来还是各种3.0技能。说70平衡的朋友们,玩过惩戒骑吗?增强萨满也行,狂暴战也可以……这些在3.0以后很强的天赋3.0之前实在是难!

狼的加速,我记得当年刷虚空龙蛋和太阳井的时候是有的。就算是没有狼,在最初的时候,我是会里唯一的增强萨,一直不被看好,但风怒真爽,一直也放在盗贼队当工具人,不过后面装备起来了,在毒舌神殿就进前几了。后面也一直是主力输出进团。那是个不正常的变态版本,现在不会再有了。用80级天赋打70级副本当然爽!

萨满练级必须增强,没开80天赋元素蓝条不够用,Tbc时代的萨满已经可以双持单手武器了,一路锤到70都没问题,我当年也做的龙头锤,不过还是喜欢双手风怒瞬间清空对方血槽的快感。

70级百花争艳,没有所谓的氪金不氪金,不过有些装备确实比较贵,蛋刀橙弓凤凰乌鸦…我就不说村正折戟大洪流奥莱了。

至于说术士的话,SS在TBC单挑厉害,55里面也是那五字的配置,55主要是74+MS,ZS(或LR)+SM+SS。有个技能挂身上回血,痛苦ss在2.43版本吧就怕装备好于自己的盗贼,其他职业可以站撸,dot上满站着吸血!

生命虹吸,那个不算痛苦,恶魔吸血流两系都点,恶魔点的还多一点,到链接吧好像,痛苦点出触发暗影箭瞬发,反正打起来就是死亡缠绕一顿dot原地按吸血就完了!

魔兽世界TBC有个pvp拿脸滚键盘就能赢的职业,TBC还有个pvp无限连续炎爆怼人脸的职业可以横行无阻。不追求第一线就玩德,可奶可T可DPS,每天还能刷刷乌鸦。塞泰克大厅的 一个隐藏BOSS,只有d的职业任务才能触发 ,有几率掉乌鸦坐骑。以前我70级潜行单刷的。

2. 增强萨 天赋

目前大家都是双天赋,一般wlk萨满升级天赋都会是奶加DPS,个人推荐奶加元素,第一可以共享一套装备,升级阶段一套装备好凑,第二元素FB和任务都不错,也有不错的AOE能力,现在国服的状态,FB都是A着过的。奶加元素适合打FB较多的玩家。

至于增强天赋,做任务很好,续航能力强,偏向任务的玩家可以选择奶加增强

3. 增强萨天赋怀旧服

PVE

治疗天赋

在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。

治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场

PVE猫德

第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。

输出手法:

依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能

目前除去变身外主流的技能循环有两种

1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。

2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。

蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。

熊T

手法相对简单,保持荆棘术。

单目标:

起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。

多目标:

起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。

鸟德

手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。

第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。

如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。

要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

PVP恢复德

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。

一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。

PVP平衡德

同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。

伪野德

PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用

优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

扛旗

战歌扛旗推荐天赋。

4. wowtbc增强萨天赋

增强萨适合兽人和巨魔。走破甲流还是急速流,破甲流兽人,急速流巨魔。

选择兽人的原因是因为兽人种族天赋有斧专精和狂暴,兽人技能物理法伤双加成对增强这种混伤的完美契合,而且一场战斗能开两次。

选巨魔的原因,是版本因素萨满基本用不到斧子。二是极速流比破甲流厉害(看别人说的)。三是有可能要奶,而且元素比增强输出环境好,万一转了呢 。

5. tbc 增强萨 天赋

治疗的话就用牌子的或者KLZ老3的,元素的话就用BT血魔出的,增强的话就用牌子的。

任务拿到的tt真的没什么用处的,现在各个天赋sm用的tt都是副本掉的,恢复sm一般都用klz圣女掉的治疗之雨图腾,增强sm都用牌子换的碎石图腾,元素sm都用bt血魔掉的先祖指引图腾或者牌子换的天鸣图腾。

6. wow增强萨天赋

第一层,在没有橙装“毁灭之风”,并且单体战斗较多的时候,“烈焰鞭笞”应该是本层理论最优的;在AOE场景以及有了“毁灭之风”以后,“强风”是最优选择,因为“毁灭之风”本身就是对“风怒”进行强化,而在AOE场景的时候“烈焰鞭笞”是基本没收益的,因为你的GCD很紧张,“强风”至少可以不断强化你对主目标的攻击。

第二层,“风暴之舞”是一个泛用性比较好的天赋,单体和AOE都能适用,因为触发的第二段“小风打”也可以吃到“毁灭闪电”的AOE效果,但是“小风打”并不能触发“元素突袭”天赋,无法给你额外的一层“旋涡武器”。“火手”天赋则是一个主要提升单体伤害的天赋。

第四层,“元素突袭”在单体战斗中的表现是最好的,并且“旋涡武器+1”也对AOE战斗有所帮助,但“冰雹”在处理多个目标的时候表现更加优秀,对于手法的影响也不是很大,虽然单体输出效果不如“元素突袭”。

倒数第二层,“裂地术”一般来说是本层的最优选择,能给增强萨带来一个爆发型的AOE技能,并且在单体战斗中也有帮助。“毁灭风暴”则是节约键位和简化输出的最优选,缺点就是单体战斗中它的伤害太低,并且如果T把怪物拉开静电场这个天赋就会毫无收益。

最后一层,其实3个天赋都可以选择。“大地之刺”在拥有“毁灭之风”橙装以后会是最好的单体天赋,可以进一步增加“风怒”的伤害量,可惜在多目标战斗力价值会降低很多。“升腾”是一个泛用型的天赋,无论是单体还是AOE战斗都能体现出价值,并且很适合那种需要高爆发处理压力点的战斗。“元素之灵”能够让你的输出流程最简化,而且跟多件橙装都算得上是有联动(“巫医的狼骨”,“毁灭之风”)

增强萨单体输出的技能优先级大致如下:

保持“风怒图腾”的效果;

给目标保持“烈焰震击”效果(剩余5秒以内都可以补);

在合适的时候使用“野性狼魂”;

使用“火打”保持“烈焰鞭笞”的效果(如果选择);

使用“升腾”(如果选择);

使用“风切”(升腾状态下);

使用“火手”天赋加强过的“火打”(如果选择);

使用“闪电箭”,如果“旋涡武器”的层数到达8层或以上;

使用“冰雹”强化过的“冰霜震击”(如果选择);

使用“风暴打击”;

使用“火打”;

使用“毁灭闪电”;

使用“裂地术”(如果选择);

使用“冰霜震击”;

使用“闪电箭”,如果“旋涡武器”的层数达到了5层

增强萨AOE输出的技能优先级大致如下:

保持“风怒图腾”;

使用“冰雹”强化过的“冰霜震击”(如果选择);

使用“裂地术”(如果选择);

使用“野性狼魂”;

使用5层“旋涡武器”下的“闪电链”;

使用“毁灭闪电”;

使用“风暴打击”;

使用“火打”

7. tbc增强萨p1天赋

不用。

对于增强萨来说,比较好的专业选择就是锻造和珠宝,锻造可以做出P1阶段毕业武器,而珠宝可以获得额外的宝石,对于自身是有一定提升的。比如附魔专业的专属戒指附魔,珠宝专业的专属宝石。不过这两个专业都非常的“烧钱”,因此如何选择,还是取决于玩家钱包的厚度。

8. tbc增强萨天赋nga

现任会长:忧郁的风  现任RL:Crusher、Pennie、血之火精灵、Longbefore、光头猎人、Coocci  Cwow开始公测以后,联盟星辰在圣剑天使(别称光头,wow游戏id为wind)的带领下,励精图治,野心勃勃,力争在first down boss上其最大的竞争对手,也是老东家零界公会。两家公会在黑龙公主,熔火之心,黑翼之巢的进度之争,让习惯了泡菜游戏的中国普罗大众游戏玩家第一次体会到了欧美网游的魅力。不过在熔火之心副本的最终bossFD上,联盟星辰惜败于零界,让他们对于黑翼之巢的最终boss奈法利安的FD迸发出了病态的渴望,并最终付诸以应用的游戏bug的手段试图超越对手零界公会,在被官方发现之后,取消了其FD资格。虽然在中国网游大环境的影响下,cwow的运营商第九城市没有对其采取更加严厉的处罚措施,但其声望以及影响力最终大跌,在其后的各大重要副本中,再也没有出彩的表现,而光头等中坚力量的AFK,也让其组织能力降低,最终沦落为边缘公会,其中大部分有志于继续游戏生涯的人员也部分转移至部落分会。  部落星辰公会在创立初期,由于分会会长虎笑的良好人脉,汇集了大量的原EQ的精英游戏玩家,不过起始并没有在争取全国进度上有联盟分部的野心,但也牢牢把持了洛萨服务器的头把交椅。不过虎笑很快因为个人原因AFK,将公会的管理工作交给了其老乡HGAME,而联盟星辰与零界轰轰烈烈的FD争夺战显然刺激了部落星辰的管理层,他们作出了一个日后影响深远的决定——扩大RAID团队,以建立充沛的人员梯队,其间建立了当时各大公会罕见的RF3,合并了一个名为“战歌”的部落公会,并由洛萨联盟方挖来了最著名的RL,开当时cwow人才引进之先河。最鼎盛时,部落星辰一度达到5个RAID团队。充足的人才储备使得部落星辰在随之而来的流沙之战版本中崭露头角,并在cwow资料片前最后一个RAID副本纳克萨玛斯中大放异彩。部落星辰公会取得了该版本中最终BOSS,也是WAR3历史中重要的npc——克尔苏加德的first down ,从而达到了声望的巅峰,成为了国内的知名公会。但福兮祸所倚,由于无法很好的整合新进人员与原有管理层,部落星辰很宿命的经历零界公会曾经经历的,也许是最著名公会都必须经历的一个事件——分裂。基本上除了RL忧郁的风以及现任会长Hideyosi之外,原EQ玩家从部落星辰消失了。   经过这次阵痛的部落星辰,其团队整合以及执行力都较前大幅度提高,在姗姗来迟的wow第一个资料片——燃烧的远征(TBC)中,他们确定了更高远的目标——争取世界FD。然而具有讽刺以为的是,当他们面对TBC的阶段性boss,也是war3中的人气npc——伊利丹的时候,宿命仿佛阴魂一般再次缠上了他们,这次不是分裂,而是联盟星辰的“阿喀琉斯之踵”——利用游戏BUG。第七天堂公会,在纳克萨玛斯阶段就曾经崭露头角的烈焰峰服务器的游戏公会,他们在游戏进度上对部落星辰产生了巨大的冲击,并最终超越了星辰公会取得了伊利丹的FD。而冲击所转化的压力使得部落星辰的管理层采纳了一个愚蠢的建议——利用游戏bug。而具有戏剧性的是随后由带有第九城市背景的游戏玩家ono在nga论坛上对星辰公会的所谓揭露贴使得事件迅速向闹剧方向发展。部落星辰公会采取了低调的姿态,承认了自己的错误,并冀希望于燃烧的远征的最终boss——基尔加丹的争夺。而在基尔加丹的FD大战中,星辰采取了精英RAID团队集体转服至安威玛尔服务器,跨服招收优秀RAID人员等措施,一度取得了较第七天堂多达3周的进度领先,然而在2008.6.2尘埃落定,第七天堂率先取得了基尔加丹的FD,从而宣布了燃烧的远征进度之战的最终胜利。星辰公会大度的恭喜了对方的胜利,并再次宣布将目光投向了预计于2008下半年面试的第二个资料片——巫妖王之怒。  由于大陆的魔兽世界由于种种原因不能够及时开放新资料片,星辰公会等几个高端公会迁往台服发展,在更宽广的舞台上和全世界玩家一道争夺FD Boss的荣誉。现在星辰公会已经取得了现阶段WLK所开放的所有25人Raid(纳克萨马斯、黑曜石神殿、蓝龙之王玛里苟斯)的台服FD。星辰公会等公会转战台服抢FD以及跟风而来的大量大陆玩家进驻台服让台服的服务器负荷陡增引发了大面积排队现象,也引发了不少台湾玩家对大陆玩家的不满,引起一些争议。且不论地域和行事习惯等方面引起的小摩擦,他们付出的努力有目共睹。功夫不负有心人,09年夏天终于传来振奋人心的消息:星辰拿下中国第一个世界FD——零守护者尤格萨隆!

9. tbc增强萨最强天赋

tbc增强萨p5优点

增强萨满作为萨满的一个天赋一直处于很尴尬的位置。从PVE来看,一般团队开荒都不会带他,因为是近战。而元素和治疗一直都是有位置可以站。但是个人也是很喜欢增强萨满的打击感,从而一直没有放弃。个人觉得,增强的输出其实不弱,一般的指导帖子看一看,也能达到团队的平均水准。如果想要打巅峰的话,可以去参考一些数据帝的数据,从而锻炼手法。

10. 2.43增强萨练级天赋

萨满1-60练级天赋可以选择元素/增强双天赋,其中增强天赋更加适合练级。

以下是一个适合练级的增强天赋:

1-10级:

5/5 武器掌握,5/5 元素专精

11-20级:

2/2 风暴打击,3/3 石肤图腾,1/1 治疗波

21-30级:

5/5 先祖知识,2/2 风怒武器,1/1 治疗之泉图腾

31-40级:

1/1 风墙图腾,3/3 风暴打击,1/1 治疗链

41-50级:

3/3 先祖之魂,1/1 大地之力图腾,1/1 治疗波

51-60级:

5/5 元素掌握,1/1 先祖迅捷图腾,1/1 先祖视觉这个天赋注重增强萨满的输出和生存能力,同时也提供了一些治疗技能。

以下是一些操作建议:

1. 在战斗中使用风怒武器和风暴打击来提高输出。

2. 使用石肤图腾和风墙图腾来提高生存能力。

3. 使用治疗波和治疗链来治疗自己和队友。

4. 使用先祖之魂来避免死亡。

5. 使用先祖视觉来侦查周围的敌人。

6. 使用先祖迅捷图腾来提高移动速度。

总之,这个天赋可以让萨满在练级过程中更加轻松地击败敌人,并提供一些治疗和生存能力。

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