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tbc防骑副本天赋推荐(tbc防骑练级天赋顺序)

1. tbc防骑练级天赋顺序

神圣系点出五点智力不必多讲,重点讲讲防护和惩戒

目前主流的a怪天赋都是防护点到炽热防御者甚至点了神盾然后转而去点惩戒系的圣印减蓝耗和招架追击,但我在a怪过程中发现这一套天赋有两个缺点

首先是神盾的问题,神盾的作用在于生存和伤害,但在点了炽热防御者的情况下,低血线的防骑是非常硬的,加上光明圣印和装备的回复,生存并不是问题,且两个神盾的蓝耗就近乎于一个奉献了,伤害却比奉献低很低,性价比我个人看来实在是太低,故而舍弃

其次就是炽热防御者的覆盖问题,我一开始a怪上来就用光明圣印,血线一直维持在健康状态,这样问题就来了,除了a到最后的极限情况会出发炽热防御者,大部分时间这个天赋是形同虚设的

2. tbc防骑天赋nga

1.

神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

2.

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

3.

惩戒系:到70版本之后,惩戒骑就变的非常厉害,仍然还是打不过暴雪亲儿子法系职业。

3. tbc防骑练级天赋加点

是的,可以群拉一波,奉献群体AOE,效率自然比惩戒厉害,单体惩戒厉害点z

4. tbc防骑升级练级天赋

神圣系:神圣系天赋是非常重要的奶骑职业,在TBC版本阶段新增加了6个天赋技能:纯净心灵、净化之力、光之优雅、神佑之体、神圣指引、神启。这里就给大家推荐一个天赋加点,主要用于PVE中。

防护系:防护系也就是大家都知道的防骑,防骑在70级阶段新曾了7个天赋技能:淡薄、法术屏障、神圣使命、强化神圣之盾、炽热防御者、战斗精准、复仇者之盾。该种职业的发展方向也十分重要,这里为大家推荐一套比较常用的防骑天赋加点方法。

5. tbc防骑天赋加点顺序

防骑天赋加点推荐:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。

当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择。

6. tbc防骑练级输出手法

魔兽世界tbc怀旧服防骑A怪路线是一是荣耀堡下面的鸟群,二是军械库附近的亡灵怪,三是德莱尼营地门口的四堆鸟,可以根据人数情况选择其一,如果你已经到64了,可以去泰罗卡几个鸦人营地A鸦人,利用好帐篷卡视线。或者去奥金顿几个门口点附近A德莱尼亡灵。

第一步先到了守望堡进黑暗之门前,记得在守望堡买一瓶守望堡蜜酒,地狱火半岛有个任务要做需要,你可以先邮寄小号。优先能组队刷本就组队刷本,没组队的情况下才考虑单人A怪。

地狱火半岛A怪推荐

,一是荣耀堡下面的鸟群

,二是军械库附近的亡灵怪

,三是德莱尼营地门口的四堆鸟,可以根据人数情况选择其一。

赞加沼泽孢子村附近A蘑菇巨人,没办法,为了苔藓盾,刷吧。

如果你已经到64了,可以去泰罗卡几个鸦人营地A鸦人,利用好帐篷卡视线。或者去奥金顿几个门口点附近A德莱尼亡灵。

65+去纳格兰A羊或者大鹏,66+开始可以去A石头人到满级。如果人太多,可以去影月谷卡拉波废墟下面A66-68的血精灵。或者去52区A绷带人,取决你的级别和装备能领先其他人多久。

装备的话,T2.5套加TAQ散件手套,散件腰带,T2护腕足够,武器请用梦境之末。毕竟是你能用到连续之刃的武器。盾牌的话,TAQ虫盾便宜好用,另外可准备几个STSM胖子盾备用,现在多去参加参加刷马队,攒点STSM圣水,到时候可以提高很大效率。

7. tbc防骑天赋做任务练级

练级手法:

起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。

如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。

普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演

拉BOSS手法:

有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,

然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献(要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾),神盾永远要优先于奉献,

第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好

目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。

第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍

虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。

盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋

第二层:必点天赋

精确:提高物理和法系命中,必点。

坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。

守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。

第三层:必点天赋

王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。

强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。

盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。

预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。

第四层:PVP天赋,不点

该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。

第五层:过度层

这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。

法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。

庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。

清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。

第六层:必点天赋

这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。

第七层:核心天赋

神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。

炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。

我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。

第八层:必点天赋

这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。

第九层:核心天赋

飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。

同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。

8. tbc 防骑练级天赋

tbc防骑带刷用孢子盾(石化苔藓盾牌)更好,理由如下:

骨火的特效是被击中后有3%几率恢复35点血量,被击中后有1%的几率对身边的所有目标再次75-125点伤害。这两个特效的几率都是非常低的,玩家血色做过测试,几率简直低到令人发指。

石化苔藓盾牌的效果是每当你成功格挡,就可以给对方挂上一个DEBUFF,五层之后就是每秒掉60点血量。防骑本身就有神圣之盾这个提高格挡几率的技能,在低级副本基本可以常驻这个DEBUFF,而更重要的是石化苔藓盾牌的效果还吃法伤加成。

在伤害能力上,石化苔藓盾牌是完全碾压骨火的,因此骨火就是只剩下35点吸血这一个优势了,但是35点吸血的几率同样非常低,并且对于70级的防骑来说,这些回血能力根本没有价值,一个巨人雕像就足够了。

比完了实际效果,再对比一下入手难度。骨火的价格要上千金币,这个价格对于现阶段玩家来说的确不算什么,但是石化苔藓盾牌的价格更低。

很多玩家看到石化苔藓盾牌需要孢子村声望就会望而却步,其实孢子村声望并没有那么难冲,石化苔藓盾牌仅仅需要声望达到尊敬。做完孢子村前置任务后,就可以使用水库三本中随处可见的 红色木槿换声望了,每5个红色木槿可以获得750点声望。从中立到尊敬是9000点声望,也就只需要60个红色木槿,按照当年3金一个的价格,也只是180金币,就算怀旧服中溢价一倍,也无非就是320金币。

值得一提的是,由于防骑带小号对盾牌的损耗非常大,大概1小时就会把持久用完,所以一般防骑都会选择带2块以上的盾牌,2个骨火就是2000多金币,怎么看都没有入手2个孢子盾划算。

9. 防骑天赋升级

第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍

虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。

盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋

第二层:必点天赋

精确:提高物理和法系命中,必点。

坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。

守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。

第三层:必点天赋

王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。

强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。

盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。

预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。

第四层:PVP天赋,不点

该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。

第五层:过度层

这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。

法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。

庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。

清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。

第六层:必点天赋

这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。

第七层:核心天赋

神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。

炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。

我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。

第八层:必点天赋

这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。

第九层:核心天赋

飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。

同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。

10. 魔兽tbc防骑练级天赋

        魔兽世界wlk防骑不仅技能变强力了,天赋同样强力,防骑的2套天赋加点,一种主要针对副本,一种主要针对单刷,接下来给大家带来防骑的天赋加点攻略。

1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。

2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。

3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。

4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。

5.说说这套天赋加点的好处,首先是复仇之盾可以100%沉默小怪3秒时间,我们防骑在刷部分副本的时候多一个稳定打断是极为关键的,但是少点了一点战斗精准天赋,少了2%耐力和暴击率还有精准等级,但是没办法,天赋点不够,我们前夕防骑单刷副本生存能力还是很足的。

6.接下来是我们正常打副本的一个天赋,那么防御系列最后技能正义之锤是必点的,因此防御系列最低51点,所以惩戒天赋的正义追击天赋我们是点不到的。那么我们把惩戒天赋的两点天赋,一点移动到战斗精准,一点移动到正义之锤,这就得到了正常打副本的一个天赋。

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