猎魂觉醒弓手天赋搭配(猎魂觉醒弓手走什么流派好)
一、猎魂觉醒弓手走什么流派好
猎魂觉醒武器选择哪个好?我个人觉得:★输出排行是重剑>法师=双剑>拳甲>弓箭>枪盾★灵活排行是双剑>拳甲>弓箭>法师>枪盾>重剑接下来给新手一些关于职业选择的参考:
1.重剑:攻击力超高(一刀十万,唯我独尊!),但攻速慢蓄力时间长,上手难度大!
2.双剑:非常灵活,攻速也比较快,装逼王!
3.拳甲:唯一有着三段位移的职业,攻速极快,上手难度一般。
4.长枪:唯一拥有格挡技的职业,上手难度较大!
5.法师:输出较高,没别的什么特色,新手挚友!划水党的最爱!上手难度低。
二、猎魂觉醒中弓箭手适合用哪个猎魂
1.首先是弓箭手,也是当前最火的职业,各种关于弓箭手的材料也就水涨船高。导致现在材料都买不到了。弓箭手适合比较懒得玩家,特别是打一些角之类的材料很好用。不用太注意走位。但是伤害后期偏低。
2.法师的伤害是所有职业中最高的,但是最大的缺点就是需要释放蓄力。而且法师多半是范围伤害,对于全破来说就比较困难。
3.拳师是猎魂中比较秀的职业,血量和伤害都挺不错,但是近战的通病就是打高处不好破,虽然有跳跃技能,但是很累手。适合手速快的玩家。
4.重剑就相当于高伤害,但是牺牲了防御力。伤害间隔长。而且几乎没有对空的技能。而且外装也不好看。
5.盾骑就相当于其他职业的T,一般会有冲锋技能,高抗性中等伤害。一般适合和朋友再一块组队来玩。独狼玩起来实在是难。伤害不够。
6.双剑,属于高物伤高攻速的职业,伤害由于上次改掉了,现在伤害属于中等。玩起来和拳师一样可以秀的飞起。而且时装很酷。独狼组队都可以。
三、猎魂觉醒弓手技能搭配
首先 元素专精 娴熟 残忍 精准 重创或者热血 有资源就堆20求生 求生要就20要不就不要! !
娴熟20元素专精20 残忍重创看你的魂 残忍25收益最大 精准 重创看你的魂了 新号是越高越好。
残忍没必要强堆满随缘就好,黯骨自带娴熟,然后元素专精必须要满,精准是仅次于娴熟元素专精的,亲身体验暴击不达标再多增伤伤害也上不去,黯骨自带进退热血比较好出,这些增伤还有燎原浴血这些没必要把某一条堆满,分散点就好,进退最好与热血同出可以保证全程覆盖。
四、猎魂觉醒弓手走什么流派好打
弓箭最大的特长的就是容易攻击巨兽弱点从而截断肢体,本BD就是强化这种特点,姑且起个霸气吊炸天的名字吧,就叫“安泰俄斯先祖残忍弓”。 是不是已经有人猜出了我的猎魂和武器技能选择了武器选择先祖弓,高伤高爆,不挑BOSS猎魂选择猎魂选择泰坦系,进boss房后直接上满2、3技能,一发弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒让你为所欲为武器精炼武器精炼可以选择这3个,没必要全开,太浪费材料了,后期精炼度满5,可以考虑再开3-2精炼技能技能符文技能符文后选择这3个,对于移动速度慢的BOSS可以把箭雨风暴的爆裂符文换成蜂群
五、猎魂觉醒弓箭手用什么猎魂和装备好2020
弓箭手的技能符文1技能,贯通箭,散弹分析:近距离越远伤害高,不建议主流派!撕裂分析:1技能在基础伤害当中是最低的,但是1技能每次伤害叠加3%的攻击强度,在正常情况下1技能3层开始!9%的攻击力加成,满技能CD8秒,持续6秒。主流的符文。多用于物理系的职业!粘爆解析:1技能总伤害最高的技能。连换技能炸弹和基础伤害可以提供爆发破位。多用于物理派系,元素派系!
猎魂觉醒弓技能
2技能,扩散箭,复生技能分析,每支剑命中回2%的血,无聊没用的技能。气盈技能分析,每支剑命中回复50点耐力,牛x的技能弓的耐力回复就靠它了!用于所有输出派系。震眩技能分析,每支剑命中附件25点眩晕点。基础伤害是所有符文中最高的,所以眩晕弓能用之外技能流派系的也能用,用于异常弓和技能流的派系。
3技能箭雨,1炎狱技能分析,3技能所有符文中伤害最高的一个,总伤害能达到1480%但是伤害散射,用于技能流派。2爆裂技能分析,箭雨释放后获得一个暴击加10%的buff,能持续8秒,3技能所有的符文中伤害基础最低的一个,不推荐使用。3群峰技能分析,箭雨变成一个定点散射的炸弹,持续爆炸伤害,1020%基础伤害还是很牛x的,是最为普通的符文,用于所有派系。
六、猎魂觉醒攻略打造最强弓手的最全教程
一技能黏爆这是无可争议的异常弓散弹。
二技能有好点的猎魂回复耐力或者狂潮技能选择不需要技能效果的能打出较大伤害。
三技能就有了分歧,很多人选择蜂巢其实蜂巢的攻击方式是缓慢发射箭支,就是这个技能能打出多段伤害。不知道你们看过没有,这个技能是圆形的,只有接触到BOSS的半圆能打出伤害额。看到这都明白了吧,异常弓选蜂巢能快速增长异常值,打攻击没爆发的。所以3技能选炎域能打出最大伤害,因为这个技能是立马造成伤害留下会爆炸的箭支碰到箭支会爆炸。亲只要是不会飞的肯定都是落地炸足额伤害,这爆发有了吧,好过蜂巢太多了。后期龙会飞的就炎晶龙,反正打它都被虐待少点伤害也没啥了。
七、猎魂觉醒弓手走什么流派好玩
个人感觉法杖比较好。
双剑和拳甲比较灵活,攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择。
重剑和长枪需要比较好的预判性,重剑蓄力伤害非常高,斩断属性也很高,但是出手过慢,如果没有较好的预判性则很容易攻击放空,或者被巨兽攻击。而枪盾的预判关键地方在于能够及时预判巨兽适放技能的时机采取防御姿态以抵挡攻击,所以如果是预判性比较好的高玩不妨试试这类武器为团队带来更好的输出或者保障。
长弓和法杖因为属于远程武器,故而视野比较宏观,输出环境也会比前面近战武器好上许多,不过也容易被巨兽吸引仇恨得到“特殊照顾”,所以弓箭和法杖在战斗中不要太过贪刀及时的闪避和插空输出才能发挥最大的效益。对于新手玩家来说这两款武器是比较容易上手的,在熟悉了游戏内容后再选择其他心仪的武器都是可以的。所以每位玩家可以结合自己游戏实际情况,选择一个最上手最适合自己的武器,玩家间相互配合相信定能够更容易的斩杀巨兽。
拓展资料
《猎魂觉醒》是由网易自研的一款3D团队狩猎手游大作。游戏以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。
八、猎魂觉醒弓手用什么套装
《猎魂觉醒》在职业设定上并没有像其他动作游戏一样将职业方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是职业的设置,所以玩家的选择度很高,游戏内设定了重剑,长枪,长弓,双剑,法杖,拳甲六种武器。
双剑和拳甲比较灵活,攻击速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能较多,因此比较适合喜欢在巨兽周围持续花式输出的玩家选择。
重剑和长枪需要比较好的预判性,重剑蓄力伤害非常高,斩断属性也很高,但是出手过慢,如果没有较好的预判性则很容易攻击放空,或者被巨兽攻击。
而枪盾的预判关键地方在于能够及时预判巨兽适放技能的时机采取防御姿态以抵挡攻击,所以如果是预判性比较好的高玩不妨试试这类武器为团队带来更好的输出或者保障。
弓箭和法杖因为属于远程武器,故而视野比较宏观,输出环境也会比前面近战武器好上许多,不过也容易被巨兽吸引仇恨得到“特殊照顾”,所以弓箭和法杖在战斗中不要太过贪刀及时的闪避和插空输出才能发挥最大的效益。对于新手玩家来说这两款武器是比较容易上手的,在熟悉了游戏内容后再选择其他心仪的武器都是可以的。所以每位玩家可以结合自己游戏实际情况,选择一个最上手最适合自己的武器,玩家间相互配合相信定能够更容易的斩杀巨兽。