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炎魔带什么属性的装备(炎魔厉害吗)

1. 炎魔厉害吗

史矛革厉害。

史矛革是中土历史上有记载的最后一条巨龙,通常被认为是安卡拉刚或格劳龙的后裔。在红皮书里,史矛革被描述为淡红金色,体形甚为巨大。史矛革有时被称为黄金史矛革及华丽史矛革。

在中土历史上最著名的龙有以下几只:恶龙之祖格劳龙、黑龙安卡拉刚、冷龙史卡沙、还有这位带翼火龙——金色史矛革。

任何托尔金的著作中都没有记录史矛革的身长。但在凯恩·薇妮·芳斯塔德著《中土地图集》中,史矛革被记载身长18米;而在由彼得·杰克逊执导的电影《霍比特人》中,史矛革被设定为身长141米。

2. 炎魔满配

是以暗杀者和船长为核心的一套辅助阵容。合成暗杀者提高队友等级,合成船长提高猴子的降魔值或氪金大佬的经济,以此提高队友伤害。

低配暗船一般指以下三种组合:

『暗杀者+船长+无面+三清+黑市商人』

『暗杀者+船长+无面+三清+矿工』

『暗杀者+船长+无面+三清+小偷』

如果抽到了四大神辅(祭祀/小丑/厨师/幽灵)等卡可将后三张替换掉,船长+暗杀者+祭祀+幽灵+厨师/小丑便是满配暗船。

还有一种冷门中配暗船组合为:暗杀者+船长+无面+三清+谜语人。利用谜语人特性可变出大量高级船长增加经济,在没有四大神辅时,这也是一种不错的辅助阵容。

千万不要自作主张带炎魔/魔法师/酒仙/绷带/时间绅士等等奇奇怪怪的卡(遇到好多这样的萌新了)。因为boss没到中间前你是攻击不到队友那边的怪的,给不到控制,而如果boss跑到了中间你能攻击到时队友已经吃boss技能被打乱阵容了。

通用需知与技巧

①小符文推荐带穿透伤害符文,橙色大符文带开局120银币的符文。

②进去召唤之后不要立刻将暗杀者合掉,等队友摆好阵容发信号"该合成啦"再合成暗杀者。不然会打乱等级队友无法通过冒险家换位摆阵。

③观察队友开局情况。如果队友布阵不顺利拖太久以至于小怪都清不掉时,记得稍微升一下星帮助清怪拖时间让队友布阵。

④4/5/6级这些高级的无面优先与船长合成,1/2/3级的无面优先与暗杀者或三清合成都可以,尽量不要跟低级船长合成。

⑤击倒小怪所得银币每10回合递增10银币,40回合封顶(50银币一只怪)。所以有时不用急着合成船长,差两三回合到整数回合时可以等会再合成,钱会更多。

⑥千万不要在boss出场时合成船长,输出不足时宝箱怪会替boss挡伤害以至于让boss放出技能。

⑦石像鬼将英雄变成墓碑后,可用另一墓碑/无面/小丑/幽灵合掉,厨师是提升墓碑等级。但不要急着合成,尽量留到最后等招满全场别的英雄无法合成时再合,留给九头蛇变回来可不浪费有效合成次数。

暗船无面三清+商人组合

①无面尽量不要跟商人合成,这会消耗一次合成次数并且获得银币是商人相互合成的一半。

②25回合之后,商人尽量留到最后合成,等全场招满别的土豆无法合成时再合成商人。这样boss到来时会有更多商人吃到技能(尤其是九头蛇),以此获得更多的经济。25回合前不推荐这么做,因为前期是队友最弱的时候,留商人发育容易导致队友25回合翻车。

暗船无面三清+矿工组合

和商人组合类似,矿工尽量留到最后再合成。

暗船无面三清+小偷组合

和商人矿工相反,小偷有了就合掉,只留下最高等级的就行,因为只生效最高级的记号。

3. 炎魔实战解析

引玉]怀旧服战士常见双手武器实际DPH计算(少许PVP向)

DPH(Damage Per Hit)是PVP中衡量武器优劣的重要属性,与战士为数不多接近战中的技能伤害、白字伤害直接挂钩。

由于当前怀旧服技能伤害计算公式中的武器攻速已经统一,因此一把武器的实际DPH就成为衡量其威力的首要属性。

本文尝试对武器属性中附加力量或AP(绝大多数情况为确定数值)进行换算,得到装备该武器后获得的实际DPH提升(DPH取平均值)。

系数方面,由于PVP较PVE通常不需要考虑各类BUFF及DEBUFF,因此仅考虑绝大多数PVP状态下战士 “双手武器专精”+5%伤害带来的固定加成。

剑、锤、斧天赋专精和耐力、敏捷、暴击、命中、武器特效等均为PVP重要属性,但与实际DPH关联较弱。

鉴于涉及专精、暴击、特效的PVP实战表现,容易陷入意识流引发口水战,因此仅列出供参考,仁者见仁智者见智。

个人水平有限,初衷是为方便查阅,如有错误不吝指出,谢绝喷子。

结论前置:按实际DPH高低排序,其他属性供参考。

武器名称

阶段

实际DPH

其他属性

特效简介

米奈希尔之力

6

391.5

46耐,2暴

堕落的灰烬使者

6

340.2

-25耐,2暴,1命

吸取生命

疯狂黑暗之刃

5

336.5

25耐,19敏

打傻目标

邪恶力量巨剑

6

335.7

20耐

断离

6

332.4

18耐,2暴

大元帅的双刃刀

2

323.5

41耐,1暴

大元帅的斩石斧

2

323.5

41耐,1暴

阿什坎迪·兄弟会之剑

3

323.4

33耐

萨弗拉斯·炎魔之手

1

318.9

12耐

火焰伤害

卡利姆多的复仇

5

286.6

18耐

自然伤害

削骨之刃

1

270.9(附解)

16耐,1暴

忽略护甲

狂野之刃

3

252.5(405.5)

22敏,16耐

300力量

辛洛斯·诸界的毁灭者

4

278.3

28耐

悲哀使者

3

277.8

22耐,20智,17精

龙爪巨斧

3

273.2

17耐

物理伤害

****************************************

米奈希尔之力(锤专精5%几率击晕3秒)

95.3 DPS

攻速 3.8

基础DPH:(289+435)/2=362

附加DPH:20力量=40AP=2.86DPS=10.9

实际DPH:(362+10.9)*1.05(双手武器专精)=391.5

其他属性:46耐力,2%暴击。

****************************************

堕落的灰烬使者(剑专精5%几率额外攻击)

90.0 DPS

攻速 3.6

基础DPH:(259+389)/2=324

附加DPH:0

实际DPH:324*1.05(双手武器专精)=340.2

其他属性:-25耐力,2%暴击,1%命中,击中时可能吸取185-215生命。

疯狂黑暗之刃(斧专精常驻5%暴击)

86.6 DPS

攻速 3.5

基础DPH:(242+364)/2=303

附加DPH:35力量=70AP=5DPS=17.5

实际DPH:(303+17.5)*1.05(双手武器专精)=336.5

其他属性:25耐力,19敏捷(1%暴击),击中时可能打傻目标最多3秒(公认的PVP强大特效,触发率暂无WCL数据支撑,欢迎大佬提供不可描述服实测数据)。

邪恶力量巨剑(剑专精5%几率额外攻击)

81.8 DPS

攻速 3.6

基础DPH:(235+354)/2=294.5

附加DPH:98AP=7DPS=25.2

实际DPH:(294.5+25.2)*1.05(双手武器专精)=335.7

其他属性:20耐力。

断离(斧专精常驻5%暴击)

81.8 DPS

攻速 3.6

基础DPH:(235+354)/2=294.5

附加DPH:43力量=86AP=6.14DPS=22.1

实际DPH:(294.5+22.1)*1.05(双手武器专精)=332.4

其他属性:18耐力,2%暴击。

****************************************

大元帅的双刃刀(剑专精5%几率额外攻击)

77.5 DPS

攻速 3.8

基础DPH:(235+353)/2=294

附加DPH:26力量=52AP=3.71DPS=14.1

实际DPH:(294+14.1)*1.05(双手武器专精)=323.5

其他属性:41耐力,1%暴击。

大元帅的斩石斧(斧专精常驻5%暴击)

77.5 DPS

攻速 3.8

基础DPH:(235+353)/2=294

附加DPH:26力量=52AP=3.71DPS=14.1

实际DPH:(294+14.1)*1.05(双手武器专精)=323.5

其他属性:41耐力,1%暴击。

阿什坎迪•兄弟会之剑(剑专精5%几率额外攻击)

81.9 DPS

攻速 3.5

基础DPH:(229+344)/2=286.5

附加DPH:86AP=6.14DPS=21.5

实际DPH:(286.5+21.5)*1.05(双手武器专精)=323.4

其他属性:33耐力。

萨弗拉斯•炎魔之手(锤专精5%几率击晕3秒)

80.4 DPS

攻速 3.7

基础DPH:(223+372)/2=297.5

附加DPH:12力量=24AP=1.71DPS=6.3

实际DPH:(297.5+6.3)*1.05(双手武器专精)=318.9

其他属性:12耐力,击中时可能发射273-333火球并在后续10秒造成75点伤害,受到近战攻击反弹5点火伤害。(火球特效触发率据说为5%,暂未找到WCL数据支撑,欢迎大佬提供实测数据)

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卡利姆多的复仇(剑专精5%几率额外攻击)

81.9 DPS

攻速 3.2

基础DPH:(209+315)/2=262

附加DPH:24力量=48AP=3.43DPS=10.9

实际DPH:(262+10.9)*1.05(双手武器专精)=286.6

其他属性:18耐力,击中可能造成239-277自然伤害。

削骨之刃(剑专精5%几率额外攻击)

75.9 DPS

攻速 3.4

基础DPH:(206+310)/2=258

附加DPH:0

实际DPH:258*1.05(双手武器专精)=270.9

其他属性:16耐力,1%暴击,击中可能忽略700点护甲,叠加三次。

削骨之刃PVE排名争议较多,在PVP情况下其特效对DPH影响较为复杂,可粗略计算如下:

首先,60级x护甲减伤率x/ (x + 5500);基础攻击A造成实际伤害A * [5500 / (x+5500)]。

其次,60级各职业护甲,布甲为1000左右;皮甲为2000左右;锁甲为3000左右;板甲为4000左右。

假设,削骨特效叠加到三层最大值,忽略护甲2100;基础攻击A为常数。

那么,对布甲无削骨特效伤害为A*85%,三层削骨伤害为A,伤害提升为15%。

同理,对皮甲无削骨特效伤害为A*73%,三层削骨伤害为A,伤害提升为27%。

同理,对锁甲无削骨特效伤害为A*64%,三层削骨伤害为A*86%,伤害提升为22%。

同理,对板甲无削骨特效伤害为A*58%,三层削骨伤害为A*74%,伤害提升为16%。

结论1:削骨实测触发率较低(选取WCL熔火之心部分战士全程数据及BOSS战数据,计算触发率即:特效触发次数÷(技能命中次数+白字命中次数),结果为10%左右)。

结论2:如仅考虑最佳情况即叠满三层,削骨特效收益对布甲溢出,峰值出现在对皮甲职业,当护甲升高时,削骨特效收益呈递减趋势。

结论3:削骨特效叠加一层或二层时,收益明显低于叠加三层,但收益峰值向布甲前移。

举例:R14实际DPH为323.5,对布甲实际DPH约为275,对皮甲实际DPH约为236,对锁甲实际DPH约为207,对板甲实际DPH约为188。削骨之刃实际DPH为270.9,特效叠满三层后,对布甲实际DPH约为270.9,对皮甲实际DPH约为270.9,对锁甲实际DPH约为233,对板甲实际DPH约为200。可以看到,三层特效削骨伤害确实不俗,但考虑到其实际触发率仅有10%,1对1战斗中收益仍然明显低于R14以及同级别武器,仅在多目标混战且有治疗支持的较长战斗中能够爆发出更强威力。

狂野之刃(剑专精5%几率额外攻击)

70.7 DPS

攻速 3.4

基础DPH:(192+289)/2=240.5

附加DPH:0

实际DPH:240.5*1.05(双手武器专精)=252.5

特效•附加DPH:300力量=600AP=42.85DPS=145.7

特效•实际DPH:(240.5+145.7)*1.05(双手武器专精)=405.5

其他属性:22敏捷(1.1暴击),16耐力,击中可能使力量提高300点,持续8秒。

结论:狂野之刃特效触发率暂未找到可靠WCL数据支撑,但特效触发后的表现实为顶级,实属8秒小超人,欢迎大佬提供实测数据。

辛洛斯•诸界的毁灭者

64.6 DPS

攻速 3.8

基础DPH:(196+295)/2=245.5

附加DPH:72AP=5.14DPS=19.5

实际DPH:(245.5+19.5)*1.05(双手武器专精)=278.3

其他属性:28耐力。

悲哀使者(锤专精5%几率击晕3秒)

73.4 DPS

攻速 3.4

基础DPH:(199+300)/2=249.5

附加DPH:31力量=62AP=4.43DPS=15.1

实际DPH:(249.5+15.1)*1.05(双手武器专精)=277.8

其他属性:22耐力,20智力,17精神。

龙爪巨斧(斧专精常驻5%暴击)

73.4 DPS

攻速 3.4

基础DPH:(199+300)/2=249.5

附加DPH:22力量=44AP=3.14DPS=10.7

实际DPH:(249.5+10.7)*1.05(双手武器专精)=273.2

其他属性:17耐力,击中可能重创目标造成240点伤害。

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参数和公式:战士双手武器5%伤害加成,14AP≈1DPS,19敏≈1%暴击,DPH平均值 =DPS*武器速度。

4. 炎魔爆什么

那个地方的不爆。得进去的炎魔才爆好一点的东西。

刚进魔城的那地方的炎魔都是极品炎魔,不过也就是爆一些逆魔装或者技能书之类的,相比之下还没幽影武士爆的几率高,现在的装备都不值钱了,1元宝买一套幻魔都还有多的,去那根本打不出什么值钱的装备。

如果你级别高又有时间的话,可以去炼狱打boss,炼狱7的魔化逆魔和8魔化禁地魔王爆组合技、蟠龙装备等,运气好还能爆圣王级装备。提示一点,魔化boss没毒很难打。

5. 炎魔系列

《指环王》与《霍比特人》的正确观看顺序:《霍比特人1:意外之旅》→《霍比特人2:史矛革之战》→《霍比特人3:五军之战》→《指环王1:魔戒再现》→《指环王2:双塔奇兵》→《指环王3:王者无敌》。

欧美奇幻电影《指环王》三部曲,《霍比特人》三部曲,都是改编自英国作家J.R.R.托尔金的原著小说《魔戒》与《霍比特人》,被喻为近现代西方奇幻文化的鼻祖。托尔金笔下的《指环王》(下称《魔戒》)和《霍比特人》,主要来讲,是前传和正传的关系。正确观看顺序:《霍比特人1:意外之旅》→《霍比特人2:史矛革之战》→《霍比特人3:五军之战》→《指环王1:魔戒再现》→《指环王2:双塔奇兵》→《指环王3:王者无敌》。

现在普遍认为《霍比特人》是前传,而《魔戒》三部曲为正传,《精灵宝砖》为中土世界大事件编年史。如果要选择观看的时间顺序,当然是先看《霍比特人》三部曲,再观看正传《魔戒》三部曲,如果有机会再读编年史《精灵宝砖》。那么,如果从时间顺序上来看,《霍比特人》和《指环王》的故事和人物,到底是怎么延续的呢?这个其实难以讲清楚,因为托尔金的《霍比特人》《魔戒》《精灵宝砖》,已经是西方奇幻史诗,托尔金打造一个异世界奇幻文明。文明,种族历史很长很详细,即使出一本书,都不一定讲得清楚。

很多人看完《指环王》觉得疑惑,甘道夫作为一个人类法师,为什么能只身对抗炎魔?同归于尽之后为什么又能原地复活?他怎么还能升级成白袍法师呢?实际上,在托尔金笔下,白袍甘道夫是迈雅族五大“次级神”之一,地位仅次于主神。他只是借用了人类的肉身,也因此力量被限制。

6. 炎魔技能

辛达苟萨

40 被动英雄技能 在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。

馆长

40 被动英雄技能 开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。

永恒者托奇

40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。

穆克拉

40 英雄技能 获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。

疯狂金字塔

40 英雄技能 随机使一个友方随从获得+4生命值。

帕奇维克

55 被动英雄技能 初始生命值为55点,而非40点。

尤格-萨隆

40 英雄技能 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。

伊莉斯·逐星

40 被动英雄技能 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。

舞者达瑞尔

40 被动英雄技能 在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发 两次。

加拉克苏斯大王

40 英雄技能 使你的恶魔获得+1/+1。

恐龙大师布莱恩

40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。

芬利·莫格顿爵士

40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。

至尊盗王拉法姆

40 英雄技能 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)

鼠王

40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。

挂机的阿凯

40 被动英雄技能 跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。

瓦托格尔女王

40 英雄技能 随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。

米尔菲丝·法力风暴

40 被动英雄技能 鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。

堕落的乔治

40 英雄技能 使一个友方随从获得圣盾。

巫妖王

40 英雄技能 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。

海盗帕奇斯

40 英雄技能 获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。

沙德沃克

40 英雄技能 你在本回合中的下一个战吼将触发 两次。

炎魔之王拉格纳罗斯

40 英雄技能 在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。(还剩 个!)

伟大的阿卡扎曼扎拉克

40 英雄技能 发现一个奥秘。将其置入战场。

巫妖巴兹亚尔

40 英雄技能 受到 2点伤害,将一枚铸币置入你的 手牌。

艾德温·范克里夫

40 

7. 炎魔系列武器

1、黑龙炮:刷大灾变打小怪的利器。

2、喋血:超高的威力和射速。

3、炎魔:带有爆炸的效果。

4、火箭筒:目前是打boss最好用的武器。具有超高的伤害和特效。

5、死亡骑士:虽然已经退出了战场,但是它的穿透力仍名列前茅。

8. 炎魔实力

并不是最厉害的。因为《斗破苍穹》中有很多强大的角色,暗绝元冥虽然实力强大,但是在大部分的情况下都是依靠先天的优势。而像萧炎、药老、九幽等角色,是通过不断的修炼和历练,才逐渐成为强大的角色,他们的成长更具有代表性。此外,《斗破苍穹》中还有许多其他角色也非常强大,如幻岛主、黑角龙王等,都有其独特的魅力和实力。因此,暗绝元冥虽然强大,但并不是最厉害的。读者在选择最喜欢的角色时,应该综合考虑角色的特点和战斗力等方面,不应该只看重一名角色的实力表现。同时在阅读过程中,还应该从角色的成长历程和人物性格等方面去理解作品中想要表达的思想和主题。

9. 炎魔出场

出场顺序如下:

雷霆 炎魔 末日 魔龙 圣光 恶灵 双子 寒冰领域 诸神黄昏 冰霜吐息 地煞 雷鸣 荣耀战神 荆棘 逐风战士 暗影战斧 赤电 技巧 弧电。

10. 炎魔t1

你的CPU是FCPGA946封装,功率37W。只要是同样封装和功率的CPU理论上都可以用。看你的主板应该是可以支持4代CPU的

11. 炎魔cs

首先,很高兴回答你的问题 这个问题吧,怎么说,让武器变形的话有很多条件的。

或者说发动武器特效有很多条件。让我一个一个给你说来~竞技武器就不说了。只说生化武器。一:武器蓄力,或者说武器充能,分两种模式

1:开枪蓄力,代表:炎魔系列,这些武器绝大部分是开枪到一定程度就会自动蓄力,例如龙炎,连发4枪(按住鼠标左键不松开)就会蓄1颗龙息弹,鼠标右键发射。炎魔机枪连续开火会有爆炸效果。只有近战武器和手枪是右键蓄力。其他都是持续开火即可蓄力完成。

2:开火命中蓄力:代表武器,双面神。双面神系列大部分都是命中N次后完成蓄力,然后在一定时间内点鼠标右键开启变身,然后左键攻击就会变得不同。这里就不多说这个坑爹的系列,当然,这个系列的火力真心给力,(生化模式,大灾变不予置评)充能真心坑……

3:直接变身系列,代表:太多太多。就是直接点鼠标右键,就可以变身,改变武器形态,或者充能。例如斩魂的飞镖,或者武器变形,例如玩具奇兵V2,玩具魔兵M77,点鼠标右键即可。基本上武器也就是这些样式了。如有需要,追问即可。

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