魔兽9.2种族天赋(魔兽9.2种族天赋排名)
1. 魔兽9.2种族天赋排名
一,联盟方。
1、人类:热爱竞技场的惩戒圣骑士!
人类可选六个职业:战士、圣骑士、盗贼、法师、牧师、术士。但想要把人类的5个种族天赋全部充分利用好,且不浪费的,只有圣骑士!而且还是喜欢打架的惩戒圣骑士!
剑专、锤专变相增加输出;多精神用于回蓝快;【感知】可以抓潜行的敌人;声望更是减少了游戏消耗!而且作为标准模特、有着联盟衣服架子之称的人类,动作很潇洒,配合上圣光,更是一骑绝尘!
2、矮人:联盟最佳防战;喜欢玩枪的猎人!
矮人可选5个职业:战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师。由于TBC里的“反恐”变成了全种族牧师都可学的技能,瞬间使得矮牧丧失了原先的尊贵地位。所以说,结合种族天赋看来,矮人防战很好!前提是你不在乎外形!
尤其是那个【石像形态】,可以解除并免疫中毒、流血和疾病!这就使得矮人战士成为了唯一一个可以主动解除这些DOT的战士种族!野外做任务还有副本的某些时候,会发挥奇效!更别说还增加了8秒10%的护甲值,约等于开了个小饰品!
【寻找宝藏】,也是可以额外发现一些有用的补给品!
3、暗精:德鲁伊!
TBC的暗精,【影遁】依旧无法战斗中使用,得到了WLK才可以,所以说暗精可选的5个职业(战士、猎人、牧师、盗贼、德鲁伊)都差不多,而德鲁伊只有暗精和牛头可选,这样一来,暗精德鲁伊是最合适的组合。
4、侏儒:学习工程学且喜欢PVP的术士!
可以仔细瞅一瞅,侏儒的天赋简直就是在为工程学术士量身打造的!可增加智力;还多了15点工程学技能;更重要的是,拥有瞬发的【逃命专家】!要知道术士的腿依旧很短啊!当然了,侏儒法师和战士也是很好!
5、德莱尼:学习珠宝加工的自强战士或萨满!
德莱尼可选6个职业:战士、圣骑士、猎人、萨满、牧师、法师。德莱尼天生多了5点宝石加工技能,不学个珠宝加工就浪费了;而且还天生自带1命中,对于双持缺命中的职业帮助很大;更别说还可以自己加血,等于多了一条绷带!这样看来,缺少自我治疗能力的战士,会更适合!
德莱尼体积很壮硕,当战士的话,会给队友更多的安心!
二,部落方。
1、兽人:热衷于输出的战士;兽王猎人!
部落方的战士很好选,防战选牛头,输出选兽人。斧专配合【血性狂怒】,使得兽人天生具有一种压迫感!
而【命令】,也可以增加兽王猎人的整体输出!
2、牛头:学习采药的防战或熊德!
【哇哦牛】我就玩了个牛头战士,不管是抗怪时的抗击打力,还是给队友的安全感,都是很足的!而且我为了不浪费种族技能,战士特意学了采药+炼金!药水自给自足,还能转化元素,很安逸!
3、亡灵:喜欢打架的职业!
亡灵可选5个职业:战士、盗贼、牧师、法师、术士。配合自身帅坏帅坏的身法,以及两个主动种族技能都偏向于PVP,使得亡灵玩家更适合去战场里蹂躏敌人!所以说,喜欢打架的部落兄弟,就选亡灵吧!
4、巨魔:输出型猎人!
巨魔可选6个职业:战士、猎人、萨满、盗贼、牧师、法师。想要不浪费种族天赋的话,最好还是选猎人,弓专配合【狂暴】,使得你输出杠杠的。
5、血精灵:副本拉怪的防骑;喜欢打架的盗贼!
血精灵可选6个职业:圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士。唯一不能选战士的种族!
什么增加附魔和增加全抗,都是聊胜于无的东西!最关键的还是,使8码范围内全部敌人沉默2秒的【奥术洪流】!由于该技能只沉默身边的敌人,就使得近战职业用处更大!
比方说,需要拉怪的防骑,可以利用【奥术洪流】更快地聚合法系怪!还有喜欢打架的盗贼,也可以灵巧地利用【奥术洪流】和【脚踢】,以及乱七八糟的各种晕,完爆法系职业!
2. 魔兽世界9.0种族天赋与职业完美搭配
联盟的话,推荐人类或者侏儒,人类的种族天赋自律任何职业选了都是PVP的一大利器,毕竟相当于自带一个徽章,侏儒的话多5%的智力加成,而且很萌,比较好看,也有利于PVE。
部落的话首推亡灵术士,毕竟种族遗忘者的意志也相当于一个徽章,而且亡灵术士也很帅,至于其他的种族对PVE或者PVP提升都不是很大。
3. 魔兽世界9.0种族天赋
一、兽人。
TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!
而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!
二、牛头人。
纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!
三、亡灵。
亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!
4. 魔兽世界9.1种族天赋排行榜
最优秀的种族当算兽人,天赋上力量、耐力、敏捷都不错,人物造型凶猛,动作有力,尤其值得称道的就是他的抗晕天赋和5点斧专精,战士号称近战之王,但实际上盗贼近战实力也十分不俗,可以说控制流的贼打战士,胜算还是有的,为了克制盗贼的控制,兽战的优势就显现了,可以说兽战是战士中的战士,很多盗贼对pk战士产生绝望感基本和遇到兽战有关。
5. 魔兽世界9.0各个种族天赋
先看看暗夜精灵的种族天赋,虽然游戏中列举了很多,实际上真真有用的也就是主动天赋影遁和艾露恩之触的1%副属性加成。
再看看血精灵的,同样也是奥术洪流这个主动技能,以及奥术敏锐的1%暴击加成,副属性加成都是1%,暗夜精灵白天1%急速,晚上1%暴击,血精灵常驻1%暴击,这种情况下没有什么可比性,抗性在目前版本也基本毫无意义,因此下面主要对比一下主动技能影遁和奥术洪流。
暗夜精灵的影遁在60年代是无法在战斗中使用的,而在后续版本中得到加强之后,可以在战斗中使用了,这也导致这个种族天赋变得非常强势,在本届大秘境竞速赛上排名靠前的队伍,出了盗贼不用暗夜精灵之外,其他职业都纷纷选择了暗夜精灵,原因就是影遁天赋可以更多的跳怪。其实不仅在大秘境中,在野外PVP中影遁脱战也是非常好用的。
在8.0版本以前血精灵的奥术洪流可以沉默目标,这在当时可以算是PVP中的最强种族天赋,然而到了8.0版本设计师把奥术洪流从沉默变成了驱散,这个天赋也直接跌落神坛,除了在大秘境中作为群体驱散使用之外,基本是可以拖出技能栏的。
有玩家说,奥术洪流除了群体驱散之外,还可以恢复能量,也许这对别的职业来说是有用的,但是对于恶魔猎手来说毫无意义。首先奥术洪流有公共CD,其次奥术洪流恢复的15点恶魔之怒远远不如恶魔之咬,更何况恶魔之咬还是有伤害的,最后恶魔猎手本身就自带单体驱散吞噬魔法,并且吞噬魔法恢复的恶魔之怒也高于奥术洪流。所以奥术洪流这个天赋除了大秘境之外,对于恶魔猎手来说完全是鸡肋。
综上所述,魔兽世界恶魔猎手两大种族,单从天赋上来说,还是暗夜精灵比较强,而血精灵恶魔猎手的唯一优势就是颜值。
6. 魔兽世界9.0所有种族天赋和种族技能
人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和 [剑专精]提高的精准降低到3点。
感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间
矮人
[石像形态]、 [枪械专精]和 [寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长
暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
侏儒
[工程学专精]和 [开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。
德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
7. 9.0所有种族天赋
帝国保卫者,半猿巨人战士的后代。数千年至今,初期的人们主要是以分散化的部族方式日常生活的,直至慢慢提高的牛头人帝國阵营驱使她们统一起來。
8. wow9.0各种族天赋
矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)
枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)
侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)
工程学专精:工程技能提高15点。(被动)
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)
开阔思维:智力提高5%。(被动)
人类
外交:声望获取速度提高10%。(被动)
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)
人类精魂:精神提高5%。(被动)
暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
迅捷:闪避几率提高1%。
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)
精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)
兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)
牛头人
栽培:草药学技能提高15点。(被动)
耐久:生命值上限提高5%。(被动)
自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)
巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)
弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)
再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)
亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)
暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)
9. 魔兽世界9.0所有种族天赋
现在是自利吧,相当于PVP的饰品,解控制的,还有就是声望,人类得声望比其他种族多10%,像我这种基本和PVP绝缘的,声望的天赋还是相当好的,之前需要交东西刷声望的,人类都省钱。
以前人类得种族天赋好像是强化潜行侦测,就是贼离你近了有相当高几率发现
10. wow9.0种族天赋最强
血精灵的种族天赋 附魔精通:附魔技能+15点 奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。
另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力 魔法抵抗:全部魔法抗性提升5 法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善” 新种族特长细节公布 暴雪正式公布了当前资料片中两个新种族的种族特长效果。联盟新种族德莱尼人的种族天赋仍然是在PVE方面增强,而部落的血精灵则是PVP方面相当突出。以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。血精灵 奥术连接[Arcane Affinity] 被动特长 作用:附魔技能增加15点。魔法抵抗[Magic Resistance] 被动特长 作用:所有魔法抗性增加5点。法力分流[Mana Tap] 范围:30 码 冷却时间:30秒 作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。奥术急流[Arcane Torrent] 瞬发法术 冷却时间:2分钟 作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。11. 9.0wow种族天赋
魔兽世界赞达拉巨魔最强天赋
第一个:拥抱神灵:选择你的神灵并获取它的能力祝福(神灵就是玩家在赞达拉接触到的小头目,无非就是某个物种中的老大。但赞达拉人信这个,我们也就只好入乡随俗了。)
①拥抱阿昆达:你的治疗技能有一定几率为目标恢复525点生命值。②拥抱邦桑迪:你的伤害性技能有一定几率造成87点暗影伤害,并为你恢复相当于100%伤害的生命值。
③拥抱贡克:移动速度提高5%。④拥抱吉布尔:你的伤害性技能有一定几率使目标在6秒内受到260点流血伤害。该效果最多叠加3次。
⑤拥抱卡格瓦:受到伤害有一定几率使你恢复额外393点生命值并加持66点护甲。⑥拥抱帕库:你的技能有一定几率为你提供5%的爆击几率加成,持续12秒。
第二个:翼手龙滑翔(主动),降低你的坠落速度,持续2分钟。15分钟冷却。怎么说呢,这个种族天赋有点鸡肋,类似于恶魔猎人的Space三重跳,但达不到恶魔猎手的那种为所欲为!
第三个:黄金之城,从怪物身上获得的金币提高2%。又是一个有剩余无的种族天赋,但没人嫌弃钱多,不是吗?
第四个:重生(主动),每秒恢复25%最大生命值,持续4秒。1.5分钟冷却。虽说赞达拉巨魔是祖宗辈分的,但这个未免也太强力了点!
什么概念?一个“重生”顶1个骑士的圣疗术,3个猎人的“意气风发”,4块术士的糖果,,关键,CD才1.5分钟!
这什么概念,以后的部落可能会出现战场或副本清一色的赞达拉巨魔,要知道,在“重生”的加持下,团队的容错率可谓是大大增加!
一时之间,这个天赋成了联盟玩家的心头之患,无异于“眼中钉肉中刺”,吵闹的不行!对此,暴雪爸爸给出的答复是“别慌,当前只是测试,具体以实装被准!”。
不管怎么说,赞达拉巨魔在辈分上都远高于其他部族,有个强力的天赋也理所应当,最后给大家公布一下未来三天的阵营入侵时间。
周一9:00-16:00位置是斯托颂谷地,周二23:00-6:00位置是德鲁斯瓦,周三是祖达萨,时间是18:00-1:00。好啦,今天的魔兽世界就介绍到这里,祝大家每天都有不错的心情,Bye~