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神界原罪法师点什么属性(神界原罪近战法师)

1. 神界原罪近战法师

神界原罪2恶棍是指游戏《神界原罪2》中的反派角色或敌对阵营。这些恶棍通常会采取各种手段对抗游戏主角,他们可能是强大的魔法师、狡猾的盗贼、残忍的暴徒,或者是和主角有着深仇大恨的势力。这些恶棍的出现增加了游戏的挑战和乐趣,同时也促进了游戏剧情的发展和深化。玩家需要通过与恶棍的战斗和交涉来推动游戏进程,否则可能会遭遇失败或面临更大的麻烦。

2. 神界原罪法术队

一、平a系:

双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制

不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁

力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死

贼:说贼脆的……现在战术难度双手和贼一样脆了不点恶臭都是一摸死,甲?不存在的直接就被打死了感觉全队玻璃炮都没区别

说正事,贼技能基本都没动,不过五连伤害提高到了325%仍然比战士高25%,刀扇在某些boss战有奇效谁用谁知道,可惜的是3sp大招依旧没有加强(不过相对战争的压制不知道多良心)总算可以用了不过还是推荐不用,五连刀扇就够了

弓弩手:爸爸还是爸爸,点了恶臭后依旧可以放心后排输出,不想贼双手点了一样容易吃对面法术凉凉,输出依旧很高,在不卡元素箭头bug情况下依旧是战士队输出之王,保命输出仍然一流,狙杀射击伤害略有提升,3ap140%倍率潜行+50%伤害,潜行加伤没卵用不过140%伤害倒是可以弄死那些2箭浪费一箭不死的人不过还是不如弹幕箭。两个大招每支箭伤害由50%削到了40%(一削再削真惨),不过其他技能基本没改照样平a之王(不卡元素箭头情况下)

双持:渣渣依旧是渣渣,不解释(邪教除外)

3. 神界原罪技能搭配

3死灵的死者束足,精灵族天赋技能鲜血献祭,就是割脉,恶棍系的肾上腺素。

死灵法师,全游戏后期最强职业,没有之一。

  死灵法师尤其推荐用精灵族,不是精灵族也请用面具变成精灵族。

  属性加点、装备、天赋,都和正常法师一样,略过不提。

  战斗能力加点也很简单,10战争、3水、3死灵、5变形。

  装备加成尽量堆高战争(因为别的可以自己加,战争10以上必须装备加)。

4. 神界原罪24法师培养攻略

1、前期职业最强组合,战士,弓手,2个法师(可以自己建火土和镇长2楼的水气),弓手的特殊箭非常好用

2、加强版,法师最好用魔棒,3点一次攻击的,前期很给力。中后期可以自己合成加智力属性或速度属性的魔棒,而且可以装备2个,但攻击一次就需要6点AP

5. 神界原罪最强法师

最强输出队:盾战士+力量系双手战士+物理系弓箭手+死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。

盾战士:辅助角色,最好用人类或费恩、敏智体平均分配到14保证装备都能穿,智慧加到先攻60,剩余给力量。

6. 神界原罪近战法师加点

聚怪师

  9级成型

  加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。

  技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。

7. 神界原罪近战法师攻略

25人英雄荻花阿萨辛攻略方法:

1.由于蜡烛的血量被坑爹的调整到了21万,且等级为83级,经过理论计算以及实际尝试,如果要击杀蜡烛,则打出p1,至少将打掉2批蜡烛,且经历第3次闪耀的光明。其间有穿插全场的,每1分钟出现2只86wHP的大鸟,平攻6000+,并附带4500 3s1跳的持续伤害。可以这么说。如果金山不和谐蜡烛血量,全套260毕业的团队也未必能做到正常坑进P2。所以只能采取全团壁露丹。这个我相信很多普通25人五甲的团队都经历过。要喷吃药的朋友真心请绕行。

团队配置:2洗髓T(其中1个换铁牢也没任何问题),1个P1 P2拉住阿萨辛仇恨,1个全程划水P3承受幽冥指。

2离经花(驱魔帝),2云裳,1补天,18个DPS。

开场全团碧露丹,全力RUSH阿萨辛。必须在第2次闪耀光明蜡烛爆炸前 即100s内打到69.8%进入p2。

按18个dps计算,团队平均秒伤需要7983,即8000。所以必须全药。这个是84级boss,内功建议全部开QC和尚阵,外攻果断JC阵,5个小队输出阵必须。帮会大餐必须。84级boss命中无双满额判定分别为120,和40%。输出压力巨大。请一定用最扭曲的心态去输出他。期间50s的时候会有12人被秒,立刻起来继续输出。.此间60s会刷新2只86wHP的大鸟,无视之,主T嘲讽拉住。只打阿萨辛,全体站位阿萨辛身边抱团。

2.第二阶段的站位和第一阶段一样,全团抱团。打进P2必出5个锁链,明天更新后内功也能打了。

第一时间解决掉锁链,然后输出掉鸟。2分钟的时候又会出2只,以后每1分钟都是2只。P2时候场地中间有锁链优先击杀锁链。没锁链击杀鸟,什么都没了,打阿萨辛。期间大约每45s会出现1疯狂祭祀,无限控制+击杀到消失或者死,如果不控制可能会出疯狂的刺客,更要第一时间击杀。基本出,则P2很乱。所以必须控制住祭祀。所有控制技能全吃。具体机理不是非常明确,不过一般都出不了刺客。总之P2的击杀处理顺序为:锁链》祭祀刺客》鸟》阿萨辛,当场上只有阿萨辛才输出它。请大家相信,能打进p2的团队。绝对有足够的dps击杀这个boss毫无压力,所以请务必求稳。43左右的时候指挥请判断锁链出现时间,决定是否等1波锁链再打进P3,否则必灭。

3.第二阶段进P3转阶前,2离经花离抱团点,在场地的左侧和右侧分开20尺站立。其他23人抱团。在这个阶段,阿萨辛每瞬移1次会朝向第一仇恨为中轴,大约120度扇形范围群体释放原罪束缚,定住玩家。目前已知自身所有解控技能中只有和尚断骨可以完美解除,星楼。蝶。凭虚等全部无效。瞬移结束如23人被定,QC果断丢出无敌群解,然后近战上前输出boss,远程注意看天。这里冰心和花间是扫除天上天罚剑得主力,不需要你们打任何1下boss,整个p3,2冰心2花间的任务就只是打剑,而QC的任务是点杀剑,附带杀鸟。

  2个离经花注意驱散被定的人群,远程分散在场地中间,近战和主T以及治疗boss身边抱团。出鸟前让洗髓拿阵大狮子吼,第一时间拉住鸟,优先击杀鸟。再保证无1剑落地的情况下,清完1轮鸟后,集火boss到10%打进第四阶段。

4.最坑的1个阶段。极其考验全团的意识和操作。极其考验治疗的风骚程度。阴阳2元论,错圈伤害1w3-1w9 ,1s1跳,错圈无减伤。几乎秒。不进圈伤害稳定1w4-1w7,2s1跳,外加真理圣言,2个奶X也保不住3个dps.所以只有全团跑圈。

全团跑圈也是有技巧的。首先,每次出圈得1瞬间,2圈必定重合在boss脚下,此时站在哪里只承受1次1w左右的伤害,且方便进圈跑。故第三-第四阶段,阿萨辛说话全团正中间抱团,落无敌,不爆,享受满.这个8s不是给你爆发的。切忌,你再强力也可能爆发掉他。这个8s是让你看清自己应该追的圈,进圈得。JC无限跑动气场人剑8荒,qc冰心跑动战犀利,万花商阳少明蹭水月CJ8尺技能蹭,和尚8尺技能磨,TC最V5 ,无敌8s 山10s,完了开个虎再爆发,足够你打30w.每个dps p4输出30w,它就倒了。

so,进第四阶段清0伤害。打的到30w的都封神,打不到得自己抽自己。

每次圈消失,所有人回到中间和boss重合等待出圈,这时有5s可以放手打。2轮圈消失,第3轮圈前大约可以输出8s。

基本3轮圈,要么她死,要么你们灭- -至于战斗时间,打完还有2min多,绰绰有余的。灭只是全死光。

治疗基本全靠持续,补天3个瞬发冰蚕,无圈开千蝶,也就差不多了。鸟因为p3卡着输出掉了打进第四阶段,大约30s无鸟出的2只洗髓果断拉。

8. 神界原罪战法加点

攻略: 目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。

首先要说说祝福这一技能,祝福这技能在目前来说简直神得不行。这技能强的地方并非。

9. 神界原罪近战法师技能加点

女巫加点全部智力,没有其它选择,输出型职业不能加其它的没用。

10. 神界原罪召唤法师

原罪里面法孙心得核心要点初始拿河马刷魂加点主要记忆和智力 然后选一个临时清小怪的应急武器 加点满足武器要求就可以尽快奔赴狩猎森林拿第一本灵魂枪,初始礼物如果选营火探究者加上去过遗忘囚笼可以添火俩次拿第二本第三本记住 一般法术都是用来打BOSS,过难关的  杂鱼都是用武器慢慢砍的 所以小鸡腿 匕首 细剑 这种要求低威力又不弱的武器一定要会用(早期清理其实也可以用俩本灵魂箭,初始一本巨人森老婆婆一本)进DLC....法术除了附魔之类的辅助功能 全部都不用了必须要换近战强力正面刚  推荐冰刺、真月光(一般拿到这个游戏都接近尾声了)最后 法爷想在原罪混 必须要经历甘道夫时期有时可以不要那么坚持魔法的原则 可以去学习菲尔金研究暗术对了 菲尔金的套装非常好 在狩猎森林别忘拿

11. 神界原罪近战法师怎么玩

  先是对角色和队友做了一些研究和分析。  蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。  精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学战争领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不推荐选择为队友。  人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。还未发现有个人剧情,可以考虑选为队友。  亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复。个人技能强大,个人感觉作为新角色应该有个人剧情。可以考虑选为队友。  人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。  矮人战斗法师:战斗和气系,相当于电系战士,近战输出和控制,个人技能强大,不过我一般不考虑这个家伙(太丑)。  那么除了上述队友的技能搭配之外,个人推荐主角的修习路线为:  精灵族死亡骑士:主修战斗,副死灵,1点恶棍。有死灵法术提供的回复和吸血能力,配合战斗领主,肾上腺素,肉身献祭和狂怒可以打出超强的爆发收割和生存能力。  推荐组合:死亡骑士+游侠+亡灵法师+冰雷法师。  召唤师:次元剑每回合都可以释放,再加上图腾和召唤兽,召唤师非常有牵制力,适合以远程伤害为主的队伍。  推荐组合召唤师+游侠+盾战+亡灵法师。

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