熊猫人天赋(熊猫人天赋树)
1. 熊猫人天赋树
熊猫人的种族天赋PVP没有其他的好 PVE还可以 享受2倍的烹饪效果其实还是很IMBA的 最高能提升300的主属性 快赶上FM的属性增益了 不过爆发上 没有兽人巨魔好 个人感觉PVE比牛头萨满好一些 不过种族天赋这东西 对PVE平衡影响不大 PVP的话 不是很了解 不过相对来说 但是单看种族天赋 确实没有其他一些种族的保命天赋好
2. 熊猫人之谜天赋树
熊猫人盗贼挺萌,我有个朋友把人类贼转成熊猫人了,而且熊猫人种族天赋对贼来说得天独厚,熊猫人的掉落伤害减免再加上盗贼的职业技能,可以免伤的高度更高,震山掌的4秒控制对贼来说也相当有用,当然说的是PVP方面,至于6.0禁飞不只是对贼有影响,对整个服务器的PVP环境都会造成影响,当年60级的时候,是人在野外都要时刻提防被敌对阵营偷袭,当然也不仅限于盗贼,所以那样的PVP环境下造就的玩家就是不论手法高与低,但都有PVP意识和准备,不论从技能安排,快捷键设置以及PVP装备的准备上每人都有意识,自从70级有了飞行坐骑,野外PVP的环境就完全变了,对于不喜欢PVP的玩家,大可做完任务一鸟冲天,对于喜欢PVP的玩家呢,有人会抱怨飞行坐骑影响PVP环境,甚至认为完全破坏了野外PVP的乐趣,曾经有外服的知名盗贼玩家因为飞行坐骑以及竞技场这些设定的加入而完全离开了魔兽,当然,我所说的野外PVP的乐趣,绝不是指恶意偷袭、以多胜少以及恶意守尸等等行为,我个人对这些行为是深恶痛绝的,其实抛开那些所谓的“玩不起PVP就别玩”的言论,用最简单的说法来讨论,一句话,你对别人做的这些,如果有人同样做在你身上,你怎么想,如果你恶意偷袭别人,趁别人单挑精英怪时补刀,你自己是否觉得很爽,别人是否说你心理变态这些都抛开,换你去被别人偷袭,你还会爽么,如果你用一句“被杀了就去找别人报仇,他飞跑了我就没脾气”来回答的话,那我只能说,你对自己的行为也没想着负责,快意地只是你欺负别人的时候,你被别人欺负也愤怒憋气,但是你并没想到你的行为,以及像你这类人的行为已经不自觉地把游戏内的PVP风气带坏了。我曾经在70级碰到过这样的事情,一个大号带小号做精英任务,我也带小号做,他在那边做我在一边看着,等他做完我过去开始的时候他回头过来偷袭我,那次我真火了,复活以后做了锁定敌方名字的宏换好PVP装满地图开始找他,找到他以后我就飞到他头顶上,除非你下线或回城,要么你就别落地,落地我就抽你,连杀他三四次,后来他下线了。我说这件事不是说我多么喜欢这种杀人方式,我是想说,让PVP的两方,都有公平的机会去回击,这应该是游戏中平衡的一方面,你想动手偷袭,可以,但是你必须为你偷袭别人担负相应的风险,你偷袭了别人,就有可能别人回来找你报仇,但是飞行坐骑的出现破坏了这种平衡,所以我说,6.0禁飞对PVP以及合理PVP是有促进作用的,消极一点说,对于平时人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人的玩家,也有足够的机会去报仇,而不是我偷袭了你,还飞到你头顶上搔首弄姿气你,任谁也忍不下这口气,长期这种情况的话只能让人离开游戏,人越来越少还有什么玩头呢,正确的环境就应该是你偷袭了别人,别人就应该有报仇的机会,你在别人血少的时候趁人之危,你就要有胆量承受别人被偷袭的愤怒,当然你打完就跑我没话说,但是如果你像永恒岛上的香炉党一样转圈杀人,那么你也需要有胆量承担一堆人在后面追杀你的风险,但现在的游戏环境是,每天在天上飞来飞去,把大家都养懒了,缺乏PVP意识和胆量,被人杀过N次还能心平气和地做任务打怪,说的直白点,取消飞行坐骑可以一定程度上强行培养你的PVP意识,在野外随时要有被PVP的准备,更不用说被人杀N次还像绵羊一样,当然如果这样你都适应不了的话,那只能说还是去PVE服务器吧。说了这么多,其实就是以一个公测过来的老玩家的身份对PVP的环境现状说说个人观点,新资料片取消飞行个人是赞成的,每个人都不会喜欢被人偷袭和补刀,但是公平的PVP过程还是满有意思的,但是遇到那种狂妄之极的人,恨不得全世界都管他叫爷爷,杀完人还得极尽动作表情羞辱之能事,PVP不是为了较量切磋,只是为了让你知道“我就是人多欺负你,你能咋地”这种人还是给他一个被世界通缉的机会吧,把天上骑飞行坐骑的人都拉到地上的话,这种人也就有机会为自己的狂妄付出代价了。
3. 魔兽世界熊猫人天赋
熊喵人之谜刚开,新职业武僧必定会强势一些,就跟刚开WLK的时候,DK的所向披靡一样,而且武僧三系分别可以胜任坦克,DPS,治疗,也就是包揽全部位置,按照魔兽的尿性,三修职业每个版本至少都有一系开花,三系开花比如TBC的德鲁伊,WLK末期的圣骑士也是存在的,所以强烈推荐武僧!
不过武僧必定要面临的一个重大问题就是就业困难,因为可以预见熊喵人一开,各种熊猫+各种武僧必定是遍地开花,就业难度可想而知~然后说说其他的想法吧,所谓贼法在手,天下我有,盗贼作为干儿子一直很给力,哪怕是最疲软的WLK3.3,输出依然给力,DPS标杆之名是不虚的,S8赛季高分队还是有很多带贼的;亲儿子法师更是从TBC后期以来就没有弱过,每天被日常的最多的职业,如果非说魔兽不平衡的话,那么就选个法师吧,不过不服练一个的人多了,就发现亲儿子不是那么简单就当的。最后说一句,跟着感觉走,魔兽你选职业不要凭别人的观念,自己第一感觉最重要,而且种族一定要选好哦亲,外形哦外形~~~
4. 熊猫种族天赋
闪烁之光中熊猫有两个必备天赋,分别是神体和迅捷,一方面提高生存能力,另一方面弥补速度的短板。
第三个天赋位可以选择再生来提供自动回复,或是选择生机搭配奶妈,也可以选择抗暴来增加生存能力。
5. 熊猫人 天赋
种族天赋的影响都不是决定性的,锦上添花而已。
了不起就是人类自利那种算是替了一个饰品栏,或者PFU追求极限dps全团巨魔之类。但这些对于普通玩家都没多少意义。熊猫的更是无关痛痒,只需要关注职业本身即可。
6. 星熊第一天赋
天赋推荐:
1、我们第一层天赋点击血性狂乱,我们大秘境要以痛击为主,而这个可以让我们痛击的时候有额外的怒气。
2、然后我们点击野性冲锋,这个是我们开怪的最佳的方式方法,而且可以利用盟约的技能进行放鸽子。
3、紧接着点击恢复亲和,里面不仅有一个加血技能,而且有回血效果,重要的是还可以使用台风。
4、第四层天赋选择蛮力猛击,这样就多了一个控制,是非常好的功能型的天赋。
5、下面一层点击化身:乌索克的守护者,这个就可以代替狂暴技能,裂伤可以有3个效果。
6、第六层点击大地守卫者,同样是对于痛击的效果加成,可以对敌方的伤害减免很多。
7、我们终极天赋选择狂乱撕扯,再次是痛击的加成,可以减少伤害,而且可以提升对于对方的伤害,非常给力
7. 熊猫带什么天赋
帝舵熊猫盘约14mm~15mm。
帝舵黑白熊猫官方叫法是帝舵碧湾计时型,它属于帝舵最受欢迎的碧湾系列。从名字来看,这个系列天生自带B格,天赋装B功能。它是集帝舵表传统与创新于一身,并符合市场需求的经典之作。2017年,碧湾系列迎来了第一款帝舵表自产机芯计时码表,钢壳钢圈搭配黑色表盘,最质朴的搭配反而衬托出设计的经典。
8. 魔兽世界熊猫人种族天赋好吗
熊猫的天赋,对于LR的提升还是不错的,不过需要你吃食物,个人猎人从70开始玩的,感觉还是很不错的,DPS也还不错。单练由于有BB的帮助,但是现在BB没以前耐打了,需要治疗。 种族,职业其实你看怎么喜欢就玩什么就好
9. 魔兽世界熊猫猎人天赋选择
熊猫人适合武僧,武僧现在治疗太强了,真心比不过,其他都还好,熊猫人种族天赋是美食家:食物提供的增益效果提高100%食神:烹饪技能提高15%平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍轻功:高处坠落伤害降低50%气功掌(主动)运掌点穴,使目标敌人睡眠4秒好像对职业没有任何加成把,看你个人爱好
10. 熊猫人天赋优势
侏儒好。一是天赋,二是人物模型小。熊猫人天赋更倾向与PVE。
但是其实天赋这东西只有在PVP装备 技术水平 还有在合理的PVP条件下才能发挥出优势,而恰恰这种环境不太好促成。武僧这个职业腿很长,侏儒的天赋对武僧其实算是景上添花吧,因为武僧1V1能干得起的职业不太多。战场基本无所谓了,不如人类一个自利好使。熊猫人定身,就是个小忏悔。参考骑士,个人觉得也没啥太突出的。还有那吃货天赋只能仁者见仁智者见智。所以,我的建议是,你就看外貌吧。喜欢哪个练那个。如果你想短期尝试下,就怎么喜欢怎么来,也不用考虑这么多。如果你想当大号玩,长时间专注于此,还得是外形。其他都是浮云。