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压缩冰拳符文(冰拳流ez)

1. 冰拳流ez

核心三件套是星蚀、收集者和夺萃之镰,这里出夺萃之镰的目的主要是耀光的被动效果。毕竟EZ如果少了耀光的属性,总感觉伤害差了那么一点。

后面两件装备我个人比较推荐赛瑞尔达的怨恨和锋刃这两件装备,前者对目标造成伤害后,会使其减速,并且还提供高额的百分比穿透。而后者则是提高自己的容错率以及穿甲属性的提升。

2. 冰拳流塞纳出装

出装顺序:黑切,魔宗,cd鞋,冰拳,火炮,复活甲。

黑切魔宗是塞纳前期必出的两件装备,我们第一次回家可以先补一个女神泪,然后慢慢叠女神泪就好,塞纳出冰拳也是很无敌的,有输出也有肉,对面的前排打我们就没那么疼了。复活甲是塞纳的保命装,比起其他肉装来说,还是复活甲更加保险。火炮加射程,塞纳本身就是成长射程,火炮的加入就是如虎添翼。

3. 冰拳流男枪

打工阵容推荐

森林德鲁伊:森林德鲁伊是非常推荐的打工阵容。森林的羁绊效果,它会在战斗前随机复制一个森林英雄的镜像,而且是能够继承装备的。森林的卡费用都很低,前期追2星基本都不难。

森林德鲁伊的体系基本能够过渡所有阵容,凑出来就是前期无敌的代表。如果运气好能复制出一只超模大树,回血又放盾真的能让对手绝望。其中当前热门的肉装例如冰心、冰拳都可以给大树提升坦度,伤害装可以先给妖姬。

4. 冰拳流狗头

我可以明确告诉你,狗头出巨型九头蛇没有用。。。亡者板甲也一般,关键是有几件装备优先度

太高了,三项冰拳二选一,不出中期没伤害,冰心要出,减CD叠Q快还减攻速加护甲,绿甲也要有,性价比太高,还有水银鞋。。出满这四件装备以后在针对局势和对手考虑其他的吧。对面要是菜刀队绿甲可以不出,换成反甲或者蓝盾,基本就这样,高端局狗头太少见了,太容易被放风筝了,想上分现在这个版本诺克简单粗暴,比较,,,

5. 冰拳流亚索

用狐狸和光辉两周黑铁单排上铂金三,来大概说一下怎么打亚索吧。

狐狸:先出耀光,技能清兵,平A消耗,用Q和平A骗出风墙再放E,或者直接找机会E闪,如果遇到对面菜刀队,可以考虑先合成冰拳,后面装备全出补伤害的。

拉克丝:如果对线亚索有压力,回家先买个800的锁子甲,中后期可以卖掉。有了这个锁子甲,亚索基本上杀不掉你。W上去先A,再EA,风墙骗出来再出Q。打劫也是先出800锁子甲。

大部分亚索E都是有自己的规律的,要学会摸索。

6. 冰拳流卡尔玛

卡尔玛出装:

卡尔玛以冰拳+圣杯为核心,冰拳风筝能力强,提供大量的减CD和护甲抗性,圣杯香炉则是队友加成,后续可以选择中娅、救赎或者振奋这样的出装。

技能加点主Q副E。

卡尔玛上单的主要打法以远程消耗+稳定发育为主,充分利用自身Q技能的减速特性、E的加速与W的控制链子来不断地消耗对手获得血量优势,对线过程中小心对方以强势先手打对拼,利用RW的技巧来获得大量的对线续航,赖线能力极强。

天赋基石符文选择点出不灭之握提升换血续航能力,之后点出护盾猛击来配合E技能,骸骨镀层用来反制对方近身,坚定则用来提升自身韧性。副系必点符文是终极猎人,来减少大招的CD,搭配一个幽灵魄罗来保护自己。

7. 冰拳流ez出装顺序

手游EZ出装推荐

1.poke流:魔宗+三相之力+吸血鞋(附魔水银或者金身)+破败王者之刃+死亡之舞+塞瑞尔达的怨恨

第一次回家先出女神之泪,后续补出三相之力,三相之力是EZ的核心装备三相的被动配合EZ的1技能可以大幅提高EZ的输出能力,后续补出利用先出的女神泪补出魔宗再进化成魔切,根据局势选择死舞和破败的出装顺序,顺风优先破败,逆风出死舞,最好补出塞瑞尔达增加穿甲和减速。

2.持续输出流:魔宗+冰脉护手+吸血鞋(附魔水银或者金身)+破败王者之刃+塞瑞尔达的怨恨+守护天使

这套装备主要打持续输出,依靠冰拳增加的护甲和减速来进行拉扯,对比第一套出装,这套出装在破败出来之前输出能力会比较差发育周期会更长,但是团战的输出能力会很强,不容易被对面的刺客击杀,守护天使可以根据局势换成死亡之舞,顺风可以出守护天使,逆风还是死亡之舞增加输出。

8. 冰拳流卢锡安出装顺序

卢锡安秒人出装:魔宗,三相之力,黑切,冰拳,不详征兆,金身。

核心出装是魔宗、黑切、冰拳,最后根据敌方阵容搭配双抗与肉装。依靠魔宗、黑切、冰拳打伤害,魔宗可有效提供蓝量和攻击力,冰拳可减速敌人并提供减CD,后面两件肉装可确保卢锡安的生存空间。

9. 冰拳流韦鲁斯

出装推荐:

1、出门装备,前期韦鲁斯可以看阵容选择出三药长剑也可,出多兰剑一红药也可,这需要看着对方的双人路是哪些英雄来进行选择,长剑红药可以在线上有着很好的续航能力。

2、中期出装,在韦鲁斯第一波回家一般可以补出水滴进行发育,中期出装则是魔宗和幽梦等破甲类装备,毕竟在这版本中破甲装备得到很大的加强,跟着版本走则是硬道理。

3、后期出装,在韦鲁斯后期的装备补充推荐,夜之锋刃,破甲弓,幕刃,夜之锋刃在提供破甲的同时,还给韦鲁斯提供护盾,而且冷却时间很短,在打完一场团战后,在下一场团战来临前就可以冷却好。

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