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大秦帝国烽烟戟兵天赋(大秦帝国之帝国烽烟兵符怎么获得)

1. 大秦帝国之帝国烽烟兵符怎么获得

《三国:开局从秦皇陵签到》

作者:暮雪飞牙

小说简介

秦枫穿越汉末乱世,开局绑定神级签到系统。

“叮,恭喜宿主,完成秦始皇陵签到任务。”

“恭喜宿主,获得千古一帝秦始皇传承。”

“恭喜宿主,获得绝世统帅蒙恬!”

“恭喜宿主,获得绝世统帅王贲!”

“恭喜宿主,获得绝世武将王翦!”

“恭喜宿主,获得高级兵种黄金火骑兵一万人。”

2. 大秦帝国之帝国烽烟练兵经验在哪

错嫁良缘之一代军师

作者:浅绿

内容简介:

她是光荣退役的功勋特景,她是断案如神的帅气景探。一块诡异的黄金八卦盘,将她带入古代,更可笑的是,当她醒来时,已成为一件“礼物”,被送进以武为尊的将军府。

他是威震六国的冷面战神,他是手握兵权的镇国将军。一道圣旨,送来柔弱小妾,他拂袖而去。再次归来,他的副将、前锋均对他视而不见,而是口口声声“夫人以为如何?”将军府几时易主?

断案、练兵、夜袭、剿匪、巷战、海战轮番上演,她玩得风生水起,他却有些招架不住。

烽烟再起,战火纷飞中,那双黑眸遥遥相望。她忽然明白,原来,她早已将心遗落在他身上。

3. 大秦帝国之帝国烽烟怎么搭配武将

  战斗中阵型分为前后两排,这种阵型安排在战斗中可形成前肉盾后输出的通用型打法,但是对手也可通过兵种站位的方式来破解此阵

  首先,我们来说明一下各类型兵种的特点:

  盾兵——可打击横排目标,攻击力一般,血厚,肉盾的典型,对弓兵有额外伤害加成,但是惧怕骑兵

  骑兵——可打击单体目标,攻击力最高,血薄,输出的典范,对盾兵有额外伤害加成,但是惧怕枪兵

  枪兵——可打击纵排目标,攻击力较高,血量一般,输出较高,对骑兵有额外伤害加成,但是惧怕弓兵

  弓兵——可打击对方全体目标,攻击力一般,血量一般,综合输出极高,对枪兵有额外伤害加成,但是惧怕盾兵

  而另一个需要关注的就是各个阵位的开火顺序,优先开火的一方基本会奠定数量优势,但是后手方可通过肉盾或是炮灰的方式来吸引掉对方的先手攻击优势,后发制人

  综上,我们可以有针对性的设置各个阵位的兵种类型,以极其小的代价甚至无损来歼灭对手

  当然,如果你的对手实力与你相差悬殊,那么直接用弓兵一轮收走也是非常惬意的一件事。不过没有绝对无敌的阵型,真正的技巧,取决于你的排兵布阵和料敌先机。

4. 大秦帝国之帝国烽烟各国加成

大秦帝国之帝国烽烟里城池的位置对玩家来说是非常重要的,因为涉及到战斗以及附近资源的收集问题,有的城池位置很不好,大秦帝国之帝国烽烟主城怎么迁城就是想变更自己位置的朋友想知道的

一、占领好七级的区域

游戏里迁城的区域有两个要求,第一个要求是核心区域必须是七级的资源地,第二个要求是以资源地为中心,必须要有七乘七的面积。

二、获取好迁城令

迁城和建立分城是有区别的,迁城还需要用到迁城令。迁城令需要使用元宝在商场里面购买,每一次迁城都需要使用一个。也可以在军团商店里面使用军功兑换迁城令。在大型的对战活动里面为了帮助那些被围攻的玩家,还有专门的迁城令补偿,当大家被敌人围攻时间到达指定时长时就可以领取迁城令。

三、拆除自己周围所有的建筑物

迁城还需要玩家拆除自己周围所有的建筑物,因为迁城并不能把自己所有的建筑物都迁走,除了城池本身以外,其他的在别的地块上修建的防御工事都不能迁走。所以大家需要在迁城之前把所有周围的建筑物都拆掉。点击外城的建筑物,然后选择拆除,就可以派出军队把多余的建筑全部拆除了。

四、获取迁城需要的资源

迁城还需要用到资源,迁一次城需要用到各种资源,每一种资源都要一百万左右,可以通过盟友之间的运送获取材料,还可以在商城里面使用元宝购买材料,也可以派出军队在指定的资源地里进行开采获取材料。

五、召回在外军队

如果玩家有军队在城外也不能进行迁城,需要先把外面的军队全都召回来。

以上就是大秦帝国之帝国烽烟里迁城的攻略。

5. 大秦帝国之帝国烽烟技能介绍官网

提升角色等级需要完成主线任务、日常任务、击败BOSS、积累经验值等。其中,主线任务是提升角色等级的主要途径,完成主线任务可以获得大量经验值和丰厚奖励;日常任务可以每日完成一定的数量,获得一定的经验值;击败BOSS可以获得高额经验值和更多的战斗收益;积累经验值是提升角色等级的基础,可以通过各种途径获得。总之,提升角色等级需要坚持不断的努力和积累。

6. 大秦帝国之帝国烽烟战功怎么刷

王羽铮在《锦绣未央》中扮演皇帝李弘历。这是因为在剧中,王羽铮的角色就是李弘历,他是唐朝第二位皇帝,有着权力、爱情和家族的纷争,扮演出了一个富有情感的形象。王羽铮是一位实力派演员,他在这部剧中的演技也得到了很多观众的认可,展现了出色的表演能力和个性特点,引起了人们的深刻印象。所以可以说,王羽铮在《锦绣未央》中扮演的是李弘历,他的表演也为这个角色赋予了极高的演绎价值。

7. 大秦帝国之帝国烽烟兵种选择

秦朝战将如云,蒙恬则是其中闪亮的将星。其实,2000多年以前的蒙恬距离我们实在太过遥远,我们非但不可能有这位大将的真实照片,甚至也得不到一幅他的肖像画,即使在史书之中,也没有太多关于他的具体描述。但将军的丰功伟绩和忠肝义胆却被人们深深记在了心里,不仅成为世代名将效仿的楷模,更是千古爱国志士的永远丰碑。

辉煌战史 名门之后

   蒙恬的祖先是齐国人。他的祖父蒙骜从齐国来到秦国侍奉秦昭王,官至上卿。秦庄襄王元年(公元前249),蒙骜作为秦国将领,伐韩,取成皋、荥阳,建立三川郡(治所在今河南洛阳)。二年,蒙骜又一气攻取了37座城池。秦始皇三年(公元前244)蒙骜攻韩,夺取了13城。秦始皇五年,他又率军攻打魏,取得了20城,建立东郡。秦始皇七年(公元前240),蒙骜去世。

  蒙骜的儿子叫蒙武,他也就是蒙恬的父亲。蒙恬曾学狱法为狱官,并负责掌管有关文件和狱讼档案。蒙恬还有一个弟弟叫蒙毅,后来官至上卿,是秦始皇的得力助手,成为了秦朝的重臣。兄弟二人一武一文,可谓好不了得。

  秦始皇二十二年(公元前225),秦王派将军李信率兵20万攻打楚国,以蒙武为副将。李信攻平舆(今河南平舆县北),蒙武攻寝丘(今安徽临泉县),大败楚军。李信在攻破鄢(今河南鄢陵县)后,引兵向西与蒙武会师于城父邑(今河南宝丰县东),被楚军打败。

  秦始皇二十三年(公元前224),蒙武以裨将随王翦领兵攻楚国,大败楚军,追至蕲南(今湖北蕲春西北),杀楚将项燕,得胜而归。秦始皇二十四年(公元前223),蒙武复出率兵攻打楚国,俘楚王负刍,平定楚地。二十五年(公元前222),蒙武率兵南征百越(今浙、闽、粤一带),越君投降,秦遂在此置会稽郡(治吴县,今江苏苏州市)。

  在秦始皇统一中国的大业中,蒙恬的祖父蒙骜、父亲蒙武,都是秦国著名的将领。为秦国攻城略地,出生入死;为秦国疆土的开拓,为始皇统一中国,立下了汗马功劳。因此,秦始皇对蒙氏家族非常信任器重。

   大败齐军 虎视匈奴

   到了蒙恬这一代更是青出于蓝而胜于蓝。秦始皇外出时,蒙恬的弟弟蒙毅陪同与始皇共乘一车,在朝时又侍从始皇的左右。蒙恬兄弟二人,一个负责对外军事,一个谋划国内政事,有忠信为国的美名。秦国的其他将相都不能与他兄弟二人争宠。 蒙恬画像

  由此可见,蒙氏家族世代为将,战功显赫,到了蒙恬这一代更达到了事业的顶峰。公元前221年,蒙恬由于出身将门做了秦国的将军,于是率大军攻破齐都,实现了秦始皇梦寐以求的全国统一,秦始皇授给他内史的官职。其实,蒙恬在统一六国的战斗中虽然并没有立下赫赫战功,但却积累了足够的战争经验,他的才华也得到了秦始皇的认可。

  说到蒙恬和匈奴的关系,好像就是上天注定的势不两立。蒙恬生活的年代,边境经常受到逐渐强大起来的匈奴的掠夺,秦政权受到威胁。而且,在秦尚未统一六国前,匈奴就常掠夺内地人民的牲畜、财产,与其相邻的燕、赵、秦等国更是深受其害。尤为严重的是,在秦征伐六国的最后阶段,匈奴乘机占领了河套地区,即所谓的“河南地”。

  这给心怀忠君爱国抱负的蒙恬以很大的施展空间。在随后的河套战场上,这位中华第一勇士让匈奴尝尽屡战屡败的滋味。

   降兵河套,血战匈奴

   战国末年,烽烟四起,秦国以一国之力,横扫中原六国,建成了中国历史上第一个封建帝国。在中原混战的同时,中国的北方一直活跃着一个善于骑射凶悍无比的民族——匈奴,他们利用中原战乱之机,不断骚扰北方各国。在秦统一中原的同时,他们乘机跨过黄河,占领了河套以南的大片土地,直接威胁着秦都咸阳的安全。成为整个帝国最后的心腹之患。就在此时,秦始皇派出一名大将北击匈奴,这就是名将蒙恬。

  公元前215年,秦始皇以蒙恬为帅,统领30万秦军北击匈奴。在黄河之滨,以步兵为主的秦军与匈奴骑兵展开了一场生死之战。蒙恬率领的军队以锐不可当的破竹之势,在黄河上游(今宁夏和内蒙古河套一带地区),击败匈奴各部大军,迫使匈奴望风而逃,远去大漠以北七百里。汉代贾谊就评价当时匈奴的状态说:“不敢南下而牧马。”蒙恬仅一战就将彪悍勇猛的匈奴重创,使其溃不成军,四处狼奔。匈奴几十年不敢进汉地,蒙恬功至高也。蒙恬统率重兵坐镇上郡(今陕西榆林市境内),为加强河套地区的防线,在河套黄河以北(今内蒙古乌拉山一带),筑亭障,修城堡,作为黄河防线前哨阵地。进过这次战斗,给北方带来了十几年安定的社会环境,为河套地区的开发创造了条件。蒙恬勇敢作战、出奇制胜、击败匈奴的大战,是他一生征战的最大的一次战绩,人们称赞他是“中华第一勇士”。

   独步沙场 破不败神话

   大一统的中国刚刚缔造的时候,蒙恬没有机会去享受一个开国功臣应得的荣华,而是肩负着更艰巨的使命——北定匈奴。公元前221年,蒙恬率大军 电视剧《神话》中的蒙恬(丁子峻饰)攻破齐都,实现了秦始皇梦寐以求的全国统一。正当咸阳城里欢庆胜利的时候,秦国北部边境传来匈奴频繁骚扰并大举南侵的消息。匈奴军队杀人放火,抢劫牲畜财物,边疆人民苦不堪言。这时,秦国刚刚统一,人心思定,军民厌战。蒙恬不顾连年征战的辛劳,接受命令“北逐戎狄”,收复河套一带。

  面对匈奴的挑衅,秦始皇选择了蒙恬领兵出征。这里的原因大概有二:其一,青年时代的蒙恬长年在北方边境守卫,对匈奴的战法极其熟悉,这是那些长年征战中原的老将们所不能比的。其二,蒙恬是秦军里最富有进攻精神和野战能力的将领,秦朝其他将领打的多是中原地区的攻坚战,对于塞北草原上与匈奴的野战并无多少经验。

  公元前215年,蒙恬率领30万能征善战的大军,日夜兼程赶赴边关。扎下大营后,他一边派人侦察敌情,一边亲自翻山越岭察看地形。第一次交战,就杀得匈奴人仰马翻,溃散草原。公元前214年的春天,又爆发了最具决定性的战争。蒙恬跟匈奴人在黄河以北,进行了几场战争,匈奴主力受重创。最后匈奴人被彻底打败,向无限的北边逃窜。史书上记载:匈奴人向北(逃窜)七百多余里。

  蒙恬并没有辜负众望,一战定河套,打得匈奴魂飞魄散。贾谊也曾形容说“胡人不敢南下而牧马”,这正是对河套战役功业的称赞。后来中原再次大乱时,匈奴却不敢深入汉境,这不能不说与此战有很大关系。

   人箭合一 一战定乾坤

   经此一役后,当时的秦军再无敌手,蒙恬也一跃成为秦帝国最为出色的将领。但是蒙恬载于史册的并不仅仅是一个将帅之材,他的许多才能都是当时其他的将领所难以比拟的。蒙恬的这种才华,事实上在整个秦国是首屈一指,没有人能赶得上他,甚至秦国的丞相李斯也自叹:“蒙恬将军在很多方面都远远超过我。”

  从纯军事的角度来分析这场战役,我们相信那一定是与汉朝反击匈奴不同的一种战法。因为秦朝并没有汉朝那样多的战马,骑兵的数量远远少于汉朝。这就注定了秦国的攻击还是以步骑和战车相结合的战法为主的。《史记》中曾记载:秦以战车开路,箭矢如蝗,步骑大军随后掩杀,匈奴大溃。可见这是一种以重装战车为主的战法。

  秦在战役中有一个最核心的武器,就是弩。弩当时是中原人所特有的武器,匈奴人是没有弩的。因为弩事实上是代表着当时军事气数的高峰,秦的重装战车体型高大,上载各式弩箭,发射起来密集如雨,电影《英雄》已清楚的再现了这一过程。其效果就如今天的坦克,单一兵种的匈奴又怎能不大溃。

  汉朝反击匈奴打了20年,通过倾国之力的漠北会战才解除了匈奴的威胁。而秦国只经此一战,就将匈奴重创。当然两者也不可同等而论,秦时的匈奴控制区域只有汉朝时三分之一大,实力也比伊稚邪时代弱小得多。

  另一个取胜匈奴的重要原因就是蒙恬的个人军事指挥才能。从蒙恬个人角度来说,他出生在将门,从小就受到了忠君爱国思想的浓厚熏陶。再加上他祖父、父亲都是秦国将军,为国效忠和带兵打仗是家常便饭。因此,他在思想上就已把自己的命运与国家的安危紧紧的绑在了一起。为自己的人生目标而战,这样的精神和力量是可想而知的。

  此外,他在驻守边防的时候对匈奴的战法极其熟悉,并专门针对匈奴研究出了对付他们的战术方法。这些都为他一战定乾坤,使“胡人不敢南下而牧马,士不敢弯弓而抱怨”奠定了很好的基础。

  这里还要表述这期间发生的一段插曲,正是这段插曲使赵高集团更坚定了要谋害蒙恬将军的决心。秦始皇统一全国后,为了巩固其政治统治,施行严酷的暴政。一场天下读书人的灾难席卷中华大地。秦始皇大举焚书坑儒,他的长子扶苏竭力阻止,秦始皇非但不听,反而把他贬到边关,让他监督蒙恬守卫边疆。

  从此,扶苏和蒙恬就结下了不解之缘。扶苏初到边关,甚为苦闷,蒙恬劝告他说,既来之则安之,守边也很重要。扶苏感到蒙恬待他诚恳热心,便安下心来协助蒙恬训练军队。两人甚是投机,便成了无话不说的朋友,这为蒙恬的含冤而死埋下了伏笔。

   勇士壮哉,感天动地

   有人说一个历史的瞬间,也许就能改变整个历史发展的轨迹。那么一个古代名将的死会改变什么呢?蒙恬作为秦帝国著名的战将,在他的有生之年,不仅在战场上帮助帝国完成了统一大业,彻底打败了不断骚扰中原的匈奴,而且在他的主持下,修建了现今我们眼中的万里长城,开辟了当时规模空前的秦直道。

  这样一个功勋卓越、才华出众的战将,却没有想到,在他的背后一直隐藏着一个与他对立的集团,在秦始皇病死后,蒙恬在他们的阴谋策划下无辜惨死。这个集团篡夺了秦帝国的政权,也改写了整个中华民族的历史。

  唐朝皇帝唐太宗,于贞观某日对臣僚说:“朕欲上比尧舜,不使冤案现于本朝。各位不妨说说,古代哪一将相死得最冤?”当时在场的有丞相房玄龄、谏议大夫魏徵等人,或答“白起”(战国时秦将);或说“伍子胥”(春秋时吴将)。听罢臣僚们的议论,太宗摇摇头说:“朕观最冤的是蒙恬。”

   以险制塞 精修秦道

   在蒙恬打败匈奴,拒敌千里之后,他带兵继续坚守边陲。蒙恬又根据“用险制塞”以城墙来制骑兵的战术,调动几十万军队和百姓筑长城,把战国时秦、赵、燕三国北边的防护城墙连接起来,并重新加以整修和加固。

  建起了西起临洮,东到辽东的长达五千多公里的万里长城,用来保卫北方农业区域,免遭游牧匈奴骑兵的侵袭。蒙恬在修筑万里长城的壮举中,起了主要的作用,这延绵万余里的长城给后人留下了巨大的文化瑰宝。

  同时,蒙恬沿黄河河套一带设置了44个县,统属九原郡。还建立了一套治理边防的行政机构。又于公元前211年,发遣三万多名罪犯到兆河、榆中一带垦殖,发展经济,加强军事后备力量。这些措施对于边防的加强,起到了积极的作用。

  另外,蒙恬又派人马,从秦国都城咸阳到九原,修筑了宽阔的直道,克服了九原交通闭塞的困境。这不但加强了北方各族人民经济、文化的交流和融合,更重要的是对于调动军队,运送粮草器械物资等具有重要战略意义。风风雨雨、烈日寒霜,蒙恬将军驻守九郡十余年,威震匈奴,受到始皇的推崇和信任。

   小人篡权 千古叹惋

   蒙恬不仅打仗能够显示出他英勇威武的大将气概和不一般的战略、战术指挥才能,而且在治理边塞和巩固国防等方面也是一把好手。可英雄背后往往都隐藏着各色的小人,致使很多英雄经常不是战死在沙场,而是饮恨不能善终。蒙恬的死可以说是带着悲壮、无奈与叹惋。

  蒙恬的弟弟,也就是我们前面所说的蒙毅,他深受秦始皇宠信,位至上卿(高级执政官)。蒙毅法治严明,从不偏护权贵,满朝文武,无人敢与争锋。某日,内侍赵高犯有大罪,蒙毅依法判其死罪,却被秦始皇给赦免了。从此时起,蒙氏兄弟便成了赵高的心病。

  公元前210年冬,秦始皇赵政游会稽途中患病,派身边的蒙毅去祭祀山川祈福,不久秦始皇在沙丘病死,死讯被封锁。中车府令赵高想立公子胡亥,于是就同丞相李斯、公子胡亥暗中谋划政变,立胡亥为太子。因早先赵高犯法,蒙毅受命公正执法,引起赵高对蒙氏的怨恨,因此,黑手就首先伸向了蒙氏。

  秦始皇死后,赵高担心扶苏继位,蒙恬得到重用,对自己不利,就扣住遗诏不发,与胡亥密谋篡夺帝位。他又威逼利诱,迫使李斯和他们合谋,假造遗诏。“遗诏”指责扶苏在外不能立功,反而怨恨父皇,便遣使者以捏造的罪名赐公子扶苏、蒙恬死。扶苏自杀,蒙恬内心疑虑,请求复诉。

  使者把蒙恬交给了官吏,派李斯等人来代替蒙恬掌兵,囚禁蒙恬于阳周。胡亥杀死扶苏后,便想释放蒙恬。但赵高深恐蒙氏再次贵宠用事,对己不利,执意要消灭蒙氏。便散布在立太子问题上,蒙毅曾在始皇面前毁谤胡亥,胡亥于是囚禁并杀死了蒙毅,又派人前往阳周去杀蒙恬。

  使者对蒙恬说:“你罪过太多,况且蒙毅当死,连坐于你。”蒙恬说 绥德蒙恬墓:“自我先人直到子孙,为秦国出生入死已有三代。我统领着30万大军,虽然身遭囚禁,可我的势力足以背叛。但我知道,我应守义而死。我之所以这样做是不敢辱没先人的教诲,不敢忘记先主的恩情。”

  使者说:“我只是受诏来处死你,不敢把将军的话传报皇上。”蒙恬长叹道:“我怎么得罪了上天?竟无罪而被处死?”沉默良久又说:“我的罪过本该受死,起临洮,到辽东筑长城,挖沟渠一万余里,这其间不可能没挖断地脉,这便是我的罪过呀!”于是吞药自杀。

8. 大秦帝国之帝国烽烟兵符怎么获得的

搭配有一些的组合,高防反伤组合,攻速吸血组合,马蹄冲锋组合。高防御反伤组合:基本上都是增加防御的技能,盾兵在防御组合里面是必不可少的,盾兵自带一个技能,固守:固守状态受到的伤害大幅度降低,但是固守状态下不能使用武将的技能,但是对战状态下是非常好用的,再加上反伤的效果基本上都是无敌,武将搭配。

繆毒:自身受到普攻击时会反弹30%伤害给对方攻击的方阵,并降低其16%护甲。

自身本来是盾兵防御力极高,技能效果还是被动,在对抗状态下只要是普通攻击基本上都是反伤给攻击方阵,在配上辅助技能披坚执锐这个辅助技能,提高反伤的伤害,基本上普攻都是100%反伤给攻击方阵,非常实用。

优点:在对抗状态下非常耐打当前期当前排完全是没有问题。

缺点:在对高爆发的技能情况下容易被秒杀。

田单:使同部队方阵进入防御状态,受到的普通攻击伤害降低40%,受到的谋略技能伤害降低40%,攻击速度降低5%,持续4秒冷却8秒。

技能效果能带给部队减伤,而且田单这个武将还是骑兵的克星,保护后排是个好帮手,

但是放给防御部队方阵这样前排基本上就是高防御状态,再来个增加防御力的钝兵挫锐,打架丝毫不慌。

优点:给自己所在的部队所有的方阵增加个减伤状态。

缺点:时间太短了,时间一到就容易被策士武将的谋略效果秒掉。

李悝:给我方所有部队施加一个护盾,护盾最多吸收600点伤害,持续4秒。冷却9秒,进入战斗3秒后可以第一次发动。

这个技能是个神技,给全队都增加一个吸收伤害的罩子,技能等级越高吸收的伤害多,

而且李悝的拆解出来的技能也是非常好使,在一定的时间回复30%的血量再加上个拆解技能擂鼓的技能效果增加个百分比的防御,罩子血厚加上高防御完美组合啊。

优点:大型的防御罩子,覆盖的还是全队,非常实用,无论前后期都可以用。

缺点:遇见那种使技能无效能力的武将,基本上就是费了。

接下来就是高级点的武将搭配虽然还没有见过,但是看到效果还是很牛的,毕竟还是3.5统御值。

廉颇:嘲讽周围一格的全部敌方方阵,强制其攻击自身,持续5秒。嘲讽持续期间,自身免疫所有的负面状态,并提升15点护甲,降低40%受到的全部伤害。冷却时间9秒,在进入战斗后3秒后可以第一次发动。

前排神将之一,而且也是十大武将之一。嘲讽敌方近战部队,增加个反伤技能,或者是来个吸收伤害的技能,前中后期你都可以不用换武将。

优点:别人想攻打的后排有他在都是不可能的,增加个罩子或者是反伤都不用补兵了,打架神将。

缺点:对付那些远程兵没办法,面对攻速快的话,很有可能被杀完军团。

注:田文和司马错拆解出来的技能效果和廉颇主动技能效果一样,就是在成长值和持续时间上不一样。

庞涓:使本部队进入胜战状态,不会受到任何战法和普通攻击的影响,持续4秒,但期间武将武力下降10%。冷却时间6秒,战法发动需要2秒准备时间。

前排神将之一,也是十大神将之一,发动效果后就是无敌状态,不受到谋略效果普攻的伤害。超能抗伤害。

优点:无敌状态下,不受到任何影响。

缺点:发动效果后需要蓄力容易被打断。

补将:白起 王翦 晋鄙 吴起韩非

如果之前的武将没有,这些能暂时代替那些武将。廉颇的主动效果在其他武将拆解后也有,只是效果比廉颇差上不少。

攻速吸血组合:这个组合可以说是不伤兵,对攻城的话也是有着非常大的作用。个人建议就是前期用这个,对整个部队来说攻速和吸血都是很爽的,尤其是给了攻击远程的兵种,射速不仅仅快,而且还可以防御骑兵来攻击后排,不怕你的后排被秒掉。

这个组合分为两种,一种是略地,一种是攻城(攻城时候伤害也是很不错),略地的时候攻速很有很大的优势,咱们略地的时候还能拿下战功和声望,而且有吸血了之后消耗的兵量可以大量的减少。武将搭配

寡妇清:使我方所有弓箭手方阵提升10%攻击力,并获得5%的攻击回复效果,持续4秒。冷却时间6秒,每次攻击6次后可以发动一次。进入战斗4秒后可以第一次发动。

这个武将对于弓箭手来说是非常好的,不知单单加了攻速而且还有回复效果,打消耗战的话完全不怕,前期略地刷战功有了这个武将完全就不怕战功低了,配置一个吸血类型的辅助技能就不怕消耗兵。

优点:弓箭手手长,攻击器械、略地、杀盗匪都是不怕消耗。

缺点:对于骑兵来说就是活生生的靶子,而且被骑兵冲锋后就容易被灭团。

范雎:提升我方所有的方阵20%攻击速度和10%攻击力,持续3秒。冷却时间6秒,每攻击5次后可以发动一次。进入战斗3秒后可以第一次发动。

这个武将是所有远程兵种的攻速伤害加速器此武将既增加攻速,又加伤害,再安装一个辅助技能力挽千钧攻速攻击力还会额外的提高,力挽千钧的效果和这个武将技能一样,而且攻击距离还增加1格。

优点:所有的远程兵种增加攻速和攻击力。

缺点:骑兵的兵种近身就完蛋,没有攻击能力。

尸子:所在部队弩兵及弓箭手方阵攻击距离提升1格,攻击力提升30%。

此武将弥补了远程步兵的攻击力不足,提升了弩兵弓箭手的伤害,一般的远程方阵射程足够但是攻击力伤害没有那么高,有了尸子可以提升远程方阵的伤害。

优点:攻击高射程远,秒掉后排什么不是什么难事。

缺点:攻速太慢了,血量比较少,攻城的时候伤害大打折扣。

以上是自己搭配出的如果你有孙武这个武将的话拆解掉,拆解后辅助技能都可以随意搭配上其他武将身上。孙武的拆解技能效果是所有方阵加上盟友的所有方阵,这个技能是真的强,盟友方阵都加上了。然后就是聂嫈拆解技能,与孙武相比的话不同是持续时间,孙武是没有持续时间,而聂小妞是有持续时间,持续时间为4秒。在没孙武的情况下聂小妞顶上去也是没有问题的,

孙武拆解技能效果:立即回复我方以及盟友所有方阵生命值(恢复率为40%)并提升10点攻击力和20%攻击速度。冷却时间11秒。进入战斗5秒后可以第一次发动。

而且提升状态还没有规定时间是多少时间消失,也就是说是持续加持状态不会消失。

此阵容必须要寡妇清和范雎,不然攻速无法提升上来。没有“攻速”回复生命值是非常慢。作为前期整容来说攻速吸血组合还是很不错的。

此阵容缺点就是没有其他的武将能代替这种组合。优点是射程远攻速快攻击力高,就算是面对骑兵也不会受到大量的伤害。

马蹄冲锋组合:后排克星专攻弓箭手、弩兵,冲锋过后能发动高伤害的武将技能,骑兵分为重骑、游骑、弓骑和轻骑,除了弓骑兵之外其他都可以冲锋。打架的时候骑兵发挥的机会很大,毕竟骑兵类型的武将都是增益效果,有个别的还是AOE虽然范围不是很广,前期打架还是很强的。推荐骑兵阵营。

公子虔:使目标方阵及其所在部队陷入怯战状态,无法普通攻击,并降低其30%移动速度,持续三秒,冷却7秒。每攻击3次后可以发动,进入战斗2秒后可以第一次发动,发动冲锋后,冷却时间立即刷新。

此武将自带了一个怯战的效果,可以直接让对方损失了三个方阵的战斗力,冲锋后技能刷新,再次能让对方陷入怯战状态。

优点:前排受到的伤害减少,让前排的伤害发挥到极致。

缺点:对器械无效,反而为器械兵增加了伤害。面对戟兵的时候容易被先手。

李信:对前方三个的敌方方阵造成2次80%的武力伤害,冷却时间6秒,每4次攻击后可以发动,在进入战斗2秒后可以第一次发动。冲锋结束后,冷却时间立即刷新。

此武将是AOE伤害,冲锋了之后技能立即刷新,李信的技能是吃等级,等级越高伤害加成越高。搭配上其他骑兵冲锋有很好的切入口。

优点:成长越高伤害越高,冲锋两次远程清光。

缺点:游骑兵容易被戟兵盾兵欺负,而且游骑兵血量不是很高。

樗里脊:提升自身20%的攻击力和20%的攻击速度,并使周围一格的地方进入无谋状态,无法发动主动战法,持续3秒。冷却时间8秒,每攻击4次后可以发动,进入战斗3秒后可以第一次发动。发动冲锋后战法立即冷却。

樗(chu)这个字刚开始我都不知道念什么,但是这个武将效果很强,增加方阵伤害和攻速,关键是还有个沉默的效果,冲锋到敌军方阵,周围一格都是无谋状态,无法发动主动技能。

优点:冲锋到敌军方阵立即沉默,没有其他效果加成。

缺点:对器械无效,反而为器械兵增加了伤害。面对戟兵的时候容易被先手。

这些武将效果冲锋之后都能立即发动第二次技能。对战远程兵种有着非常高的效果和影响。辅助技能推荐几个都是通用的。破阵曲、铁马阵、追亡逐北。这些辅助技能基本上都是骑兵阵营的高增益。

在骑兵阵营中发现了一个闪避流派,商鞅、赵威后、王龁三个武将的效果都是闪避普通攻击,效果还是所有的方阵,而且还有增益效果,大家可以试试这个流派。

攻城专属:大秦帝国除了打架之外还有最重要的攻城,普通的兵种攻城值不高伤害也是不高,有了器械兵了之后,玩家带上攻打城池就是很轻松了,本人自己搭配出的器械兵不仅能攻城,在打架的时候发挥的作用很大。

玄奇:是我方器械方阵进入胜战状态,不会受到任何战法和普通攻击的影响,持续2秒,期间攻城值提高5点。冷却时间8秒,每攻击4次后可以发动一次,进入战斗3秒后可以第一次发动。

武将效果强的过分,入胜状态就是无敌状态没什么伤害都不吃,虽然只有两秒的时间,但是输出后的伤害是很高的,在攻城的情况下攻城值还提高5点,攻城神器。

优点:攻城神器,提高攻城伤害。

缺点:被近身了之后无法攻击。

魏章:提升所有器械方阵5点攻城值,30%攻击速度,持续4秒。冷却时间8秒,进入战斗3秒后可以第一次发动。

这个武将就是增加器械兵的攻击速度,和玄奇搭配上了之后加快了攻城速度,使用的一个武将,攻城兵本来就不是很多,能增加攻速的少之又少,有了魏章也不怕攻城速度慢下来了。

优点:增加攻速,也增加了攻城值。

缺点:近身就没有战斗力。

在紫将里面有些武将效果搭配上了可增加器械的伤害,例如:阿房女、随巢子。再配上辅助技能之后,增加攻城的伤害值,推荐几个很好的辅助神技:毁墙、攻城为上、攻坚。这些技能。

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