首页 > 研发 > 测试

火线怎么获得近战枪械(火线精英近战专精怎么获得)

1. 火线精英近战专精怎么获得

1、东皇太一

专属装备:噬日影随

购买

属性效果:

+160法术攻击

+400最大法力

+800最大生命

被动-专精(东皇太一)

【暗冕之噬】每5秒生成一个黑暗能量体

【暗冕之噬】黑暗能量体触碰到敌人后的伤害与回复量均降低

被动-力量进阶

法术强度达到500时获得20%法术吸血

购买专精装的东皇太一,可以依靠被动产球,频繁地释放二技能进行消耗。但同时,整体的坦度会有所下降,保护能力和强开能力变弱。购买专精装后,东皇太一更加适合进攻性强、灵活性强的打法,可以作为进攻性较强的游走,或者走对抗路。

2、墨子

专属装备:高能手甲

购买价格:2140金币

属性效果:

+30%攻击速度

+120法术攻击

【兼爱非攻】第三次普攻就会替换为炮击,但【机关重炮】冷却时间增加2秒,当攻速达到80%时获得300点物理防御。

装备专属装后,墨子会切换进入更适合近战的形态。强化普攻触发条件由连续4次降低为连续3次,配合攻速装备可以打出更强的近战效果。但同时,2技能机关机关重炮的CD时间变长。不出专属装,则依旧为原有属性和打法。

3、庄周

专属装备:逍遥梦蝶

购买价格:2020金币

属性效果:

+240物理防御

+100法术防御

+1000最大生命

专属装(庄周)

当法术攻击达到250/500时,获得10%/20%冷却缩减。

【天人合一】不再具有护盾效果。

【蝴蝶效应】的自动释放从每6秒一次变为每3秒一次:单次伤害降低,但最大层数提高。

庄周装备专属装后,大招不再具有护盾效果,但二技能自动释放从六秒一次变为三秒一次;二技能单次伤害降低,但叠层上限提高。简单来说,从守护辅助转向先锋坦克,走进攻性的打法。不出专属装,则依旧为原有属性和打法。

4、亚瑟

专属装备:誓约圣印

购买价格:2060金币

属性效果:

+160物理防御

+160法术防御

+1200最大生命

被动-专精(亚瑟)

【誓约之盾】对标记目标造成伤害后,回复自身1%最大生命【誓约之盾】对标记目标造成伤害后,不再造成额外伤害

【被动-力量进阶】额外最大生命达到3500时,【誓约之盾】冷却时间减少1秒。

使用专精装的亚瑟,1技能标记目标后不再对目标造成1%额外伤害,而是每次造成伤害都会回复自身1%最大生命值。在这种情况下,肉装亚瑟将拥有更强的持续承伤能力。

5、伽罗

专属装备:重弦弓

购买价格:2000金币

属性效果:

+40%攻击速度

+10%暴击率

+8%移速

被动-专精(伽罗)

【渡灵之箭】开启后使用长弓攻击,持续4秒,期间攻速提升10%-60%

【被动一力量进阶】额外物理攻击达到320时,【渡灵之箭】开启期间普攻伤害提升20%

伽罗装备专精装后,1技能期间会提高攻速,解锁高阶效果后,还能进一步提升普攻伤害,但同时,每次开启1技能最多持续4s,随后技能会进入cd。装备专精装后的伽罗,爆发能力将有所提升,但持续输出能力降低,在应对输出环境不佳,或者对面坦度不高的对局时,能发挥出不错的效果。

6、铠

专属装备:堕天魔铠

购买价格:2100金币

属性效果:

+300物理防御

被动-专精(铠)

【不灭魔】普攻和【极刃风暴】命中敌方英雄后,延长0.5秒持续时间。

【不灭魔躯】效果初始只持续4秒,最多持续12秒被动-力量进阶攻速达到90%时,获得15%暴击率。

铠在购买专精装后,大招的持续时间减少,但期间普攻与二技能命中敌方单位都会延长大招的持续时间,有一定上限。使用专精装的铠,需要一定的攻速,由刺杀战士往狂战士的方向转变,在敌方缺乏控制时会有更亮眼的表现,反之则较难发挥。

2. 火线精英近战武器大全

火线精英挑战提升伤害建议选择m14ebr。远程点想要打得好,在挑选枪械上就有一个技巧:弹道要够硬。符合该特点的枪械不在少数,例如AK-47系、普通版M4A1、AN94、M14EBR-灭世等,玩家朋友可根据自己的喜好和打法习惯进行挑选。

3. 火线精英专精有哪些

魔兽世界9.0DK升级用鲜血专精,初期可以用邪DK练到30级左右,然后转血DK,但是要掌握一个原则,血DK打1个怪和打10个怪的时间其实是差不多的,所以做任务不管要求你打多少怪尽量拉起来多A。

不过血DK打精英比较慢,在打精英之前可以切冰邪。

4. 火线精英挑战近战配什么能力

要配快速回血加上近战伤害加倍就可以了

5. 火线精英挑战步枪专精

和平精英第一狙神是不求人

一人屠一城的不求人,不过现在的他正在专精步枪,早些时候他的狙可谓是出神入化,让敌人寸草不生。

6. 火线精英性价比最高的近战武器

恶魔双镰,全新的五星近战武器,双形态,挑战模式自动变为恶魔双镰-狱。

【全模式通用技能】

要讲恶魔双镰,最主要的一定要讲一下它的技能:按F键可以缩小自己。当然,这个技能说厉害也厉害,说一般也一般,因为AWM-精灵也有一个缩小的技能。

但是,要注意,AWM精灵的缩小技能只能在道具、兵种模式中使用,但是恶魔双镰是全模式通用的,还是近战武器,妥妥的可以辅助多少主武器。

所以,不要看虽然它的五星跟其它魔剑、夺魂之镰相比,威力上差距比较大,但是它的技能就比较好用了,喜欢玩狙战和竞技的都可以使用它。

(跟夺魂之镰对比,距离、便携和距离都有差)

(跟魔剑相比,威力差距比较大了)

不管是在竞技模式、爆破模式、还是生化模式、狙战模式中,按F都会触发技能,缩小自己。

7. 火线精英近战专精怎么获得的

配置如下

近战专精:增加200%伤害,500血量,150护甲,增加攻击范围。

手枪专精:增加220%伤害,200血量,80护甲,增加对应弹夹3个,击杀获得移速加成。

机枪专精:增加140%伤害,400血量,250护甲,增加对应弹夹1个,换弹获得移速加成。

特异专精:增加150%伤害,250血量,80护甲,增加对应弹夹2个,移速加成。

弓弩专精:增加50%伤害,200血量,80护甲,增加对应弹夹1个,爆头伤害将变成武器基础伤害的650%。

冲锋专精:增加170%伤害,250血量,100护甲,增加对应弹夹2个,20%概率2倍暴击。

8. 火线精英挑战近战

荒骨套装在精英学院购买。 套装武器源于特定水晶的互相增幅作用,当持有者在同一背包里同时持有多个同属于一个套装内的武器时,会激活武器的全新技能及属性增强效果。目前精英学院已出品多种套装武器,受到天使之城人们的欢迎。 荒骨系列武器介绍:  主武器:MSBS-荒骨  融合了独特的红色水晶特制而成的武器。以龙人的传说为概念精心设计的荒骨套装主武器。同一背包集齐两件本套装武器时,可以额外提高载弹量,且在成功击杀一个敌方单位后会造成范围伤害;集齐四件时可以额外激活在挑战模式下获得全方位的战场效果提升。  副武器:沙漠之鹰-荒骨  在沙漠之鹰的基础上,融合了独特的红色水晶特制而成的副武器。以龙人的传说为概念精心设计的荒骨套装武器之一。同一背包集齐两件时可以额外提高载弹量;集齐四件时可以额外激活在挑战模式下攻击敌人额外附带持续伤害。  近战武器:荒骨战斧  在战斧的基础上,融合了独特的红色水晶特制而成的近战武器。以龙人的传说为概念精心设计的荒骨套装武器之一。同一背包集齐两件时可以让荒骨战斧的近战攻击附带持续扣血效果;集齐四件时可以额外激活在挑战模式下提升武器伤害。  投掷武器:荒骨手雷  武器研究中心融合了独特的红色水晶特制而成的投掷型武器。以龙人的传说为概念精心设计的荒骨套装武器之一。集齐荒骨手雷和主武器或者副武器时,可以提高主副武器载弹量。和近战武器共同出站时,也能激活荒骨战斧的持续扣血效果。套装事件全部集齐并装备同一背包时,额外激活荒骨手雷在挑战模式下的爆炸击退效果。  武器套装技能介绍:  

1)只装备套装中任何一款时,持有者享有武器本身的属性及特效。  

2)同时装备套装内任意两件或三件时,持有者额外享有以下特权:  1.持有者击败敌人后,屏幕出现荒骨系列专属击杀图标。  2.持有者手上的荒骨系列主/副武器装弹量增加  3.持有者的MSBS-荒骨额外激活被动效果:击败一个敌方单位会产生范围伤害。  4.持有者的荒骨战斧额外激活击中敌人持续扣血效果。  同时装备套装内任意四件时,持有者在两件套基础上,额外享有以下新特权:  1、荒骨系列各个部件武器属性获得加成。  2、荒骨系列武器额外在挑战模式下获得更高的武器伤害效果:  ☆挑战模式下,MSBS-荒骨伤害提升。附带击退敌人效果。  ☆挑战模式下,沙漠之鹰-荒骨伤害提升,攻击附带持续扣血效果。  ☆挑战模式下,荒骨战斧伤害提升。  ☆挑战模式下,荒骨手雷伤害提升,爆炸后附带击退效果。

9. 火线精英近战专精怎么获得视频

1阵容选择

一般来说,平民党,小氪,中氪考虑培养两队,一队主力,一队副队配合打野,打架,拆迁。大氪就不说啦,自由发挥就好~

平民党:基于5测来说,开局抽到什么将,就可以基于类型进行长期培养。(毕竟一切看脸,别问什么阵容好,得看咱自己有什么武将~)最低可以有个首充的满橙骑兵阵容。脸白骑兵当作2队,脸黑骑兵主力培养。可以通过活动白嫖帝国币,金符抽卡。结合签到送的武将类型,尝试培养物理剑、反击枪。

小、中氪:推荐物理剑、反击枪、智谋剑。

大氪:反击枪,智谋剑,弓。and看啥顺眼就玩啥。目前来说游戏内热门的有剑,枪。帝国中克制是非常重要的,可以考虑根据克制选择阵容。

阵容方面不想赘述,可以通过官方渠道,微信小程序:帝国助手等进行武将、技能搭配。

简单总结一下:克制及其重要,上述的阵容推荐仅针对氪度阵容养成度。骑兵人手一份,养成度较低却可以冲死大氪的弓。

2.发育,SLG中发育的重要性众所周知,那么在帝国中,如何快速熟悉发育的手段呢?

2.1,攻打资源地、蛮族

切记善用侦查,随机找克制的打,克制如下:剑-枪-骑-弓-剑。关于开服活动8级地竞速可以关注另一个帖子。补充一下,尽量在新手期内完成,战损低。

2.2蛮族,每天必打满6次稀有蛮族。经验高,奖励多发展方略、技能点等。如果被克制可以交给盟友去打。没必要拼着高战损强打。普通蛮族会有五分钟倒计时,五分钟后重新刷新。被克制的可以重新搜索或者等倒计时结束再打。注意,绿色提示一般是没问题的,红色提示就不要打了,大概率高战损并且打不过。

2.3体力,48小时新手期内打野消耗8点,出了新手期15点。3分钟恢复1点。因此睡觉前一定把体力用完,不要浪费,武将等级很重要。每次打完习惯看一眼战报关注经验获取率。能单队单开的话尽量单开,经验高。野怪经验是固定的,几个人打就几个人按照伤害平分。因此战损合适的话尽量主队单开。尤其新手期内,战损低。主培养主力,副队随缘玩,不用刻意。

2.4兵种训练,根据队伍最好玩1-2个兵种,涉及资源供给不足问题,前期可以多训练低级兵种,当兵营升级后低级兵种会自动变成高级兵种,因此可以节省一大批资源。

2.5建筑,建筑等级跟随主线任务升级,完成每次的主线任务可以获得5抽机会。空余期优先升级军事建筑,城墙、防卫塔、瞭望塔等没主线要求可以不升。治疗房舍(防止爆兵,容量不足,超出部分的兵会直接阵亡)、战争大厅(10级后出现的建筑,影响每日资源掠夺上限和集结行军速度)、校场(所有兵种容量)城堡内的后勤营(增加大量带兵量)尽量和城镇中心持平优先升级。

如图,为什么我只能掠夺30W就到上限了?因为你没有升级战争大厅。

划重点:城镇中心误区!帝国中城镇中心升级不要求前置建筑等级,要求的是繁荣度,而建筑等级的提升会增加繁荣度。因此,当升级城镇中心的时候提示如图,前往升级战争大厅,是因为繁荣度不够,推荐升级战争大厅,提升的繁荣度多。所以,希望萌新走出误区,当提示升级的时候如城墙,防卫塔这类的,可以返回去升级别的必备的军事建筑物,避免浪费资源升级暂时无用的建筑。切记!切记!切记!

2.6采集、民居,除了自然的产出,还可以进行资源采集,3行动力1次,行动力1小时恢复1点,储存上限30点。每日还可以用帝国币购买3次9点。可以通过左上角的领地进入选择需要的资源,高等级的占领地进行采集。民居可以通过城内民居建筑自行分配选择资源加成类型。新手主线任务中有过教学,就不赘述了。按需选择。

2.7学院科技,上一层达到50%才可进行下一阶段的研究,因此也侧面说面官方推荐的也是玩2队。单一兵种点到10级也只有25%。因此主要研究主力队伍的兵种10级后,副升二队的兵种科技。看个人玩法选择类别,喜欢打架升战斗,喜欢种田升经济。

2.8资源地占领配比,48小时新手期内优先木,石等建筑资源,因为新手保护,战损很少。肉的需求量不大,出了新手期后开始提升肉的占地数量,减少建筑材料的占地数量.并且建筑材料耗费程度是木材大于石材的,至于黄金是后面的事情,可以在后面开始需求的时候再提高比例。因此新手期配比:木材大于石材大于肉。出了新手期后:肉大于木材大于石材。黄金开始需求的时候再提升。铜币资源地能占领多占领,是提升战力练度的重要资源之一。可以通过铜币抽技能,进阶技能,进阶武将天赋。

2.9城市风格选择,确定主力队伍方向后根据主力队伍选择城市风格,没确定之前切记不要乱选,第一次免费,后续20改一次。

3战争

3.1武将加点,每个武将的方向是不一样的,游戏中很贴心的用了橙色标注出来,因此加点就哪个亮了全加哪个。

3.2发展方略,上下一列,同时只能加一个,需要我们做出选择,但我们只要记住几个点,就可以完美加点。1,遇到攻击防御,看你主力队伍是武力还是守备,如上图黄色标注。比如剑士选择攻击,枪是守备成长就选择防御。2,遇到产量优先选择食物,除了新手发育期,食物是最重要的资源,没有之一。涉及治兵,训练兵。3,资源地的占领时间减少和放弃时间减少选择放弃减少,因为后期我们要频繁的更换高等级资源地,放弃的时间长要等很久,涉及到迁城和我们正常玩大概是在前面的梯队,因为直升已占有的资源地是不现实的。4,遇到训练时间较少和训练数量增加,选择时间减少,加的数量没多少,训练时间又很久,因此怎么抉择大家也懂了吧。

3.3武将天赋,优先升级主队天赋,副队随缘。天赋材料的来源是抽卡给的多余的武将卡和技能卡,因此前期除了武将必备的技能外可以考虑武将技能和武将不用进阶,先满足升级天赋。当然氪佬例外,全部拉满。

提升天赋对兵种也是有极大的加成的,重中之重。

当然已经进阶的天赋、武将、技能、技能点也是可以重置分解出来的,武将保留武将等级,技能保留1个技能,多余的分解出来。出新手期后技能点返还80%,信物100%返还,且天赋是用什么进阶的返还的也是什么,不用担心返还成通用的信物。点击英雄,左下角的书本进去可以重置和查看重置返还的是什么材料。技能是点击技能,查看,中间下方有个红色的重置按钮。

3.4野战,跟敌人进行野战一定选择克制的打。敌方兵种类型显示在头像右下角。即时战略游戏,听指挥是及其重要的,战场时机一瞬即逝!跟着联盟抱团在一起,这也是为啥前面发育篇说的,前期舍弃升级城墙等建筑的原因,抱团没人敢轻易打你。

3.5无中生有,当我们肉不足,兵力短缺的时候可以进入校场,把每日任务送的不需要的两个兵种遣散掉,可以返还等量的肉,达到无中生有的效果。

4.基本操作

4.1长按操作,长按地图3秒,显示行军,迁城,放置等功能。点击迁城放置临时营地,临时营地建造完毕后再次点击临时营地即可迁城过去。建好后找不到临时营地可以去上图领地里面找到临时营地,点击跳转过去。放置需要联盟官员权限,可以放置箭塔,哨塔,投石车等建筑。

4.2拖动,部队在外出动的时候,可以直接拖动头像到指定位置,敌人身上进行行军到指定地点和快捷攻击指定敌人的操作。

4.3箭塔控制,派遣二队或者三队进入箭塔,进入后点击头像左侧的按钮可以进行操作,再次点击退出操作。一万部队进入操控,伤害就可以最大化,无关武将等级,兵种强度。敌人进入范围自动攻击,操控时右下角会有个技能,点一下加大频率,伤害。(我的联盟暂时没有建造箭塔,无法图片演示了)

4.4投石车控制,官员长按放置投石车后所有人都可以进入,第一个进入的可以操控车辆移动攻击。控制的人名字也会显示在车辆下方。每人只能同时操控1辆车,操控过程中车辆会有动态效果显示立起和行走的状态,如果看不清可以直接拖动头像到指定位置,车要是没动那就是立起状态,点一下右下角切换就好。到达指定位置后,再点击右下角的按钮,变成立起状态,点击要攻击的建筑选择攻击,会自动攻击。如果不攻击同理再点一下右下角按钮切换就好,每辆车50发炮弹,打完车辆销毁。进入兵力达到20W则伤害最大化,建议拉满20W后再进行攻击。

4.5城池增益,点击城池,点击城池增益即可花费铜币开启攻防增益,最多30%.野战、城战的胜负点之一。

10. 火线精英挑战近战专精怎么刷的快

刺杀出切割 战斗出冲动

战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。

冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了

PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。

副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。

具体加点:

刺杀 天赋 (20 点)

强化剔骨 - 3/3 点

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点

使你的致命一击几率提高5%。

强化切割 - 3/3 点

使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

无情 - 3/3 点

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

无情打击 - 1/1 点

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (31 点)

强化邪恶攻击 - 2/2 点

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

闪电反射 - 5/5 点

使你的躲闪几率提高5%。

偏斜 - 3/5 点

使你的招架几率提高3%。

精确 - 5/5 点

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

双武器专精 - 5/5 点

使你的副手武器造成的伤害提高50%。

剑类武器专精 - 5/5 点

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

剑刃乱舞 - 1/1 点

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

武器大师 - 2/2 点

使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。

侵略 - 2/3 点

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。

冲动 - 1/1 点

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐 天赋 (0 点)

这个只是个人看法,如果有朋友认为我说的不对 可以指正但我想看到有人骂我~~谢谢

11. 火线精英近战专精搭配

激战2中有八大职业。

八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。

战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。

PVP时不需要很好的操作。

PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。

同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。

作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。

盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。

PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。

工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。

PVP时需要较高的操作。

PVE时需要中等操作。

游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。

PVP时需要较好的操作。

PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。

元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。

PVE时需要中等操作、幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。

可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。

同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。

PVP时需要很好的操作,PVE时需要较好的操作。

死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。

PVP时需要较好的操作。

一般来说,只有外行才会专注于技能的华丽度。

若要论华丽程度,元素师和幻术师不错。

但我从来不推荐新手使用那种不但是脆皮,还需要一些操作技巧的职业。

因此,除了元素师和幻术师,战士和守护者都是不错的选择,自身基础防御较高。

战士的远程攻击能力和风筝能力不俗,而守护者在近战攻击和防御上的手段不错,并且能够提供团队辅助。

战士的技能华丽度一般,但实用性强;而持双手大剑或双手锤的守护者的技能华丽度则比较好,并且使用双手大剑的守护者具有极高的切入能力。

如果还有其他疑问,欢迎追问。

上一篇:英雄联盟2022男枪天赋(男枪天赋s12)

下一篇:香菱用什么属性的装备(香菱用什么属性的装备最好)