端口属性是什么样的(端口类型是什么意思)
1. 端口类型是什么意思
1、作用不同
其中一个是千兆网口,用于连接家庭的无线路由器,其它三个是百兆网口。具体哪个网口连接无线路由器,哪个网口连接IPTV,这个是可以配置的,配置不同的VLAN,对应不同的业务。有些光猫可能是四口全部千兆端口。
1、提供作用不同:
一般千兆端口普通上网使用,而百兆端口供IPTV使用。一般运营商的IPTV一般都是使用的专业线路,一般50M或100M带宽基本就可以满足需要,所以早期的千兆光猫会同时采用千兆端口和百兆端口,而百兆端口主要是提供给IPTV使用。
2、网速不同:
使用光猫的百兆端口上网最高网速一般只能达到100M,也就是12.5MB/s。而使用光猫的千兆端口,配合全千兆路由器,一般实际网速都会高于宽带标称的网速,像100M光纤宽带,实际网速最高可达140M左右,200M宽带,实际网速可达240M左右。
2. 端口的类型有哪几种
Micro USB接口:该接口是USB 2.0标准的一个便携版本,只能单面插入,支持OTG功能,兼容USB1.1和USB 2.0,这种USB接口只有一面可以正确插入手机使用,目前已经逐渐被USB-C接口取代;
USB Type C接口:,具有正反都能插使用起来更方便,需要注意的是即便同样采用USB-C接口,但不一定传输速度为USB3.0;目前USB-C逐渐成为移动设备上主流的接口类型;
除了安卓机上面和常见的USB-C接口外,苹果手机目前采用的是Lightning接口,先于USB-C一步实现了双面可插的设计,而且为此形成了专为iOS设备设立的MFi认证,在最新的iPad Pro上,苹果首次采用了USB-C接口;
3. 端口的概念以及分类
一、端口定义
端口是指接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。
电脑运行的系统程序,其实就像一个闭合的圆圈,但是电脑是为人服务的,他需要接受一些指令,并且要按照指令调整系统功能来工作,于是系统程序设计者,就把这个圆圈截成好多段,这些线段接口就叫端口(通俗讲是断口,就是中断),系统运行到这些端口时,一看端口是否打开或关闭,如果关闭,就是绳子接通了,系统往下运行,如果端口是打开的,系统就得到命令,有外部数据输入,接受外部数据并执 行。
(一)什么是TCP端口?
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,
由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。
(二)什么是UDP端口?
UDP:UDP是ISO参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口。
UDP协议适用端口分辨运行在同一台设备上的多个应用程序。
二、端口作用
我们知道,一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,比如Web服务、FTP服务、SMTP服务等,这些服务完全可以通过1个IP地址来实现。那么,主机是怎样区分不同的网络服务呢?显然不能只靠IP地址,因为IP 地址与网络服务的关系是一对多的关系。实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的。
需要注意的是,端口并不是一一对应的。比如你的电脑作为客户机访 问一台WWW服务器时,WWW服务器使用“80”端口与你的电脑通信,但你的电脑则可能使用“3457”这样的端口。
4. 端口指什么
端口名(port name)是2018年公布的计算机科学技术名词。意思是指分配给光纤通道端口的具有唯一性的64位标识符。
端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。
5. 端口含义
1)源端口和目的端口。
各占2字节,源端口和目的端口字段包含的是UDP端口号,它使得多个应用程序可以多路复用同一个传送层协议。
UDP仅通过不同的端口号来区分不同的应用程序。
(2)长度。
占2字节,表示该UDP数据包的总长度(以字节为单位),包括8字节的UDP头和其后的数据部分。
最小值是8(即报文头的长度,表示只有报文头而无数据区),最大值为65535字节。
(3)检验和。
占2字节,UDP检验和(Checksum)字段的内容超出了UDP数据报文本身的范围,与TCP一样,它的值是通过计算UDP数据报及一个伪首部的检验和而得到,只是伪首部中的协议代码是17。
6. 端口到底是什么
端口:顾名思义也就是连接某项设备或者物品的一个接口(字面意思)在电脑硬件方面的话我认为设备与设备之间连接的接口既是端口,当然不能全部一概而论,终端的话,我想你大概经常听到客户端或者工作台的说法吧,其实这些都可以说是终端的一种说法,在电脑网络中每一台连接在万维网上的电脑都可以说是终端。
7. 端口类型ge
万兆端口名称叫;万兆以太网(接口)。
万兆位以太网设计用于以全双工模式只在点到点(交换)链路上运行。这一点反映其作为主干(与工作组不同)技术的角色。万兆位以太网当前不支持自动协商,因为它被假定用于纯万兆位以太网安装。当前,万兆位以太网已批准用于光纤线路,铜线规范正在由IEEE审查。
8. 端口的类型
主要有:
一、
AES/EBU
AES/EBU是美国和欧洲录音师协会制定的一种高级专业化数字音频数据格式,插口硬件主要为卡侬口。目前用于一些高级专业器材,如专业DAT、顶级采样器、大型数字调音台、专业音频工作站等。
二、
S/PDIF
S/PDIF是SONY和PHILIPS公司共同制定的一种音频数据格式,主要用于家用和普通专业领域,插口硬件使用的是光缆口或同轴口。现在的DAT、CD机和MD机以及计算机声卡音频数字输入输出口都普遍使用S/PDIF格式。
三、
ADAT
ADAT(又称Alesis多信道光学数字接口)。是美国ALRSTS公司开发的一种数字音频信号格式,因为最早用于该公司的ADAT八轨机,所以就称为ADAT格式。该格式使用一条光缆传送8个声道的数字音频信号。由于连接方便,稳定可靠,现在已经成为一种事实上的多声道数字音频信号格式,越来越广泛的使用在各种数字音频设备上。目前许多公司的多声道数字音频接口,使用的都是ADAT接口。
四、
TDIF
TDIF是日本TASCAM公司开发的一种多声道数字音频格式,使用25针类似于计算机串行线的线缆来传送8个声道的数字信号。TDIF的命运与ADAT正好相反,在推出以后TDIF没有获得其它厂家的支持,目前已经越来越少的被各种数字设备所采用。
五、
R-BUS
R-BUS是ROLAND公司推出的一种8声道数字音频格式,也被称为RMDB Ⅱ。它的插口和线缆都与TASCAM公司的TDIF相同,传送的也是8声道的数字音频信号,但它有两个新增的功能。第一,R-BUS端口也可供电,这样将一些小型器材连接在其上使用时这些器材可以不用插电。第二,除数字音频信号外,R-BUS还可以同时传送运行控制和同步信号。这样,当两件设备以R-BUS接口连接时,在一台设备上就可以控制另一台设备。如将ROLAND公司最新的VSR-880多轨机通过R-BUS连在ROLAND的VM系列调音台上时,就可以在VM调音台上直接控制多轨机的运行。
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9. 端口类型有哪些
硬盘有以下几种接口:
1、SATA接口:
这是目前主流的接口类型,机械硬盘基本就是这个接口。固态硬盘也一样,采用2.5英寸设计,很方便习惯用笔记本的人进行升级。
2、mSATA接口:
这个接口其实就是迷你版SATA接口,这种接口的固态硬盘非常小,厚度不到5mm,因此占用空间很低,非常适合轻薄本。mSATA接口固态硬盘虽然小,但是速度上并不差,和SATA接口的SSD读写速度是基本一致的,当然这是理论上。
3、NGFF接口:
这是Intel为超极本特别做出的一款接口,如果闪存芯片只放在PCB板一面的话,不到3mm厚度,两面也不到4mm厚度,要比mSATA接口的固态硬盘更加小巧。超极本常用这种类型。
速度上,采用PCI-E X2的NGFF接口的SSD读取最高可达700MB/s,写入可达550MB/s,相比mSATA接口的固态硬盘来说更快。
NGFF接口的固态硬盘与mSATA接口的固态硬盘相比,厚度与宽度都差不多,但是长度差距很多,厂商一般通过增加长度的方式来加大容量。
10. 端口的分类及作用
我们知道,CPU需要通过某个接口与主板连接的才能进行工作。CPU经过这么多年的发展,采用的接口方式有引脚式、卡式、触点式、针脚式等。而目前CPU的接口都是针脚式接口,对应到主板上就有相应的插槽类型。CPU接口类型不同,在插孔数、体积、形状都有变化,所以不能互相接插。 SocketAM2 SocketAM2是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位桌面CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道DDR2内存。虽然同样都具有940根CPU针脚,但SocketAM2与原有的Socket940在针脚定义以及针脚排列方面都不相同,并不能互相兼容。目前采用SocketAM2接口的有低端的Sempron、中端的Athlon64、高端的Athlon64X2以及顶级的Athlon64FX等全系列AMD桌面CPU,支持200MHz外频和1000MHz的HyperTransport总线频率,支持双通道DDR2内存,其中Athlon64X2以及Athlon64FX最高支持DDR2800,Sempron和Athlon64最高支持DDR2667。。按照AMD的规划,SocketAM2接口将逐渐取代原有的Socket754接口和Socket939接口,从而实现桌面平台CPU接口的统一。 SocketS1 SocketS1是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD64位移动CPU的接口标准,具有638根CPU针脚,支持双通道DDR2内存,这是与只支持单通道DDR内存的移动平台原有的Socket754接口的最大区别。目前采用SocketS1接口的有低端的MobileSempron和高端的Turion64X2。按照AMD的规划,SocketS1接口将逐渐取代原有的Socket754接口从而成为AMD移动平台的标准CPU接口。 SocketF SocketF是AMD于2006年第三季度发布的支持DDR2内存的AMD服务器/工作站CPU的接口标准,首先采用此接口的是SantaRosa核心的LGA封装的Opteron。与以前的Socket940接口CPU明显不同,SocketF与Intel的Socket775和Socket771倒是基本类似。SocketF接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以1207个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的SocketF插槽内的1207根触针接触来传输信号。SocketF接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。SocketF接口的Opteron也是AMD首次采用LGA封装,支持ECCDDR2内存。按照AMD的规划,SocketF接口将逐渐取代Socket940接口。 Socket771 Socket771是Intel2005年底发布的双路服务器/工作站CPU的接口标准,目前采用此接口的有采用LGA封装的Dempsey核心的Xeon5000系列和Woodcrest核心的Xeon5100系列。与以前的Socket603和Socket604明显不同,Socket771与桌面平台的Socket775倒还基本类似,Socket771接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以771个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket771插槽内的771根触针接触来传输信号。Socket771接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket771接口的CPU全部都采用LGA封装。按照Intel的规划,除了XeonMP仍然采用Socket604接口之外,Socket771接口将取代双路Xeon(即XeonDP)目前所采用的Socket603接口和Socket604接口。 Socket479 Socket479的用途比较专业,是2003年3月发布的Intel移动平台处理器的专用接口,具有479根CPU针脚,采用此接口的有CeleronM系列(不包括Yonah核心)和PentiumM系列,而此两大系列CPU已经面临被淘汰的命运。Yonah核心的CoreDuo、CoreSolo和CeleronM已经改用了不兼容于旧版Socket478的新版Socket478接口。 Socket939 Socket939是AMD公司2004年6月才推出的64位桌面平台接口标准,具有939根CPU针脚,支持双通道DDR内存。目前采用此接口的有面向入门级服务器/工作站市场的Opteron1XX系列以及面向桌面市场的Athlon64以及Athlon64FX和Athlon64X2,除此之外部分专供OEM厂商的Sempron也采用了Socket939接口。Socket939处理器和与过去的Socket940插槽是不能混插的,但是Socket939仍然使用了相同的CPU风扇系统模式。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket939被SocketAM2所取代,在2007年初完成自己的历史使命从而被淘汰,从推出到被淘汰其寿命还不到3年。 Socket775 Socket775又称为SocketT,是目前应用于IntelLGA775封装的CPU所对应的接口,目前采用此种接口的有LGA775封装的单核心的Pentium4、Pentium4EE、CeleronD以及双核心的PentiumD和PentiumEE等CPU。与以前的Socket478接口CPU不同,Socket775接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以775个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket775插槽内的775根触针接触来传输信号。Socket775接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。随着Socket478的逐渐淡出,Socket775已经成为Intel桌面CPU的标准接口。 Socket940 Socket940是最早发布的AMD64位CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道ECCDDR内存。目前采用此接口的有服务器/工作站所使用的Opteron以及最初的Athlon64FX。随着新出的Athlon64FX以及部分Opteron1XX系列改用Socket939接口,所以Socket940已经成为了Opteron2XX全系列和Opteron8XX全系列以及部分Opteron1XX系列的专用接口。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,Socket940也会逐渐被SocketF所取代,完成自己的历史使命从而被淘汰。 Socket754 Socket754是2003年9月AMD64位桌面平台最初发布时的CPU接口,具有754根CPU针脚,只支持单通道DDR内存。目前采用此接口的有面向桌面平台的Athlon64的低端型号和Sempron的高端型号,以及面向移动平台的MobileSempron、MobileAthlon64以及Turion64。随着AMD从2006年开始全面转向支持DDR2内存,桌面平台的Socket754将逐渐被SocketAM2所取代从而使AMD的桌面处理器接口走向统一,而与此同时移动平台的Socket754也将逐渐被具有638根CPU针脚、支持双通道DDR2内存的SocketS1所取代。Socket754在2007年底完成自己的历史使命从而被淘汰,其寿命反而要比一度号称要取代自己的Socket939要长得多。 Socket478 最初的Socket478接口是早期Pentium4系列处理器所采用的接口类型,针脚数为478针。Socket478的Pentium4处理器面积很小,其针脚排列极为紧密。英特尔公司的Pentium4系列和P4赛扬系列都采用此接口,目前这种CPU已经逐步退出市场。 但是,Intel于2006年初推出了一种全新的Socket478接口,这种接口是目前Intel公司采用Core架构的处理器CoreDuo和CoreSolo的专用接口,与早期桌面版Pentium4系列的Socket478接口相比,虽然针脚数同为478根,但是其针脚定义以及电压等重要参数完全不相同,所以二者之间并不能互相兼容。随着Intel公司的处理器全面向Core架构转移,今后采用新Socket478接口的处理器将会越来越多,例如即将推出的Core架构的CeleronM也会采用此接口。 Socket603 Socket603的用途比较专业,应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是XeonMP和早期的Xeon,具有603根CPU针脚。Socket603接口的CPU可以兼容于Socket604插槽。 Socket604 与Socket603相仿,Socket604仍然是应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是533MHz和800MHzFSB的Xeon。Socket604接口的CPU不能兼容于Socket603插槽。 SocketA SocketA接口,也叫Socket462,是目前AMD公司AthlonXP和Duron处理器的插座接口。SocketA接口具有462插空,可以支持133MHz外频。 Socket423 Socket423插槽是最初Pentium4处理器的标准接口,Socket423的外形和前几种Socket类的插槽类似,对应的CPU针脚数为423。随着DDR内存的流行,英特尔开发了支持SDRAM及DDR内存的i845芯片组,CPU插槽也改成了Socket478,Socket423接口也就销声匿迹了。 Socket370 Socket370架构是英特尔开发出来代替SLOT架构,外观上与Socket7非常像,也采用零插拔力插槽,对应的CPU是370针脚。英特尔公司著名的“铜矿”和”图拉丁”系列CPU就是采用此接口。 SLOT1 SLOT1是英特尔公司为取代Socket7而开发的CPU接口,并申请的专利。这样其它厂商就无法生产SLOT1接口的产品。SLOT1接口的CPU不再是大家熟悉的方方正正的样子,而是变成了扁平的长方体,而且接口也变成了金手指,不再是插针形式。SLOT1是英特尔公司为PentiumⅡ系列CPU设计的插槽,其将PentiumⅡCPU及其相关控制电路、二级缓存都做在一块子卡上,目前此种接口已经被淘汰。 SLOT2 SLOT2用途比较专业,都采用于高端服务器及图形工作站的系统。所用的CPU也是很昂贵的Xeon(至强)系列。Slot2插槽比SLOT1更长,有了Slot2设计后,可以在一台服务器中同时采用8个处理器。而且采用Slot2接口的PentiumⅡCPU都采用了当时最先进的0.25微米制造工艺。支持SLOT2接口的主板芯片组有440GX和450NX。 SLOTA SLOTA接口类似于英特尔公司的SLOT1接口,供AMD公司的K7Athlon使用的。在技术和性能上,SLOTA主板可完全兼容原有的各种外设扩展卡设备。它使用的并不是Intel的P6GTL+总线协议,而是Digital公司的Alpha总线协议EV6。EV6架构是种较先进的架构,它采用多线程处理的点到点拓扑结构,支持200MHz的总线频率。
11. 何为端口,端口有哪几类
LAN接口(局域网接口)主要是用于路由器与局域网进行连接,因局域网类型也是多种多样的,所以这也就决定了路由器的局域网接口类型也可能是多样的。不同的网络有不同的接口类型,常见的以太网接口主要有AUI、BNC和RJ-45接口,还有FDDI、ATM、光纤接口,这些网络都有相应的网络接口。AUI端口AUI端口是用来与粗同轴电缆连接的接口,它是一种"D"型15针接口,这在令牌环网或总线型网络中是一种比较常见的端口之一。路由器可通过粗同轴电缆收发器实现与10Base-5网络的连接,但更多的是借助于外接的收发转发器(AUI-to-RJ-45),实现与10Base-T以太网络的连接。当然也可借助于其他类型的收发转发器实现与细同轴电缆(10Base-2)或光缆(10Base-F)的连接。这里所讲的路由器AUI接口主要是用粗同轴电缆作为传输介质的网络进行连接用的,RJ-45端口 RJ-45端口是我们最常见的端口了,它是我们常见的双绞线以太网端口,因为在快速以太网中也主要采用双绞线作为传输介质,所以根据端口的通信速率不同RJ-45端口又可分为10Base-T网RJ-45端口和100Base-TX网RJ-45端口两类。其中,10Base-T网的RJ-45 端口在路由器中通常是标识为"ETH",而100Base-TX 网的RJ-45端口则通常标识为"10/100bTX",这主要是现在快速成以太网路由器产品多数还是采用10Mbps/100Mbps带宽自适应的。SC端口 SC端口也就是我们常说的光纤端口,它是用于与光纤的连接,一般来说这种光纤端口是不太可能直接用光纤连接至工作站,一般是通过光纤连接到快速以太网或千兆以太网等具有光纤端口的交换机。这种端口一般在高档路由器才具有,都以"100b FX"标注。