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属性是描述什么的数据(属性数据包括哪几类)

1. 属性数据包括哪几类

信息安全基本属性

完整性( Integrity ):数据没有遭受以非授权方式所作的篡改或破坏

可用性(Availability):经过授权的实体在需要时可请求访问资源或服务

机密性(Confidentiality) :信息不泄露给非授权的实体,不为其所用

可靠性(Reliability) :系统在规定的条件下和规定的时间内完成指定功能的概率

不可抵赖性(Non-repudiation):保证消息的发送者和接收者无法否认自己所做过的操作或行为

2. 属性数据是什么

其实就是离散型数据,变量的结果只在有限目标集中取值

3. 属性数据包括哪几类内容

同一个模型的物品分普通——扩展——精华三个等级,防御or攻击和需要的属性,等级依次升高,当然更高级的物品也得更高级的怪才出那个(31)和(Q:34)有一个应该是物品等级~就是这个东西是从多少级的怪身上掉的,会影响明金装和蓝装的随即属性,比如一个50级的明金项链是不可能有+2某职业技能这种属性的剩下那个M实在不清楚……我用的地图工具比较老没这么多数据……

4. 属性数据的分类

如果出现了中间的分类汇总项,当然是基于某个行标签字段的汇总。

在数据透视表相应的行标签上右击,弹出菜单上会出现“分类汇总xxxx”前面有个勾,把这个勾选项去掉,就删去了此项的中间汇总了。

最后一行与列的汇总,是在数据透视表的属性中设置的。

5. 属性数据的含义

有序数据:数据具有一定的等级顺序,例如学生成绩:优、良、中、差,疾病的治疗情况:治愈,显效,好转,无效,或很好,好,一般,差。

有序数据的非参数检验时,常常使用秩和检验,而不能用卡方。属性数据可以分为由某个非数字型特征区分的不同类别的数据,理实体质量和数量特征的数据。

6. 属性数据的概念

数据和信息之间是相互联系的。数据是反映客观事物属性的记录,是信息的具体表现形式。数据经过加工处理之后,就成为信息;而信息需要经过数字化转变成数据才能存储和传输。

接收者对信息识别后表示的符号称为数据。数据的作用是反映信息内容并为接收者识别。声音、符号、图像、数字就成为人类传播信息的主要数据形式。因此,信息是数据的含义,数据是信息的载体。

7. 属性数据类型有哪些

封印后增加2条属性 2条属性分明和暗属性 明属性是带上装备立即产生效果的 暗属性需要凑齐衣服、鞋子、帽子、武器 相同种类的暗属性(如衣服、鞋子、帽子、武器都有强力障碍宠物或者是衣服、鞋子、帽子、武器都有追击率)才会发挥效果,暗属性的效果为所有装备暗属性相加的总和。

明属性包括有:气血,法力,连击,必杀,忽视连击,忽视必杀。

暗属性包括有:强力障碍宠物,追击。

注意:明属性是随机生成,暗属性是按宠物类型固定分配。 但生成数值是随机分配且和宠物总成长有关(成长越高产生数值越容易高)。 部分宠物封印属性参考 花妖 普通 42(等级) 40 (血成长)气血(明属性) 强力障碍宠物(暗属性)

金头陀 普通 51 45 气血 追击率

粉衣仙子 普通 62 65 气血 追击率

青衣仙子 普通 65 70 气血 强力障碍宠物

雪女 普通 75 70 气血 追击率

骷髅战将 普通 83 80 气血 强力障碍宠物

雪狐 普通 112 105 气血 强力障碍宠物

剑魂 普通 113 105 气血 追击率

虾兵 普通 102 95 气血 强力障碍宠物

蟹将 普通 103 95 气血 追击率

蓝毛巨兽 普通 87 85 气血 强力障碍宠物

三头巨犬 普通 92 90 气血 追击率 注:封印的装备等级必须高于宠物的携带等级

注:封印目前只有2类属性,全套装备穿戴后才发挥效果

注:认主的装备不能封印

注:强力障碍宠物是指在障碍宠物的时候,提高成功率

注:追几率是指有一定几率连一个固定伤害.

8. 属性数据包括哪几类类型

牛人玩家根据一步步的测试,终于总结出了一份植物大战僵尸2植物属性数据的详解,可以说大家看到以下的植物大战僵尸2植物数据后,就可以一目了然的知道在植物大战僵尸2哪个植物的性价比是最强的了。

①攻击力最高:

土豆雷等一次性爆破植物 - 1800

椰子加农炮 - 900

西瓜投手 - 80

豌豆射手 - 20

②攻击频率(s)最快:

菜问 - 1/3

地刺 - 0.5

豌豆射手 - 1.4

火龙草 - 1.9

③DPS(Damage/s)最高:

五发豌豆荚 - 5×20 /1.4s≈71.4菜问 - 15÷ 1/3s =45

火龙草 - 30/1.9s≈15.8

西瓜 - 80/2.9s≈27.6

豌豆射手 - 20/1.4s≈14.3

④杀僵尸效率(

Damage/格,以4.7s/格前进的单只僵尸平均每格受到的伤害):

冰西瓜 - 80/2.9s×9.4s≈259.3

菜问 - 15÷ 1/3s×4.7s=211.5

西瓜 - 80/2.9s×4.7s≈129.7

五发豌豆荚 - 5×20 /1.4s×4.7s≈335.7

豌豆射手 - 20/1.4s×4.7s≈67.1

地刺王 - 20/0.5s×4.7s=188

⑤对群体伤害(Damage/s)最高:

西瓜 - 攻击力:80/40(溅射伤害)DPS(Damage/s):27.6/13.8

火龙草 - DPS(Damage/s):15.8回旋镖射手(上限3个) - 攻击力:20×2DPS(Damage/s):13.8

地刺王 - DPS(Damage/s):40

9. 属性数据包括哪些举例说明

分别是:保密性、完整性、可用性

1、保密性

信息保密性又称信息机密性,是指信息不泄漏给非授权的个人和实体,或供其使用的特性。信息机密性针对信息被允许访问对象的多少而不同。

所有人员都可以访问的信息为公用信息,需要限制访问的信息一般为敏感信息或秘密,秘密可以根据信息的重要性或保密要求分为不同的密级如国家根据秘密泄露对国家经济、安全利益产生的影响(后果)不同,将国家秘密分为A (秘密级) 、B (机密级)和C (绝密级)三个等级。

秘密是不能泄漏给非授权用户、不被非法利用的,非授权用户就算得到信息也无法知晓信息的内容。机密性通常通过访问控制阻止非授权用户获得机密信息,通过加密技术阻止非授权用户获知信息内容。

2、完整性

完整性是指信息在存储、传输和提取的过程中保持不被修改延迟、不乱序和不丢失的特性。一般通过访问控制阻止篡改行为,通过信息摘要算法来检验信息是否被篡改。完整性是数据未经授权不能进行改变的特性, 其目的是保证信息系统上的数据处于一种完整和未损的状态。

3、可用性

信息可用性指的是信息可被合法用户访问并能按要求顺序使用的特性,即在需要就可取用所需的信息。可用性是信息资源服务功能和性能可靠性的度量,是对信息系总体可靠性的要求。目前要保证系统和网络能提供正常的服务,除了备份和冗余配置之外,没有特别有效的方法。

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