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猎魂觉醒二技能符文(猎魂觉醒二技能符文怎么用)

1. 猎魂觉醒二技能符文怎么用

贝伦符文学习介绍:1、贝伦位置是在誓言大厅,玩家找到誓言大厅找到贝伦可以进行符文学习了;

2、贝伦的详细介绍。

2. 猎魂觉醒二技能符文怎么用的

弓箭最大的特长的就是容易攻击巨兽弱点从而截断肢体,本BD就是强化这种特点。前期装备可以选择凯骨套,凯骨魔移动慢容易全破坏,锻造的装备有不错的属性加成。

武器选择先祖弓,高伤高爆,不挑BOSS。猎魂选择猎魂选择泰坦系,进boss房后直接上满2、3技能,一发弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。

器精炼武器精炼可以选择乘胜追击,直捣黄龙,强弓劲弩这3个,没必要全开,太浪费材料了,后期精炼度满5,可以考虑再开3-2精炼技能。技能符文技能符文后选择穿云利箭,横扫千军,箭雨风暴这3个,对于移动速度慢的BOSS可以把箭雨风暴的爆裂符文换成蜂群。

3. 猎魂觉醒猎魂技能

重剑猎魂初期选择捏人的时候推荐选择护甲或者耐力,护甲属于万金油选择任何职业选都不会有错,耐力的话适合喜欢蓄力平A的重剑玩家。

第一个猎魂的话推荐绿色,有2个回血和1个回耐,比黄色更好用一些,黄色的套盾需要能够预判大伤害的到来,不太适合新手。

而且由于拖拽操作和技能前后摇,导致这盾的实用性并不高(理论上所有的大伤害技能都是可以通过操作躲掉的,有套盾的时间不如往空地丢个破空)。

如果对自己有信心的玩家,猎魂也可以选择红色,回复手段有治疗和吸血,加攻击力配合蓄力裁决数字真的很好看。

不过万一打歪了没甩到弱点上也挺伤的,而且吸血没有绿色猎魂区域持续回血好用,是否使用请看个人爱好,反正猎魂后期都可以换

4. 猎魂觉醒技能特效

1.首先我们打开地图,然后在地图上找到一位叫“莉娅”的,我们点击自动寻路寻找过去。

2.到达后我们和炼金术士莉娅对话,然后选择炼金商店点击进去。这个可以提升我们的法术技能。

3.打开后选择蜡烛一栏,然后我们就可以看到“棕榈蜡烛”了。还是挺贵的。不过效果描述很好。

4.然后我们在地图上找到一个双手合一块的标志,自动寻路过去可以看到有一个发光的小人。

5.然后我们选择棕榈蜡烛祈福就可以了。我们的状态也会出现在右上角的小型标志。

6.以看到我们右上角的标志,不过这里面你进一次副本就会减少一次。即使进的是驯马和采集副本都会减少的。

5. 猎魂觉醒二注

绝境商旅活动完成商队任务,可以获得尊宝印(最多获得104个)知分金券(最多获得8个)。

6. 猎魂觉醒猎魂技能次数

1,婕拉触发蕾欧娜被动会大一圈,原因光合作用;婕拉打塞恩会多一点伤害,原因植物大战僵尸;大树走向婕拉时移动速度会提高,原因看见美女变快了

2,狮子狗和螳螂16级后会有隐藏任务,螳螂杀死狮子狗后会获得第四次进化,狮子狗杀死螳螂会获得卡兹克的头颅。

3,艾希,丽桑卓和猪妹任意两者出现在对立阵营会有隐藏任务,杀死对方后会获得弗雷尔卓德女皇称号,且角色头顶会有皇冠。

4,英雄皮肤带有墨镜的会使蕾欧娜的伤害减少1,比如泳池派对盲僧,瞎了不管用,必须有墨镜

5,时光和狗熊进游戏会有彩蛋,狗熊的是连基兰也无法阻止武装熊进入联盟,基兰的是必须阻止武装熊进入联盟(大概是这个意思,具体台词记不清了)

6,女警,蔚和金克斯会有彩蛋,女警和蔚在同一方时会显示皮尔特沃夫的警察正在办案;金克斯和女警,蔚在对立方时,金克斯会显示正在戏耍警察且根据击杀次数会有数量显示,女警和蔚则会显示正在抓捕金克斯,同样会有次数显示

7,女警用大击中蔚且没打死时,蔚会嘲讽女警:再用力一点啊♂,小蛋糕

8,慎,凯南,阿卡丽和劫在同一方时会有一个跳跳忍者的标志,每增加一个忍者生命值上限便减1,忍者不适合集体行动

9,小鱼人用大招击杀约德尔人时不会留下尸体,提莫大头阿木木除外

10,在大乱斗地图里,约德尔人打开灵魂商人的商店时,他会嘲讽:约德尔人?略!而EZ在另一边的老头那买东西时,老头会和ez谈话:你再不努力,就要向我一样在冰天雪地里和个破机器人在一起/我听说你跟德玛西亚的拉克丝关系不一般,是真的吗,好像和女警,蔚都有彩蛋,具体台词忘了,和艾希,丽桑卓,猪妹对话时会说弗雷尔卓德的女皇。

11,大乱斗胜利30秒后还没退出的话,丽桑卓会跟你讲述弗雷尔卓德的故事和这个地图的来历(现在好像不行了。。。)

12,薇恩的真实名字叫肖娜,这是在游戏加载界面时的你知道吗出现的。

13,狐狸的偶像歌手皮肤和艾翁在蓝buff和铁头娃前面跳舞时,他们会跟着跳。

——————暴力分割线————————

14,璐璐用w命中敌方英雄时,对方的名字会变成虾姑,而且皮肤不同名字不同

15,艾尼维亚触发被动后,名字会变成蛋尼维亚

16,扎克触发被动的碎片可被惩戒,这是打野刀改版前唯一一个可以被惩戒打死的英雄。

17,蛇女e在身上有老鼠被动的英雄时,也能刷新。

18,扎克的体型会随着生命值的变化而变化(这个大家应该都知道)。

19,在原先的背景故事中,纳什之牙是贾克斯从大龙身上打下来的,起因是贾克斯和潘森谁也不服谁,便打赌看谁能从大龙身上打颗牙下来,最终是贾克斯打下来的,因为蕾欧娜没让潘森去。。。单身狗的悲哀。。。

(不知是正史还是同人,先放这了,大佬们看一乐)

20,聊聊装备和背景故事的传言,游戏中的钢铁烈阳之匣就是蕾欧娜手中的盾牌,暴风大剑就是盖伦的大剑,阿塔玛之戟就是皇子的武器,无尽之刃是蛮王的大刀,相传是德玛西亚意欲和蛮族交好,送给蛮王,但蛮王收下后态度也没什么变化;大帽和莫雷克秘典是原先背景故事中死歌的师父送给死歌的,但死歌不识器,觉得大帽不咋地,只留下了秘典,就是手中的那本书,后来帽子被小法捡到,就变成了黑暗小法师。

21,改版前的剑魔遇到蛮王会说:泰达米尔,我最伟大的作品。这是在背景故事中剑魔屠杀了蛮王所有的族人,蛮王在极端愤怒下开启了大招,准备与剑魔决一死战,但剑魔只是微微一笑便走了。

再补一个装备的,明朗之靴是鞋子里面唯一有描述的,上面写的是:这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。

22,男枪用w技能命中梦魇时,会嘲讽梦魇“现在谁在黑暗中”

23,德莱文会接住另一个德莱文的刀,接住后会嘲讽“你的刀归我了”

7. 猎魂觉醒前四个符文均达到六级

一.面板

首先游戏人物初始面板的暴击伤害由原来的45%降低到35%,武器专精99级暴击伤害由15%降低到6%。

【解说:表面官方要削弱暴击流派】

二.技能

公测技能学习改变,弓的1技能在洛琳处学习,2技能在卡桑德拉处学习,3技能在比翁处学习。每个导师会在好感达到250.500.750.阶段时可以学习新的符文。

PS:弓的技能大体上没变,只是变动了伤害和加成方面。并且因为没有看见所有的符文现在不做评价,有什么符文带什么。

三.武器天赋

因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。

一阶:

无人可挡:普通威力增加4%

【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。】

翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。

【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】

不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害

【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】

二阶:

钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的护盾

【解说:保命技,目测满级也不是百分百,和不息斗志一样的概念,没什么用,不推荐】

强攻劲弩:增加高位伤害3%

【解说:必带,增加伤害,弓对于高位部位本身就有伤害加成。】

直捣黄龙:蓄力攻击所有箭会击中同一个部位,但耐力消耗额外提升80%

【解说:必带,单点单破,没有直捣黄龙的弓就是半残废(异常弓除外),这个天赋公测大削,由原来的减少耐力消耗到大幅度增加消耗。初级满耐力只能用2次三蓄力。2级是额外增加72.5%耐力消耗,满级大概40%到50%中间吧。】

三阶:

完美连击:若20秒没有受到伤害,增加10%攻击力,受到伤害移除,每47秒触发一次

【解说:加强了,前置时间和触发时间变短,对于自己走位有信心的可以用,选带。这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是加耐】

助攻箭阵:释放3技能箭雨后安扎一个箭阵,持续6秒。范围目测未知(没钱买),在其中攻击增加12%

【解说:削弱了,持续时间变短,并且不知范围是否变动,满级效果应该还是不错的,选带。PS:这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是回耐】

臂力无穷:耐力回复速度提高10%

【解说:必带,因为直捣黄龙的问题所以非常关键这个天赋,满级可能还是30%,回耐非常重要。】

弓最大的削弱就是直捣黄龙,可以说没有直捣黄龙这本书我直接建议你别玩弓,否则揪心,前期我一个弓破位都要靠刷链子,无语。至于其他的天赋没有太大变化,删除了乘风追击也是一个大砍,30%攻击加成没了。

四.武器与其搭配的套装选择(只谈先阶段能看见的装备)

1.物理暴击弓

(1)凯骨套:(50级套装 20精准 10残忍 5嘲讽 -12鱼跃 )精准暴击几率降低,残忍没变。毒系专精变成嘲讽,负属性变成鱼跃。

【评价:凯骨公测削弱,精准暴击几率的降低,加上面板的降低,都是对于暴击流的大砍,嘲讽的正面属性对于弓就是大伤(不过50级套装只加5点不构成完整属性点,后期应该会变成10点)。鱼跃的负属性减少翻滚距离对于弓又是大伤,没法躲技能怎么输出。嘲讽配上负鱼跃,凯骨立马降一个档次。但是是否能用,还是可以的,不看负面属性,残忍和精准还是非常好的属性,并且嘲讽10点可以通过戒指-1来取消,鱼跃就靠走位了。】

(2)潜土巨蛙:(50级套装 20残忍 10背袭 5破甲 -12虔诚 )残忍,背袭,破甲 3个输出属性点,并且相性非常好

【评价:公测的新起之秀,3个非常搭配的属性点,破甲撕裂弱点,残忍增加弱点输出,背袭额外增加输出,唯一不好的一点是背袭必须得在背后攻击才能触发,这个背后攻击的范围目测不知,并且弓从背后输出有点难,BOSS一个转身你得绕一个大圈才能过去。】

(3)蛮角兽:(50级套装 20强攻 10预兆 5霸体 -12狂热)强攻30点增加面板20%攻击力,预兆保证脸黑时可以暴击

【评价:对于弓来说中规中矩,强攻20%面板攻击加成后期才加的多,预兆前期暴击几率低非常好,后期有进50%暴击几率就一般了,所以对于暴击武器的相性一般】

2.元素武器(全部做元素暴击弓)

首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20点属性专精有50%伤害加深。并且凯骨,潜土巨蛙,蛮角都可以配合元素武器,只需要在装备上镶嵌足够相对应的元素专精猎魂就行。下面说一下本身附带元素专精的套装。

(1)冰元素-冰原猛犸套 (50级套装 20坚韧 10冰霜专精 5预兆 -12奔袭)

【评价:不适合弓,弓不需要防御属性】

(2)火元素-炎晶龙套装(目测等级做不了不做考虑)

(3)电元素-黑曜龙套装(50级套装 20体魄 10闪电专精 5积聚 -12灵巧)

【评价:不适合弓,直接连冰元素猛犸套都不如】

(4)毒元素-冻尾蝎套装(50级套装 20异化猎术 10毒系专精 5隐匿 -12康复)

【评价:非常不错的输出套,异化猎术增加对于异化种的输出,5隐匿后期应该会变成10点,减少仇恨,-12康复减治疗无伤大雅。】

3.异常弓

异常弓走眩晕弓

眩晕弓-镰风螳螂套装 (50级套装 20点异常攻击 10点娴熟 5点麻痹耐性 -12体魄)

【评价:非常适合异常弓的套装,无论是异常攻击还是娴熟】

五.猎魂

猎魂没有推荐,有什么用什么,自己看着选,猎魂爆率太低。我自己都是用的礼包开出来的变异奶爸。

五.项链戒指

你自己看着配有什么带什么,缺什么属性带什么属性戒指,项链黄金玫瑰·极和战斗号角·极 强化锁定攻击20次加60攻。

最后总结:

目测能说的也就这么多了,公测开服才5天,能知道的信息就这么多,最后说几点关于弓问题吧。

1.技能符文学习好感,公测每个NPC只会收10次礼物,每个玩家每天可以送30次礼物。所以3个导师,洛琳:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送酒馆的酒,一次3点,再没钱的送烧烤一次2点。卡桑德拉:有钱的送九纹龙一次24点,没钱的送苹果酱不知道多少点,你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目测没发现什么高好感的东西,送香蒜章鱼烧吧,一次5点,没钱的送酒,一次3点。找不到NPC,右上角有本书点开选人物,然后点人物右下角的坐标就行。

2.技能书:前期没有直捣黄龙不玩弓玩别的职业,凑到直捣黄龙在转职吧。其他的也没得说技能书要不自己爆要不买!

3.卡等级最快升级方法是刷秘境。

8. 猎魂觉醒220特技

1凯骨魔套装。这套装备是弓箭手最为常见的套装,大多数选择这套装备的人都是因为早期看了内测大佬的攻略,而后直升到了70发现副作用很苦恼但是舍不得重新肝,所以也就马马虎虎穿上身上一直脱不下来。

2、凯骨魔+巨蛙混搭。一般是巨蛙(头胸肩)三件,凯骨魔(手脚)两件。巨蛙选择整套的人比较少,一般都是混搭。混搭的优点是完美避开所有负面词条。

3、羽龙套。羽龙套的优点确实很明显,强攻,基础伤害提升,其实武器本身的暴击几率配合精铸可以达到42%,达到了我认为的合适暴击几率最低值(42%-50%)所以羽龙套其实暴击是不低的,配合重创,伤害也很可观。

9. 猎魂觉醒符文升级界面在哪

主要来源自动回复(2分钟左右回复1点)和嗑药(一瓶100活力)推荐花费顺序开启密猎>挖宝+钓鱼>纯钓鱼>纯挖宝>烹饪>其他>>>>>>>打工(千万别打工,钓鱼是更好的选择)

10. 猎魂觉醒各技能前4个符文均达到6级是什么意思

属性点效果归一:

  1强攻=0.6%-0.5%基础攻击力(10点6% 15点8% 20点10% 25点12% 30点15%)

  1元素精通=2%-2.5%元素伤害(10点20% 15点35% 20点50%)

  =0.94%-1.175%总伤害(按元素伤害占武器总伤害47%计算)

  1重创=1.2%暴伤(10点12% 15点18% 20点24% 25点30% 30点35%)

  1精准=0.6%暴击(10点6% 15点9% 20点12% 25点15% 30点18%)

  1残忍=1%-1.33%弱点伤害(10点10% 15点15% 20点20% 25点30% 30点40%)

  1背袭=0.5%-0.75%伤害(10点5% 15点10% 20点15%)

  1刚猛=0.75%攻击力(10点7.5% 20点15%)

  1充沛=0.75%伤害(10点7% 20点15%)

  1断食=0.75%暴击 1.5%暴伤(10点7%暴击15%暴伤 20点15%暴击30%暴伤)

  1斗志=1%伤害(10点10% 20点20%)

  1独行=1%伤害(10点10% 20点20%)

  1诡诈=1%暴击(10点10%暴击 15点15%暴击 20点20%暴击)

  1荷尔蒙=0.6%暴击(10点6%暴击 20点12%暴击)

  1积聚=1.25%伤害(10点12% 15点18% 20点25%)

  1各种地理猎术=1%伤害(10点10% 20点20%)

  1各种物种猎术=0.8%-0.75%(10点8% 20点15%)

  1狂热=1.5%伤害(10点15% 20点30% 这里按最大效果计算)

  1战意=0.9%-0.75%暴击 0.9%-0.75%暴伤(10点9%暴击9%暴伤 20点15%暴击15%暴伤 这里按最大效果计算)

  人物输出计算公式: 总输出=A*[(1-B)+B*(1+C)]*D,其中A为基础攻击力,B为暴击率,C为暴击伤害,D为伤害加成系数,简化后 总输出=AD*(1+BC)。

  显然总输出与A、D参数是线性关系,A、D增加多少,总输出增加多少。(注意这里默认怪兽护甲和抗性与最终伤害是乘法削减关系)

  而暴击率B和暴击伤害C与总输出的关系就不是线性关系,增量&C的收益提高百分比为[1+B(C+&C)]/(1

11. 猎魂觉醒技能符文怎么获得

弓箭最大的特长的就是容易攻击巨兽弱点从而截断肢体,本BD就是强化这种特点。前期装备可以选择凯骨套,凯骨魔移动慢容易全破坏,锻造的装备有不错的属性加成。

武器选择先祖弓,高伤高爆,不挑BOSS。

猎魂选择猎魂选择泰坦系,进boss房后直接上满2、3技能,一发弓箭,不管什么boss,全部直接躺倒。

器精炼武器精炼可以选择乘胜追击,直捣黄龙,强弓劲弩这3个,没必要全开,太浪费材料了,后期精炼度满5,可以考虑再开3-2精炼技能。

技能符文技能符文后选择穿云利箭,横扫千军,箭雨风暴这3个,对于移动速度慢的BOSS可以把箭雨风暴的爆裂符文换成蜂群。

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