lol符文不灭之握(不灭符文效果)
1. 不灭符文效果
出装推荐如下:
掘墓的神话装备一般选择神圣分离者。
第二件装备选择破舰者最佳,能大大加强掘墓的单带能力。
第三件装备的选择比较宽泛,小伙伴们可以根据对局情况以及敌方阵容来灵活选择。
鞋子选择铁板靴或者水银鞋。
符文选择:
掘墓的符文一般有上面两种选择。
不灭之握的线上换血能力更强,并且还能增加掘墓的最大生命值;
征服者符文让掘墓的持续作战能力更强,并且有一定的吸血能力。
2. 不灭武器天赋
无限火力武器大师不灭天赋点法如下:
主系符文:征服者>凯旋>传说:欢欣>致命一击
副系符文:猛然冲击+贪欲猎手
符文分析:
不管在前期还是后期征服都是一个特别不错的征服,打起来非常的厉害,简称越大越猛,这个可以贾克斯的天赋搭配是非常的厉害。后期带来攻击和法强的提升,让你的战斗力持续增加。
3. 英雄联盟不灭之握符文怎么点
手游不灭之握可以通过a人或者小兵来叠加
天赋名称:不灭之握
天赋效果:每过4秒,你的下次对英雄的攻击将会根据你的最大生命值造成额外效果。 治疗量你最大生命值的2%,并永久提升你5点最大生命值,额外伤害值造成你最大生命值3%的法术伤害,远程英雄使用时,所有效果将减少40%
天赋系别:基石符文
解锁等级:召唤师等级12级
2.适用不灭之握
每过4秒你的下次对英雄的攻击将会根据你的最大生命值造成额外效果,治疗量你最大生命值的2%并永久提升你5点最大生命值,适合战士和坦克英雄携带,来增加自身的对线强度和成长性。
4. 不灭之握符文怎么点
在石头人以w技能为主时,符文推荐点法如下:首先,主天赋推荐点不灭之握,其次,副系天赋点骸骨镀层和回复,最后,辅助天赋以防御型天赋为主即可。
5. 不灭是什么天赋
战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5
远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。
6. 不灭符文理解?
Electrocute 电刑-爆发伤害
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
伤害:30-184(基于等级)+0.4额外攻击力+0.25法术强度
冷却时间:25秒
Aery 艾黎-消耗,保护
你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
伤害:10-60(基于等级)+0.2额外攻击力+0.1法术强度
护盾值:20-120(基于等级)+0.4额外攻击力+0.2法术强度
艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。
Conqueror 征服者-叠加伤害
对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,最多叠加5层。 在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。
每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度
叠满后:10%自适应的额外伤害
Fleet Footwork 迅捷步法-移动,治疗
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。
治疗值:15-85(基于等级)+0.3额外攻击力+0.3法术强度
移速加成:20%额外移速持续1秒
Grasp of the Undying 不灭之握-坦度,治疗
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的最大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。
治疗值:相当于你的2%最大生命值
增加生命值:每次永久提升5点
额外伤害:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害
远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%
Aftershock 余震-控制,防御力
在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟后对附近的敌人造成魔法伤害。
抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒
伤害值:12-110(基于等级)+4%最大生命值
冷却时间:35秒
Font of Life 生命源泉-团队治疗
对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你最大生命值的治疗效果。
治疗值:2秒内获得等同于你3%最大生命值
标记持续时间:4秒
Kleptomancy 行窃预兆-随机buff
在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备效果。
冷却时间:25秒
普通符文
主宰系
Brutal 残暴-攻击力/法强,穿透
获得7点攻击力和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透(自适应)。
Gathering Storm 风暴聚集-增加攻击力/法强
每2分钟,获得4点法术强度或者2点攻击力(自适应)。
Hunter Vampirism 吸血猎手-攻击力/法强,吸血
获得2%物理吸血或者2%法术吸血。击杀每位独特的敌方英雄时,获得2点攻击力和1%物理吸血或者4点法强和1%法术吸血(自适应)。
Triumph 凯旋-斩杀,治疗
参与击杀会回复10%已损失生命值。对生命值低于35%的英雄多造成3%伤害。
Weakness 弱点-控制,额外伤害
削减敌方英雄的移动速度,使得他们在接下来5秒内承受5%额外伤害。
Champion 英雄-高风险高伤害
对抗英雄时获得10%额外伤害,你每死亡一次就损失5%的加成。
坚决系
Backbone 坚毅-护甲/魔抗
基于你最少的属性类型,获得10点魔抗或者10点护甲。
Conditioning 调节,延迟的护甲/魔抗
在5分钟时获得8点护甲和魔抗。
Hunter Titan 泰坦猎手-生命值,韧性
获得20点最大生命值。击杀每位独特的敌方英雄时,获得20点最大生命值和4%韧性。
Regeneration 复苏-回复生命值/法力值
每过3秒,基于你最少的类型百分比数值,回复你已损失的2%生命值或者法力值。
Loyalty 忠诚-分享额外护甲/魔抗
你获得2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得5点护甲和2点魔抗。
Spirit Walker 灵魂行者-生命值,减速抗性
获得50点最大生命值和20%减速抗性。
启迪系
Pathfinder 开拓者-移动
在草丛、野区和河流的脱战状态下,获得8%额外移速。
Mastermind 神机妙算-目标物,金钱
对史诗野怪和防御塔造成10%额外真实伤害。每次你参与拿到这些地图资源时,获得100金币和500经验值。
Hunter Genius 天才猎手-冷却缩减
获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。
Sweet Tooth 甜食派-果实,金钱
提高蜂蜜果实25%的治疗效果。每块果实给予你20金币。
Pack Hunter 背包猎人-移动,团队金币
如果附近有友方英雄,获得2%额外移速。你和每个单独队友参与的击杀,你获得50金币,队友获得50金币。
Manaflow Band 法力流系带-法力值
周期性地使用技能命中敌方英雄时,增加你30点最大法力值,最多增加300点。
以上就是英雄联盟手游符文系统的全部内容,我们可以看到基石符文一共有8个,而普通符文分成了三个类别,每个类别一共有6个,总共是18个普通符文。部分效果较为复杂的符文需要玩家升到10级后才会解锁,但大部分的符文还是在前期就可以使用了。WlidRift的符文系统并非是照搬PC版本的设计,加入了不少独有的效果和创意,大幅增加了游戏的玩法及趣味性。
7. 英雄联盟符文不灭之握
出装的话,卡尔玛以冰拳+圣杯为核心,冰拳风筝能力强,提供大量的减CD和护甲抗性,圣杯香炉则是队友加成,后续可以选择中娅、救赎或者振奋这样的出装。
天赋基石符文选择点出不灭之握提升换血续航能力,之后点出护盾猛击来配合E技能,骸骨镀层用来反制对方近身,坚定则用来提升自身韧性。副系必点符文是终极猎人,来减少大招的CD,搭配一个幽灵魄罗来保护自己。
8. lol不灭符文
不灭之握,游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。 不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系的基石符文。
符文属性
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:
造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害
治疗你2%最大生命值
你的生命值永久提升5
远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。
9. 不灭是什么装备
不灭指的是不灭之握,并不是装备,是游戏《英雄联盟》中的符文,属于坚决系的基石符文,适合坦克类英雄或前期较弱英雄过渡。
不灭之握原为天赋系统中坚决系天赋树的一个基石天赋,7.22版本符文重铸后被改为符文系统中坚决系基础符文。
符文属性
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5
远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。
适合英雄
1.坦克类英雄或半肉英雄:
如:沙漠死神(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)
祖安狂人(在战斗状态中,开启E技能后对敌方英雄单位平A,触发不灭之握)
德玛西亚之力(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)
武器大师(在战斗状态中,开启W技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)
2.容易触发效果的英雄:
如:疾风剑豪(在战斗状态中,开启Q技能后对敌方英雄释放,触发不灭之握)
皮城女警(在下路对线时频繁平A消耗敌方英雄,触发不灭之握。但比起主流的ADC符文不灭之握收益并不高,慎用)
使用技巧
1、不灭之握有4秒的CD时间,但是,必须是在战斗中触发的。当你未处于战斗状态中,对敌方英雄的的第一下平A是不会触发的不灭之握的,而只要你平A小兵或者敌方英雄,或处在被攻击的状态,都是能进入战斗状态的,此后的4秒钟之内的平A,则会触发不灭之握。
2、不灭之握必须通过平A攻击敌方英雄来触发,它对于小兵和野怪是没有任何效果的。不过对于上单或是采取主动消耗的英雄来说,对拼是十分平常的一件事,而较短的CD时间和偷取生命值的被动,都能极大的增加了英雄在线上的对拼能力。
3、不灭之握偷取生命值并能造成魔法伤害,而且伤害值是相当于与自身生命值4%,所以特对于那些拥有高血量的坦克英雄而言,不灭之握能提供更高的伤害,对于一些前期弱势的坦克英雄伤害不足,坦克能力不足的情况下,不灭之握可以帮助其度过孱弱的前期。
4、不灭之握对于一些有普攻加成的技能的英雄叠加不灭之握使用的话,更可以增加这些英雄的爆发能力。例如沙漠死神、德玛西亚之力等。
特殊改动
极限闪击
生命值提升(近战):: 5 >>> 10
生命值提升(远程):: 3 >>> 6
极地大乱斗(屠夫之桥)
近战获得的永久生命为10(原为5),远程为6(原为3)
10. 不灭可以叠加多少血
我们优先做出日炎斗篷增强我们的坦度以及清线能力,随后买出亡者的板甲增强卡尔玛的风筝能力以及机动性,紧接着买出绿甲将卡尔玛的回复能力提升至机制。最后可以买出兰顿、荆棘之甲进一步提高卡尔玛的坦度。
依靠着不灭之握的额外伤害再加上RQ连招能够打出不小的爆发。当我们坦度装成型后,就凭这高额的血量以及回复能力,任凭几个爆发英雄都难以将我们击杀。如果敌方没有一波击杀掉我们的话,卡尔玛还能依靠着RW回一口大血,之后还能利用E和Q不停地风筝对手。