猎人战斗天赋点数怎么刷(猎人打架天赋)
1. 猎人打架天赋
猎人在70版本依旧强势,由于小红人的出现,猎人的瞬间爆发和防控能力堪称一流,灵魂链接让猎人可以持续的恢复生命力,这一切都让猎人PVP变得非常强势,不再像60级版本这么依靠陷阱,所以在天赋的选择上,玩家一定要点出小红人。在70版本,很多玩家都会优先击杀兽王猎人的宠物,所以猎人玩家一定要点出强化复活宠物,不然会平白丢失大量输出。
2. 猎人天赋分配
猎人升级得方法有好几种!一种是任务一种是副本!
第一种任务!1-60可以跟着任务线走!做任务的时候抓只野猪很实用得!等60以后去外域跟着任务线做可以直接升级到70!
第二种副本升级!组织固定得小伙伴一起副本冒险击杀怪物升级也是不错得!
3. 猎人打战场天赋
PVP 建议用兽王,1级天赋 迅疾 或者险境(个人喜欢迅疾 开个威慑 跑路次果果的) 2级胁迫或者 翼龙(翼龙更多用在JJC)3级灵魂连接 4级用凶暴野兽或者狩猎刺激 (我选择的是刺激个人喜好) 5级 黑鸦(JJC或者选择野兽奔腾也不错配合假死)6级强风或者弹幕吧 飞刃已死,6级天赋 我更喜欢适者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡视角的时候一个杀戮暴击3W++(野外我当时打ZS应该是防御姿态的620装等2件PVP装...)
ZC BB选择的话:我喜欢灵魂兽 毕竟不能保证每时每刻都有治疗在身边(反正近战很难近LR的身 比如 冰冻陷阱 爆炸陷阱 后跳 震荡 如果还被近身的话 我就无语了) JJC 大多用蜘蛛,多个控制
雕文:冰冻陷阱(被冻结的目标减速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放换成主人召唤也可以 减免控制配合4件套效果不错
PVP ZC 要杀人的话首先得注意保命 随时注意队友的位置 不要冒进贴着近战打对面治疗 那是近战干的事情,远程输出 要拿出输出 保护好自己的治疗 谁上来 给谁来一套 最重要的事 看见对面一群 就果断后退
4. 猎人打架天赋怎么点
射击猎是tbc版本猎人的终极输出天赋。
野外的体验不如兽王,bb没有那么肉,伤害也不够高。
但是在地下城副本之中,射击猎就能够打出全职业最高的伤害了。
射击猎天赋
在生存里面我们点出怪物杀手和人型生物杀手,这个主要是为了应对副本内怪物的多样化,提升自己的能力。
野兽系里面我们点出强化雄鹰守护,还有火力集中,提升伤害还有攻速。
剩下的40点投入到射击里面,不用点沉默射击,这个PVP比较好用,PVE纯输出的话用不上这个。
5. tbc猎人pk天赋
70级可以的,刚开tbc的时候,因为兽王天赋很强,猎人又不好组队,所以经常有五猎人地狱火城墙队,但是也仅限于这个副本,其他副本没尝试过
6. 猎人什么天赋输出最高
加点思路
1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。
2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。
3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。
加点方案推荐
1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。
2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。
7. 猎人打架天赋加点
满级后首先要最晚一系列团本的开门任务,根据任务线要求,得打通黑石深渊、黑石塔下层、黑石塔上层等一系列副本。然后就可以找个稳定的团队,通过参加活动获得装备。 另外要做完厄运开门任务,拿到月牙钥匙。要学会每个猎人必备的技能,单刷厄运完美贡品。可以说,但凡是能单刷大王的猎人,随便拉出一个来都不会太菜。 单刷厄运的门槛其实不算很高,武器拿玛拉顿的任务弓就可以,工程学必须练到能用大型盐爆炸弹。大王和贡品能使你换掉衣服、裤子、戒指、饰品等部位的绿装。卫兵的任务会给一个属性很不错的头盔,顺带的BOSS也能贡献点杂物。 厄运给猎人的提升除了装备,更大程度上是软实力。通过单刷,你对这个职业的理解会更加深入。会体会到普攻在整个输出过程中所占的地位,会慢慢学会尽量减少无谓的跑位。会更有耐心,遇到突发事件时随机应变的能力会不断增强。另外,大王和贡品贡献的大块魔光碎片会快速改善你的经济状况。怀旧服一般五金一个,一次副本至少五个。即便养生式单刷,一小时一次,一天刷四趟也有100金进账。万一再出个屠龙,简直是一夜暴富。
8. 怀旧服猎人打架天赋
稳固取代瞄准设计,常驻回蓝守护,初期选择兽王,后期转其他天赋,然后就和其他远程职业一样。
9. 猎人什么天赋dps高
兽王猎人!
[野兽掌控系]耐久训练5(或强化雄鹰守护5,输出型)厚皮3强化复活宠物2野兽迅捷1狂怒释放5凶暴5灵魂连接2胁迫1野兽戒律1/2狂乱5狂野怒火1[射击系]效率5(或强化震荡射击5,PK型)强化猎人印记1/5夺命射击5瞄准射击1鹰眼3致死射击5优点:此天赋弥补了练级过程中装备差的问题,依靠BB和LR分别输出.由于BB输出高,拉仇恨稳,LR不会OT,可无限制狂射,且战斗回血(灵魂连接),耗蓝又少,再次作战能力强,可无休息杀怪.60级前遇神杀神,遇佛杀佛,只要放疯狗咬,100码作战.===>最快速的练级天赋缺点:放弃近战和自身血量,被偷袭比较痛苦,需要有一定反偷袭能力
10. 猎人打架天赋选择
一,联盟方。
1、人类:热爱竞技场的惩戒圣骑士!
人类可选六个职业:战士、圣骑士、盗贼、法师、牧师、术士。但想要把人类的5个种族天赋全部充分利用好,且不浪费的,只有圣骑士!而且还是喜欢打架的惩戒圣骑士!
剑专、锤专变相增加输出;多精神用于回蓝快;【感知】可以抓潜行的敌人;声望更是减少了游戏消耗!而且作为标准模特、有着联盟衣服架子之称的人类,动作很潇洒,配合上圣光,更是一骑绝尘!
2、矮人:联盟最佳防战;喜欢玩枪的猎人!
矮人可选5个职业:战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师。由于TBC里的“反恐”变成了全种族牧师都可学的技能,瞬间使得矮牧丧失了原先的尊贵地位。所以说,结合种族天赋看来,矮人防战很好!前提是你不在乎外形!
尤其是那个【石像形态】,可以解除并免疫中毒、流血和疾病!这就使得矮人战士成为了唯一一个可以主动解除这些DOT的战士种族!野外做任务还有副本的某些时候,会发挥奇效!更别说还增加了8秒10%的护甲值,约等于开了个小饰品!
【寻找宝藏】,也是可以额外发现一些有用的补给品!
3、暗精:德鲁伊!
TBC的暗精,【影遁】依旧无法战斗中使用,得到了WLK才可以,所以说暗精可选的5个职业(战士、猎人、牧师、盗贼、德鲁伊)都差不多,而德鲁伊只有暗精和牛头可选,这样一来,暗精德鲁伊是最合适的组合。
4、侏儒:学习工程学且喜欢PVP的术士!
可以仔细瞅一瞅,侏儒的天赋简直就是在为工程学术士量身打造的!可增加智力;还多了15点工程学技能;更重要的是,拥有瞬发的【逃命专家】!要知道术士的腿依旧很短啊!当然了,侏儒法师和战士也是很好!
5、德莱尼:学习珠宝加工的自强战士或萨满!
德莱尼可选6个职业:战士、圣骑士、猎人、萨满、牧师、法师。德莱尼天生多了5点宝石加工技能,不学个珠宝加工就浪费了;而且还天生自带1命中,对于双持缺命中的职业帮助很大;更别说还可以自己加血,等于多了一条绷带!这样看来,缺少自我治疗能力的战士,会更适合!
德莱尼体积很壮硕,当战士的话,会给队友更多的安心!
二,部落方。
1、兽人:热衷于输出的战士;兽王猎人!
部落方的战士很好选,防战选牛头,输出选兽人。斧专配合【血性狂怒】,使得兽人天生具有一种压迫感!
而【命令】,也可以增加兽王猎人的整体输出!
2、牛头:学习采药的防战或熊德!
【哇哦牛】我就玩了个牛头战士,不管是抗怪时的抗击打力,还是给队友的安全感,都是很足的!而且我为了不浪费种族技能,战士特意学了采药+炼金!药水自给自足,还能转化元素,很安逸!
3、亡灵:喜欢打架的职业!
亡灵可选5个职业:战士、盗贼、牧师、法师、术士。配合自身帅坏帅坏的身法,以及两个主动种族技能都偏向于PVP,使得亡灵玩家更适合去战场里蹂躏敌人!所以说,喜欢打架的部落兄弟,就选亡灵吧!
4、巨魔:输出型猎人!
巨魔可选6个职业:战士、猎人、萨满、盗贼、牧师、法师。想要不浪费种族天赋的话,最好还是选猎人,弓专配合【狂暴】,使得你输出杠杠的。
5、血精灵:副本拉怪的防骑;喜欢打架的盗贼!
血精灵可选6个职业:圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士。唯一不能选战士的种族!
什么增加附魔和增加全抗,都是聊胜于无的东西!最关键的还是,使8码范围内全部敌人沉默2秒的【奥术洪流】!由于该技能只沉默身边的敌人,就使得近战职业用处更大!
比方说,需要拉怪的防骑,可以利用【奥术洪流】更快地聚合法系怪!还有喜欢打架的盗贼,也可以灵巧地利用【奥术洪流】和【脚踢】,以及乱七八糟的各种晕,完爆法系职业!
11. 猎人pk用什么天赋
猎人目前PVE天赋主流就是射击,没有什么争议,如果有说其他天赋可以打高的属于个例。
PVP天赋较为繁杂,如果你是专精JJC,那么推荐用兽王天赋。另外两系也均有PVP能力不过三系天赋对于天赋点数的性价比,兽王为最优没有浪费点数还可以带拉风的灵魂兽。如果你只是打打ZC,享受杀人快感的话,那么推荐使用射击天赋,射击天赋就是自保不足杀人有余的那种,在混战中往往可以收获大量人头。