魔兽世界战士的天赋选择(魔兽世界战士天赋选择2022)
1. 魔兽世界战士天赋选择2022
出装推荐:
海克斯科技枪刃、狂战士胫甲、纳什之牙、巫妖之祸、灭世者之帽、死亡之舞
出装解析:
海克斯科技枪刃:为卡莎提供40的物理攻击你和80的法术强度,对于卡莎的普攻提供一定的物理攻击加成以及技能伤害的魔法强度加成,造成的伤害4%可以治疗自身,释放主动技能可以减速敌人;
狂战士胫甲:提供射手所必需的攻击速度加成;
纳什之牙:提供攻击速度和法术强度加成,普通攻击可以早造成额外的魔法伤害;
巫妖之祸:提供法术强度加成,巫妖的被动可以在卡莎释放技能后下一次的普攻获得额外的魔法伤害;
灭世者之帽:为卡莎提供高额的法术强度加成,被动可以提供额外的法术强度;
死亡之舞:为卡莎提供高额的物理攻击加成,在造成伤害的可以治疗自身,受到的伤害可以在3秒内以流血的形式流失。
2. 魔兽世界战士天赋分配2020
乔汉娜天赋分析:
1级天赋。强固和正义打击就不说了,基础技能获得格挡和q回蓝虽然好用,但是另外两个是神天赋。吃球对于任何有这个天赋的英雄来说都是足够好的选择,但我个人理解对于乔汉娜而言并不如勇冠三军优秀。乔汉娜本身已经很肉了,后面天赋也有保命的。对于乔汉娜而言已经到了极点的耐抗性不需要再加强的,而学了勇冠三军对于乔汉娜是个质变。清野带线,可团可单,并且走单很难被抓死。区区一个一级天赋能改变一个英雄的定位,还能再奢求别的么。而玩乔汉娜最大的悲哀是队友死光了自己孤零零一个。能第一个第二个被瞬秒的乔汉娜只能说水平还有待提高(当然打团吃足对面所有伤害另说)。并且当前版本环境下,对于带线清线清野的要求很高。线带过去了,野怪清掉了,就说明你可以做其他事情了,蹲点,抓人,抱团推都行。以后环境变了,吃球变第一选择也说不定,但是目前,勇冠三军神技不解释。在这里,我可以绝对的说一句,没有意识到勇冠三军对乔汉娜重要性的,你还没吃透这个游戏。
4级天赋。强化治疗被同层的希望律法比下去了,着实没有选的必要。q加伤就不说了,鸡肋。w减冷却和希望律法都不错,我个人偏好希望律法,作为第一层不点吃球的备选,很好用。
7级天赋。公用天赋战斗动能不说了。盾闪加伤害让乔汉娜更具进攻性。技能减少钢铁之肤冷却让乔汉娜更肉。但是我个人偏好天谴加移速。平时玩的时候大家能发现,乔汉娜由于没有位移没有加速技能,q的减速又是近身,因此想贴近别人着实不容易,加了这个天赋后乔汉娜就能在远距离发动攻势,同时逃跑也很好用。
10级大招选择上,个人偏好飞盾,速度快,难以躲闪,并且冷却时间短,运用更加灵活。天罚之剑过于笨重了,并且范围有点让人失望,实际使用效果差强人意。但是如果有配合性技能的话,当然能比飞盾控住更多的人。只能说在路人局,飞盾是更稳更实在的选择。
13级天赋。这层四个天赋都有非常好的可选性。盛燃能让乔汉娜更具粘人的资本,并且在中后期清线打野上效率快的让人发指。q提高减速加长时间非常具有进攻性,减速80%是什么概念,基本走不动。法术护盾和强化特质让乔汉娜更肉,看怎么取舍。
16级天赋。我个人一般是在盾闪治疗和旋转飞锤之间选择,一个在对面爆发惊人的时候增加生存,一个加强乔汉娜的爆发和远距离伤害能力。特质加移速和盛气凌人也都是可以选择的,但感觉上没有另外两个收益大。
20级天赋。两个大招强化就是加强进攻性了。可以选。不过一般而言下面两个盾的收益非常惊人。自己需要抗非常多伤害的时候,春哥让你永生!对面aoe多,队友生存压力大,风暴护盾的收益是很可观的。
乔汉娜对线游走分析:
游戏前期,乔汉娜一般选择走单路,充分发挥勇冠三军的优势,并且自身生存能力保证了乔汉娜不会轻易被gank。
对线时,面对远程和近战,因为有个护盾的存在,并且无论是一级吃球还是四级小急救让乔汉娜回血更快,因此乔汉娜都是有换血的资本的。当然,如果对面是远程,那就要有出其不意的w,一旦贴住立刻q。
这里有个很重要的小技巧。对远程wq之后不要立刻急着e,因为人的本能就是被你控到了先选择逃出范围,这个时候他一般是不会平a你的,因此你e的意义很小,只是打出一点点伤害。而当他们走出你的攻击范围,你也往回撤的时候,他们就会开始点你,这时候再e,能有效规避大量的伤害。这样有两三次之后,对面远程就肯定对线不过你了,整条线的节奏就能被你掌握。当然了,会玩的远程乔汉娜也不那么好打。反正我死不掉,稳稳吃经验就行了。
再说到游走。如果这把你的乔汉娜选择了打gank,那么就需要有一个有伤害的队友。乔汉娜本身是几乎没有伤害的,控制也不稳定而短暂,在gank的时候光靠自己一个人肯定不行。要是你线上的队友再呆萌一点,那么想杀人就更没指望了。
因此对于乔汉娜而言,选择吃线是最好的,如果非要游走,就要有给力伤害的队友支持
3. 魔兽世界正式服战士输出天赋
天赋选择:
第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。
4. 魔兽世界战士哪个天赋简单
不适合!从种族天赋上来看,玛格汉兽人的先祖召唤15秒的副属性加成适用于所有可选职业,而同步活力的增加宠物10%的血量也是可有可无的,并不出彩,并不适合战士,唯一能称道的就是外型比较适合幻化成小吼,实用效果并不好
5. 魔兽世界战士天赋选择2022版本
1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;
2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;
3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;
4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
6. 魔兽世界战士天赋加点图
温西尔狂暴战有着SIMC模拟极其高的数据(全职业)且比法夜武器战高,配合新盟约橙的加持下,在100%-80%和35%-0%两个斩杀血量阶段有着很强的输出,但是同样的弊端也很明显,在80%-35%的平伤阶段输出相对拉跨,另外新盟约橙更适用于纯单体。使用盟约橙还必须斩杀阶段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到点名技能或者需要跑位,则新橙收益大减,所以说温希尔狂暴战数据虽然好,但是实用性不强。
温西尔狂暴战:老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺体(2号),绿字方面主急速副精通,温西尔狂暴战对急速的需求极大,根据模拟网站的结果毕业的绿字大致是:暴击210、急速1054、精通632、全能210。
7. 魔兽世界战士天赋选择2022最新
天使符文天赋主系以迅捷步伐为核心,该符文提供的治疗效果,搭配W技能,能够增强前期的赖线能力,而提供的加速效果,能够让天使快速追击或逃跑,并且治疗量同样享受攻击力和法强所带的增益。
过量治疗能够提供一个护盾,和迅捷步伐完美契合,能够承受部分伤害,在出到科技枪之后,收益非常高。
天使是非常依赖攻速的英雄,攻速越高就意味着伤害越高,所以点出欢欣来增加攻击速度。
一定要点出砍倒,天使的核心装备均没有生命值加成,所以生命值非常低,而多数上单为战士英雄,血量会比天使高出很多,所以砍倒的收益是非常高的,能获得更多的输出。
副系点出双吸血,增强天使的续航能力,如果自身熟练度不够,那么饼干和扭曲药水也是不错的选择,能够很好的帮助我们维持血量,渡过劣势期。
最后点出:攻速+自适应之力+护甲/魔抗
这一套符文能够帮助天使增强前期的续航能力,保证自身发育,并且后期能力也不算弱。
8. 魔兽世界最新版本战士天赋
此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。
按顺序加点
3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
此时40级,41级开始点狂暴天赋
5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
主要武器斧头
(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
9. 魔兽世界新版本战士天赋
1、这个天赋非常适合古典时代的老版本武者。您可以一次达到60级,无需洗涤点。玩家对战。
2、当然,每个人都有自己的喜好和考虑,并没有统一的方法来说服所有人。
3、但有些天赋是必须的。横扫、致命、武器专精5分,战术精通5分,强化压制和穿刺2分。
4、其他天赋可以根据自己的装备、武器、战斗区域进行调整。
10. 魔兽世界战士天赋分配
第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。
战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。
猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。
新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。
第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。
常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。
胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。
风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。
第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。
主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。
而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。
第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。
第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。
残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。
而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。
第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。
第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。
主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。
而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标